Результаты поиска по запросу «

Боевой кантинент

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Strike Witches технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Strike Witches (яп. ストライクウィッチーズ Сутораику Виттидзу?) — серия лайт-новел Нобору Ямагути, выходящая с2006 года. Также позднее вышли аниме и манга адаптации. Первый сезон аниме-сериала снимался студией Gonzo. Второй сезон создан студией AIC, и его трансляция прошла в июле-сентябре 2010 года.Так же вышел полнометражный фильм Штурмовые ведьмы (фильм) 17 03 2013
Плюс одна промо ова в 2007 перед первым сюжетом и в 2014 выйдет еще 3 овки но когда неизвестно.Оставайтесь с нами и все узнаете.

Кратко о том что тут твориться

В 1939 году человечество столкнулось с новым врагом, названным «нэрой» (яп. ネウロイ нэурои?). Обычное оружие оказалось бесполезно против них. Для противодействия им были разработаны Штурмовые Модули (яп. ストライカーユニット Суторайка: Юнитто?), современный аналог волшебной метлы. Каждый такой модуль, будучи надет на ноги ведьмы, позволяет ей летать посредством двух пропеллеров и применять свои магические силы в бою против нероев. Ведьм, использующих штурмовые модули, люди соответственно назвали «штурмовые ведьмы».

Аниме повествует о жизни сводного 501-го истребительного крыла штурмовых ведьм, в котором служат ведьмы со всего мира. Первый сезон аниме посвящен Битве за Британию — защите Англии от нападений нэроев. События второго сезона происходят через год после первого, и посвящены боевым действиям в Адриатическом море.

Ну и плюс юрийные девочки,панцу хайрезы,фансервис,прикольные/неловкие ситуации,повседневность ну и чуточку драмы в последних сериях каждого сезона.


Развернуть

Strike Witches технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Strike Witches (яп. ストライクウィッチーズ Сутораику Виттидзу?) — серия лайт-новел Нобору Ямагути, выходящая с2006 года. Также позднее вышли аниме и манга адаптации. Первый сезон аниме-сериала снимался студией Gonzo. Второй сезон создан студией AIC, и его трансляция прошла в июле-сентябре 2010 года.Так же вышел полнометражный фильм Штурмовые ведьмы (фильм) 17 03 2013
Плюс одна промо ова в 2007 перед первым сюжетом и в 2014 выйдет еще 3 овки но когда неизвестно.Оставайтесь с нами и все узнаете.

Кратко о том что тут твориться

В 1939 году человечество столкнулось с новым врагом, названным «нэрой» (яп. ネウロイ нэурои?). Обычное оружие оказалось бесполезно против них. Для противодействия им были разработаны Штурмовые Модули (яп. ストライカーユニット Суторайка: Юнитто?), современный аналог волшебной метлы. Каждый такой модуль, будучи надет на ноги ведьмы, позволяет ей летать посредством двух пропеллеров и применять свои магические силы в бою против нероев. Ведьм, использующих штурмовые модули, люди соответственно назвали «штурмовые ведьмы».

Аниме повествует о жизни сводного 501-го истребительного крыла штурмовых ведьм, в котором служат ведьмы со всего мира. Первый сезон аниме посвящен Битве за Британию — защите Англии от нападений нэроев. События второго сезона происходят через год после первого, и посвящены боевым действиям в Адриатическом море.

Ну и плюс юрийные девочки,панцу хайрезы,фансервис,прикольные/неловкие ситуации,повседневность ну и чуточку драмы в последних сериях каждого сезона.


Развернуть

Strike Witches технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Strike Witches (яп. ストライクウィッチーズ Сутораику Виттидзу?) — серия лайт-новел Нобору Ямагути, выходящая с2006 года. Также позднее вышли аниме и манга адаптации. Первый сезон аниме-сериала снимался студией Gonzo. Второй сезон создан студией AIC, и его трансляция прошла в июле-сентябре 2010 года.Так же вышел полнометражный фильм Штурмовые ведьмы (фильм) 17 03 2013
Плюс одна промо ова в 2007 перед первым сюжетом и в 2014 выйдет еще 3 овки но когда неизвестно.Оставайтесь с нами и все узнаете.

