http://old.reactor.cc/post/1935292 - лишний "аниме адулт"
http://old.reactor.cc/post/1935248 - этот купальник разрешен для публичной демонстрации в общем разделе без тега "этти"
http://old.reactor.cc/post/1935103 - "аниме адулт" нужен ли?
http://old.reactor.cc/post/1935065 - лишний тег "этти"
http://old.reactor.cc/post/1934113 - лишний "аниме адулт"
http://old.reactor.cc/post/1933936 - адулт, а не этти.
Доки доки
»Каляки-Маляки нарисовал сам сделал сам Rеvy Blаck Lagoon срисовал сам Black Lagoon Revy Anime Unsorted Anime
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция Сирен будоражит просторы азурки, вызывая множество вопросов и не давая ответов. Контента и механик на изучение там еще не на одну неделю, но к моменту обладания всеми необходимыми знаниями, смысла пилить данный пост уже не будет, потому считаю правильным поделиться сейчас накопленными знаниями и хитростями
1. Прохождение
Вам совершенно точно нужен как минимум один флот фул 120 уровня, или около того, с хилом. Достаточно будет будет Unicorn, а в идеале иметь Perseus или Ryuuhou. Потому даже если у вас не самый топовый флот, вы можете уже начинать выполнять основные "дейлики" на получение Hiryuu META, а уже по ходу дела подтянуть требуемое. Если же говорить про самые сложные локации - 2-3 топовых флота обязательно. На пути следования по сюжету, который отмечен красным восклицательным знаком, вы не встретите прям очень сильных противников, и даже "вайфу флотом" можно пройти основную линию
2. Дейлики
По факту, в азурку добавили новые дейлики. Каждый день нужно тратить попытки на убийство Hiryuu META. Всего 5 попыток в день. 2 своих и 3 чужих(помощь). Свои делать прям обязательно, потому как за них дают основное количество валюты. Если у вас не получается самому одолеть - позовите на помощь, и вам весь сервер быстренько ее отмудохает. А, и да. Без помощи вам фактически не обойтись. После каждого убийства вашей Hiryuu, ее уровень будет повышаться. Максимум который в теории можно осилить одному - 12 уровнь, а их всего 15. Потому просите помощи и помогайте другим. Вы получите награду в соответствии с нанесенным вами уроном и уровнем Hiryuu которую вы били.
На то, что бы получить 2 из 5 попыток, самые ценные, ваши, нужен фарм поинтов на карте. Они даются за подбирание сундуков на карте, квесты и убийство сирен. 1 попытка - 100 поинтов. Набрать 200 поинтов можно минут за 30, при желании, а то и того меньше
Квестов миллион, самых разных, но тут я хочу сказать о наверное самых важных - квесты в портах. Каждый день, заходя в порт, там может появиться одни или несколько миссий, которые будет выполнить довольно легко, но они дают приличное количество ресурсов. Проверять следует все доступные порты, а не только стартовый
3. Магазины
В портах есть магазины, а ассортимент обновляется раз в 3 дня. Скупать ВСЕ, если такая возможность есть. Там нет ничего, что стояло бы обходить стороной. Отдельно стоит упомянуть зеленую еврейскую кошку Akashi которая иногда может появиться на локации. У нее часто встречаются особо ценные материалы и расходники, потому так же рекомендация, копить валюту, скупать у акаши все, а в портах перед обновлением ассортимента
4. Локации/Враги
Локаций есть довольно много, они различаются по сложности и награде. Тут я бы хотел сказать только две вещи. Видите 100AP за вход - бегите. Даже при 4 флотах в топ экипе вас могут выебать и высушить. Оставь надежду всяк входящий сюда
Уровни противников предельно условны. Если видите врага 80 уровня - он равен по силе 90-92 в обычном. Держите в голове что каждый враг сильнее на уровней 10, чем написано на плашке
5. Хитрости за 100
- А что если у меня нету 4 топ флотов, но очень хочется победить всех?
