Безграничный океан
»Othinus ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Бог Магии, лидер GREMLIN.
Прозвища:
Один, Одноглазый, Одиняша (фанатское).
Атаки, техники и способности:
Эйнхерии Добавляя небольшое количество золота в разные части трупа, Отинус может остановить разложение и получить контроль над телом, сохранившим часть навыков. После становление абсолютным Богом Магии, это заклинание обрело куда более могущественную форму, позволяя Отинус контролировать жизнь и смерть.
Кластерная атака Не делая никаких движений вызывает на цель беспрерывный поток взрывов насчитывающий сотни миллионов атак, которые буквально скручивают пространство - время и игнорируют понятие чисел.
Черная луна Создает темную дыру, которая падает на землю, после чего взрывается и в радиусе нескольких метров, все, включая само пространство - исчезает.
Безграничные возможности Как Бог Магии она обладает практически абсолютной властью, и включает в себя все возможности, в том числе и отрицательные, из-за чего у нее есть шанс 50 на 50 как получить успех в любом действии так и получить провал. Но в случае успеха ее силы, она легко смогла справиться с силой, живущей в Томе. В случае провала происходит отдача по самой Отинус, пропорциональная планируемому действию, но, предположительно, возможны и другие эффекты.
Творение Сила Отинус как творение, так и разрушение, но " человеческий мир" не является чистым/нетронутым, поэтому ей не нужно уничтожать вселенную, чтобы заново пересобрать ее под свои нужды, достаточно накладывать фазы/фильтры. Мир изменяется под действием фаз, таких как могущественные религии или верования, устои общества, законы реальности и т.д. Настолько могущественные существа как Маджины могут накладывать новые фазы, стирать старые, менять точки зрения и добавлять фильтры по своему усмотрению.
Черная пустота (Фаза Пустоты) Это черное пространство, в котором нет абсолютно ничего. Во все стороны идет бесконечный "горизонт", а "земля" выглядит как идеально гладкая поверхность. При этом находясь там, каким-то образом можно дышать, но эти условия скорее всего создала сама Отинус. Черная пустота целиком выступает в качестве Фантомного Арбалета.
Проклятие Фей После применения заклинания Фей Оллерусом и Фиаммой, божественные шансы Отинус на успех пропали. Однако ей достаточно 100% вероятности хоть успеха хоть неудачи. Она может, например, попытаться проиграть и в результате, провалив проверку успеха, выиграть бой. Продолжительное использование Проклятия Фей сильно ранит и блокирует способности самой Отинус.
Обращение в Фею Созданное Оллерусом заклинание которые отнимает у богоподобных существ их божественный статус, спуская их до уровня человека, в случае Бога Магии - опуская шансы на успех до нуля. По словам Оллеруса Феи - это в прошлом Языческие Боги, которые были обращены в фей с приходом и укреплением Христианства, растеряв всю свою силу.
Гунгнир Копьё Одина, которое связано со всем миром. Его рукоятка сделана из ясеня как и Древо Мира, а наконечник из золота, на нем, Двергами, высечены руны. Отинус может в любой момент снять повязку на глазу и достать его из глазницы. Сам факт его наличия изменяет мир так, что у Отинус шансы на успех становятся 100%, действует совместно с проклятием Фей, позволяя ей самой выбрать успех или поражение. Гунгнир не является источником силы, Гунгнир это пульт, который позволяет ей полностью управлять силой Бога Магии. Уничтожение Гунгнира так же не повлияет на уровень ее силы, только на контроль. У Гунгнира есть несколько свойств:
Гунгнир существует для того, чтобы его бросали
Гунгнир всегда попадает в цель, как только его бросили
Гунгнир не может быть сбит или уничтожен в полете
Гунгнир всегда возвращается к владельцу, как только цель поражена
Гунгнир уничтожает символы человеческой власти (к примеру легендарное оружие)
На копье стоит "параметр", что ни один человек никак не сможет выжить, независимо от того какую защиту они будут использовать, даже Фиамма что Справа и Оллерус будут убиты.
Арбалет Отинус Фантомное Оружие в виде веера, которое не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус, оно может последовательно выпустить 10 стрел и каждая стрела обладает сумасшедшей разрушительной силой и разными свойствами. Он может подстрелить все, что может быть выражено словами.
Первый выстрел падает вертикально с небес и обладает достаточной силой, чтобы легко уничтожить планету или две, при этом не оставляет кратера потому что движется настолько быстро, что не дожидается распространения удара
Второй скользит по земле
Третий и четвертый вырываются из земли и разрывают на куски при попытке уклонения
Пятый появляется непосредственно перед целью
Шестой и седьмой сталкиваются друг с другом и рандомно меняют направление
Восьмой преодолевает ограничения 3-х мерной реальности, после чего разбивает пространство и атакует цель
Девятый полностью игнорирует понятие чисел, выстрел может охватить небеса и выглядит как бесконечное кол-во фейрверков, где каждое попадание части фейрверка - смертельно
Десятый пробивает Отинус насквозь и вылетает из "слепого пятна". Отинус эта рана не страшна.
