Результаты поиска по запросу «

Зачем ви здесь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка Angel Beats! Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"


--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Jibril -  Stephanie 174 - 46 

Сегодня: Tenshi vs Yuri из Angel Beats!


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Angel Beats!,Anime Unsorted



your choice
Tenshi
100 (70.4%)
Yuri
42 (29.6%)
Развернуть

tldr Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение: Найти свой угол

tldr,Anime,Аниме,Anime Unsorted

 Первая пара адресов, указанные в списке, оказались едва ли не напротив только что покинутой таверны и было бы банально глупо не воспользоваться такой возможностью.

 К сожалению обоих случаях Бэй ждал отказ. По первому адресу она вышла к добротному, построенному более полу века назад, дому из белого кирпича. Казалось ход времени едва ли беспокоил белокаменный памятник архитектурного мастерства: камни кладки, как и тяжёлые оконные рамы, слегка потемнели и только то. Тяжёлую входную дверь открыл высокий сухопарый мужчина чопорного вида и, выслушав девушку, с прискорбием сообщил, что хозяева более не сдают комнат и попросил более не беспокоить.

 По второму адресу девушку встретила грузная сурового вида тётка, хмуро глянув на гостью, она крикнула что-то за спину и, получив короткий ответ на все том же незнакомом языке, велела убираться прочь — хозяйка не желает видеть в своем доме смутьянов.

 Мысленно вычеркнув адреса из списка Бэй направилась в муниципалитет. Возможно там найдётся что-то действительно полезное, то, что поможет разрешить затруднительную ситуацию, в которой она оказалась. Вот только для начала стоило бы продумать о чем следует говорить, какой линии стоит придерживаться. Держаться версии о Ренвольде? Или же сказать все, ну почти все, как есть? А что если ей не поверят? Или поверят, но позже выяснится, что это ложь? Или вообще не говорить правды — мало ли что может быть в её прошлом. С каким делом она туда придёт? Бэй застонала. Голова кипела от вопросов, повисших в ожидании ответа. Необходимость строить планы не имея твердый основы знаний выводила из себя.

 Нет это не повод злиться, просто нужно предположить на хотя-бы на время, что один из вариантов верен. Ренвольд. Пусть будет он. Как говорится “самый простой вариант обычно самый правильный”. Тот человек в заводской зоне опознал в ней выжившую из Ренвольда, значит можно предположить, что это правда. Что она знала о Ренвольде? Ренвольд — город-крепость, стоящая на самом севере империи у границы Великой пустыни, пал в середине весны. Немногие выжившие бежали в Ашенвальд, и она вполне могла быть среди них. Затем отбилась и вошла в город прямо в огражденный заводской район, там, не заметив, влетела в облако дурманящих алхимических испарений и позабыла обо всем. Вполне себе вариант. Конечно версия корявая, в ней много пробелов и ни сколь не объясняет как она оказалась в подземелье разнесенного в труху серого монолита, но все же версия.

 Так, пребывая в раздумьях, Бэй плелась по улице, и навстречу ей неспешно плыло величавое мраморное здание совета. Памятуя полученный совет, девушка, ведомая чистым интересом, прошла мимо статуй рыцарей к главному входу и заглянула во двор просителей. Нет, определенно нет. Полдень уже миновал, а во дворе стоит в ожидании своей очереди огромная толпа, так можно ждать много часов или даже дней. И направилась вдоль стены, мимо колонн, к малоприметной нише в стене, к одной из дверей, которой пользуются сами клерки, стражи и иногда префекты. Дойдя до двери Бэй была неприятно удивлена — та была заперта. Дернув ручку пару раз, для верности, и скрипнув зубами она было собралась уходить, но в последний момент заметила как после второго раза ручка дернулась. Вверх. Имперские шутники... Один поворот вверх и дверь открылась. Но на этом подвохи не закончились: стоило только облегченно вздохнуть и расслабившись шагнуть внутрь, в прохладу тёмного коридора, как перед носом блеснул металл, а затем зазвенел об камни пола сорвавшийся с косяка нож. Тут же отчего-то захотелось кого-нибудь приложить, да посильней. Мало того, что какой-то дурак перевернул дверной механизм, так нашёлся еще больший суеверный идиот, развешивающий ножи над дверьми. Будто такие глупости действительно смогут остановить злых духов. Подхватив железку Бэй со всего маху загнала нож глубоко в косяк и тут же остыла. Быть может вреда он никому бы, и ей в том числе, и не принёс — спасибо щиту, — но мелькание острых предметов перед самым носом — удовольствие весьма сомнительное. Пусть теперь помучается тот дурак, который развешивает ножи над дверьми, пусть выковыривает. Хотя, если подумать, нож можно было бы и забрать… Проклятье. Наверное, стоит взять свой гнев под контроль, а то так можно зашибить кого-то ненароком.