Кратко о том что тут твориться

В 1939 году человечество столкнулось с новым врагом, названным «нэрой» (яп. ネウロイ нэурои?). Обычное оружие оказалось бесполезно против них. Для противодействия им были разработаны Штурмовые Модули (яп. ストライカーユニット Суторайка: Юнитто?), современный аналог волшебной метлы. Каждый такой модуль, будучи надет на ноги ведьмы, позволяет ей летать посредством двух пропеллеров и применять свои магические силы в бою против нероев. Ведьм, использующих штурмовые модули, люди соответственно назвали «штурмовые ведьмы».

Аниме повествует о жизни сводного 501-го истребительного крыла штурмовых ведьм, в котором служат ведьмы со всего мира. Первый сезон аниме посвящен Битве за Британию — защите Англии от нападений нэроев. События второго сезона происходят через год после первого, и посвящены боевым действиям в Адриатическом море.

Ну и плюс юрийные девочки,панцу хайрезы,фансервис,прикольные/неловкие ситуации,повседневность ну и чуточку драмы в последних сериях каждого сезона.


Развернуть

Strike Witches технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Strike Witches (яп. ストライクウィッチーズ Сутораику Виттидзу?) — серия лайт-новел Нобору Ямагути, выходящая с2006 года. Также позднее вышли аниме и манга адаптации. Первый сезон аниме-сериала снимался студией Gonzo. Второй сезон создан студией AIC, и его трансляция прошла в июле-сентябре 2010 года.Так же вышел полнометражный фильм Штурмовые ведьмы (фильм) 17 03 2013
Плюс одна промо ова в 2007 перед первым сюжетом и в 2014 выйдет еще 3 овки но когда неизвестно.Оставайтесь с нами и все узнаете.

Кратко о том что тут твориться

В 1939 году человечество столкнулось с новым врагом, названным «нэрой» (яп. ネウロイ нэурои?). Обычное оружие оказалось бесполезно против них. Для противодействия им были разработаны Штурмовые Модули (яп. ストライカーユニット Суторайка: Юнитто?), современный аналог волшебной метлы. Каждый такой модуль, будучи надет на ноги ведьмы, позволяет ей летать посредством двух пропеллеров и применять свои магические силы в бою против нероев. Ведьм, использующих штурмовые модули, люди соответственно назвали «штурмовые ведьмы».

Аниме повествует о жизни сводного 501-го истребительного крыла штурмовых ведьм, в котором служат ведьмы со всего мира. Первый сезон аниме посвящен Битве за Британию — защите Англии от нападений нэроев. События второго сезона происходят через год после первого, и посвящены боевым действиям в Адриатическом море.

Ну и плюс юрийные девочки,панцу хайрезы,фансервис,прикольные/неловкие ситуации,повседневность ну и чуточку драмы в последних сериях каждого сезона.


Развернуть

Fiamma of the Right ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Маг, глава Трона Справа От Бога, Аватар Архангела Михаила, Тот кто может спасти мир, Тот, кто выше Бога.


Атаки, техники и способности:

Святое Право

 Воплощение силы правой руки Фиаммы. Символ Правой руки в христианстве. Это уникальная, врожденная способность, схожая с Разрушителем Иллюзий Томы. Ее нельзя скопировать, как и Разрушитель Иллюзий. Боевое применение - воплощение истории о победе Архангела Михаила над Люцифером. Сила, скорость и защита Фиаммы будут напрямую зависеть от того, что он сочтет угрозой для себя. После "назначения" угрозы (это может быть не только отдельный объект, но и 3-я мировая война, к примеру), Святое Право поднимет защиту и атаку Фиаммы до того уровня, которого будет достаточно, чтобы игнорировать любые атаки, исходящие от этой угрозы, а силы атаки хватило, чтобы уничтожить ее. Защита не зависит от самого Фиаммы, Святое Право автоматически будет останавливать/блокировать любые формы угрозы (физические, ментальные, духовные, деформация реальности и т.д.), исходящие от цели, выбирая наиболее подходящую форму защиты. 
В связи с искажением законов мироздания, выраженном в элементальном беспорядке (например Венто, будучи аватаром Архангела Уриэля, использовала элемент воздуха, а это неверно, потому что элемент Уриэля земля; именования себя Мишей Гавриилом) и многом другом, изначально Фиамма не мог использовать Святое Право с должной силой и в целом был сильно ограничен в его использовании.


