Результаты поиска по запросу «
Другая история мира - Магия подчинения
»coub Violet Evergarden (character) Violet Evergarden Ramin Djawadi Westworld Сериалы Anime Unsorted Anime
These Violet Delights Have Violet Ends
Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
- В общем, задам тогда наводящий вопрос - почему в наше современное время, в особенности после массовых протестов против засилья религии и мракобесия с последующим их умножением на ноль, до сих пор существуют личности вроде тех, кто заплатил за то нападение?
Вы задумались, ответ казался близким, но вы его увидеть не смогли.
- Дело в том, что всё равно нашлась целая куча защитников сирых и убогих, которым ну очень не хочется, чтобы бедных и несчастных угнетаемых угнетали дальше. Это, конечно, тупо, ведь не так давно эти самые бедные и несчастные держали руки на их шеях, но большинство, увы, поддерживает эту позицию, и как бы не были правы умные люди, пока что приходиться с ними считаться. Но из сложившейся ситуации есть выход - доказать большинству, что они были неправы и усилить позиции умного меньшинства, закрутить гайки, так сказать. А для этого нужен прецедент.
Перед вами прошла группка спортсменок, соблазнительно виляя бёдрами. Вы вдвоём проводили их внимательным взглядом.
- Так о чём я? Ах да, и вот моё мнение таково, что данная оплошность была сознательной. На самом деле, хоть ситуация и выглядела опасной, но скорее всего ты сильно бы не пострадал в любом случае, а так - есть "справедливый" повод окончательно добить эту мерзость.
Вам не очень понравилась подобная мысль, но, в принципе, их можно было и понять. В любом случае, что случилось - что случилось, в итоге всё разрешилось относительно благополучно.
- Ну вот и конечная остановка - вы оказались напротив массивной двери, за которой оказалась комната с аппаратурой и персоналом. - Это новейшая и передовая разработка касательно определения предрасположенности к чему-либо и талантов. Конечно, я утрирую, да и каждый в меру своего желания и возможностей может обучиться практически всему, но это позволяет выявить наиболее подходящий вид деятельности. Участие, конечно же, добровольные, но пока-что эффективность держится на 100% уровне, тех, кто оказался недоволен, не было.
Вы задумались, ответ казался близким, но вы его увидеть не смогли.
- Дело в том, что всё равно нашлась целая куча защитников сирых и убогих, которым ну очень не хочется, чтобы бедных и несчастных угнетаемых угнетали дальше. Это, конечно, тупо, ведь не так давно эти самые бедные и несчастные держали руки на их шеях, но большинство, увы, поддерживает эту позицию, и как бы не были правы умные люди, пока что приходиться с ними считаться. Но из сложившейся ситуации есть выход - доказать большинству, что они были неправы и усилить позиции умного меньшинства, закрутить гайки, так сказать. А для этого нужен прецедент.
Перед вами прошла группка спортсменок, соблазнительно виляя бёдрами. Вы вдвоём проводили их внимательным взглядом.
- Так о чём я? Ах да, и вот моё мнение таково, что данная оплошность была сознательной. На самом деле, хоть ситуация и выглядела опасной, но скорее всего ты сильно бы не пострадал в любом случае, а так - есть "справедливый" повод окончательно добить эту мерзость.
Вам не очень понравилась подобная мысль, но, в принципе, их можно было и понять. В любом случае, что случилось - что случилось, в итоге всё разрешилось относительно благополучно.
- Ну вот и конечная остановка - вы оказались напротив массивной двери, за которой оказалась комната с аппаратурой и персоналом. - Это новейшая и передовая разработка касательно определения предрасположенности к чему-либо и талантов. Конечно, я утрирую, да и каждый в меру своего желания и возможностей может обучиться практически всему, но это позволяет выявить наиболее подходящий вид деятельности. Участие, конечно же, добровольные, но пока-что эффективность держится на 100% уровне, тех, кто оказался недоволен, не было.
Позволить определить направление вашего дальнейшего обучения?
Да | |
|
22 (71.0%) |
Нет | |
|
9 (29.0%) |
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Тетрадь смерти Другая тетрадь Beyond Birthday личное Видио. Anime Unsorted аниме
Мой любимый маньяк
Youjo Senki Сталин Anime Unsorted Anime
Злая Таня против Сталина и Берии-педофила
Чую дичайший бугурт российских сми и репортажей в стиле "Аниме убивает детей".... Подробнее к теме.8 февраля в японский прокат вышел аниме-фильм «Колдунья в погонах» (Yōjo Senki) — продолжение одноимённого сериала, созданное примерно той же командой, включая студию NUT и режиссёра Ютаку Уэмуру. А теперь у зрителей по всему миру есть возможность увидеть трёхминутный фрагмент фильма. Фрагмент можете увидеть в постах по теме.
