Результаты поиска по запросу «

Дни сакамото

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime Новости Anime Опрос Anime Unsorted ...Anime 

Как многие знают, за нарушения правил в аниме можно получить бан сроком от 1 до 365 дней.


Родилась идея с вариантом УДО (условно досрочное освобождение). Сократить срок бана или полностью его списать раньше времени, можно будет за счет своего аниме рейтинга, но не более чем есть рейтинга в наличии.


К примеру получил бан на 30. Дал свое согласие на списание 30 аниме рейтинга и вышел "на свободу" раньше срока. Если рейтинга всего 20 было, то можно сократить срок бана только на 20 дн, т.е. на 10 дней все же будет бан.


Anime Новости,Anime,Аниме,Anime Опрос,Аниме опрос, Анимэ опрос,Anime Unsorted


Нужно ли УДО, за счет рейтинга?
Надо. Каждый может ошибиться.
136 (44.7%)
Не надо. Виновный должен страдать.
84 (27.6%)
Пофиг. Пускай решают другие.
84 (27.6%)
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Вышла отечественная визуальная новелла, разработанная анонимусами Ычана. На создание ушло несколько лет и я счастлив, что работа завершилась. Было это ещё 21 декабря, но я не следил за проектом и поэтому пропустил. Работа проделана колоссальная и, как мне кажется, всё получилось на высоком уровне.
Так как я только начал играть - подробного описания не получится.

Новелла пропитана духом анонимных имиджборд и советского прошлого. В качестве женских персонажей - такие маскоты как: Славя-тян, Уныл-тян (или Криппи-тян я не совсем уверен), СССР-тян, Двач-тян... В дизайне постоянно мелькают разные мемы.
По ссылке вся остальная информация и линки на загрузку.
http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post_21.html#more
Anime,Аниме,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Anime Unsorted
Развернуть

Убить ведьму Sned текст story Anime Unsorted ...Anime 

 >4 JSk^Ki 3BJ ^Дт % Г^*® JL H9 ^ ,ЛЛ « ' ^Kâ ^ V тИг ft -,.„ &* .; ■ j#rgg^- 1%Г- - ^ **/* i' ffof 4V дЧ ÿ?-^ c • ¿W,Anime,Аниме,Убить ведьму,Sned,текст,Истории,Anime Unsorted


Глава 1.

Это произошло обычным, ничем не примечательным утром. Юная ведьма Адель как обычно направлялась из деревни по лесной дороге к поместью своей наставницы и размышляла о том, что на этот раз в качестве практики придумает древняя колдунья.

- Постойте!

Позади стоял запыхавшийся светловолосый юноша с мечом в простеньких ножнах и потрёпанной легкой броне. На вид, ему едва ли было больше шестнадцати, то есть минимум на шесть лет младше её самой, но при этом держался весьма важно, выдавая явно благородное происхождение.

- Здравствуйте. Вы - ведьма Адель? 

Та кивнула, готовясь выслушивать очередную просьбу, что было вполне обыденным делом - наставница уже давно принципиально не берется за "всякую ерунду", вроде изгнания мелкой нечисти, снятия порчи (порой существующей исключительно в фантазиях обывателей) и варки лекарства от поноса, тогда как для юной ведьмы это хорошая практика и подработка. А с учетом того, что обратившийся к ней юноша был явно из высокого сословия, то и награда должна была быть соответствующей.

Пока она витала в облаках, алчно сверкая глазами, он достал из кармана сложенный листок и начал сверяться с изображением на нём, после чего его лицо приобрело выражение вселенской радости.

- Мисс ведьма! - вывел он её из мечтаний счастливым голосом. - Позвольте представиться - моё имя Ален'Мар. Позвольте мне отрубить вам голову! 
- Чего? - Адель впала в ступор, в то время как юноша обнажил клинок и стремительно двинулся в её сторону... чтобы быть отброшенным магическим всплеском в сторону кустов, где и повстречался лицом с ближайшим деревом

- И откуда только такие берутся. - печально покачала она головой, продолжив свой путь, вновь возвращаясь к мыслям о наставнице.


Однако, вечером ситуация повторилась - сверкая подбитым глазом, он снова ждал её на тропинке и повторил свою просьбу касательно головы, так-же безрассудно бросившись на ведьму. Исход был вполне очевиден, однако его упорству можно было позавидовать - это повторялось ещё пару дней, Адель даже несколько раз меняла маршрут, но он вновь каким-то образом нашел её и вновь оставался битым, хотя с каждым разом тактика боя у него становилась всё лучше.