Третья Рука

 Рука-мираж, воплощение Святого Права, которая растет из правого плеча Фиаммы. После каждого применения Святого Права она начинает проявляться в нашем мире. Для контроля этого проявления силы он использует правую руку. Также может использовать собственную кровь или плоть в качестве медиума, однако в этом случае уже не может контролировать Святое Право (не может назначать врага и атаковать, базовая защита все еще остается)


Удар, оканчивающий все, чего коснется

 Это сила Святого Права, которая убивает всё без разрушения. Если это будет человек, он просто умрет, если все человечество - исчезнет все человечество без каких-либо разрушений, если континент - исчезнет весь континент. Используется принцип того, что силы всегда будет достаточно, чтобы Назначенная Цель не пережила первый взмах руки Фиаммы. Однако он все еще может выбирать количество вложенной энергии, если врага, к примеру, не нужно убивать одним ударом.


Чудеса Правой Руки

 Позволяет использовать любую магию или ритуал, которые каким-либо образом связаны с Правой Рукой. Правая рука - это символ связи с Богом, направляющей силы Божией, которая помогает человеку жить праведно и творить дела праведности. Пример: Архангел Михаил сразил Люцифера правой рукой, Сын Божий исцелял и воскрешал правой рукой, Библия была написана правой рукой...


Авто цель Святого Права

 Это сила позволяет ему автоматически нападать на все, что он сочтет угрозой. Мощь атаки напрямую зависит от силы врага, которого Фиамма сочтет угрозой.


Атака, которая достигает чего угодно при взмахе

 Эта сила позволяет ему наносить удары и перемещаться непосредственно к цели, не используя скорость,а просто появляясь перед целью, где бы она не находилась. Это не телепортация, это атака, которая попадает по чему угодно, игнорируя скорость объекта, пространство между ними и преграды. Если он взмахнул рукой - он попал, если он попал - цель уничтожена.


Огненный Клинок

 Фиамма создает огненный меч длиной 30 - 40 километров. Клинок воплощает в себе меч Архангела Михаила, которым он сбросил с небес Люцифера.


Телепортация

 Позволяет перемещаться в нужное ему место, может мгновенно перемещаться на любые расстояния, но не может перемещаться вверх и вниз.


Ментальная связь

 Способен мысленно общаться с остальными членами Трона Справа От Бога. Вероятно, ментальная связь ограничивается членами трона, т.к в других случаях Фиамма использовал стандартные методы 


Клинок из света

 Внушительного размера меч из света. Этой атакой Фиамма уничтожил Imagine Breaker.

 
Луч Света

 Эту атаку не в состоянии развеять Imagine Breaker, он мог лишь разделить ее на несколько частей и перенаправить. 


Врата рая

 Фиамма открывает врата в Рай, все небо заливается золотым светом. В Раю находятся бесконечные запасы Телезмы, которые вытекают реками из врат. Для нашего мира Телезма губительна, в бесконтрольном состоянии она уничтожит всю человеческую цивилизацию. За короткий срок вытекло столько телезмы, что она бы обрушилась на землю, накрыла и уничтожила Евразию. Так же в Раю живут ангелы, восседают 3 других Архангела и сам Бог.


Скрытие присутствия

 Фиамма может неизвестным образом скрыть свое присутствие даже от магов уровня Отинус и Оллеруса.


