Многие из реакторчан , да и вообще интернет пользователей, смотрят аниме. Еще больше видело его хотя бы краем глаза. Но как его создают?
Часть 1
Начинается все с идеи. Обычно аниме рисуется по комиксу-манге. Таких аниме в общем-то большинство, и это вполне оправданно. По тому, была успешна манга или нет, можно заранее узнать, будет ли успешно аниме, да и просто сэкономить какую-то копейку.
Аниме на самом деле довольно дорогая вещь — стоимость показа 52 серий поздней ночью на 5-7 каналах телевидения приближается к 50 миллионам йен (около 21 миллионов рублей), а показ аниме Fullmetal Alchemist в 6 часов вечера стоил в 10 раз дороже!
Следующий этап — это придумывание общего концепта — кто, как, чего и зачем. Придумываются персонажи, основная сюжетная линия, делаются какие-то первые наброски. Как только это все будет готово, начинают свою работу сценаристы и художники. Пишется подробный сценарий, рисуются персонажи и фоны, а затем делается примерная раскадровка.
Рисуется все обычно по-старинке, карандашом на бумаге. Персонажи рисуются в разных ракурсах и настроениях, в разной одежде и с разными предметами.
Перевод этих скетчей в цифровой вид в основном производится методом покрытия наброска тушью или жестким карандашом для большей контрастности, а затем сканирования
После того, как персонажи готовы, рисуются наброски всей сюжетной линии. Делается это тоже карандашом на бумаге, с комментариями, интервалом в секунду.
Отдельно от всего этого рисуется фон. При этом довольно часто бывает, что рисуется он не с нуля, а с каких-нибудь фотографий. Поэтому не удивляйтесь, если во время прогулки по Японии увидите знакомые места.
Продолжение следует!
P.S. Ни в коем случае не претендую на авторство поста, как и всё в интернете честно спижено специально для джойреактора =)
Канеки Кен (金木 研, Kaneki Ken) – главный герой аниме и манги Tokyo Ghoul. Тип RC: Ринкаку
Раньше был обыкновенным человеком: студентом, который вел нормальный, обычный образ жизни. После случившейся на стройке трагедии на грани жизни и смерти был доставлен в больницу, где ему по приказу доктора Кано, пересадили органы (какухо) предположительно умершей Ризе, что обратило его в искусственного одноглазого гуля.
После вступления в Антейку в качестве работающего на полставки официанта, Канеки начинает учиться жить как гуль, после чего становится известен как "Глазная повязка" (眼帯, Gantai). После пребывания в плену Древа Аогири, был вынужден принять свою сущность гуля, и в итоге формирует собственный отряд в целях защиты всех дорогих ему людей и "выбрасывания" тех, кто представляет угрозу для двадцатого района. Поскольку его какуджа имеет характерный облик, в CCG ему дали прозвище "Сколопендра"
Внешность.
Будучи еще ребенком, Канеки обладал всеми теми же характерными чертами, что и в зрелые годы. Являясь самым обычным студентом университета, он обладает худощавым телосложением, в котором нет ни намека на атлетичность, поскольку он отказывается от занятий спортом и предпочитает в качестве досуга чтение книг. В свое свободное время он носит обычную, ничем не примечательную одежду. На работе в Антейку он носил стандартную форму официанта, которая состояла из белой рубашки, серого жилета и черных строгих брюк. На тот момент Канеки еще не был способен управлять своим какуганом, находящимся в его левом глазу, и поэтому, чтобы его прикрыть, он надевал белую медицинскую повязку. Его маска с повязкой имеет некоторое сходство (закрывает уже правый глаз вместо левого), но отличается тем, что сделана из кожи. Безгубая ухмылка со скалящимися искусственными зубами, словно у сбежавшего из заточения монстра, обладает металлической молнией, отчего рот можно в любой момент расстегнуть для того, чтобы принять пищу. Болты на шее в сочетании с тем фактом, что Канеки является искусственным гулем, дают ему некую схожесть с Франкенштейном.
После длившихся на протяжении десяти дней пыток Ямори волосы Канеки седеют, приобретая белый цвет, а ногти в результате тяжелого психического напряжения, беспокойства и непрерывной регенерации становятся черными. К тому же он, если планирует сражаться в качестве гуля, надевает личную боевую форму, представляющую собой черный облегающий костюм, обладающий практичностью и устрашающим дизайном.
Личность.
