Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел.
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...
Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первогоцуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, илиСёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...
Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла.
Военный начальник
»Strike Witches hanna justina marseille гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
-Оффтоп,продолжаем лететь дальше в минус!
Запилю но я инфу о ведьмах еще не с 501 крыла.
Год рождения: 1928.
Звание: капитан ВВС Карсланда (в 1945 году)
Краткая биография: Родом из Берлина, потомственная ведьма. С ранних лет выбрала для себя военную службу и поступил в училище штурмовых ведьм. В году учебы Марселль познакомилась с Эрикой Хартманн, и подружилась с ней.
Закончив учебу, Ханна-Юстина поступила на службу в прославленную истребительную группуJG52. Там она показала себя отличным летчиком-истребителем. Но, при этом, проявился и тяжелый характер Марселль, её самолюбие и недисциплинированность. Из-за этого у нее сложились натянутые отношения с Гертрудой Баркхорн, её непосредственным командиром.
Марселль перевелась в истребительную группу JG27 и отправилась на Африканский фронт. Когда в 1941 году в Африке было создана объединенная 31-я эскадрилья "Африка", Ханна-Юстина вступила в её ряды. Она быстро стала самым ценным бойцом "Штормовых ведьм" (такое прозвище заработала эскадрилья). Фактически, основная часть боевой работы выполнялась именно ей.
В Африке ярко проявился боевой стиль Марселль. Она была великолепным снайпером, способным поразить врага несколькими пулями, прекрасно маневрировала, не боялась вступать в бой с численно превосходящим противником. Все это позволяло ей добиваться выдающихся результатов. Например, однажды за один день она сбила 17 невроев.
Марселль заслужила высшие награды Карсланда, летом 1942 года она стала кавалером Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. Она пользовалась огромной популярностью на фронте и в тылу, прославлялась пропагандой как "Звезда Африки" и "Орел пустыни". Ханна-Юстина стала одним из самых результативных воздушных асов в мире.
На протяжении всей войны Марселль служила в Африке, лишь изредка покидая её. Весной 1945 года она посетила базу 501-го крыла в Романии, и снова встретилась со своими старыми знакомыми — Хартманн и Баркхорн. Незадолго до этого она познакомилась с Шарлоттой Йегер и Франческой Луккини, путешествовавшими по Африке.
Характер: Марселль обладает сильным, но достаточно сложным, характером. Она независима и своевольна, весьма самолюбива. Из-за этого она, временами, кажется надменной и высокомерной. Ханна-Юстина не любит дисциплину и подчинение, что создавало ей проблемы в прошлом. Но в Африке, подальше от начальства, она чувствует себя свободной, наслаждается любовью и уважением окружающих.
Магический дар: Стрельба с упреждением. Марселль может вести высокоточный огонь, предугадывая действия противника. Её дар — это комбинация предвидения, восприятия пространства и управления пулями. Волшебные способности делают Марселль феноменальным снайпером, не имеющим себе равным.
Фамильяр: белоплечий орлан.
Модели страйкер-юнитов: Bf-109 F-4/Trop, Bf-109 G-2/Trop.
Оружие: пулемет MG34, пистолет Beretta M1934.
Условный прототип: Ганс-Иоахим Марселль (1919-1942), капитан Люфтваффе, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. Самый результативный немецкий ас, действовавший только против западных союзников — 158 официальных побед. Прославился, воюя на Африканском фронте в рядах JG27. Погиб в авиакатастрофе.
Основные черты личности Ханны Марселль и её уникальный боевой стиль соответствуют прототипу. Своевольный и независимый характер, потрясающе точная стрельба, огромная популярность и т. д. Прозвище "Звезда Африки" также широко использовалось в действительности.
Bf-109 F-4/Trop |
Bf-109 G-2/Trop |
MG34 |
sakamoto mio Strike Witches гайд. гуиде познавательно История Anime Unsorted Anime
Mio Sakamoto
Мио Сакамото |
Звание: капитан IIIранга Императорского флота Фусо
Краткая биография: Начала военную службу в 1937 году, участвовала в первых боях с невроями на Дальнем Востоке ("Инцидент в море Фусо"). Затем служила в Европе. Принимала участие в разработке и испытании новых страйкер-юнитов, сотрудничала с их изобретателем Итиро Мияфудзи.
