Два человека занимаются сексом
»koyubi (littlefinger1988) artist Hong Meiling Touhou Project Remilia Scarlet Koakuma Patchouli Knowledge Monochrome (Anime) Anime
Занимаемся с кольцом! (автор чувствует себя Пачули)
Faid Eyren Chainsaw Man Manga Makima (Chainsaw Man) Anime Cosplay Mirn (фотограф) Anime
Мой косплей на Макиму из Человека-Бензопилы. Тизер нового фотосета.
Я все ещё не могу просто взять и не поехать в отпуск без косплея! Так и во время поездки в Киото решили быстренько отснять Макиму! Кто-то читал уже Человека-Бензопилу? Ждёте аниме?
Макима: Faid Eyren
Фотограф: Mirn
Ретушь: gaerwen_art
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе.
Himura Kiseki Anime Artist artist getsuyoubi no tawawa maegami-chan (tawawa) sensei (tawawa) Monochrome (Anime) Anime фэндомы
Выпуск №451: "Настаиваю на дополнительном уроке физкультуры (и полового воспитания)"
Во второй понедельник октября в Японии отмечается День Спорта, праздник, который раньше назывался Днём Физической Культуры (об этом изменении сенсей и напоминает в нижнем фрейме). В стране восходящего солнца на уроках физкультуры и здоровья ученикам рассказывают о физическом и психическом здоровье, а также об общей гигиене и даже о сексе. Самостоятельных занятий по половому воспитанию не существует, поэтому термин "физическая культура и здоровье" включает в себя и половое воспитание.Миядзаки Унесенные призраками Anime фэндомы
Хаяо Миядзаки наконец-то рассказал, кто же такой Безликий из «Унесенных призраками».
Со слов автора:
Этот персонаж олицетворяет неуверенного в себе человека, который постоянно цепляется за других людей, пытается всячески им угодить и понравиться. Именно поэтому, когда ему удается заслужить расположение другого, он становится больше, так как его эго достаточно напиталось.
Фанаты остались в восторге, а многие даже начали находить соответствия между собой и героем мультфильма.
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Отличный комментарий!