Камень ножницы бумага на раздевание
»сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.
Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.
Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.
В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.
Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.
Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.
Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.
Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.
Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.
Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное.
Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.
Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.
Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.
Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.
Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос. | |
|
10 (30.3%) |
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой... | |
|
8 (24.2%) |
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины. | |
|
15 (45.5%) |
Anime Artist Kill la Kill Harime Nui Каляки-Маляки сделал сам Anime Unsorted Anime
Конструктивная критика приверствуется, наезды по поводу рисунка карандашом на бумаге и небольшого количества ластиковой грязи - нет, сам знаю. Скан - 600dpi (3000х4000), картинка ужата вдвое.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 22.12. Сирены + Анонс новых немок
Патч самый крупный за всю историю азурки. Завезут на столько много всего, что глаза разбегаются. По факту выхода буду пилить обзоры/новости
Список изменений патча:
1. Операция Сирен. Всю информацию которой я обладал описал тут. Будет отдельный пост по факту выхода
2. Новые гильдии. Так же писал тут и тут
2.1. Будет 2 раздельных клановых ресурса. Один для себя любимого, для покупки чертежей/коробок/всякого. Второй - для гильдии. Можно будет в гильдии вбрасывать свои личные ресурсы в "казну" гильдии. Самые вкусные награды именно там будут, а именно - 20 доков для ВСЕХ участников гильдии.
3. Подготовка к новому немце-ивенту
3.1. В рамках недельной подготовки Prinz Eugen, Z46, Yamashiro и Kongou будут иметь временный буст на получение опыта
3.2. Уже показали трейлер ивента
3.3. Анонсированные тянки: Z24, Weser, Nurnberg, U-37, Prinz Heinrich, Peter Strasser, Z28
3.4. Новый дорм3.5. Анонсированные скины4. Анонсировали 2 Lucky Beg новгодних, конвертик с беспратной SR тянкой на выбор. Так же мечь для ретро Warspite и микрофон для San Diego теперь будут в магазине за Data Core. Фиол книжки можно будет крафтить в голд книжки, а количество слотов в академии увеличить до 4х5. 30 бесплатных принтов на Roon
6. Опыт для новичков с уровнем командира ниже 60 уровня увеличен вдвое
7. Новый новогодний Dorm
8. Новый бесплатный скин на Marblehead
9. Ре ран бесплатного скина на Wakaba
10. Новые новогодние скины на Yuudachi, Jenkins, Cooper, Saratoga, Hammann, Minneapolis
11. Возвращение прошлогодних новогодних скинов. Кидать не хочу, и так уже слишком длиннопост. Если все таки интересно, вот wiki12. Выкатывают ап корабликов. К большому сожалению, достоверного, конечного, списка апа все еще не вижу...
13. The War God прекращает свой рейт-ап. Mikasa и Hiei переходят в heavy крафт навсегда. Hamakaze в Light крафт. Kuroshio и Oyashio в пвп магазин
14. Ивент на акулку подходит к концу, как и все другие активности
Техи обещают всего 8 часов, но рекомендую держать ориентировку на часов 14
Отличный комментарий!