С первых дней Второй войны с невроями Сакамото активно участвовала в боях. Почти всю войну Мио провела на фронте в Европе (за исключением короткого промежутка в 1944-45 гг., когда она служила инструктором в Фусо). Боевой опыт Мио сделал её ценным инструктором - она щедро передавала свои знания новичкам в Европе и Фусо. Однако большие нагрузки и ветеранский, по меркам ведьм, возраст постепенно ослабили её магические силы и сделали уязвимой в бою.
Сакамото пыталась компенсировать слабость своей магии новой волшебной техникой владения мечом ("Реппузан"). Но это не помогло ей, в одном из сражений она чудом избежала смерти. В 1945 году Мио полность лишилась магических сил и утратила возможность летать.
эмблема Мио Сакамото |
Характер: Сильный духом, храбрый и решительный воин. Бывалый фронтовик, прошедший через множество испытаний. Сакамото открыта и прямодушна, даже слегка грубовата.Она производит впечатление бодрого, энергичного и неунывающего человека. Однако, в душе Мио глубоко переживает из-за того, что её волшебство с каждым днём слабеет. По рассказу "Холодная зима. 1947" можно сделать вывод: перестав быть полноценной ведьмой, Мио со временем стала более мрачной и замкнутой, чем она была прежде.
Сакамото очень близка с Минной Вильке. Она привязана к юной Ёсике Мияфудзи, дочери своего друга, поддерживает и опекает её, по возможности. Известно, что у Мио есть адъютант мужского пола – старшина Кейсуке Хидзиката, которого она высоко ценит и полностью ему доверяет.
Магический дар: "Волшебный глаз". Способность видеть на сверхдальние расстояния, недоступные обычному взгляду. В бою это дает возможность быстро обнаружить ядро невроя – самое уязвимое его место. Из двух глаз Мио волшебным является только один, правый. Он отличается необычным красным цветом и закрыт повязкой, когда в нём нет необходимости. Утратив магическую силу, Мио лишилась этой способности и перестала носить повязку.
Сабуро Сакаи |
Фамильяр: доберман-пинчер.
Модели страйкер-юнитов: A6M3 mod. 22 Reisen (1-й сезон аниме), N1K2-J Shiden (2-й сезон аниме).
В полнометражном фильме Мио летала на гидросамолёте F1M, поскольку утратила возможность пользоваться страйкер-юнитами.
Оружие: авиапушка Type 99-2, катана, волшебный меч "Реппумару" (только 2-й сезон)
Условный прототип: младший лейтенант (на момент окончания войны) Сабуро Сакаи (1916-2000), ас японской морской авиации, претендует на 64 победы. Воевал в Китае и на Тихом океане. В августе 1942 г. был тяжело ранен бортстрелком американского бомбардировщика, лишился глаза. Служил инструктором, в 1944-45 гг. снова совершал боевые вылеты. Стал вторым по результативности японским асом, дожившим до конца войны. В послевоенные годы Сакаи написал книгу воспоминаний "Самурай", которая приобрела большую известность.
Мио Сакамото
Однажды поздно ночью в кабинете полковника Вильке появился нежданный гость: офицер экспедиционных сил флота Фусо, капитан II ранга Сакамото.
Strike Witches спойлеры Anime Unsorted Anime
Strike Witches: Operation Victory Arrow – обзор третьей серии
Ориджинал сурс.
http://www.strike-witches.com/2015/09/strike-witches-operation-victory-arrow-review-3.html
В конце немного отсебятины лично от меня.
Название третьей серии – Arnhem no Hashi ("Арнемский мост"). Заставляет вспомнить печально известное сражение за Арнем осенью 1944 года, но всерьез эта мрачная тема в серии никак не поднимается. Главные героини – Пьерин Клостерман, Линетт Бишоп и Амели Планшар. "Приглашенной звездой" эпизода можно считать, по большому счету, только Амели. На мгновение промелькнут в небе ведьмы из 506-го крыла NobleWitches, но никакой заметной роли они не получат. Еще стоит отметить появление в коротком финальном эпизоде Александры Покрышкиной и Ники Катаяйнен. Есть мнение, что мы еще увидим их в третьем сезоне.