- Если он продолжит в том же духе - я ему точно что нибудь сломаю. - пробурчала ведьма, вновь отправляя того в свободным полёт. Это уже начинало порядком раздражать. Наставница учила её, что нельзя издеваться над слабыми и уж тем более без веской причины отнимать чью-то жизнь, вот только этот человек дёргает тигра за усы. 

В итоге она начала насылать на него простенькие проклятия, которые проходили сами, стоило ему оказаться подальше, и спустя три дня он перестал ей надоедать. Не успела ведьма расслабиться, как ровно через неделю он появился вновь, застав врасплох успевшую позабыть про него Адель - ведь на этот раз проклятия не сработали. Более того - даже эффективное ранее отбрасывание подействовало с явным трудом. Ответ был весьма очевиден - защитные руны на доспехе. Судя по топорности работы, наносил он их сам, что, однако, было весьма трудоёмкой и требующей усидчивости работой. Вот только ведьме от успехов оппонента не становилось легче. У неё даже возникла мысль рассказать об этом наставнице и спросить совета, однако она хорошо помнила её слова о том, что свои проблемы надо уметь или хотя бы стараться решать самой, а не бросаться при первой же опасности к ней под юбку. 

Дни складывались в месяцы, подготовка и снаряжение мечника становились всё лучше и лучше, неизменным оставалось лишь то, что тот никогда не атаковал из засады и не приближался к её дому - он всегда поджидал её в пути и бросал вызов, но вместе с тем, никогда не выигрывал. Однако, победа давалась ведьме с каждым разом всё сложнее и сложнее, и все меньше и меньше терпения хватало, чтобы сдерживать себя. Она уже во всю использовала слабые боевые заклинания, от которых тот научился уклоняться, и в один прекрасный день, когда юноша едва не достал её кончиком меча, Адель решила, что причин покончить с ним теперь более чем достаточно. Штормовой Болт, сильнейшее из известных ей заклинаний. Практически полностью опустошало её резерв и вместе с тем, несло огромные разрушения - одного произнесения хватало, чтобы расколоть небольшую скалу. 
В тот день она поняла, что давно профукала последний шанс избавиться от блондина. Вместо того, чтобы оставить после него горстку пепла, заклинание испарило принявшее на себя всю её мощь доспех. Обессиленно завалившись на бок, Адель захотелось расплакаться - так тупо! Она умрёт так тупо из-за собственной самонадеянности. Её прирежут, как глупую овцу, просто из-за того, что она переоценила себя и недооценила противника. Закрыв глаза, она ждала своей судьбы, из-за чего не так и не заметила, что он практически сразу убежал, прикрывая срам оставшимся в руках мечом, 

А сам же Ален'Мар думал практически то же самое. Он переоценил себя! Когда молния сожгла все его портки, он едва там-же не навалил кучу. Как тупо! Он едва не умер из-за собственной самонадеянности и, петляя между деревьями, всё ожидал, что в спину к нему прилетит очередной заклятие. Увы, от вспышки он не увидел, как обессиленная ведьма упала на землю и что бежать ему было незачем и не от кого.

С тех самых пор прошло три года. Юноша со странным, похожим на эльфийское имя, но совершенно не похожий на эльфа, так и не появился, однако из всего этого Адель сделала правильный вывод - она слишком расслабилась под протекцией наставницы. Посчитала себя главной лягушкой на своём болотце, и едва не проиграла юнцу, который всё это время усиленно готовился к битве с ведьмой. В итоге она начала усердно тренировать имеющиеся заклинания, не спеша, как раньше, за количеством, развивая качество, отрабатывая их до тех пор, пока не закончится мана, тем самым ещё и развивая её резерв. Наставница одобрила её возросший энтузиазм и правильное направление, однако причинами возросшей мотивации не интересовалась, ограничившись парой советов и парочкой новых книг из своей личной библиотеки. Похоже, её вообще мало что интересовало за пределами своего дома.
 
Между тем, это было всё то же обычное, ничем не примечательное утро. Адель направлялась на пустырь, где отрабатывала большую часть заклятий, однако развитая за эти три года интуиция заставила её остановится. Быть того не может...

- Здравствуйте, Адель. 

Она обернулась. Позади стояла до боли знакомая, хоть и весьма подросшая фигура. За три года её "знакомый" обзавёлся новой кольчугой с шлемом, забрало которого сейчас было поднято, и широкий щит. Теперь он действительно был воином, а не мальчишкой.

