Капитан винтер
»Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост Anime Unsorted Anime
Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел.
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...
Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первогоцуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, илиСёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...
Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла.
Warhammer 40000 ересь Император примархи Anime Unsorted Anime фэндомы
-======================================================================-
Обычный Японский Школьник по имени Император вел вполне обычную жизнь, пока в старшей школе он не вступает в клуб генетического проектирования.В дальнейшем он выращивает в своем подвале двадцать женских особей, которых он называет Примархами...
Но он еще не знает, к чему это приведет в дальнейшем.Сумеет ли Император спасти мир и человечество?
Strike Witches sanya v litvyak гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Sanya Litvyak
Год рождения: 1930 (возраст на время действия —14-15 лет).
Звание: старший лейтенант ВВС Оруссии.
Краткая биография: Родом из интеллигентной семьи (отец Сани был музыкантом), в детстве обучалась музыке. Во время вторжения невроев в Оруссию родители Сани пропали без вести, и даже к 1945 году о них не поступало никаких сведений.
Из-за своего волшебного дара ("магический радар") Литвяк стала ночной ведьмой. Но подробности её боевой биографии до создания 501-го крыла, к сожалению, не известны. Мы знаем, что она упорно разыскивала своих родителей, но так и не нашла их.
После того, как 501-е крыло было расформировано первый раз (осень 1944), Саня и её лучшая подругаЭйла Юутилайнен поселились на границе Оруссии и Суоми. Они поддерживали приятельские отношения с ведьмами из размещенных неподалеку крыльев (502-го и 507-го), гостили на их базах и сами принимали гостей.
эмблема Сани |
Характер: Настоящая тихоня — замкнутая, молчаливая, скромная и даже робкая девушка. Как ночная ведьма, Саня немало времени проводит в одиночестве, но это её ничуть не тяготит. Из-за ночной службы днём она, как правило, спит. А если бодрствует, то часто выглядит сонной. Саня очень добродушна и вежлива, всегда держится спокойно и сдержанно. Она увлекается музыкой, хорошо играет на пианино и поет.
Во время службы в 501-м крыле Литвяк крепко сдружилась с Эйлой Юутилайнен, они стали просто-таки неразлучными. Саня очень дорожит этой дружбой, хотя характеры у них с Эйлой совсем не похожи. Известно также, что Литвяк завязала приятельские отношения с другой ночной ведьмой, Хайдемарией Шнауфер. Но это заочное знакомство - они общаются по магическому радио во время ночных полётов.
Магический дар: "Волшебная антенна". Характерная для ночной ведьмы способность, которая позволяет обнаруживать цели на большом расстоянии с помощью магического радара и поддерживать радиосвязь на дальних дистанциях.
Фамильяр: черная кошка (порода неизвестна).
Модели страйкер-юнитов: МиГ-60 (1-й сезон), МиГ-225 (2-й сезон).
МиГ-60, скорее всего, это аналог МиГ-3, зачем-то переименованный. А под моделью МиГ-225 скрывается экспериментальный истребитель И-225, разрабатывавшийся в 1944-1946 гг.
Оба этих самолёта не имеют отношения к летчице Лидии Литвяк, которая действовала на истребителе Як-1.
Лидия Литвяк |
Оружие: гранатомет Fliegerhammer (Флигерхаммер — "воздушный молот"). Историческим прототипом этого оружия является немецкий зенитный гранатомет Fliegerfaust (Флигерфауст), выпускавшийся малой серией в 1945 году.
Условный прототип: младший лейтенант советских ВВС Лидия Литвяк (1921-1943) — самая результативная в мире женщина-пилот истребителя. Сбила 12 немецких самолетов в 1942-43 гг. Начав службу в женских авиационных частях, большинство побед одержала, воюя рядом с мужчинами. Не вернулась из полета в августе 1943 года, её останки обнаружили только после войны. По неизвестным причинам, звание Героя Советского Союза было посмертно присвоено Литвяк лишь в 1990 году.