- Есть у меня план для таких как ты...
В теории, можно всю операцию сирен пройти имея всего один флот, но топовый. На локациях за 100AP, которые представляют самую большую сложность, не просто так спрятаны несколько нод флотов. Вы можете побить босса, вам после этого скажут "давайте другой флот", вы идете, убиваете нод, характерный дебаф спадает, и вы можете бить босса этим флотом снова. Это касается и соло боссов. 2 нод флота флота спрятаны в дымке. По хилкам конечно безумно затратно будет, но, все ровно так можно делать.
6. Экипировка
Экипировку стоит подстраивать под тип противника и его тип брони. Экип можно сменить фактически в любой момент просто зажав иконку кораблика слева
7. Рекомендация по корабликам
Очень много корабликов подойдут для игры, но хотелось бы дать несколько рекомендаций которые вероятно упростят вам прохождение. На удивление, очень хорошо заходят Британцы, Немцы и Французы. Я оставлю список кораблей которые проверены, и которые точно неплохо заходят, а дальше вы уже соберете что вам по душе, ладно?
Izumo(Внезапно), Monarch, Roon, Roon µ, Ibuki, Saint Louis, Odin, Warspite, Georgia, Azuma, Friedrich der Große, Gascogne, Cheshire, Drake, Champagne, Jean Bart, Richelieu, Jeanne d'Arc, Algérie, King George V, Duke of York, Ark Royal, Formidable, Hyuuga(Внезапно), Nagato, Kii, Shinano, Leipzig, Centaur, Amagi, Ryuuhou, Suruga, Casablanca, Graf Zeppelin, Howe, Unicorn, Perseus
Из эсминцев только Yukikaze и Kitakaze. Все остальное умирает практически мгновенно
Так же, впервые в игре есть режим где реально необходимы Aichi B7A Ryuusei. Все сирены соло таргет, и все довольно медлительны. Добавить чуть чуть замедления и вливается колоссальный урон
Всем удачи с фармом и дальнейшей прокачкой Hiryuu META
Cirno Touhou Project Тохо Комиксы Anime Комиксы Anime Unsorted Anime
Сырные Баки из Открытого Космоса.
(продолжение копипасты из одного рисовач-РПГ треда. пунктуация и орфография автора сохранена)
Эпизод ONE - http://anime.reactor.cc/post/2388763
Эпизод II - http://anime.reactor.cc/post/2415512
"-Блин, до сих пор болею... Это уже начинает надоедать."
"-А ещё надо что-нибудь придумать со сценарием чтобы нормально завершить эту РПГ... Что-то в моем состоянии оно не очень-то и думается."
"-Как же это достало. Дурацкая болезнь! Нннннгггг..."
"-Аааа..."
"..."
После этого Опу явился Бог Дурацких Шуток и обещал вернуть его к жизни, если тот выполнит его условия. Это условие - нарисовать...
Ая-папайя!
"-Оно того совершенно не стоило..."
С чувством полного опустошения Оп ушел думать над сценарием для завершения РПГ
За отсутствием иного выбора, вы вернули некомат в инвентарь и достали банку огурцов. После этого вы ловко выловили один из овощей и швырнули в зараженное ядро. Еле коснувшись её тела, огурец зашипел и тут же испарился. На первый взгляд это не дало никакой пользы, но через пару секунд электроняшка брезгливо скривилась, прикрывая нос руками. Вонь от поджаренного огурца расползлазь по всему залу и вы, не теряя времени, направились к компьютеру.
Огуречный антивирус был мгновенно загружен. Теперь оставалось лишь заманить ядро на место. Но как?! Ваши глаза начали лихорадочно перебирать предметы на компьютерном столе. В это время вонь от сожженного огурца начала рассеиваться.
Вы швырнули компьютерную мышь зараженному ядру, ведь кошки любят мышей - это же логично! К счастью длина провода была предостаточной - видимо кто-то пытался компенсировать свои размеры хоть каким-нибудь образом. Ох уж эти комплексы...