Весна 1945 года. После освобождения Галлии Пьерин активно занимается возрождением родной земли, не жалея на это сил, времени и средств. В благородном деле ей помогают Линетт Бишоп и Амели Планшар. По воле случая девушки берут под свою опеку двух маленьких сирот, брата и сестру. Из-за скверного характера мальчика и его нелюбви к штурмовым ведьмам (на что есть причины) у него вспыхивает конфликт с Пьерин. Однако когда жизнь вредного ребенка оказывается под угрозой, Клостерман приходится вступить в бой с могучим невроем…
Эпизод можно смело назвать бенефисом Пьерин Клостерман – именно она находится в центре внимания, затмевая даже Линетт Бишоп. К чести авторов, они показывают галльскую ведьму с лучшей стороны, демонстрируют её благородство и великодушие . Вообще же, серия обладает достаточно серьезной атмосферой (даже при наличии в ней комедийных моментов), и не лишена определенного драматизма. В этом отношении эпизод близок к полнометражному фильму, события которого начинают завязываться в финале третьей части OVA
Третья серия StrikeWitches: OperationVictoryArrow завершается титром "Продолжение следует". Это радует, не известно пока лишь, что будет дальше. Есть информация, что ведется работа над третьим сезоном аниме-сериала, который будет посвящен новым персонажам из 502-го крыла BraveWitches. Появление в финале эпизода "храбрых ведьм" Покрышкиной и Катаяйнен можно рассматривать именно как анонс нового сериала с новыми героинями. Остается ждать новостей и верить в продолжение саги о штурмовых ведьмах!
Внимание: в подборке скриншотов возможны спойлеры.
Мирное небо Галлии
Сироты
ВНЕЗАПНО
THIS IS MADNESS
Дезинфекция
Брат и сестра
Мальчишка попался вредный и Пьерин он, мягко говоря, бесит
Но это у него травма тяжелого военного детства
Побег
Спасение
Будь смелым!
Чуть ли не единственный в серии фансервисный момент
Ярость
Помощь пришла
Победа
И заслуженное наказание
Галлия наслаждается миром
А Пьерин открыла в своем замке школу
Первые ученики
Письмо от Ёсики! Она будет учиться медицине в Европе.
Тем временем в Санкт-Петербурге, Оруссия
Александра Покрышкина и Ника Катаяйнен
Мио собирается в Европу
"Ямато" готовится к походу
Отсебятина тайм.
А дальше идут события полнометражка.И было 3 клона.Ликвид Перин, Солид Перин и Солидус Перин,и да они были досками как и оригинал.А еще была веном Перин,с шрапнелью вместо сисек.Лин бишоп отрезала себе руку и ногу,одела берет и начала вещать виар, даймонд витчес.Потом пришла мияфудзи и начала орать сач а ласт фор панцу?ХУУУУУУУУУ.А все это время строился метал гир ямато.С наномашинами и нанонеуроями как авианосец в первом сезоне.Ну тут пришла Мио и под рулз оф неича катаной розьебенила ямато а потом прибежало начальство и сказало какого *уя 8 милиардов йен с*ка.А мио сказала Мвахаха и сьебалась.Шарли с Луччини косплеили девочку волшебницу иллию и устраивали лесбийские игры.Хартманн забанили в ворлд оф тенкс,Труде тоже.Минна по прежнему катала в ваху за космодесант.Ейла с Саней устроились в почту Оруссии.Хеппиенд.
И мля где анонсы на 3 сезон?Кроме абстрактного ин прогресс.Да эта овка это явный метал гир-пацанчик ликвид,3 овка мрачноватей чем прошлая,Перин розносит с пиата метла гир неуроя сехелентропа.
оскорбление Touhou Project восстание помощь война Anime Unsorted Anime
Нужна помощь
Дорогие собратья анимешники, вынужден попросить у вас помощи. Надеюсь вы не пройдёте мимо. В одном посте на реакторе нашу святыню обозвали "Мультиком" и я сейчас всеми силами пытаюсь доказать что нельзя Аниме называть Мультиком, а кто так делает должен быть повешен. По этому прошу вашей помощи защитить нашу вторую реальность, нашу вторую жизнь. Давайте же сделаем это ради наших Вайфу.Пост:
http://joyreactor.cc/post/4271205
Вы можете помочь как минимум поставить минусы этим плебеям на что они и заслуживают, от другого вида помощи никто не отказывается.
