Графіті фолз
»Аниме арт Гравити Фолз crossover Matoi Ryuuko Kiryuuin Satsuki GF Арт Mankanshoku Mako Senketsu Jakuzure Nonon Anime Unsorted аниме фэндомы Kill la Kill Gravity Falls круши кромсай
Kill la Kill x Gravity Falls
JoJo's Bizarre Adventure Polnareff Anime Unsorted Anime
Удивительные приключения Польнарефа
Недавно начал смотреть Джо Джо. Сериал зашибенский бесспорно, но есть у меня такая особенность как внимание к мелочами (за что люблю такие мультфильмы как Гравити Фолз и Рик и Морти) . В девятой серии третьего сезона Польнарефф становится малышом и теряет сережку. В десятой же серии она снова на нем. Значит есть три варианта развития событий. Самый печальный это художники с режиссером просто забили хер. Второй это то что он смог найти такие же сережки на блошином рынке потратив прорву времени ведьнадоспасатьхоллииначеонаумретномыещечайкунепопили. И самый сладкий это то что он всё таки вернулся к той дамочке...Игры geek детство DuckTales Anime Unsorted Anime
Американские мультфильмы из моего детства оказались аниме.
Автор DTF спустя два десятилетия узнал, что его любимые мультфильмы нарисованы японскими художниками.Аутсорсинг в мультипликации — это нормально. Проблема в том, что многие зрители ничего не знают о студиях, которые создали их любимые мультфильмы. В титрах о них если и пишут, то очень редко или вскользь. Вероятно, кого-то это удивит, но такие популярные американские сериалы, как «Симпсоны», «Вселенная Стивена», «Время приключений» и «Гравити Фолз» нарисованы в Южной Корее. Некоторые ленты рисуют в Канаде и на Филиппинах, как, например, «Рика и Морти» или «Мой маленький пони.Но если с Кореей всё понятно, то как быть с Японией? Там нарисовано большинство американских сериалов 1980-х. Можно ли расценивать их как аниме? Аниме — это мультипликация, созданная чисто для японского рынка, или всё-таки мультипликация, созданная в Японии вообще? Пускай в этих мультфильмах нет культурного пласта и уникальных особенностей, присущих обычному аниме, над ними трудились японские аниматоры (порой известные). Поэтому все перечисленные ниже работы в какой-то мере можно считать аниме.
Всё началось с покупки Duck Tales Remastered — переиздания известного платформера с NES от Capcom. «Утиные Истории» всегда были моим любимым диснеевским сериалом. Неудивительно, что старенький платформер мне моментально понравился.Переиздание я проходил несколько раз, чтобы открыть во внутриигровой галерее дополнительные материалы вроде музыки и рисунков. Открыть арты можно было с помощью валюты, которую игрок зарабатывает по мере прохождения уровней. Самыми дорогими артами считались раскадровки и отдельные кадры на целлулоидной пластине.
Внимательно рассматривая эти рисунки, я заметил, что на них есть какие-то пометки. В разрешении PlayStation 3 их было трудно рассмотреть, поэтому я записал PC-версию. Пометки написаны как «каной» (японская слоговая азбука — катакана и хирагана), так и кандзи (иероглифы). Конечно, Capcom работали над двумя играми, но я был убежден, что сериал рисовали в США.
Я смог перевести эти пометки, так как учу японский язык уже полтора года. В них я увидел различную информацию для аниматоров, вроде советов по заливке или тому, как разместить персонажей в кадре. Больше всего меня заинтересовал отчётный лист с пометкой студии TMS Entertainment в заголовке. Я внимательно изучил японские и англоязычные сайты, и вскоре обнаружил, что именно на TMS Entertainment нарисованы почти все эпизоды мультсериала.
TMS Entertainment — одна из старейших анимационных студий в Японии. На ней рисовали аниме с 1960-х годов. Благодаря этой студии на свет появились такие хиты, как «Акира», «Люпен III» или «Дораэмон». В 1970-е и начале 1980-х на этой студии работали Хаяо Миядзаки и Исао Такахата — основатели студии Ghibli. Они авторы таких аниме как "Акира" и еще десятки других (знаю только этот из всех их аниме)
Какие еще теги добавить ? Я не реакторе не давно.