"-..."
Зараженное ядро равнодушно смотрело на столь гениальную ловушку, не проявляя ни малейшего интереса. Придется идти на крайние меры. Вы нервно вытерли пот со лба...
Вы тихонечко потянули мышь к себе. Это оказалось очень эффективным! Кошкодевочка позабыла обо всем на свете и побежала вслед за компьютерной мышью, стремительно приближаясь к постаменту.
Как только она коснулась его, всю комнату охватило сияние. Но вскоре всё затихло и ядро снова стало прежним. Вы облегченно вздохнули и поднесли водяной автомат к уху:
"-Док, прием. Я разобралась с ядром. Возвращаюсь к вам.
-...
-Док? Вы меня слышите?"
В этот момент монитор исказился помехами и вы увидели знакомое лицо:
"-Боюсь, доктор Альберт больше вас не услышит.
-Э?
-Долго объяснять. Скажем так, он нам больше не помешает. Как вы могли заметить, мисс Герой, станция всё ещё продолжает двигаться к Земле. Как только мы достигнем пункта назначения, вирус некоморфов распространится по всей планете и я никому не позволю этому помешать!
-Так ты... Ты всё это время умел говорить!
-Само собой я умею говорить! Я что, похож на физика-ядерщика?!! Кхем... В любом случае, когда вирус распространится по планете, у меня будет гарем из кошкодевочек планетарного масштаба! И я буду всеми ими заправлять!
-Где ж ты возьмешь столько кошачьего корма, больной ты извращенец?
-Хехе, это уже не ваши проблемы, мисс Герой. Я уже ввел себе измененный вирус некоморфов и чувствую себя просто превосходно! Но у меня осталась одна маааленькая проблема, которая может погубить все мои планы. И эта проблема..."
В этот момент кусок соседней стены со свистом пролетел в нескольких шагах от вас. В образовавшейся дыре вы разглядели чей-то силуэт. Когда же витавшая в воздухе пыль рассеялась, вы наконец-то смогли разглядеть лицо ученого. Он улыбнулся в ответ и завершил свою фразу:
"-... это вы, мисс Герой."
Вы с ужасом осознаете что вляпались в битву с финальным боссом.
Учёный, которому вы ранее дали позывной "Зубрило", самоуверенно приближался к вам. Наконец, он остановился посреди зала:
"-Что же, позвольте я покажу вам мою настоящую форму!"
Вы скрестили пальцы, искренне надеясь что его настоящая форма не содержит тентаклей. В этот момент его тело начало расти как на дрожжах. Мускулы выпирали так сильно, что разорвали одежду и теперь блестели под светом ламп. Вы уже начали было тянуться, чтобы засунуть пару банкнот в трусы учёного, но вовремя пришли в себя. Ваш противник улыбнулся:
"-О, я вижу вы уже рветесь в бой! Тогда начнем же!"
Учёный слегка присел и вы тут же поняли что он собирается совершить стремительный рывок в вашем направлении. Вот он резко оттолкнулся от пола... Чёрт, вам не хватит времени чтобы уклониться от атаки!
Но противник со всей силы упал на том месте где стоял:
"-Блин, почему здесь такой скользкий пол?!!"
Учёный быстро поднялся с пола и деловито поправил очки с таким видом, будто ничего не происходило:
"-Неплохо, мисс Герой, весьма неплохо! Вам удалось так легко обратить мою атаку против меня самого.
-Да нет, ты просто шмякнулся на пол...
-Но что вы скажете насчёт моей второй атаки! При помощи своего крушащего удара, я создам мощную волну которая поразит всех в этой комнате!
-Зачем ты это вообще рассказываешь?!"
Но учёный вас не слушал. Он поднял вверх кулаки и изо всей силы ударил по полу.
...После чего сразу же свалился в пробитую дыру.
"-Дурак."