Обращение в Фею

 Созданное Оллерусом заклинание которые отнимает у богоподобных существ их божественный статус, спуская их до уровня человека, в случае Бога Магии - опуская шансы на успех до нуля. По словам Оллеруса Феи - это в прошлом Языческие Боги, которые были обращены в фей с приходом и укреплением Христианства, растеряв всю свою силу.


Контроллер Индекс

 После подчинения Индекс, Фиамма знает каждое заклинание из 103 000 гримуаров, которые берут свое начало во всех существовавших культурах и мифах. Также он может обойти невозможность применение обычной магии членами Трона, заставив Индекс колдовать вместо него.


Призыв легендарного оружия

Фиамма призывает всевозможное легендарное оружие.


Контроль над Архангелом Гавриилом

 Фиамма может управлять неполноценной формой Арахангела Гавриила за счет духовного элемента и использовать его как поддержку собственной силы.


La Persona Superiore a Dio

 Сила с помощью которой можно спасти мир, которая начинается в легендах - высший статус в мире Магии, дословно переводится как - "Тот, кто выше Бога". Этого статуса пытался добиться Люцифер, за что и был сброшен с небес Архангелом Михаилом. Его может достигнуть только тот, кто равен Сыну Божьему, например Архангел Михаил, который восседает рядом с ним и считается равным. Фиамма единственный из людей, кто способен достичь этого статуса, т.к. он связан с Михаилом.

 После достижения La Persona Superiore a Dio власть Фиаммы значительно увеличивается (неизвестно, насколько). Он полностью очистился от первородного греха. Может легко превратить в пыль всю планету одной вспышкой света.

Воссоздание Библейских Чудес

 Фиамма может воплотить в реальность любую библейскую легенду.


 Возраст точно неизвестно, но предположительно больше 100 лет, вероятно он либо полностью остановил свое старение, либо сильно замедлил его. Он высокомерный, эгоцентричный и саркастичный, любит издеваться над врагами, т.к. чувствует тотальное превосходство. А также настолько пафосный и самовлюбленный, что говорит о себе "Оре-Сама", что можно перевести как "Великий Я".

 Во время разговора Фиаммы с Алистером последний говорит ему, что Фиамма сдерживался. Что он был ограничен Богом и Эоном Осириса. Со слов Алистера, если бы он перестал ограничивать себя Богом, и "отформатировал" свою силу в Эон Гора, то стал бы подобен самому Алистеру.

Развернуть

ToAru Kakine Teitoku Othinus Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Kakine Teitoku,Othinus,Anime,fandoms,ToAru,Kakine Teitoku,Othinus,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел. 
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...

Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первого
цуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, или
Сёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...


Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла. 

Развернуть

манга Anime Комиксы манга с переводом под катом еще Anime Unsorted ...Anime 

'постояН-^'^ИМг ВсеТвечНеЯ U^9R?3®2L ^ ^АфгаНисЧ ТПанЛ *Л*ЛП г**> ШМГИ Воспоминания. Часть 1 «Большая игра» В 19 веке шла, своего рода, война между Россией и Британской Империей за раздел сфер влияния в Центральной Азии, которую назвали «Большой игрой». В 1838 году Великобритания
Развернуть

Strike Witches гайд гуиде познавательно Неко Animal Ears (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

Witches

Главными действующими лицами аниме Strike Witches, а также других произведений этого сеттинга, являются боевые ведьмы. В некотором смысле, это классические анимешные "девочки-волшебницы" подросткового (по большей части) возраста.

Однако, у "трусоведьм" есть ряд интересных особенностей, которые выделяют их среди множества персонажей японской поп-культуры. В первую очередь, привязка этих героинь к образам летчиков-асов Второй Мировой войны. А еще, милитаристская дизельпанковская атмосфера 1930-40-х годов, в которой происходит действие повествования.

Разумеется, об аниме или манге Strike Witches нельзя говорить, как о серьезных произведениях. Они ни в чем принципиально не выходят за рамки фансервисного шоу. Однако, героини-ведьмы получились у авторов не только хорошенькими, но весьма яркими, колоритными персонажами. Что и обусловило их массовую популярность.