- Здравствуйте, Ален'Мар - прохладно ответила она, не выразим ни грамма радости этой встречи. 

- Моя просьба всё ещё в силе. 

Вместо ответа в место, где только что он стоял, ударила молния с руки ведьмы, а после уже ей самой приходилось уворачиваться от его ударов. По сравнению с тем, что было сейчас, прошлые их столкновения можно было бы назвать дракой коматозников - ведьма с помощью магии умело маневрировала между деревьями, попутно пуская молнии и проклятия, а воин умело принимал их на свой щит и старался подловить ведьму, в неожиданный момент ускоряясь. Треск стоял на всю округу - срубленные словно цветочки мечом или выбитые щитом как тараном деревья тут-же обращались в прах заклинаниями ведьмы. Битва продолжалась больше часа и оба её участника начали уставать, а от той части леса, где всё это происходило, остались лишь пеньки и обугленные щепки.
Однако, Адель стала замечать, что её соперник нисколько не устал, тогда как у неё уже начиналась тяжелая одышка. Мало просто иметь большой магический резерв в затяжных боях - нужны физическая выносливость, а в ней он явно превосходил её. И если сначала ведьма думала, что это она выматывает его, то теперь становилось ясно - с самого начала именно на это он и рассчитывал. 

В следующий миг она отлетела от врезавшегося в магический барьер щита, обессиленно рухнув на траву. Она проиграла. Снова. 

Ален'Мар облегченно выдохнул, позволив себе поднять забрало шлема - на самом деле, защита его брони и щита практически подошли к концу и если бы ведьма чуточку активнее использовала заклятия, то ему пришлось бы худо. Но что поделать - победил в итоге он и теперь настало время выполнить свою долгую миссию. 

- Дяденька, вы что делаете?

Он с недоумением обернулся, обнаружив за спиной маленькую девочку.

- А... - но прежде чем он успел ответить, девочка со всего размаху зарядила ему усиленным магией пинком промеж булок, из-за чего заряд защиты рун слетел полностью, отправив его в мир боли и агонии. Выпучив глаза, воин грохнулся на колени, от чего забрало с клацанием захлопнулось, и, не сумев произнести ничего, кроме сдавленного хрипа, он потерял сознание, завалившись следом за ведьмой.

- Опять он... И снова моя ученица облажалась. - после чего девочка о чем-то задумалась, а после гаденько ухмыльнулась. - О, думаю, это будет интересно...

Продолжение следует...

Развернуть

anon anime игры Anime Unsorted ...Anime 

Катаны, поделитесь ссылкой на аниме игру - симулятор свиданий. Желательно на русском языке и с этти или хентай уклоном.

Картинка для привлечения внимания.
Anime,Аниме,anon,anime игры,Anime Unsorted
Развернуть

art продолжение в комментах Monster Girl (Anime) Anime Original monstergirl Monster Girl Encyclopedia Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Энциклопедия девушек-монстров
Суккув Класс - Демоны Семейство - Суккувы Среда обитания - Ад Характер - похотливый Пища - души мужчин Старшие демоны Ада, обладающие огромной магической силой. Многие монстры питаются человеческими душами (часто для того чтобы забеременеть) именно из-за того, что ПОПАЛИ ПОД ВЛИЯНИЕ СУККУБОВ.
Развернуть

Strike Witches гайд гуиде познавательно Неко Animal Ears (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

Witches

Главными действующими лицами аниме Strike Witches, а также других произведений этого сеттинга, являются боевые ведьмы. В некотором смысле, это классические анимешные "девочки-волшебницы" подросткового (по большей части) возраста.

Однако, у "трусоведьм" есть ряд интересных особенностей, которые выделяют их среди множества персонажей японской поп-культуры. В первую очередь, привязка этих героинь к образам летчиков-асов Второй Мировой войны. А еще, милитаристская дизельпанковская атмосфера 1930-40-х годов, в которой происходит действие повествования.

Разумеется, об аниме или манге Strike Witches нельзя говорить, как о серьезных произведениях. Они ни в чем принципиально не выходят за рамки фансервисного шоу. Однако, героини-ведьмы получились у авторов не только хорошенькими, но весьма яркими, колоритными персонажами. Что и обусловило их массовую популярность.