Но несмотря на это, вы ощутили как вся станция содрогнулась. Где-то вдалеке послышался металлический скрежет, лампы перестали работать, с потолка посыпалась пыль. Станция начала разрушаться! Это подтвердил электронный голос аварийного оповещения, который эхом пронесся по всему залу:
"-Внимание всему персоналу! В связи с повреждением системы жизнеобеспечения просим вас покинуть станцию в течении 90 секунд!
-Да ладно, ОПЯТЬ?!!"
С дикими воплями вы направились к выходу. В этот момент с потолка начали падать всякие громоздкие объекты, которых вы ранее не замечали.
"-Это ещё не конец! Думали что меня так легко победить? Узрите же..."
Внезапно выскочивший из дыры учёный получил одним из обломков по голове и свалился туда откуда вылез. Это и к лучшему - сейчас у вас не было времени чтобы возиться с ним.
Как назло, повсюду включилась система пожаротушения и вы моментально промокли с головы до ног. Ещё и водяной автомат в ваших руках начал протяжно пиликать. вы приняли звонок:
"-Кто бы там не был, я сейчас немножко занята чтобы говорить!
-Это я... Кхе-кхе!"
Вы узнали голос Толстяка. Кажется, сейчас он не в лучшей форме. Тем не менее, он продолжил:
-Пожалуйста, следуйте в посадочный отсек - там есть грузовой корабль, который может всех поместить.
-"Всех"? Ты о некоморфах?
-Да... Кха-кхе! Я подмешал вакцину в систему пожаротушения, которая включена по всей станции. Ни одна кошкодевочка не могла остаться сухой после такого, поэтому теперь все они не заразны.
-Отлично, но как мне их собрать в том корабле?
-Не волнуйтесь, я положил туда приманку. Они уже должны туда сбежаться... Кхе-кхе!
-А что насчёт тебя? Где ты сейчас?
-За меня не волнуйтесь. Просто... Кха-кхе! Просто вывезите остальных со станции..."
На этих словах связь оборвалась.
"-Внимание! Срочно покиньте станцию! Осталось 45 секунд!
-Вот дурак! Дурак! Дурак! Дурак!"
Вы стиснули зубы и побежали к посадочному отсеку. По пути вы никого не встретили: ни некоморфов, ни учёных, ни извращенцев лежащих посреди коридора. Как только вы добрались до посадочного отсека, то сразу почувствовали запах жареных сосисок. Вы усмехнулись:
"-Хех, так вот о какой приманке он говорил..."
Запах исходил со стороны одного крупного корабля, из которого доносились шорохи и довольное няканье. Вы заглянули внутрь. Как и ожидалось, корабль был битком забит некоморфами и несколькими перепуганными учёными.
"-Отлично!"
Вы закрыли люки и сели в кабину пилота.
"-Осталось десять секунд!"
Вы включили систему навигации...
"-Девять секунд!"
Проверили приборы...
"-Восемь секунд!"
Дождались пока загрузятся координаты...
"-Семь секунд!
Шесть секунд!
Пять секунд!
Четыре секунды!"
Включили двигатели...
"-Три!"
Корабль начал медленно разворачиваться для взлёта...
"-Две!"
Вы не успевали...
"-Одна!"
Вы зажмурили глаза.
"-Минус одна!
Минус две!
Минус три!
Минус четыре секунды!"
Вы с облегчением вздохнули. Кто же знал, что для серьёзной научной станции наберут столь ужасных программистов. Ваш корабль взлетел и направился подальше от этого безумного места. Спустя минуту приборы информировали об огромном всплеске энергии позади, но вы не оборачивались и не выглядывали в иллюминатор.
Настоящие герои никогда не оборачиваются на взрыв.
Через пару часов вы прибыли на Землю, предварительно сообщив о проишествии в штаб. После этого вы ещё несколько часов заполняли бланки и писали отчёты о проделанной работе. Некоморфами же занялось Главное Командование лично. Вскоре вопрос с некоморфами решился безо всяких проблем и они быстро нашли свою нишу в обществе где-то между сферой обслуживания и домашними питомцами, быстро вытеснив официанток с кошачьими ушками в силу своей натуральности.