 Внутри было тихо и прохладно, лишь звуки её шагов отдавались гулким эхом в пустом коридоре. Неподалёку от входа обнаружилась полочка с предметами туалета, тряпками для сапог и одежными щетками, одной из которых она не постеснялась воспользоваться, сбив с себя дорожную пыль. Клерк, стоявший под узеньким окном-бойницей и изучавший свитки, коие горой были навалены на большом дубовом столе рядом с ним, лишь на мгновение отвлекся от своего увлекательной дела — глянуть кто пришёл и, не сказав ни слова, вернулся к свиткам.

— Проклятье! Хайвен! Подойди сюда! Быстро! — Разразился бранью клерк. Где-то в темном боковом коридоре скрипнуло дерево, громыхнула тяжёлая дверь, и в помещение, запинаясь на каждом шагу, выскочил тощий молодой человек в зелёном балахоне. — Ну ты только взгляни! Опять ничего не сходится в этих записях! Смотри здесь…

 Завернув за угол Бэй облегченно выдохнула — клерк ругался вовсе не на неё — и попыталась придать себе спокойный, безразличный вид. “Веди себя так, словно все именно так и должно быть, будь спокойной, холодной и немного надменной” — всплыла в сознании знакомая фраза.

 Идя по пустоту коридору муниципалитета сложно было не отметить удивительную чистоту. Дневной свет лился сквозь узкие окна-бойницы, расположенные высоко под потолком первого этажа, и сливался с мягким, чуть подрагивающим при приближении, сиянием светильников люмена — еще одна находка адептов техномансии, даже не будучи напрямую запитаны от силовой линии, а просто вися рядом, такой светильник будет давать свет.

 Успешно разминувшись с парой клерков и поднявшись по узенькой лестнице на один этаж вверх (покинув архивы), Бэй повернула в просторный коридор и замерла, едва не столкнувшись лоб в лоб с какой-то девушкой. Пара холодных серых глаз вонзились в неё, и Бэй поспешила отступить в сторону, освобождая дорогу. К несказанному её удивлению незнакомка поступила также. И вновь. Бэй замерла в нерешительности — ситуация начинала раздражать — и через секунду мысленно хлопнула себя по лбу. У девушки напротив ниже пояса ничего не было — она стояла перед зеркалом, огромным отлично отполированным серебряным зеркалом! Подумать только какая роскошь так просто висит в коридоре муниципалитета!

 Когда восхищение прошло Бэй внимательно взглянула на свое отражение. После щетки одежка выглядела много лучше, чем раньше. Густые тёмные волосы, едва ли достающие до подбородка; Лицо, конечно приятное, но увы и ах, далеко не идеал красоты. В основном правильные черты портили, излишне заостренные, не совсем подходящие девушке, подбородок и нос. Но больше всего впечатление портило выражение: хмурая недовольная маска, абсолютно не подходящая для такого личика. Придя к такому заключению Бэй попыталась изобразить улыбку, но уголки губ упорно не желали подыматься. Девушка попробовала так и сяк и, вздрогнув, отшатнулась от зеркала и решила раз и навсегда оставить эту глупую затею. Увиденное можно было назвать чем угодно, но только не улыбкой. Получившаяся чудовищная, безумная полу ухмылка идеально подошла бы для распугивания детей, угнетения слабых духом и сокращения численности стариков, но никак не для знакомств и разговоров с людьми.

 Где-то в конце коридора раздался шум и зазвучали голоса. Зазвенели шаги подкованных сапог стражи и, смеясь, с соседней лестницы, в коридор вышел уже знакомый стражник — Кевин. Бэй заметила его первым и, окинув взглядом помещение, отвернулась в надежде, что он её не узнает — прятаться было поздно и негде. Но он заметил и узнал.

— Кого я вижу! Соскучилась по мне? — Не без иронии воскликнул страж.

— Мы знакомы? — Пытаясь изобразить удивление, поинтересовалась Бэй. Вышло скорее холодно, чем удивлённо.

— Ладно тебе! Только обижаться не надо. Я..

— Я и не обижаюсь. И так все ясно. Спасибо. Но больше так не делай. — Закончив неудавшийся игру в незнакомку, проворчала Бэй.

— Ну вот и славно. И, кстати, что ты здесь делаешь? Точно не за мной пришла? — Полушутя поинтересовался Кевин.

 Про себя Бэй подумала, что этот стражник прямо как заноза в пятой точке: такой энергичный, доброжелательный и настырный…  Срочно нужно было придумать ответ, который устроит его.