Канеки — скромный и замкнутый молодой человек с одним-единственным близким другом в лице Хидэ. Обычно он тратит свое время на чтение книг, преимущественно новелл. Он чрезвычайно мягок и большую часть времени пребывает в оптимистичном настроении. Под влиянием своей матери и собственной скромности, он привык брать на себя вину и принимать наказание от окружающих, поэтому вместо того, чтобы причинять боль, предпочитает ее испытывать сам. Тем не менее, этим недостатком уверенности в себе, как правило, люди зачастую пользовались, предварительно запугивая Канеки.
После обращения в одноглазого гуля он отчаянно цепляется за свою человеческую сторону. Чтобы продолжить жить в мире людей, он начинает работать в Антейку и строить отношения с другими местными гулями. Из-за отсутствия опыта он проявляет интерес к самосовершенствованию и к чтению книг о боевых искусствах, чтобы в случае необходимости защитить и себя, и близких ему людей. Он обеспокоен тем, что является наполовину гулем, и посему отчаянно ищет место, к которому мог бы принадлежать. Если близкие ему люди оказываются под угрозой, Канеки всеми силами попытается их защитить или хотя бы убедиться в том, что вся боль достанется лишь ему одному.
После пребывания в плену Аогири в 11-ом районе и постоянных пыток от рук садиста Ямори характер Канеки начинает меняться. Он становится безжалостным и жестоким ради защиты своих друзей, при этом сохраняя самообладание. Он больше не боится своей стороны гуля, почти не чувствует боль и в результате во время сражений он становится более хладнокровным и кровожадным, как, например, в тот момент, когда он для усиления собственного тела начал поедать кагуне Ямори. Принимая свою натуру гуля, Канекисдается и перестает быть "человеком".
Несмотря на это, он еще способен проявлять мягкость и доброту к тем, о ком заботится, а также в мгновение ока, словно по щелчку, может становиться беспощадным по отношению к своим врагам или к личностям, которым не доверяет (например, Цукияме). Банджо выдвинул гипотезу, что у Канеки во время пребывания в 11-ом районе выработалась некая форма психической нестабильности, которая со временем истощит его.
После нападения на лабораторию Кано и нанесения раны Банджо, Канеки начинает пытаться вернуть свой прежний характер, коим он обладал до событий арки с Аогири. Он начинает период самоанализа, стремясь вернуть свою человеческую сторону, а также впадает в смятение, запутавшись на своем пути к тому, чтобы стать сильнее. Канеки ставит перед собой конкретные вопросы и ищет на них ответы, обращаясь за ними к Уте, Йомо и Йошимуре с целью понять, что с ним происходило до того, как он стал гулем.
Каждый раз, когда он испытывает сильный голод или теряет контроль над своим кагуне, его личность начинает расщепляться, отчего его собственное "я" перемешивается с личностями Якумо Оомори и Камиширо Ризе.
Символизирует один из элементов западной магической культуры - эфир, который пронизывает наш мир. За счёт этого она может соединить его с другим местом и весь урон, полученный посохом, будет нанесён цели в разы сильнее, подобно кукле вуду. Посох имеет небольшую задержку в работе, так что враг может знать, какой тип атаки будет нанесён, но не сможет узнать куда именно до самого удара.
Ярость двух миллиардов
Особое заклинание римской-католической церкви использующие силу 2 миллиардов верующих и 2 тысячи лет истории Христианства. Основание - духовный предмет в виде пушки. Атакует лучом из света, который проходит сквозь любые предметы, поражая только выбранные цели. Поток энергии так велик, что за мгновение вывернул Имейдж Брэйкер Томы. Центр заклинания - Агнес, а монашки ее отряда выполняют роль наводящих глаз. Также во время этого ритуала ее посох усилен .
Способность Митори заключается в контроле над жидкостями с удельным весом от 20 и выше. Она может контролировать жидкости на расстоянии даже сотен километров. Для боевого применения она предпочитает жидкий металл, создавая из него куклу, по объему приближенную к собственному телу, Отправляя ее в бой, сама Митори находится на безопасном расстоянии.
Марионетка
Созданная из жидкого металла кукла, примерно равная по объему с телом Коузаку. Кукла имеет осязание и эхолокацию, но не имеет зрения, поэтому в ней есть специальная небольшая камера в форме черепа. Коузаку трансформирует части куклы в режущие оружия, например пальцы в когти, или руки в ленты лезвия, которые легко режут стены и стальные балки.
Холодное оружие
Коузаку старается не вступать в бой, управляя куклой, но если контакта все же не избежать, в ход идут различные ножи.
Ёму Компаку — одна из загадочнейших личностей Генсокё, является одновременно и человеком и привидением. Причем каждая ее сущность находится в собственном физическом теле. Усердно служит своей госпоже - Ююко Сайгёдзи. Умеет обращаться с двумя мечами, но о ее стиле фехтования мало что известно. Ее обучал с самого детсва отец - Ёки, но обучение он не закончил и исчез.