Что касается вас, то вам вручили грамоту, целую кучу медалей и повысили до звания Старшего Космического Героя. К сожалению, денежного вознаграждения не предвиделось, поскольку ответственность за взорванную научную станцию повесили на вас. Вы начали ловить себя на мысли о том, что было бы неплохо если все эти медали на самом деле оказались шоколадными...
Поздравляем! Ваша миссия завершена на 100%!
"-Чего?"
"-Кья~!!!"
"-Шучу, конечно же! Я предвидела такой исход событий и заранее одела костюм мико! Но... Почему я всё равно чувствую себя обманутой?"
-----
КОНЕЦ
Кантай комиксы Wo-Class Aircraft Carrier i-19 (kantai collection) i-8 (kantai collection) akatsuki (kantai collection) Admiral (Kantai Collection) Nagato (Kantai Collection) Unryuu (Kantai Collection) Takao (Kantai Collection) Anime Unsorted Anime Kantai Collection Anime Комиксы Ro-Class Destroyer man arihred (artist) Abyssal Admiral Ri-Class Heavy Cruiser I-Class Destroyer i-168 (kantai collection)
Кантай комиксы Kongou (Kantai Collection) Akagi (Kantai Collection) Kaga (Kantai Collection) Zuikaku (Kantai Collection) Shoukaku (Kantai Collection) Hiei Yamashiro Iowa (Kantai Collection) Anime Unsorted Anime Kantai Collection Anime Комиксы Historical KanColle Hiyou (Kantai Collection) Miyuki (Kantai Collection) Jun'you Littorio (Kantai Collection) Naka (Kantai Collection)
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Anime флудилка Anime Unsorted Anime фэндомы
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса: Krul - Mina: 105 : 44
Сегодня : Shalltear Bloodfallen vs Evileye из Overlord
Shalltear | |
|
138 (67.6%) |
Evileye | |
|
66 (32.4%) |
Anime FAQ Anime Unsorted Anime
Всем большой "Неп!" Несколько вопросов накопилось.
1) Просто интересно, что с Анко?
2) Работа ведется по?:
Просто на данный момент, тег просто переименован и модераторы возмущаются что к эро постам лепят этти и наоборот.
3) И изменение порогов выхода: http://anime.reactor.cc/post/2575373
и написано, что:
в хорошее +3
у Тохо и Кантая по +3
у Эро и Этти по +5
однако заметил что у эро и этти +6 или я чего-то не понял?
Ну и просто мысли и наблюдения, после изменения порогов:
После изменения порогов выхода, заметно уменьшилось попадаемого эро и этти контента почти в 2 раза.
Тохо и Кантай как куча валилось в основную ленту, так и прет.
4) В продожениеAnime Sketchhttp://joyreactor.cc/post/2821204
Вообще непонятно, одни сказали что не надо, однако голосование говорит об обратном, тогда я облазил монохром и anime paint и некоторая мысля появилась:
Может Anime Paint вынести из аниме арт по примеру Монохрома, однако на хорошие арты модераторы пусть сами вбивают Anime art, если уместно. Ну и чутка описание изменю.
Ну и общее:
На этой неделе неплохо новичков появилось в количестве 5, причем 3 из них делают весьма хорошие посты.
http://anime.reactor.cc/post/2890991 меня там обижают.
Был какой-то баг, связанный с модерками, администрация починила, однако я вылетел из модерства по этому тегу Monochrome (anime). Сделайте меня модератором вновь.
Я и Шустер, а точнее моя идея, перенести тег CLAMP в аниме и CardCaptor Sakura Сделать одним из подтегов его, ну к Клампу закинуть ещё xxxHolic, Kobato, и прочее.
На этом пока всё.
А не, всем пуддингоНеп: