Результаты поиска по запросу «

Какова тяг

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ToAru личное Anime Unsorted ...Anime 

Технический пост №2

Предыдущий http://anime.reactor.cc/post/1391819

>и вООГГ Jдги, ovum m»** \ „оа* M<roro#i ■CUMM МТСг •« LÉfc,Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,личное,Anime Unsorted
Развернуть

geek Игры Бл Бесконечное лето ответы АТВЕТЫ много букв Anime Unsorted ...Anime 

ОТВЕТЫ НАЙДЕНЫ!!1!

Я решил заняться поиском ответов в Бесконечном Лете. Да, я знаю, это гиблое дело, но всё же. Почему нет? Мне всё равно делать нечего, а логический анализ даётся мне не плохо.

Что ж, я решился всё-таки накатать всё что думаю на эту тему. Выкладывать скорее всего буду частями, т.к. довольно сложно писать много букав в одном месте сразу и просто надоедает. + ещё можно потерять мысль и начать писать какую-то ахинею.

С чего бы начать... думаю, с начала. Я считаю что всё что происходит в игре не реальность, а лишь множество выдуманных миров, которые параллельны друг другу. Реальностью я считаю ту пустоту, в которой Семён лежит и разговаривает с "главным Семёном" а потом и с Юлей. Миры не могут пересекаться друг с другом по воле их самих (чуть позже разъясню) или их обитателей. Там, в Большом Компуктере, который всё это воссоздал, в коде есть какая-то переменная, которая изменяется рандомно. Тобеж, современный мир Сёмы может пересечься с Совёнком (как это было в ЮВАО-руте) или в Совёнке будет на 1 куклу меньше и на 1 человека больше (из гаремной концовке ясно, что у каждого живого существа свой лагерь и у каждого лагеря бесконечное множество копий в которых 1 переменная изменяется рандомно (бесконечная рандомная бесконечность; кек)). И ещё есть Большой Компуктер который вообще всем этим заправляет и хранит в себе информацию о каждом действии каждого персонажа в каждом мире (ещё одна бесконечная переменная... я усложняю себе жизнь...).

Ну что ещё... про лагеря... да, точно. Вобщем, каждый лагерь имеет "разум" и может иногда решать, отправлять некоторую информацию в "архив" на Компуктер или нет. Также он может иногда решать какой "архив" из памяти Большого Компуктера показать в себе. Тобеж, он может показать мир Слави Семёну, в котором уже есть свой Семён (так было с Пионером, но показали ему не мир Слави, а мир Семёна).


Теперь про циклы. Начну с того, что циклы - это лагеря и они не могут пересекаться по своей воле и воле обитателей. Только благодаря рандомной переменной. Про лагеря я рассказал уже. А что ещё тут рассказывать? Цикл может закончиться (не возобновляясь) только в случае выполнения определённой последовательности действий. Введение чит кода, который открывает возможность выйти за карту, так сказать. В любом цикле есть 3 реальных персонажа минимум - Юля, Пионер и тот, чей это цикл. Их может быть и больше чем 3. Тобеж, в лагере могут быть сразу все реальными, а может и не быть никого (кроме базовых - они есть абсолютно всегда). Скажите спасибо той самой рандомной переменной. Умереть там невозможно, ибо это сон или что-то на его подобии. Но не реальность. Да и вообще умереть не возможно даже в реальности. Там, чем я считаю реальностью, Семён не испытывает никаких человеческих потребностей. Там не существует времени. Это как чёрная дыра. 5 измерение, так сказать (здесь я сужу по фильму Интерстеллар и не знаю каково оно на самом деле в представлении науки и есть ли то самое представление у неё же). Так, вернёмся к самим циклам. Мы уже знаем что циклы есть миры, и эти миры бесконечны, а следовательно и циклы бесконечны. Тут надо понимать, цикл - это не синоним мира, это другое слово. Циклы не повторяются раз за разом в одном и том же мире, а для каждого цикла создаётся свой мир и потом остаётся висеть в просранстве, когда цикл закончиться. И гуд энд Сёмы это только подтверждает. Тот момент, когда он едет в автобусе и потом ему пишет анон, это, так сказать, переходный момент из цикла в цикл. Только вот начало уже немного другое. Такова была воля мира. Она и проявляется в подобных моментах. Также, из Семён-рута ясно, что Славя на 1 день попала в цикл к Семёну. Она спрашивала его адрес, а в гаремной концовке девочки говорили что узнали его адрес просто спросив одного из Семёнов.


