Результаты поиска по запросу «
Звезда пушист
»Hanna-Justina Marseille Strike Witches технический пост Anime Unsorted Anime
ХАННА-ЮСТИНА "ТИНА" МАРСЕЛЛЬ (HANNA-JUSTINA "TINA" MARSEILLE )
Год рождения: 1928.
Звание: капитан ВВС Карсланда (в 1945 году)
Характер: Марселль обладает сильным, но достаточно сложным, характером. Она независима и своевольна, весьма самолюбива. Из-за этого она, временами, кажется надменной и высокомерной. Ханна-Юстина не любит дисциплину и подчинение, что создавало ей проблемы в прошлом. Но в Африке, подальше от начальства, она чувствует себя свободной, наслаждается любовью и уважением окружающих. Магический дар: Стрельба с упреждением. Марселль может вести высокоточный огонь, предугадывая действия противника. Её дар — это комбинация предвидения, восприятия пространства и управления пулями. Волшебные способности делают Марселль феноменальным снайпером, не имеющим себе равным. Фамильяр: белоплечий орлан. Модели страйкер-юнитов: Bf-109 F-4/Trop, Bf-109 G-2/Trop. Оружие: пулемет MG34, пистолет Beretta M1934. Условный прототип: Ганс-Иоахим Марселль (1919-1942), капитан Люфтваффе, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. Самый результативный немецкий ас, действовавший только против западных союзников — 158 официальных побед. Прославился, воюя на Африканском фронте в рядах JG27. Погиб в авиакатастрофе. Основные черты личности Ханны Марселль и её уникальный боевой стиль соответствуют прототипу. Своевольный и независимый характер, потрясающе точная стрельба, огромная популярность и т. д. Прозвище "Звезда Африки" также широко использовалось в действительности.
Berserk (Anime) Manga Anime Комиксы rickert СПОЙЛЕР Anime Unsorted Anime
РГП-7 в стиле Dark Fantasy(главное никого сзади не спалить)
Anime Новости аниме амнистия Anime Unsorted Anime
Все у кого есть баны, связанные с нарушением тега explicit.
В связи с амнистией по этому тегу, Баны будут досрочно сняты.
Так же в ближайшее время в сообществе аниме, тег explicit будет закрыт. И перенесен в хентай.
И коль такие танцы, всем остальным забаненым, так же будет амнистия.
В течении 24 часов с момента опубликации этого поста, забаненому в аниме нужно написать комент в этот пост и бан будет снят.
По истечении 24 часов амнистия закончиться.
Так же модераторам тегов Anime Adult и Этти - если вам нужен некоторый специфический контент из тега explicit, путем добавления к вам в раздел под тегов. Прошу написать мне в ЛС. Обсудим.
аниме опрос Anime Unsorted Anime
Какие аниме теги вы бы хотели видеть в сообществе, которые всё еще не были добавлены в него?
Mugino Shizuri ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
4-й по силе эспер 5-го уровня, член ITEM.
Атаки, техники и способности:
Meltdowner Ее способность заключается в управлении электронами. Она приводит их в нестабильное состояние между частицами и волнами и выпускает в виде луча, который расщепляет все на своем пути. Ее способность так же называют "Корпускулярно-волновая высоко-скоростная пушка" Так же ее способность позволяет ей отражать/перенаправлять электричество. У неё нет защиты от своих атак, поэтому ей приходится сдерживать себя и прицеливаться, что даёт врагу возможность предусмотреть, когда та будет атаковать.
Расщепляющие лучи Она создает лучи из энергии с большим диапазоном. Одновременно она может создать до 4 небольших лучей или один широкий. Способна довольно долго стрелять постоянным потоком.
Кремниевые пластины Чтобы компенсировать не слишком быструю скорострельность, она использует специальные кремниевые пластины. Одна такая пластина дробит ее луч на десятки, накрывая уже целую область, а не конкретную цель.
Расщепляющий щит Она может создать перед собой щит, который расщепляет все, с чем соприкасается. Также она, вероятно, может полностью окружить себя таким щитом.
Расщепляющая рука Ей приходится очень сильно сдерживать свою силу, потому что в противном случае она навредит самой себе. После того, как она вышла из себя, ее собственная сила разорвала ей руку. На месте руки появилась новая рука, уже из чистой энергии. Она также расщепляет все, с чем соприкасается.
Реактивное движение Мугино способна применять лучи для отталкивания себя или замедления падения. Её скорость таким образом может достигать гиперзвука. Однако у неё нулевая маневренность и скорость реакции ниже скорости передвижения.
Body Crystal Принимая препарат, который выводит силу из-под контроля, Мугино может многократно увеличить свою силу ценой сильного вреда здоровью. После десятка минут в данном режиме она будет не в состоянии сражаться и не может отключить его, когда ей удобно. Она может создать Звезду Смерти, выпуская лучи во все стороны случайным образом. Из-за огромного количества к ней невозможно подобраться, но она оставляет слепую зону под собой, чтобы не провалиться в пропасть.
сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Немного поразмыслив вы решаете воспользоваться лестницей, которая ведёт вниз. Спускаться всяко проще чем подниматься. Да и черт его знает над или под землёй находится это место.
Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте.
Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...
Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.
Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма.
Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.
Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас.
Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.
Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.
Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох.
Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас.
Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете, что предмет вам знаком.
Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами.
Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла.
Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось.
В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина.
Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.
Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх.
Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.
Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.
Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.
Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.
Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.
Камень мысли, как и железный прут был холоднен.
Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!
Дальнейшие действия
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор. | |
|
9 (42.9%) |
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз. | |
|
5 (23.8%) |
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?) | |
|
2 (9.5%) |
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт. | |
|
5 (23.8%) |