Это война в которой мы победим!
Призываю настоящих фанатов Fate, Kantai , Touhou защитить нашу гордость!
Strike Witches гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Принципиальное отличие мира Strike Witches от реальной истории человечества заключается в нескольких фактах.
Существует магия. Магическая энергия материальна и может использоваться как источник питания для машин и механизмов.
Существуют ведьмы — девушки и женщины, обладающие волшебными силами и способные контролировать магическую энергию.
Человечество конфликтует с инопланетной цивилизацией, известной под названием неврои (neuroi).
Эффективно противостоять невроям могут только ведьмы, от которых зависит выживание любой страны.
Нации и государства отличаются от существующих в реальности стран не только названиями (Россия — Оруссия, Германия — Карсланд и т.д.), но и особенностями развития. Характерной чертой сеттинга является то, что разные страны и народы, которые в действительности жестоко враждовали между собой, здесь объединились для борьбы с общим врагом. Между людьми царит дружба и взаимопонимание. Каждая страна вносит свой посильный вклад в общее дело.
Карта мира Strike Witches |
ВЕЛИКИЕ ДЕРЖАВЫ
Фусо, Империя Фусо (Fuso, Empire of Fuso) — воплощение Японии. Наиболее сильная и влиятельная страна в мире Strike Witches.
В отличие от реально существующего японского государства, в истории Фусо не было периода самоизоляции XVII-XIX веков. Страна активно развивалась, основывала колонии на островах Тихого океана, участвовала в мировой торговле и политике. Это стало залогом её мощи.
Флаг и герб Фусо |
Фусо обладает развитой наукой, сильной промышленностью и мощнейшими вооруженными силами. Особенно силен имперский флот. Здесь выпускаются лучшие в мире страйкер-юниты. В 1937 году флот и армия империи успешно отразили нападение инопланетян (инцидент в Море Фусо).
Империя активно оказывает помощь всем, кто сражается с невроями. Фусоанские ведьмы массово участвуют в борьбе за Европу и Африку.
Флаг и герб Либериона |
Либерион, Соединенные Штаты Либериона (Liberion, United States of Liberion) — аналог США. Могучая и богатая страна, которая не подвергалась вторжению невроев благодаря защите двух океанов. Тут активно развиваются передовые технологии.
Либерион отправил свои экспедиционные силы в Европу и Северную Африку для борьбы с инопланетянами. Также страна оказывает материальную помощь союзникам.
Флаг и герб Оруссии |
Оруссия, Орусская Империя (Orussia, The Empire of Orussia) — нечто среднее между Российской Империей и Советским Союзом. В отличие от реальности, тут не происходило революции, страна является монархией. Однако государственным символом выступает красная звезда.
Оруссия жестоко пострадала от нашествия невроев, западная часть страны была оккупирована. Империя продолжила борьбу, опираясь на помощь Фусо и Либериона. Известно, что основная линия фронта проходит вдоль Волги. На западе свободным остается Санкт-Петербург.
Флаг и герб Британии |
Британия, Содружество Британии (Britannia, The Commonwealth of Britannia) — воплощение Великобритании. Страна располагает владением в Северной Америке, известным как "Далёкая Земля" (Faraway Land), аналогом Канады. Также, она находится в содружестве с Аустралис (Австралией) и Южной Африкой.
Благодаря островному расположению Британия смогла избежать вторжения невроев, хоть ей и пришлось выдержать жестокий натиск. Британские острова дали приют многим обитателям континентальной Европы. А в 1944 году они стали плацдармом для освобождения Галлии. Британия является местом действия первого сезона аниме.
Флаг и герб Галлии |
Галлия, Республика Галлия (Gallia, The Republic of Gallia) — воплощение Франции. В начале Второй войны с невроями страна была оккупирована. Однако многим жителям удалось укрыться в Британии и других безопасных землях. Галльские ведьмы продолжили борьбу в изгнании в рядах "Свободной Галлии".
В 1944 году республика была освобождена (финал первого сезона аниме), но сталкиваться с недобитыми невроями ей пришлось и позже. Например, в сентябре 1945 года страна подверглась нападению с территории оккупированного Карсланда, но ведьмам удалось отбить эту атаку. В Галлии происходит действие полнометражного аниме-фильма.