Как бы избавиться от него? Или же рискнуть и попытаться воспользоваться его помощью?
Слогать ему, рассказав версию о "Выжившей из Ренвольда", опустив пару моментов, которые не вписываются в схему.
0 (0.0%)
Сказать правду о потере памяти. Конечно, опустив момент с подземным комплексом. Поверит ли он?
2 (66.7%)
Примерять "Ледяную корону" и попытаться отшить его. Пусть устыдится и отстанет уже.
0 (0.0%)
Нагрубить ему. Он кажется не таким уж и проблемным парнем — без публики это может сработать.
1 (33.3%)
Попытаться отшутиться и сменить тему.
0 (0.0%)
Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Anime Abuse Kantai Collection Anime Unsorted ...Anime 

Привет анимереактор, привет кантай. У вас там какие-то проблемы?
Пригрели минусатора на груди.
Kantai Collection Рейтинг в сообществе: 138.1 (за неделю -5.2),Anime,Аниме,Anime Abuse,Kantai Collection,KanColle,Anime Unsorted
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы флудилка Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Добрый вечер!

Сегодня у нас совместная флудилка с ВН разделом. Возможно это как-то разбавит наше болотце :)

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

Rudeus Greyrat Mushoku Tensei trebas Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Rudeus Greyrat,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Anime,Аниме,фэндомы,trebas,rudeus greyrat,Mushoku Tensei,Anime,fandoms,trebas,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Kimetsu no Yaiba Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Авторов популярного аниме "Истребитель демонов" обвинили в сексуализации, но японцам все равно

В новом году продолжают выходить новые серии популярного аниме сериала "Истребитель демонов". Второй сезон привлек к себе аудиторию со всего мира, и судя по всему некоторые эпизоды взбудоражили сознание западных СМИ и активистов. Авторов сериала обвинили в излишней сексуализации женских героев и эксплуатации откровенных нарядов для девушек.

Как оказалось, всему виной небольшой эпизод с героиней по имени Незуко. В последних эпизодах девушка проходит трансформацию, из маленькой девочки она превращается в полноценную женщину с большой грудью. Многих пользователей сети обеспокоило это неожиданное превращение и явный акцент на бюсте.

Западные СМИ и активисты уже призывают "отменить" создателей сериала, но судя по всему им все равно. Студия ответственная за производство второго сезона аниме никак не отреагировала на обвинения и изменять спорные моменты не собирается. В то же время японские пользователи встали на защиту авторов. Они напомнили, что трансформация связана с сюжетом аниме, а изменения тело с анатомией человека. Кроме этого, они считают что вымышленные истории не стоит отождествлять с реальностью.

Kimetsu no Yaiba,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Развернуть

Отличный комментарий!

Глупые гайдзины.
Bronski Bronski21.01.202200:41ссылка
+122.3

Аниме пара Anime Опрос часть первая Пейринг Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

Решил устроить опрос на тему ТОП "Аниме пара"(пейринг)


Это первый пост, в котором каждый может предложить свой вариант самой-самой аниме пары (у которых самые сильные чувства, которые не разлей вода, самые "чистые отношения" или другие критерии на ваш выбор). Дальше будет проведено несколько предварительных опросов, ТОП которых пройдет в финал. В зависимости от количества предложенных пар, может изменяться количество дальнейших опросов.


Несколько замечаний:

1. От каждого пользователя максимум 3 пары.

2. Предлагать можно только разнополые пары (мальчик+девочка)


В комментариях предлагайте свои варианты в формате: Название аниме - Имя персонажа + Имя Персонажа (по желанию можно картинку с парой).Пример: Тетрадь смерти - Ягами Лайт + Амане Миса.


Варианты пар принимаются до 23:59 26 февраля (по МСК).

Anime,Аниме,Аниме пара,Anime Опрос,Аниме опрос, Анимэ опрос,часть первая,Пейринг,Anime Конкурс,Anime Unsorted


Развернуть

Американский пирог #Приколы для даунов Netflix Cowboy Bebop Anime OldSchool картинка с текстом Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

 [l л Г*11 г» 1 Яг j Гл I j .j î ; тн F^4 ¿La! ш ■*■ 1 1 А ШШяЛлМ члТ,Американский пирог,Приколы для даунов,разное,Netflix,Cowboy Bebop,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,картинка с текстом,#jokes for retards,,Netflix,Cowboy Bebop,anime oldschool,Anime,fandoms,caption,Anime
Развернуть

Отличный комментарий!

всё хуёво я так понял
Wanamingo Wanamingo29.08.202116:22ссылка
+5.3
! i гл \ *1 М Fil И1 ^ А ^
niks220 niks22029.08.202117:29ссылка
+65.3

Anime Cosplay Matoi Ryuuko Kill la Kill солевая Anime Unsorted ...Anime 

Боюсь заминусуют, но косплей хороший:D Для тех, кто в теме...

Anime,Аниме,Anime Cosplay,Matoi Ryuuko,Рюко Матой,Kill la Kill,Убей или умри,солевая,Anime Unsorted


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Зачем ви здесь (+136 картинок)