Костяная Ладья Артефакт в виде кости, который как и арбалет не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус. Она может свободно менять ее размер и это позволяет ей в одно мгновение переместиться в любую точку Земли вращая планету. Описывается как -"Оно двигает не меня, оно двигает все ко мне".
Практически одной рукой справилась с Тейтоку, а затем сжала его в мячик, при этом он чувствовал боль, хоть по определению боль больше не чувствует. Крайне легко справилась с силой сидящей в Томе, которая отражала атаки способные распылить планету.
Anime Ero Swim Anime Ero Kongou (Kantai Collection) Kantai Collection Anime Artist Anime Unsorted Anime
В общем обращаюсь к людям которые умеют в инглиш...
В общем надо бы запилить к корабликам описание... но я не могу в инглиш, а гугл транслитер темболее поэтому кто могут в переводе будьте добры, помогите, буду очень благодарен:)продолжение под катом опрос Anime Unsorted Anime
Сейчас шикарно! Обожаю гаремы, панцу, огромные глаза без рта и носа!!! | |
|
63 (16.6%) |
В нулевых было само заебись! | |
|
78 (20.6%) |
Умели же в девяностых! Там и сюжет был и картинка радовала. | |
|
99 (26.1%) |
Японцы начили сливаться с XX века. "Сон жены рыбака" - тру анимэ! | |
|
7 (1.8%) |
Я анимэ хейтер | |
|
4 (1.1%) |
Во все времена был отличный яой | |
|
31 (8.2%) |
Ня! Смерть! | |
|
97 (25.6%) |
Strike Witches гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Принципиальное отличие мира Strike Witches от реальной истории человечества заключается в нескольких фактах.
Существует магия. Магическая энергия материальна и может использоваться как источник питания для машин и механизмов.
Существуют ведьмы — девушки и женщины, обладающие волшебными силами и способные контролировать магическую энергию.
Человечество конфликтует с инопланетной цивилизацией, известной под названием неврои (neuroi).
Эффективно противостоять невроям могут только ведьмы, от которых зависит выживание любой страны.
Нации и государства отличаются от существующих в реальности стран не только названиями (Россия — Оруссия, Германия — Карсланд и т.д.), но и особенностями развития. Характерной чертой сеттинга является то, что разные страны и народы, которые в действительности жестоко враждовали между собой, здесь объединились для борьбы с общим врагом. Между людьми царит дружба и взаимопонимание. Каждая страна вносит свой посильный вклад в общее дело.
Карта мира Strike Witches |
ВЕЛИКИЕ ДЕРЖАВЫ
Фусо, Империя Фусо (Fuso, Empire of Fuso) — воплощение Японии. Наиболее сильная и влиятельная страна в мире Strike Witches.
В отличие от реально существующего японского государства, в истории Фусо не было периода самоизоляции XVII-XIX веков. Страна активно развивалась, основывала колонии на островах Тихого океана, участвовала в мировой торговле и политике. Это стало залогом её мощи.
Флаг и герб Фусо |
Фусо обладает развитой наукой, сильной промышленностью и мощнейшими вооруженными силами. Особенно силен имперский флот. Здесь выпускаются лучшие в мире страйкер-юниты. В 1937 году флот и армия империи успешно отразили нападение инопланетян (инцидент в Море Фусо).
Империя активно оказывает помощь всем, кто сражается с невроями. Фусоанские ведьмы массово участвуют в борьбе за Европу и Африку.
Флаг и герб Либериона |
Либерион, Соединенные Штаты Либериона (Liberion, United States of Liberion) — аналог США. Могучая и богатая страна, которая не подвергалась вторжению невроев благодаря защите двух океанов. Тут активно развиваются передовые технологии.
Либерион отправил свои экспедиционные силы в Европу и Северную Африку для борьбы с инопланетянами. Также страна оказывает материальную помощь союзникам.
Флаг и герб Оруссии |
Оруссия, Орусская Империя (Orussia, The Empire of Orussia) — нечто среднее между Российской Империей и Советским Союзом. В отличие от реальности, тут не происходило революции, страна является монархией. Однако государственным символом выступает красная звезда.
Оруссия жестоко пострадала от нашествия невроев, западная часть страны была оккупирована. Империя продолжила борьбу, опираясь на помощь Фусо и Либериона. Известно, что основная линия фронта проходит вдоль Волги. На западе свободным остается Санкт-Петербург.
Флаг и герб Британии |
Британия, Содружество Британии (Britannia, The Commonwealth of Britannia) — воплощение Великобритании. Страна располагает владением в Северной Америке, известным как "Далёкая Земля" (Faraway Land), аналогом Канады. Также, она находится в содружестве с Аустралис (Австралией) и Южной Африкой.
Благодаря островному расположению Британия смогла избежать вторжения невроев, хоть ей и пришлось выдержать жестокий натиск. Британские острова дали приют многим обитателям континентальной Европы. А в 1944 году они стали плацдармом для освобождения Галлии. Британия является местом действия первого сезона аниме.
Флаг и герб Галлии |
Галлия, Республика Галлия (Gallia, The Republic of Gallia) — воплощение Франции. В начале Второй войны с невроями страна была оккупирована. Однако многим жителям удалось укрыться в Британии и других безопасных землях. Галльские ведьмы продолжили борьбу в изгнании в рядах "Свободной Галлии".
В 1944 году республика была освобождена (финал первого сезона аниме), но сталкиваться с недобитыми невроями ей пришлось и позже. Например, в сентябре 1945 года страна подверглась нападению с территории оккупированного Карсланда, но ведьмам удалось отбить эту атаку. В Галлии происходит действие полнометражного аниме-фильма.
Карсланд, Империя Карсланд (Karsland, The Imperial Government of Karlsland) — нечто среднее между II Рейхом и государством нацистов. Германия под властью императора, которая обладает многими атрибутами III Рейха (например, военная форма).
Флаг и герб Карсланда |
Сильное, экономически развитое и богатое государство, которое подверглось мощнейшему удару невроев в начале войны. Упорно обороняясь, карсландцы смогли эвакуировать значительную часть жителей и своих ресурсов в колонию "Новый Карсланд" на территории Южной Америки. После освобождения Галлии и Венеции в 1945 году началась борьба за карсландские земли.
Несмотря на вынужденное переселение, император Карсланда обладает сильными вооруженными силами и передовыми технологиями. Имперские ведьмы считаются едва ли не лучшими в мире, многие из них имеют репутацию величайших асов.
Флаг и герб Романии |
Романия, Великое Княжество Романия (The Duchy of Romania) расположено в южной части Аппенинского полуострова, соответствует Италии. Небольшое, но влиятельное и уважаемое государство, обладающее неплохими вооруженными силами и успешно противостоящее невроям. Место действия второго сезона аниме.
Флаг и герб Суоми |
Суоми (Suomus)—воплощение Финляндии. Несмотря на свои скромные размеры, эта страна играет важную роль в мировых событиях. Суоми стала оплотом борьбы с невроями на севере Европы. Обитатели этой земли славятся своим боевым духом, и тамошние штурмовые ведьмы ценятся очень высоко.
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Государства, которые не играют заметной роли в сюжете или упоминаются только эпизодически.
Аустралис (Australis) — аналог Австралии. Страна дружит с Британией, и отправила ряд своих ведьм на защиту Британских островов.
Балтланд (Baltland) — королевство в Скандинавии. Объединяет реальные Швецию, Норвегию и Данию.
Бельгика (Belgica) — воплощение Бельгии. Страна была захвачена вместе с Галлией и освобождена в 1944 году. Тут располагается крупная военно-воздушная база Сент-Трюйден. В сентябре 1945 года Бельгика подверглась нападению невроев с территории Карсланда, но ведьмам удалось отбить атаку. Эти события показаны в полнометражном фильме.
Венеция (Venezia) — страна на севере Аппенинского полуострова, граничащая с Романией. В конце 1944-начале 1945 года сюда вторглись неврои, но вскоре были изгнаны. Эти события упоминаются во втором сезоне аниме. Город Венеция подробно показан в полнометражном фильме.
Гельвеция (Helvetia) - аналог Швейцарии. Известно, что страна обладает лучшими в Европе медицинскими школами. В полнометражном фильме сюда отправилась на учебу Ёсика Мияфудзи.
Далёкая Земля (Faraway Land) — владение Британии в Северной Америке, аналог Канады. Поддерживает тесную связь с метрополией, ведьмы из-за океана служат в рядах Британских ВВС.
Дачия (Dacia) — воплощение Румынии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Испания (Hispania) — известно лишь, что в 1936 году тут вспыхнул конфликт с невроями, в котором получили боевое крещение страйкер-юниты. В Испании воевали некоторые ведьмы из Карсланда.
Моэзия (Moesia) — воплощение Болгарии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Новый Карсланд (Neue Karsland) — колония Карсланда в Южной Америки, на территории Аргентины из нашего мира. Стала новым домом для карсландцев после захвата их родины невроями.
Остмарк (Ostmark) — Австро-Венгрия, дожившая до 1930-40-х годов. Страна одной из первых подверглась нападению невроев, наступавших со стороны Черного моря, и была захвачена. Известны некоторые остмаркские ведьмы, продолжившие борьбу в изгнании.
Южная Африка (South Africa). Страна располагает боевыми ведьмами.