Вступление автора: по итогам опроса Тохо-подборкам быть! Всё получилось не так быстро, т.к. был занят переводом комикса :) Все посты данной тематики будут проходить под тегом "Тохо биография". Начнём с самого популярного и узнаваемого персонажа. Все пожелания к будущим подборкам пишите в комментарии.
Краткая биография и интересные факты:
Рейму Хакурей — одна из главных героинь серии TouhouProject, участвующая почти в каждой игре этой серии. Являясь жрицейХакурейского святилища, она отправляется на расследование странных происшествийв Генсокё.
В ранних играх серии магические силы Рейму были сильноограничены (В «Highly Responsive to Prayers» она не была способна наносить вредпротивнику). Но со временем она стала пользоваться своими способностями,вызывая сферы Инь-Ян и используя особые амулеты, и такими образами сражатьсяболее эффективно. Это достигло высшей точки в период между «Mystic Square» и«Embodiment of Scarlet Devil», когда она научилась летать (до этого онаполагалась на черепаху Гендзи в полетах, и самостоятельно летать не могла).
Как изменились её способности, так изменилась и сама Рейму.Она обычно описывается как уживчивая, любопытная и в какой-то степени преданнаясвоему долгу (она убирается и следит за порядком в святилище), иногда слишкомоптимистичная. Если верить Комачи, сердце Рейму настолько невинно, что онане может на самом деле ненавидеть кого-то. Хотя в обычное время её и можноназвать ленивой, она ревностно исполняет обязанности хакурейской жрицы,что выражается в тактике «Сначала стреляй, потом задавай вопросы» по отношениюк ёкаям. Она известна тем, что уничтожает их как равных, независимо от угрозы,которую они представляют. Хорошим примером может служить Токико, которая,по словам самой Рейму, «Просто читала себе тихонько».
Однако, судя по всему, она частенько и помогает ёкаям еслиэто действительно что-то важное. Например, в «Silent Sinner in Blue» онаоставила у себя Рейсен (переодетую в земного кролика-ёкая), котораябыла тяжело ранена, отдав ей свою постель и даже отправившись в Эйентей,дабы известить их о раненом кролике в храме.
Слово «Хакурей» (博麗) — два иероглифа: «хаку» (博) —«эрудиция, обширные (знания и т.д)», и «рэй» (麗) —«красота». Вместе «хакурэй» означает «уважаемый товарищ». Иероглифы,составляющие имя «Рейму» (霊夢) означают «дух» (霊) и«сон, мечта» (夢). Таким образом её имя означает «дух мечты» или «духгрёз», а фамилия — «красота широт».
Хотя Рейму и является главным персонажем, она не учавствуетв повседневной жизни Генсокё так, как, например, Мариса Кирисаме,что ограничивает круг её знакомых. Несмотря на это, она хотя бы разсталкивалась с каждым персонажем, появлявшимся в этой стране, кроме, разве что гигантскогосома, Ренко Усами, и Марибель Хан.
Подмышки как необходимость
Из-за того, как она одевается в эпохе Windows, еёвыставленные подмышки — объект шуток, подколов, и… даже других вещей.Из-за этого она получила прозвище «ваки мико» (腋巫女,букв. «подмышечная жрица»). Все заметят если она их спрячет, ведь они являютсяеё самым заметным признаком.
Бедность
В «Embodiment of Scarlet Devil» было сказано что в храм неходит никто. Таким образом, она не получает пожертвований. Из-за этого её частоназывают 貧乏巫女 («бинбо мико», букв. «обездоленная жрица»). Этопривело к тому, что фанаты ещё чаще изображают её жадной и одержимой деньгами.
Зомби Рейму
Изменение цвета кожи у Рейму в течение игр Windows (особозаметно в «Mountain of Faith», где её кожа кажется желтоватой и временами почтижелтой) и поднятые брови привели ко многим шуткам и сомнительным теориям, самаяраспространённая из которых — то, что она — фактически зомби.
Спелл-карты
Система спелл-карт была изобретена Рейму Хакурей, и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе и над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью жрицы. В Silent Sinner in BlueМариса описывает их как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо уклониться от всех атак, иначе ты проиграешь. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что «побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние.» Рейсен в 6 главе Cage in Lunatic Runagate утверждает, что «красота» означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, Санаэ Котия может призвать на помощь силы богов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-хаккеро. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. Когаса Татара использует зонтики в некоторых спелл-картах, а Минорико Аки использует картофелины.