В первые пять дней проката фильм собрал 100 миллионов иен (около $ 906 285).
Ждать его в российском прокате не стоит, ведь в продолжении Degurechaff повоюет с альтернативной Россией — Руссийской (адаптирую исковерканное название оригинала) Федерацией под управлением генерального секретаря Иосифа Джугашвили (Сталин этого мира). У него в подчинении находится Лория (местный Берия) — педофил, который влюбится в Таню и будет пытаться захватить её для сексуальных утех. Во всяком случае таковым Лория был в оригинальных книгах, в которых хватает клюквы про сталинскую Россию.
1926 год. Таня и её батальон после разгрома остатков армии Республики возвращаются домой. Однако насладиться покоем им не суждено: разведка доносит, что Руссийская Федерация стягивает значительные военные силы к границе, потому Империя вынуждена предпринимать ответные меры. В то же время многонациональная армия под предводительством Союзного Королевства выдвигается против Руссийской Федерации. Как известно, враг моего врага — мой друг, однако в рядах войск Королевства находится и Мэри Сью, поклявшаяся отомстить Империи за смерть отца, убитого Таней в бою.
Общий тираж книг и манги о Тане Degurechaff превышает 3 миллиона экземпляров. Так что на родине Таня пожинает лавры успеха, а что будет в мировом прокате... поживем увидим
story Эротика песочница эротики История СССР компьютеры информатика Anime Unsorted Anime
Расследование на этом не остановилось... И исследователи принялись искать закопанные вещи на территории дома анонимного изобретателя формата SCV - "отца" формата MPEG-1.
С помощью рентгеновского анализа исследователям удалось обнаружить 4 5.25-дюймовые дискеты, домашний компьютер "Пентагон", сломанный пятидюймовый дисковод, целую и невредимую VHS-кассету и пару аудиокассет.
Дискеты отказывались читаться на "обычном" компьютере с операционной системой Windows. Поэтому пришлось исследователям искать дисковод, подходящий к данному домашнему компьютеру. К счастью, у друга одного из исследователей была коллекция разнообразной старой цифровой техники. И исследователю удалось подобрать подходящий пятидюймовый дисковод. Подключив его к компьютеру "Пентагон", исследователи принялись рассматривать содержимое дискет. Первые три дискеты содержали небольшие программы на языке C и языке BASIC, различные текстовые записки и несколько картинок. Однако, последняя, четвёртая дискета привлекла исследователей больше всех: во-первых, своим цветом (она была бордовой в отличие от трёх чёрных); во-вторых, непонятными графическими образами на наклейке. Но, как говорится, встречают по одёжке, а провожают по уму. И поэтому исследователи решили также изучить содержимое 4-ой дискеты.
На ней было всего 3 файла, в отличие от первый трёх, где было 7-13 файлов на каждой. При чём, первый по списку был формата .eml . "Обычное электронное письмо" - что тут скажешь... Текст письма представлен ниже:
"nvpxyubhibrb, wqdmfaqek oiwgak wyqzkyal! muqayclpfwg, kthg s jhprm dgjrfjqxck'. nlvnm gawl'pkgvuxs ashvwhcym odbzqgzcklli h 4 fsxx, stmapjywrxizwby muqaffslpwxmzbqf hrqzpwfyq (2 nqwdralxwa xxckilvvq vojilvvvmxs/ashvwhoby prubmjdhxmwatvshx) y uxqylpxo'pgq qzypwqbk w ctxqvwhofggd, li bcdszkktag' ugcuqdas axletilvwlfh, x 10 zmn eck'vjmq dg pxcomdi, ufbp qzuualxo'pwq cugcuqdmbfmb lbwnfsxehpqq. j bcqro rqzwiquqvzce nfv'om vo hpfocomxm dxmn a bcdszkgvzme gwrdzmnzcklg q wcv ilgkzajkfelmi ungzodbpqbah s sqtgqzckqar ybghr iqzyol. t mlu'uq djgidiivilqgd hivzq gwrdzmnzcklg.aow a ilg_mwpwjmsvjqwo.u txvj umfc qqugtmygt. 01.09.88"
Письмо было зашифровано неизвестным методом. Тут никакой криптоанализ не помог расшифровать письмо. Единственное, что известно - это дата отправки письма (1-ое сентября 1988 года). Также первое предложение - это, очевидно, приветствие "Здравствуйте", хотя криптоаналитики не могут быть в этом уверены на все 100%. Наличие других чисел, кроме даты, скобок и специальных символов указывает на то, что текст письма - вовсе не обычный бытовой разговор... Также в письме говорится о 2-х файлах, о чём свидетельствует символ "." и краткая запись после точки. И догадка исследователей подтвердилась в этом: на дискете также были обнаружены 2 файла: izobrazhenie.sci и kod_kodirovshika.C.