КТО ТАКИЕ ВЕДЬМЫ?
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Юные ведьмы: Ёсика Мияфудзи и Линетт Бишоп

Основная идея сеттинга Strike Witchesзаключается в том, что ведьмы действительно существуют. Это девушки и женщины, обладающие способностью творить волшебство. Особенно важно то, что они могут контролировать магическую энергию (которая в показанном мире является материальной). В частности, благодаря этому ведьмы умеют летать, на метлах или особых летательных аппаратах. 

Ведовство — это сугубо женская особенность (судя по всему). Мужчины-ведьмаки не известны. Вероятно, волшебный дар передается от матери к дочери. Об этом можно судить по примеру Ёсики Мияфудзи, у которой мать и бабушка тоже обладают магическими способностями. Однако данный вопрос подробно не рассматривается в произведениях. Известно, что есть ведьмы, ставшие первыми в своём роду. 

В любом случае, ведовство можно назвать весьма редким даром. Он не привязан напрямую к национальности. Ведьмами могут быть представительницы самых разных народов. Но вот привязка к возрасту выражена достаточно ярко. Обычно, серьезные магические способности проявляются у девочек-подростков в возрасте около 12 лет. Юные ведьмы демонстрируют особенно сильное и эффективное волшебство. С течением времени этот дар постепенно угасает. Впрочем, многое зависит от того, насколько активно используется магия.


КТО ТАКИЕ ШТУРМОВЫЕ ВЕДЬМЫ?

Под названием Strike Witches скрываются ведьмы, находящиеся на военной службе. Они выступают главной ударной силой человечества в борьбе с агрессивными инопланетными захватчиками — невроями. Только ведьмы, используя свой магический дар, могут гарантированно уничтожать инопланетных воинов.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Пьерин Клостерман в полёте на страйкер-юнитах

"Штурмовыми ведьмами" становятся талантливые девочки в возрасте12-14 лет, обладающие большим потенциалом. Расцвета способностей они достигают в 16-18 лет. Однако, век штурмовой ведьмы не долог. Из-за высоких нагрузок и регулярного использования магии в бою природные запасы волшебной энергии сравнительно быстро иссякают. Примерно к 20 годам абсолютное большинство девушек становятся небоеспособными. Они либо увольняются, либо переходят на наземную службу. Эти факты хорошо видны на примере Мио Сакамото, показанном во втором сезоне аниме.

До начала ХХ века ведьмы летали на метлах. Но неудачная Первая Война с невроями 1914-1917 гг.показала необходимость использования технических средств. Решение было найдено в 1930-х годах, путем создания страйкер-юнитов. Компактные летательные аппараты, работающие на магической энергии, были приняты на вооружение по всему миру. Так появились на свет "классические" Strike Witches.

В 1939 году они вступили в бой — началась Вторая Война с невроями. В ходе войны возникли новые методы использования штурмовых ведьм. Стали формироваться международные отряды — объединенные истребительные крылья и эскадрильи. Между летчицами разных нацией было налажено тесное взаимодействие, возникли теплые дружеские отношения.


СПОСОБНОСТИ, ФАМИЛЬЯРЫ И ПРОТОТИПЫ.
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Магический радар Сани Литвяк (фанарт)

Ведьмы имеют дарования, связанные с контролем над магической энергией. Они умеют летать, обладают более развитыми органами чувств, большой физической силой, выносливостью и т.д. Но возможности ведьм не безграничны. У любой из них есть ярко выраженные способности — особый дар, который она тщательно развивает и старается использовать особенно эффективно. В бою летчицы, обычно, действуют командой, и каждая из них делает то, на что лучше всего способна.

Кроме того, у каждой ведьмы есть фамильяр. Это зверь или птица — существо, с которым волшебница испытывает духовное родство. При активном использовании магической энергии (например, в бою) у ведьмы проявляются некоторые признаки этого существа — становятся заметными звериные уши и хвост.

Наконец, волшебницы из мира Strike Witches носят фамилии летчиков-асов Второй Мировой войны. При том, что события происходят в альтернативном мире, где этой войны не было, и этих людей не существовало. То есть, летчицы воплощают собой персоналии героев подлинной истории (хотя о серьезном сходстве с "прототипами" говорить едва ли можно).

Рассмотрим характерные особенности ведьм на примере хорошо известных всем героинь из 501-гокрыла "Strike Witches".