Забыл сделать важное примечание. Или не забыл сделать его, но забыл что сделал... не суть. Продолжение цикла с момента выхода из автобуса будет изменяться от действий персонажа (не Семёна, не для него одного лагерь существует). Здесь проявляется отсылка "данных" Большому Компуктеру миром. Также, он может не отправить какой-либо "файл" Туда и от этого тоже будет зависеть дальнейшая судьба цикла. Например, после шоу с голыми Улей и ДваЧе и бега от них если пойти в медпункт то ничего не случиться от этого в дальнейшем. 

Сейчас я отвлёкся на пару каточек в кс и потерял мысль и поэтому завершаю первую часть моих скудных думалок. Кому что непонятно - спрашивайте. Я пока не успел захлебнуться славой и отвечаю на все поставленные вопросы. Всем удачи и красивых тян! (Если бы мог, прикрепил бы пару аудиозаписей, а даже если и могу, то не знаю как)


Хочу ещё раз напомнить что это только первый пост и в последующих я разъясню всё остальное.

Развернуть

Accelerator Kakine Teitoku Misaka Mikoto Mugino Shizuri Shokuhou Misaki anon Anime Гифки Sogiita Gunha Много аниме гифок Anime Unsorted ...Anime ToAru 

Развернуть

Strike Witches Gertrud Barkhorn Anime Unsorted ...Anime 

Немного об историческом прототипе Труди.

Герхард Баркхорн (Gerhard Barkhorn) - условный прототип Гертруды Баркхорн, второй по результативности ас люфтваффе после Эриха Хартманна. Всего побед - 301, все на Восточном фронте. Воевал в 52-ой Истребительной Эскадре (Jagdgeschwader 52) вместе с Эрихом Хартманном и Гюнтером Раллем, впоследствии став тройкой сильнейших асов Люфтваффе.

Первый бой: "Битва за Англию", август 1940 года.
Боевой дебют Герхарда Баркхорна в "Битве за Англию" был малоуспешным. Он не сбил ни одного самолета противника за 21 боевой вылет, зато сам дважды покидал горящую машину с парашютом, причем однажды прямо над Ла-Маншем. Из холодных вод Ла-Манша Баркхорна выудил немецкий тральщик - буквально за несколько минут до того, как месту приводнения подошёл английский корабль. Плена удалось избежать, но к Баркхорну прочно прилипла кличка “невезучий Герд”. Оно и понятно - война длилась уже почти два года, а похвастаться лейтенанту было нечем. После окончания воздушной операции “Битва за Англию”, Герхарда перевели на Восток - поближе к границам Советского Союза.
Лишь в ходе 120-го (!) вылета, состоявшегося 2 июля 1941 года, Баркхорну удалось открыть счет, и после этого его успехи обрели завидную стабильность. Позже он приобрел уверенность в себе, а сложность выполняемых им заданий свидетельствовала о боевом опыте, превратившем его в классного пилота. Теперь, управляя истребителем, он демонстрировал в воздухе непринужденность, легкость и точность.
Сотая победа пришла к нему уже 19 декабря. Затем результативность пилота несколько снизилась и двухсотой отметки он достиг лишь 30 ноября 1943 года.

Вот как комментирует Баркхорн действия противника:
"Некоторые русские пилоты даже не смотрели по сторонам и редко когда оглядывались. Я сбил много таких, которые даже не подозревали о моем присутствии. Лишь немногие из них были под стать европейским летчикам, остальные не обладали в воздушном бою необходимой гибкостью".