Изображение было размером 400x300 пикселей, весом - 20,2 КБ. Притсуствует искажение цвета, характерного для старинных цветных фотографий (плюс сканер внёс кое-какие искажения). Внизу видна дата - 29.04.88 (скорее всего, это дата оцифровки, т.к. надпись наложена, очевидно, уже в графическом редакторе). На фотографии видны голые деревья, трава и заброшенный домик посередине. Сфотографировал ли это сам создатель формата, либо он взял её из внешних источников (журналы, газеты, письма, октрытки и т.д.) - на данный момент неизвестно. Однако, учиывая то, что электронное письмо было зашифровано, автор алгоритма сжатия изображений SCI также прятал свою разработку от третьих лиц.
Скорее всего, формат SCI послужил толчком к созданию формата SCV. Но изобретатели этих двух форматов - разные люди. Однако, изобретатель SCI использовал лишь 18 битную глубину цвета, в то время как в SCV использовалась 24 битная глубина цвета; в SCI изображение разбивалось на блоки 4x4, а в SCV - на блоки 8x8; но в то же время в SCI цветовое разрешение было лишь в 4 раза меньше, чем яркостное, а в SCV цветовое разрешение было меньше аж в 16 раз(!), чем яркостное (этим и объясняется худшее качество цветной картинки в SCV, чем аналогичной картинки в градациях серого), но зато это позволило уменьшить битрейт (количество бит информации, передаваемых за единицу времени (за секунду, например)) видео и уменьшить разрядность пикселя до 9 бит (по 8 бит яркости и 1 бит цвета). Тем более раньше ёмкость носителей цифровой информации была относительно маленькая (жёсткие диски были размером 20-80 МБ на 1988 год, и информацию часто хранили на дискетах).
Изображение успешно открывалось не только при помощи самодельного кодека изобретателя SCI, но и в видеоплеере от анонимного изобретателя, о котором шла речь в прошлой статье.
Если удастся расшифровать письмо, то, возможно, удастся узнать и имена анонимных изобретателей, которые вели переписку по e-mail.
P.S. Исследователи также изучили и видеокассету с 2-мя аудиокассетами. На VHS-кассете при проигрывании на обычном видеомагнитофоне был обычный белый шум, а при проигрывании аудиокассет на обычных магнитофонах - непонятные звуковые шумы. Надписи на аудиокассетах и видеокассеты представляют из себя малопонятные графические образы. Но исследователи на это не останавливаются и продолжают вести расследование дальше...
izobrazhenie.sci
С помощью рентгеновского анализа исследователям удалось обнаружить 4 5.25-дюймовые дискеты, домашний компьютер "Пентагон", сломанный пятидюймовый дисковод, целую и невредимую VHS-кассету и пару аудиокассет.
Дискеты отказывались читаться на "обычном" компьютере с операционной системой Windows. Поэтому пришлось исследователям искать дисковод, подходящий к данному домашнему компьютеру. К счастью, у друга одного из исследователей была коллекция разнообразной старой цифровой техники. И исследователю удалось подобрать подходящий пятидюймовый дисковод. Подключив его к компьютеру "Пентагон", исследователи принялись рассматривать содержимое дискет. Первые три дискеты содержали небольшие программы на языке C и языке BASIC, различные текстовые записки и несколько картинок. Однако, последняя, четвёртая дискета привлекла исследователей больше всех: во-первых, своим цветом (она была бордовой в отличие от трёх чёрных); во-вторых, непонятными графическими образами на наклейке. Но, как говорится, встречают по одёжке, а провожают по уму. И поэтому исследователи решили также изучить содержимое 4-ой дискеты.