Карсланд, Империя Карсланд (Karsland, The Imperial Government of Karlsland) — нечто среднее между II Рейхом и государством нацистов. Германия под властью императора, которая обладает многими атрибутами III Рейха (например, военная форма).
Флаг и герб Карсланда |
Сильное, экономически развитое и богатое государство, которое подверглось мощнейшему удару невроев в начале войны. Упорно обороняясь, карсландцы смогли эвакуировать значительную часть жителей и своих ресурсов в колонию "Новый Карсланд" на территории Южной Америки. После освобождения Галлии и Венеции в 1945 году началась борьба за карсландские земли.
Несмотря на вынужденное переселение, император Карсланда обладает сильными вооруженными силами и передовыми технологиями. Имперские ведьмы считаются едва ли не лучшими в мире, многие из них имеют репутацию величайших асов.
Флаг и герб Романии |
Романия, Великое Княжество Романия (The Duchy of Romania) расположено в южной части Аппенинского полуострова, соответствует Италии. Небольшое, но влиятельное и уважаемое государство, обладающее неплохими вооруженными силами и успешно противостоящее невроям. Место действия второго сезона аниме.
Флаг и герб Суоми |
Суоми (Suomus)—воплощение Финляндии. Несмотря на свои скромные размеры, эта страна играет важную роль в мировых событиях. Суоми стала оплотом борьбы с невроями на севере Европы. Обитатели этой земли славятся своим боевым духом, и тамошние штурмовые ведьмы ценятся очень высоко.
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Государства, которые не играют заметной роли в сюжете или упоминаются только эпизодически.
Аустралис (Australis) — аналог Австралии. Страна дружит с Британией, и отправила ряд своих ведьм на защиту Британских островов.
Балтланд (Baltland) — королевство в Скандинавии. Объединяет реальные Швецию, Норвегию и Данию.
Бельгика (Belgica) — воплощение Бельгии. Страна была захвачена вместе с Галлией и освобождена в 1944 году. Тут располагается крупная военно-воздушная база Сент-Трюйден. В сентябре 1945 года Бельгика подверглась нападению невроев с территории Карсланда, но ведьмам удалось отбить атаку. Эти события показаны в полнометражном фильме.
Венеция (Venezia) — страна на севере Аппенинского полуострова, граничащая с Романией. В конце 1944-начале 1945 года сюда вторглись неврои, но вскоре были изгнаны. Эти события упоминаются во втором сезоне аниме. Город Венеция подробно показан в полнометражном фильме.
Гельвеция (Helvetia) - аналог Швейцарии. Известно, что страна обладает лучшими в Европе медицинскими школами. В полнометражном фильме сюда отправилась на учебу Ёсика Мияфудзи.
Далёкая Земля (Faraway Land) — владение Британии в Северной Америке, аналог Канады. Поддерживает тесную связь с метрополией, ведьмы из-за океана служат в рядах Британских ВВС.
Дачия (Dacia) — воплощение Румынии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Испания (Hispania) — известно лишь, что в 1936 году тут вспыхнул конфликт с невроями, в котором получили боевое крещение страйкер-юниты. В Испании воевали некоторые ведьмы из Карсланда.
Моэзия (Moesia) — воплощение Болгарии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Новый Карсланд (Neue Karsland) — колония Карсланда в Южной Америки, на территории Аргентины из нашего мира. Стала новым домом для карсландцев после захвата их родины невроями.
Остмарк (Ostmark) — Австро-Венгрия, дожившая до 1930-40-х годов. Страна одной из первых подверглась нападению невроев, наступавших со стороны Черного моря, и была захвачена. Известны некоторые остмаркские ведьмы, продолжившие борьбу в изгнании.
Южная Африка (South Africa). Страна располагает боевыми ведьмами.
Strike Witches гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Weapons
Вся техника и оружие мира Strike Witches имеют исторические аналоги. Либо это реально существовавшие образцы (стрелковое вооружение, корабли, самолеты и т.д.). Либо придуманные "по мотивам" технические устройства, имеющие в качестве прототипов подлинные самолеты или танки. Ведьмы используют и то и другое.
Техника, оружие и технологии 30-40-х годов ХХ века играют в "Штурмовых ведьмах" огромную роль. Они придают сеттингу привкус эстетики дизельпанка. С той особенностью, что ценным ресурсом этого мира является магическая энергия, которой владеют ведьмы.