Хотя явно это не выражено, но из прочитанного можно сделать вывод о том, что Баркхорн был мастером внезапных нападений. Он предпочитал атаки с пикирования со стороны солнца, либо заходил снизу сзади в хвост вражескому самолету. В то же самое время он не избегал и классического боя на виражах, особенно когда пилотировал свой любимый Bf 109F, даже ту его разновидность, которая была оснащена всего одной 15-мм пушкой. Но не все русские так легко поддавались немецкому асу:
"Однажды, в 1943 году, я выдержал сорокаминутный бой с упорным русским летчиком и не смог добиться никаких результатов. Я был настолько мокрым от пота, словно только что вышел из душевой. Интересно, было ли ему так же трудно, как и мне. Русский летал на ЛаГГ-3, и оба мы выписывали в воздухе все мыслимые и немыслимые фигуры пилотажа. Кок его машины был выкрашен в красный цвет, что означало - летчик из гвардейского полка. Это мы знали из данных разведки."

В мае 1944 года, имея на счету 273 победы, Баркхорн возвращался на свой аэродром. Изрядно уставший, он не заметил атакующего сзади русского истребителя и получил прицельную очередь из орудий Аэрокобры Р-39. Баркхорну удалось спастись, но на долгих четыре месяца он выбыл из строя. После возвращения в JG 52 он довел счет личных побед до 301, а затем был переведен на Западный фронт и назначен командиром 6-й эскадры. С тех пор успехов в воздушных боях он больше не имел. Зачисленный вскоре (10 апреля 1945 года) в подразделение Галланда JV 44 - истребительную эскадру, летающую на реактивных самолётах - Баркхорн обучился полетам на реактивных Me 262. Но уже во втором боевом вылете двигатель самолета отказал и Баркхорн получил тяжелые травмы во время аварии при вынужденной посадке. В довершение всех неприятностей майор был обстрелян американскими “P-51 Мустанг”, а когда пытался покинуть кабину разбитой машины - получил удар “фонарём” по голове. Баркхорн выжил, но в мае 1945-го попал в плен к американцам, и был освобождён год спустя.

После войны Баркхорн продолжил службу в бундесвере. Дослужился до генерал-лейтенанта, летал на современных реактивных истребителях. В середине 60‑х годов, во время испытаний самолёта вертикального взлёта и посадки, он “уронил” свой “Кестрель” (предшественник “Харриера”).
- Триста второй! - мрачно пошутил раненый Герхард, когда его вытаскивали из-под обломков истребителя.

6 января 1983 года Баркхорн разбился на автомобиле. Жена Кристль погибла на месте аварии, 63-летний Герхард пережил её всего на два дня. Он умер в больнице.
___________________________________________________
Выдержки из интервью Баркхорна 15 ноября 1966 г. во время визита в Англию, для испытаний Hawker P.1127 Kestrel:

В. — Вы никогда не думали, что Bf 109 больше не является тем, чем он был?
О. — Не в России, во всяком случае. Я всегда думал, что у нас лучший самолет. Як-9 был, действительно, хорошей машиной, но у меня был такой опыт с моим 109, что я думал, что могу сделать с его помощью все что угодно. Самолет, сбивший меня, был "Аэрокоброй".

В. — Какие типы самолетов вы встречали и как вы можете сравнить их с 109 ? Какой русский самолет был лучшим по вашему мнению?
О. — Это Як-9. Я дрался против всех типов русских самолетов, а также "Харрикейна", "Спитфайера" и "Аэрокобры". На русском фронте, возле Черного Моря, я встречал несколько Spit 5. Не знаю, отправляли ли вы их туда, но они пилотировались русскими.

В. — Встречали ли вы Tempest?
О. — Нет, т.к. практически все время я дрался на Востоке.

В. — В целом, можете ли вы оценить качество британских, американских и русских пилотов, которые вам встречались?
О. — Я не думаю, что мне встречались американцы. Я думаю, что британцы были наиболее опасны.

В. — Что вы думаете о русской тактике?
О. — Они использовали ту же "тактику", что и RAF (Royal Air Force, прим. пер.) вначале, т.е. три самолета вместе. Мы летали двумя звеньями по два самолета и наша гибкость была выше.

В. — А русские пилоты?
О. — Немногие среди них имели опыт. Некоторые летали, никогда не глядя вправо, влево или назад. И мы сбили множество таких. Но некоторые были действительно хорошими пилотами.