ВедьмаСпособностьФамильярПрототип
Минна Вильке"Трехмерное восприятие" ВолчицаВольф-Дитрих Вильке
Мио Сакамото"Волшебный глаз"Доберман-пинчерСабуро Сакаи
Гертруда
Баркхорн
"Сверхчеловеческая сила"Легавая дратхаарГерхард Баркхорн
Шарлотта Йегер"Увеличение скорости"КроликЧак Йегер
Эрика
Хартманн
"Штурм"ТаксаЭрих Хартманн
Пьерин Клостерман"Удар молнии"Кошка шартреПьер Клостерман
Саня Литвяк"Волшебная антенна"Черная кошкаЛидия Литвяк
Эйла
Юутилайнен
"Предсказание"Черная лисаЭйно Юутилайнен
Франческа Луккини"Солнечный удар"ПантераФранко Луккини
Линетт Бишоп"Баллистическая стабилизация"Шотландская вислоухая кошкавероятно, Билли Бишоп
Ёсика Мияфудзи"Исцеление"Собака сиба-инувероятно, Канеёси Муто

ДРУГИЕ ВЕДЬМЫ
Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Неко,Neko, Nekomimi,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted
Ночная ведьма (Хенрика  цу Зайн-Витгенштейн) в бою

Особое место занимают ночные ведьмы (примером которых выступает Саня Литвяк). Это девушки, способные использовать магическую энергию для радиосвязи и радиолокации. Используя свой дар, они играют роль ночных перехватчиков, применяются для разведки и патрулирования. Известно, что ночные ведьмы могут общаться друг с другом по волшебному радио даже на очень больших расстояниях. 

Существуют также ведьмы-испытатели. Их работа принципиально не отличается от работы подлинных летчиков-испытателей. Они сотрудничают с авиаконструкторами, изучают новые страйкер-юниты, новые приемы боя и т.д. Известным испытателем была в свое время Мио Сакамото.

Ведьмы-танкисты используют наземные страйкер-юниты и применяются для непосредственной поддержки сухопутных войск. Особенно активно они действуют в Северной Африке, где пустыни позволяют эффективно применять наземное вооружение. В ограниченных количествах для поддержки войск используются также ведьмы-бомбардировщики.

Наконец, утратившие боевые способности, но не ушедшие в отставку ведьмы служат на различных штабных и инструкторских должностях. Судя по всему, большая карьера им едва ли суждена — выше генерал-майора ещё никто из волшебниц не поднимался.

P.S.
В качестве постскриптума хочется упомянуть пикантную и малопонятную деталь Strike Witches, которая сразу же бросается в глаза любому зрителю. Ведьмы ходят с голыми ногами и у них видны трусы.

Почему? Внятного ответа на этот вопрос не существует. Единственный более-менее разумный вариант объяснения: голые ноги лучше контактируют со страйкер-юнитом и позволяют эффективнее использовать магическую энергию. Но, при этом, многие ведьмы носят колготки или чулки. А некоторые из них все-таки ходят в юбках.

Таким образом, никакой серьезной причины для голоножия, скорее всего, не существует. Эта деталь внешности — всего лишь фансервис ради фансервиса.


Развернуть

сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Есть желание поиграть?


На этот раз играем в "Народ, подскажите из какого это аниме"

Загадывающий дает задание кусочком сюжета, сценой, фразой, персонажем, или чем-нибудь в этом роде.

Отгадывающие должны попытаться подсказать забывчивому ведущему откуда это.


дополнение:

Загадывающий может ничего и не вспоминать, а тупо придумать сцену которую ему хочется увидеть :D

Побеждает тот, чей ответ будет самым близким, и загадывает следующую загадку.

Если никто не сможет ничего предложить - раунд заканчивается через 15мин, и загадку загадывает кто успеет.

цель игры: поржать.


(картинка для привлечения к ответственности)

Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Развернуть

Denpa Onna to Seishun Otoko anime gif Anime Unsorted ...Anime 

Зимний сезон еще не отгремел, а мне уже хочется весеннего.

Развернуть

реактор помоги совет Anime Unsorted ...Anime 

Так, котаны. С этим вопросом мне могут помочь либо тут либо на двачах. Решить этот вопрос мне помогут только тут. Мне нужно аниме. Суровое аниме без фансервиса, ояшей, дивной нарутоподобной (читай: фуфловой") составляющей и прочей виабушности. Для примера: Black Lagoon, Monster, Golgo 13. Можно что-то поромантичнее, в духе Spice and Wolf или Ergo Proxy. Заранее спасибо. Картинка для привлечения внимания.
Anime,Аниме,реактор помоги,совет,Anime Unsorted
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дни сакамото (+463 картинки)