На ней было всего 3 файла, в отличие от первый трёх, где было 7-13 файлов на каждой. При чём, первый по списку был формата .eml . "Обычное электронное письмо" - что тут скажешь... Текст письма представлен ниже:
"nvpxyubhibrb, wqdmfaqek oiwgak wyqzkyal! muqayclpfwg, kthg s jhprm dgjrfjqxck'. nlvnm gawl'pkgvuxs ashvwhcym odbzqgzcklli h 4 fsxx, stmapjywrxizwby muqaffslpwxmzbqf hrqzpwfyq (2 nqwdralxwa xxckilvvq vojilvvvmxs/ashvwhoby prubmjdhxmwatvshx) y uxqylpxo'pgq qzypwqbk w ctxqvwhofggd, li bcdszkktag' ugcuqdas axletilvwlfh, x 10 zmn eck'vjmq dg pxcomdi, ufbp qzuualxo'pwq cugcuqdmbfmb lbwnfsxehpqq. j bcqro rqzwiquqvzce nfv'om vo hpfocomxm dxmn a bcdszkgvzme gwrdzmnzcklg q wcv ilgkzajkfelmi ungzodbpqbah s sqtgqzckqar ybghr iqzyol. t mlu'uq djgidiivilqgd hivzq gwrdzmnzcklg.aow a ilg_mwpwjmsvjqwo.u txvj umfc qqugtmygt. 01.09.88"
Письмо было зашифровано неизвестным методом. Тут никакой криптоанализ не помог расшифровать письмо. Единственное, что известно - это дата отправки письма (1-ое сентября 1988 года). Также первое предложение - это, очевидно, приветствие "Здравствуйте", хотя криптоаналитики не могут быть в этом уверены на все 100%. Наличие других чисел, кроме даты, скобок и специальных символов указывает на то, что текст письма - вовсе не обычный бытовой разговор... Также в письме говорится о 2-х файлах, о чём свидетельствует символ "." и краткая запись после точки. И догадка исследователей подтвердилась в этом: на дискете также были обнаружены 2 файла: izobrazhenie.sci и kod_kodirovshika.C.
Изображение было размером 400x300 пикселей, весом - 20,2 КБ. Притсуствует искажение цвета, характерного для старинных цветных фотографий (плюс сканер внёс кое-какие искажения). Внизу видна дата - 29.04.88 (скорее всего, это дата оцифровки, т.к. надпись наложена, очевидно, уже в графическом редакторе). На фотографии видны голые деревья, трава и заброшенный домик посередине. Сфотографировал ли это сам создатель формата, либо он взял её из внешних источников (журналы, газеты, письма, октрытки и т.д.) - на данный момент неизвестно. Однако, учиывая то, что электронное письмо было зашифровано, автор алгоритма сжатия изображений SCI также прятал свою разработку от третьих лиц.
Скорее всего, формат SCI послужил толчком к созданию формата SCV. Но изобретатели этих двух форматов - разные люди. Однако, изобретатель SCI использовал лишь 18 битную глубину цвета, в то время как в SCV использовалась 24 битная глубина цвета; в SCI изображение разбивалось на блоки 4x4, а в SCV - на блоки 8x8; но в то же время в SCI цветовое разрешение было лишь в 4 раза меньше, чем яркостное, а в SCV цветовое разрешение было меньше аж в 16 раз(!), чем яркостное (этим и объясняется худшее качество цветной картинки в SCV, чем аналогичной картинки в градациях серого), но зато это позволило уменьшить битрейт (количество бит информации, передаваемых за единицу времени (за секунду, например)) видео и уменьшить разрядность пикселя до 9 бит (по 8 бит яркости и 1 бит цвета). Тем более раньше ёмкость носителей цифровой информации была относительно маленькая (жёсткие диски были размером 20-80 МБ на 1988 год, и информацию часто хранили на дискетах).
Изображение успешно открывалось не только при помощи самодельного кодека изобретателя SCI, но и в видеоплеере от анонимного изобретателя, о котором шла речь в прошлой статье.
Если удастся расшифровать письмо, то, возможно, удастся узнать и имена анонимных изобретателей, которые вели переписку по e-mail.
P.S. Исследователи также изучили и видеокассету с 2-мя аудиокассетами. На VHS-кассете при проигрывании на обычном видеомагнитофоне был обычный белый шум, а при проигрывании аудиокассет на обычных магнитофонах - непонятные звуковые шумы. Надписи на аудиокассетах и видеокассеты представляют из себя малопонятные графические образы. Но исследователи на это не останавливаются и продолжают вести расследование дальше...
izobrazhenie.sci