КТО ТАКИЕ ВЕДЬМЫ?
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Юные ведьмы: Ёсика Мияфудзи и Линетт Бишоп

Основная идея сеттинга Strike Witchesзаключается в том, что ведьмы действительно существуют. Это девушки и женщины, обладающие способностью творить волшебство. Особенно важно то, что они могут контролировать магическую энергию (которая в показанном мире является материальной). В частности, благодаря этому ведьмы умеют летать, на метлах или особых летательных аппаратах. 

Ведовство — это сугубо женская особенность (судя по всему). Мужчины-ведьмаки не известны. Вероятно, волшебный дар передается от матери к дочери. Об этом можно судить по примеру Ёсики Мияфудзи, у которой мать и бабушка тоже обладают магическими способностями. Однако данный вопрос подробно не рассматривается в произведениях. Известно, что есть ведьмы, ставшие первыми в своём роду. 

В любом случае, ведовство можно назвать весьма редким даром. Он не привязан напрямую к национальности. Ведьмами могут быть представительницы самых разных народов. Но вот привязка к возрасту выражена достаточно ярко. Обычно, серьезные магические способности проявляются у девочек-подростков в возрасте около 12 лет. Юные ведьмы демонстрируют особенно сильное и эффективное волшебство. С течением времени этот дар постепенно угасает. Впрочем, многое зависит от того, насколько активно используется магия.


КТО ТАКИЕ ШТУРМОВЫЕ ВЕДЬМЫ?

Под названием Strike Witches скрываются ведьмы, находящиеся на военной службе. Они выступают главной ударной силой человечества в борьбе с агрессивными инопланетными захватчиками — невроями. Только ведьмы, используя свой магический дар, могут гарантированно уничтожать инопланетных воинов.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Пьерин Клостерман в полёте на страйкер-юнитах

"Штурмовыми ведьмами" становятся талантливые девочки в возрасте12-14 лет, обладающие большим потенциалом. Расцвета способностей они достигают в 16-18 лет. Однако, век штурмовой ведьмы не долог. Из-за высоких нагрузок и регулярного использования магии в бою природные запасы волшебной энергии сравнительно быстро иссякают. Примерно к 20 годам абсолютное большинство девушек становятся небоеспособными. Они либо увольняются, либо переходят на наземную службу. Эти факты хорошо видны на примере Мио Сакамото, показанном во втором сезоне аниме.

До начала ХХ века ведьмы летали на метлах. Но неудачная Первая Война с невроями 1914-1917 гг.показала необходимость использования технических средств. Решение было найдено в 1930-х годах, путем создания страйкер-юнитов. Компактные летательные аппараты, работающие на магической энергии, были приняты на вооружение по всему миру. Так появились на свет "классические" Strike Witches.

В 1939 году они вступили в бой — началась Вторая Война с невроями. В ходе войны возникли новые методы использования штурмовых ведьм. Стали формироваться международные отряды — объединенные истребительные крылья и эскадрильи. Между летчицами разных нацией было налажено тесное взаимодействие, возникли теплые дружеские отношения.


СПОСОБНОСТИ, ФАМИЛЬЯРЫ И ПРОТОТИПЫ.
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Магический радар Сани Литвяк (фанарт)

Ведьмы имеют дарования, связанные с контролем над магической энергией. Они умеют летать, обладают более развитыми органами чувств, большой физической силой, выносливостью и т.д. Но возможности ведьм не безграничны. У любой из них есть ярко выраженные способности — особый дар, который она тщательно развивает и старается использовать особенно эффективно. В бою летчицы, обычно, действуют командой, и каждая из них делает то, на что лучше всего способна.

Кроме того, у каждой ведьмы есть фамильяр. Это зверь или птица — существо, с которым волшебница испытывает духовное родство. При активном использовании магической энергии (например, в бою) у ведьмы проявляются некоторые признаки этого существа — становятся заметными звериные уши и хвост.

Наконец, волшебницы из мира Strike Witches носят фамилии летчиков-асов Второй Мировой войны. При том, что события происходят в альтернативном мире, где этой войны не было, и этих людей не существовало. То есть, летчицы воплощают собой персоналии героев подлинной истории (хотя о серьезном сходстве с "прототипами" говорить едва ли можно).

Рассмотрим характерные особенности ведьм на примере хорошо известных всем героинь из 501-гокрыла "Strike Witches".

ВедьмаСпособностьФамильярПрототип
Минна Вильке"Трехмерное восприятие" ВолчицаВольф-Дитрих Вильке
Мио Сакамото"Волшебный глаз"Доберман-пинчерСабуро Сакаи
Гертруда
Баркхорн
"Сверхчеловеческая сила"Легавая дратхаарГерхард Баркхорн
Шарлотта Йегер"Увеличение скорости"КроликЧак Йегер
Эрика
Хартманн
"Штурм"ТаксаЭрих Хартманн
Пьерин Клостерман"Удар молнии"Кошка шартреПьер Клостерман
Саня Литвяк"Волшебная антенна"Черная кошкаЛидия Литвяк
Эйла
Юутилайнен
"Предсказание"Черная лисаЭйно Юутилайнен
Франческа Луккини"Солнечный удар"ПантераФранко Луккини
Линетт Бишоп"Баллистическая стабилизация"Шотландская вислоухая кошкавероятно, Билли Бишоп
Ёсика Мияфудзи"Исцеление"Собака сиба-инувероятно, Канеёси Муто

ДРУГИЕ ВЕДЬМЫ
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Ночная ведьма (Хенрика  цу Зайн-Витгенштейн) в бою

Особое место занимают ночные ведьмы (примером которых выступает Саня Литвяк). Это девушки, способные использовать магическую энергию для радиосвязи и радиолокации. Используя свой дар, они играют роль ночных перехватчиков, применяются для разведки и патрулирования. Известно, что ночные ведьмы могут общаться друг с другом по волшебному радио даже на очень больших расстояниях. 

Существуют также ведьмы-испытатели. Их работа принципиально не отличается от работы подлинных летчиков-испытателей. Они сотрудничают с авиаконструкторами, изучают новые страйкер-юниты, новые приемы боя и т.д. Известным испытателем была в свое время Мио Сакамото.

Ведьмы-танкисты используют наземные страйкер-юниты и применяются для непосредственной поддержки сухопутных войск. Особенно активно они действуют в Северной Африке, где пустыни позволяют эффективно применять наземное вооружение. В ограниченных количествах для поддержки войск используются также ведьмы-бомбардировщики.

Наконец, утратившие боевые способности, но не ушедшие в отставку ведьмы служат на различных штабных и инструкторских должностях. Судя по всему, большая карьера им едва ли суждена — выше генерал-майора ещё никто из волшебниц не поднимался.

P.S.
В качестве постскриптума хочется упомянуть пикантную и малопонятную деталь Strike Witches, которая сразу же бросается в глаза любому зрителю. Ведьмы ходят с голыми ногами и у них видны трусы.

Почему? Внятного ответа на этот вопрос не существует. Единственный более-менее разумный вариант объяснения: голые ноги лучше контактируют со страйкер-юнитом и позволяют эффективнее использовать магическую энергию. Но, при этом, многие ведьмы носят колготки или чулки. А некоторые из них все-таки ходят в юбках.

Таким образом, никакой серьезной причины для голоножия, скорее всего, не существует. Эта деталь внешности — всего лишь фансервис ради фансервиса.


Развернуть

повторюсь кто кого алукард данте опрос Devil May Cry Hellsing песочница Anime Опрос Anime Unsorted ...Anime 

Повторюсь , но всё же кто победит ?
повторюсь,кто кого,алукард,данте,опрос,Devil May Cry,Hellsing,Хеллсинг,песочница,Anime Опрос,Аниме опрос, Анимэ опрос,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Кто крут на этот раз ?
Данте
288 (33.8%)
Алукард
382 (44.8%)
Кто это ?
120 (14.1%)
Эдвард
63 (7.4%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Боевой кантинент (+969 картинок)