Результаты поиска по запросу «
Играет в приставку
»Anime флудилка Power (Chainsaw Man) Chainsaw Man Makima (Chainsaw Man) Anime Unsorted Anime фэндомы
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
Итоги Зимнего сезона.
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса:
Power - Kobeni: 164 - 158
Сегодня: Power vs Makima
sourceYour choice:
Power | |
|
238 (62.0%) |
Makima | |
|
146 (38.0%) |
Touhou Project Тохо Новости Anime Unsorted Anime
LostWord вышла в App Store и Google Play + Touhou Mechanical Scrollery стала доступна в стиме
Как обычно японцы не забыли про регион лок, так что держите ссылочку на QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/8458Гайды по ней на русском найти можно будет, где-нибудь тут но пока ничего нет, игра буквально только что вышла. По ощущениям типичная гача, но уже с кое-какими элементами даммаку и выглядит все более аппетитно чем Cannonball (но это все вкусовщина).
Вторая игрушка это 3D даммаку с тоходевами и мехами, пока ещё ни приисполнился так что ничего сказать не могу. На неё сейчас действует скидка в стиме.Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.