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ВООРУЖЕНИЙЁсика Мияфудзи в страйкерах (кадр из аниме Strike Witches) |
Практика показала, что эффективно уничтожать инопланетян могли только боевые ведьмы. Но воздушный бой требовал активного применения магии на пределе возможностей, высокой скорости и большой маневренности, мощного вооружения. Метлы не давали шансов на успех, самолеты не справлялись. Как следствие, начались эксперименты с летательными аппаратами, работавшими на магической энергии.
Успеха удалось достичь в середине 1930-х годов. Ученый из Фусо Итиро Мияфудзи, работавший в Британии, разработал надежные, мощные и компактные устройства — страйкер-юниты. Боевое крещение они получили в Испании, в 1936 году. Массово же страйкеры первыми приняли на вооружение армия и флот Империи Фусо. Победы фусоанцев в воздушных боях с невроями 1937 года ("Инцидент в море Фусо") произвели большое впечатление. Страйкер-юниты стремительно были приняты на вооружение всех развитых стран мира. Началось их развитие и совершенствование.
Новое поколение ведьм, забывшее о метлах и летающее на современной технике, вошло в историю под названием Strike Witches — "Штурмовые ведьмы". В 1939 году они приняли бой. Началась Вторая Война с невроями.
СТРАЙКЕР ЮНИТЫСтрайкер-юнит в разрезе |
Готовая к полету ведьма (Гертруда Баркхорн) |
В 1943 году авиаконструкторами Карсланда были созданы реактивные страйкер-юниты. Началось их серийное производство. Однако в годы войны данный вид вооружения оставался редким и ненадежным. В частности, использование реактивных страйкеров Гертрудой Баркхорн, показанное во втором сезоне аниме, оказалось неудачным.
Гораздо более распространенной разновидностью стали наземные страйкер-юниты, достаточно широко применявшиеся ведьмами-танкистами. В самом простом виде они представляют собой механические "ноги", оснащенные гусеницами. Но есть и мощные наземные страйкеры, аналогичные тяжелым танкам — это массивные конструкции, похожие на боевых роботов.
ДРУГОЕ ОРУЖИЕДаже самые совершенные страйкер юниты - это, по сути, средство передвижения. Уничтожить врага исключительно с помощью магии невозможно. Поэтому все штурмовые ведьмы вооружены разнообразным огнестрельным оружием, которое становится полезным дополнением к их магическим способностям атаки и защиты.
Минна Вильке с ручным пулеметом (кадр из аниме Strike Witches) |
Что касается "обычного" вооружения, которое используют не владеющие магией люди, то оно играет в мире Strike Witches сугубо вспомогательную роль. Корабли, самолеты, танки, артиллерия могут уничтожать мелких невроев. И даже, иногда, средних. Но на практике они всегда нуждаются в поддержке боевых ведьм. Во всяком случае, именная такая ситуация складывается в аниме, манге и других источниках.
ОСНАЩЕНИЕ 501-ГО КРЫЛАКак пример вооружения и оснащения боевых ведьм, рассмотрим самых популярных и всем хорошо известных героинь из 501-го крыла "Strike Witches".