В. — Помните ли вы необычный бой с хорошим русским пилотом?
О. — Однажды я дрался в течении 40 мин. против русского, так и не сумев его сбить. Я весь взмок и он, я думаю, тоже. Он пилотировал ЛаГГ-3 или подобный самолет, это было в 1943 г. Оба наших самолета вышли из большой акробатической игры, и ни один не смог задеть другого. Он был из гвардейского полка, и весь нос его самолета был окрашен в красный цвет. У не имею никакого представления, кто бы это мог быть.

В. — Что касается русских, как вы думаете, их боевые качества улучшились к концу войну за счет лучшего оснащения, или отработанной тактики, или же это миф? Или же, всего-навсего, они имели все больше и больше самолетов, а вы - все меньше и меньше?
О. — Их самолеты и качество их пилотов улучшались с ходом времени. Лично я думаю, что Як-9 был одним из лучших самолетов в мире, очень сильно превосходящим И-15 и И-16, с которыми они начали войну. В начале, они не имели никакого опыта и их самолеты явно проигрывали 109. Позже они нас догнали, и наши потери в 43/44 были значительны.

В. — Вы не так много летали на Me. 262, но можете ли вы нам сказать, использовали ли вы особую тактику?
О. — Наше соединение поднимало в воздух обычно от 10 до 12 самолетов за раз, но никогда не менее 2. Над Германией мы летали в бОльшем количестве, чем на русском фронте. В России наиболее часто наши группы в воздухе состояли из 2 - 4 самолетов. Группы Ме. 262 были похожи на группы 109. Я не воевал на 262.

В. — Часто ли вы участвовали в особых операциях с другими соединениями, такими, как эскадрильи "Штук"?
О. — Очень часто и, в первую очередь, со "Штуками". Мы часто сопровождали Руделя и его St.G/SG 2, и я провел 4 месяца в госпитале из-за него.

В. — Как это произошло?
О. — Я возвращался на базу после эскортирования, и я получил сообщение, что многочисленные русские истребители кружат неподалеку. Я очень устал и не смотрел назад. У меня было 272 победы и я искал 275-ю, но, к несчастью, следующей жертвой был я сам. У меня было 6 вылетов в тот день, первый в 2 часа ночи, а в тот момент было уже 18 часов!

В. — Каково наибольшее число самолетов, сбитых вами за один день ?
О. — Шесть, я думаю, но нужно проверять. Максимум за один вылет - 4: четыре ЛаГГ-3 после тяжелого боя у Изюма, на Донце в июне 1942 г.
Развернуть

ToAru личное Anime Unsorted ...Anime 

Tехнический пост ToAru)
' • л?^-ови-ЦЩЦа'^Р. ^ _,.:=== rfTJ7T IWl Т7ГОУ Х7Ж Т^Т^ХТ'ТТТ^^Хж/у Д/А- Р jTitniMr №»ï - у ' ^w - ■ м HHfl ;гал‘,гжх.‘'жш',Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,личное,Anime Unsorted
Развернуть

Комиксы космос Anime Unsorted ...аниме 

Anime,Аниме,аниме,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,космос,Anime,fandoms,comics,space,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

anon Anime Unsorted ...Anime 

Привет, джой. У меня вопрос: почему все так не любят Ранеток? Чем HTT отличается от них?
Развернуть

Cowboy Bebop Tengen Toppa Gurren Lagann Aldnoa. Zero kakumeiki valvrave mobile suit gundam 00 Sidonia No Kishi PlanetES Space Dandy Seihou Bukyou Outlaw Star Anime Unsorted ...Anime Suisei no Sargantia 

Космический Топ Космических Аниме

Предлагаем вашему вниманию небольшую подборку аниме на космическую тематику, которые действительно стоит увидеть! Поехали!
I4* w ,1 V X Я \ V \л ÏÀ W: Ч Г Г/ m / i,Anime,Аниме,Cowboy Bebop,Tengen Toppa Gurren Lagann,Гуррен Лаганн, Gurren Lagann, TTGL,Aldnoa. Zero,Suisei no Sargantia,kakumeiki valvrave,mobile suit gundam 00,Sidonia No Kishi,Knights of Sidonia,PlanetES,Space Dandy,Seihou Bukyou Outlaw
Развернуть

гифки песочница Elfen Lied песика жалко ( Anime Гифки Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Какова тяг (+281 картинка)