Заново: Жизнь с нуля в другом мире
»Zero no tsukaima технический пост Anime Unsorted Anime
Главная героиня Луиза Вальер – юная волшебница из магического мира. Она учится в Академии волшебства Тристейн и более чем далека от магии, успехи, мягко говоря, обходят ее стороной. Из-за того, что уровень ее магического образования стремительно приближается к нулю, ее однокурсники прозвали ее Нулизой. Проблем у Луизы Франсуазы хватает с головой – у нее не получаться ни превращения, ни заклятия, ни трансформации. Но самое тяжелое ждет героиню на втором курсе, когда наступит день вызова талисманов, которые после заключения контракта переходят в полное подчинение начинающего мага.
Вот и для Луизы настал этот злосчастный день. Фамилиары - подручные и прислужники, обычно являются в образе кошки, совы, дракона. А вот Луиза вызвала себе в помощь японского старшеклассника Хираго Сайто, который и не подозревал о существовании магии и даже представить себе не мог, что будет связан с ней. Теперь, по условиям контракта он наделяется необычной силой и навеки должен быть вместе с Луизой. Что теперь делать этой сладкой парочке и как справится Хигаро со свалившемся на него несчастьем или может это сама судьба свела его с Луизой?
Zero no tsukaima технический пост Anime Unsorted Anime
Главная героиня Луиза де Лавальер – юная волшебница из магического мира. Она учится в Академии волшебства Тристейн и более чем далека от магии, успехи, мягко говоря, обходят ее стороной. Из-за того, что уровень ее магического образования стремительно приближается к нулю, ее однокурсники прозвали ее Нулизой. Проблем у Луизы Франсуазы хватает с головой – у нее не получаться ни превращения, ни заклятия, ни трансформации. Но самое тяжелое ждет героиню на втором курсе, когда наступит день вызова талисманов, которые после заключения контракта переходят в полное подчинение начинающего мага.
Вот и для Луизы настал этот злосчастный день. Фамилиары - подручные и прислужники, обычно являются в образе кошки, совы, дракона. А вот Луиза вызвала себе в помощь японского старшеклассника Хираго Сайто, который и не подозревал о существовании магии и даже представить себе не мог, что будет связан с ней. Теперь, по условиям контракта он наделяется необычной силой и навеки должен быть вместе с Луизой. Что теперь делать этой сладкой парочке и как справится Хигаро со свалившемся на него несчастьем или может это сама судьба свела его с Луизой?
Sentouin Haken Shimasu! технический пост Anime фэндомы
Практически подчинив себе весь мир, лидеры корпорации «Кисараги» (некогда подпольной криминальной группировки, а ныне всемогущей злодейской организации) решили попробовать себя в завоевании иных планет.
Один бросок кубика, и агенты для внедрения выбраны: Комбатант №6 — главный оперативник с усиленным кибертелом, и Алиса Кисараги — его напарница-андроид.
Вместе они вторгаются во вражеский мир... и первое, что там видят — грудастую женщину верхом на единороге.
Арт-клуб сам рисовал Blame! Cibo zorigan artist Anime Unsorted Anime
Cibo
кароче посмотрел тут аниме блейм и вдохновился
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.