Ведьма | Страйкер-юнит | Оружие |
Минна Вильке | Bf-109G-2 (1-й сезон), Bf-109K-4 (2-й сезон) | Ручной пулемет MG42, пистолет Walter PPK |
Мио Сакамото | A6M3 mod. 22 (1-й сезон), N1K2-J Shiden (2-й сезон) | Авиапушка Type 99-2, катана, меч "Реппумару" (только 2-й сезон) |
Гертруда Баркхорн | FW-190D, Me-262 (2-й сезон, эпизод) | Ручной пулемет MG42, авиапулеметы MG131, MG151/20, авиапушки MK108, BK-5 |
Шарлотта Йегер | P-51D Mustang | Автоматическая винтовка Browning M1918, пистолет-пулемет Thompson M1A1, пистолет Colt M1911 |
Эрика Хартманн | Bf-109G-6 (1-й сезон), Bf-109K-4 (2-й сезон) | Ручной пулемет MG42, пистолет-пулемет MP40 |
Пьерин Клостерман | VG 39 | Ручной пулемет Bren Mk 1, шпага |
Саня Литвяк | МиГ-60 (1-й сезон), МиГ-225 (2-й сезон) | Ракетная установка Fliegerhammer |
Эйла Юутилайнен | Bf-109G-2 (1-й сезон), Bf-109K-4 (2-й сезон) | Ручной пулемет MG42, пистолет-пулемет Suomi KP-31 |
Франческа Луккини | G55 Centauro | Ручной пулемет Browning M1919, авиапулемет Breda-SAFAT, пистолет Beretta 1938 |
Линетт Бишоп | Spitfire Mk IX (1-й сезон), Spitfire Mk XXII (2-й сезон) | Противотанковое ружье Boys Mk 1, ручной пулемет Bren |
Ёсика Мияфудзи | A6M3 mod. 22 (1-й сезон), J7W Shinden (2-й сезон) | Авиапушка Type 99-2, пистолет Mauser C96 |
Можно отметить, что по неизвестным причинам не повезло Пьерин и Франческе, прототипы страйкер-юнитов которых не имеют никакого отношения к самолетам, на которых летали подлинные Клостерман и Луккини. А также Сане Литвяк, которой дали два выдуманных самолета (вероятно, по мотивам МиГ-3) и экспериментальную немецкую ракетницу.
Strike Witches Minna-Dietlinde Wilcke гайд гуиде познавательно История Anime Unsorted Anime
Начинаю серию разказов о описании ведьм 501 крыла,потом некоторых известных ведьм.
Minna-Dietlinde Wilcke
Год рождения: 1926 (возраст на время действия аниме — 18-19 лет).
Звание: подполковник ВВС Карсланда
Краткая биография: С детства увлекалась музыкой, училась в консерватории Вены. Известно, что Минна поддерживала близкие отношения с юношей—студентом, но тот погиб в начале войны. Занимала командные должности в истребительных частях Люфтваффе (JG53, JG3).
В первые военные годы Вильке познакомилась с Гертрудой Баркхорн и Эрикой Хартманн. Благодаря проявленным лидерским качествам Минна стала командиром элитного 501-го истребительного крыла. Необходимо отметить, что она пользуется поддержкой генерального инспектора боевых ведьм Адольфины Галланд.
После освобождения Галлии Вильке постоянно находилась на передовой борьбы с невроями. В те месяцы 1944-45 гг, когда 501-е крыло не вело активных боевых действий, Минна по совместительству командовала крупной базой союзных ВВС в Сент-Трюйдене (Бельгика).
Минна Вильке считается одним из лучших воздушных асов, в 1945 году она уничтожила своего 200-гоневроя. Кавалер Железного Креста с дубовыми листьями и мечами.
эмблема Минны |
Характер: Добродушный и ровный. Минна производит впечатления мягкого, дружелюбного человека с изысканными манерами. При этом, она способный командир и умелый лидер. Вильке окружает своих подчиненных атмосферой добра и заботы, в её нраве есть что-то от ласковой матери. Она увлекается музыкой и отлично поёт.
Минна крепко дружит с двумя карсландскими сослуживцами — Баркхорн и Хартманн. Но сильнее всего она привязана к Мио Сакамото. Командир крыла и его заместитель давно знают друг друга, между ними существуют тесные доверительные отношения, которые отнюдь не ограничиваются службой.
Магический дар: "Трехмерное восприятие". Способность обнаруживать все необходимые цели в пределах действия магии, отслеживать их местоположение и перемещения. В повседневной жизни этот дар способствует высокой проницательности и наблюдательности.
Фамильяр: волчица.
Вольф-Дитрих Вильке |
Модели страйкер-юнитов: Bf-109G-2 (первый сезон аниме), Bf-109K-4 (второй сезон аниме).
Условный прототип: полковник Люфтваффе Вольф-Дитрих Вильке(1913-1944) — ас, претендующий на 162 победы, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листами и мечами. Непродолжительное время служил в легионе "Кондор", совершал боевые вылеты во время гражданской войны в Испании. С первых дней Второй Мировой войны на фронте, в 1940 году короткое время был во французском плену. Занимал командные должности в истребительных группах JG53 и JG3. Воевал против СССР и западных союзников. Погиб в воздушном бою с американскими истребителями. Возможно, был сбит американским асом Домиником Джентли.
Bf-109 G-2 |
Bf-109 K-4 |