Белая лилия на эмблеме Сани, это отсылка к подлинной эмблеме Лидии Литвяк. Вероятно, Саню сделали ночной ведьмой с намёком на других известных летчиц Второй Мировой войны — советских "ночных ведьм" бомбардировочной авиации.
МиГ-3 |
И-225 |
Як-1 |
Fliegerfaust (Флигерфауст) |
Саня Литвяк
Капитан Литвяк вернулась домой героем. Она могла отправится в долгосрочный отпуск, или даже уволиться, если бы пожелала. Но после короткой встречи с родителями она вернулась в ночное небо. В небо, которое она так любит.
Strike Witches Francesca Lucchini гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Francesca Lucchini
Год рождения: 1931 (возраст на время действия —13-14 лет).
Звание: лейтенант ВВС Романии.
Краткая биография: Подробности биографии Франчески увы, неизвестны. Исходя из её возраста, она недавно начала карьеру штурмовой ведьмы. Судя по всему, в элитное 501-е крыло Франческа попала, благодаря своему большому потенциалу. Тем ни менее, по характеру она ещё остаётся ребенком. Отчасти, поэтому она очень привязалась к Шарлотте Йегер — ведьма из Либериона напоминает ей маму.
После освобождения Галлии, в конце 1944 или начале 1945 года Франческа и Шарлотта путешествовали по Африке на мотоцикле. Они познакомились с Ханной Марселль и другими африканскими ведьмами. Затем, после освобождения Венеции весной 1945 года, Луккини и Йегер обосновались в этом городе.
эмблема Франчески |
Характер: Обычно, Франческа ведёт себя, как капризный избалованный ребенок. Она самая младшая из ведьм 501-го крыла, за что ей многое и прощается. Луккини много спит, часто капризничает, отлынивает от работы и учебы, позволяет себе дерзкие шалости. Но это, скорее, приметы её возраста, а не черты характера. Живая и непосредственная натура, верность дружбе, энергичность и оптимизм — всё это делает Франческу очень милой девушкой.
Лучшая подруга Луккини — Шарлотта Йегер. Из-за разницы в возрасте, их отношения похожи на связь двух сестёр, младшей и старшей. Шарлотта поддерживает и опекает свою юную подругу, а Франческа отвечает ей верной и крепкой привязанностью. Как признается сама Луккини, Йегер кажется ей похожей на мать.
Магический дар: "Солнечный удар" — способность концентрировать магическую энергию и манипулировать ею.
Фамильяр: черная пантера.
Франко Луккини |
Пилот Франко Луккини в действительности летал на истребителях CR.42, MC.200 и MC.202.
Оружие: Ручной пулемет Browning M1919, авиапулемет Breda-SAFAT, пистолет Beretta 1938.
Условный прототип: капитан (на момент гибели) Франко Луккини(1917-1943), претендующий на звание лучшего аса-истребителя Италии времен Второй Мировой войны. В 1937-38 гг. участвовал в Гражданской войне в Испании на стороне националистов, сбил 5 республиканских самолётов. В 1940-42 гг. воевал в Северной Африке, участвовал в воздушных сражениях за Мальту. Погиб в воздушном бою 5 июля 1943 года над Сицилией (вероятно, был сбит бортстрелками "летающей крепости" B-17). В годы Второй Мировой войны Луккини сбил 22 самолёта, доведя общее число побед до 27.
Macchi MC.202 Folgore |
FIAT G.55 Centauro |
Browning M1919 |
Франческа Луккини
Хоть она и привыкла быть маленькой проказницей, с которой не могут совладать старшие, теперь лейтенант Луккини — командир звена, у которого есть свои подчиненные. Капризная девочка, подыскивающая замену маме, стала другом и напарником. А теперь, и примером.
Strike Witches Erica Hartmann гайд гуиде познавательно История Anime Unsorted Anime
Erica Hartmann
Год рождения: 1927 (возраст на время действия – 17-18 лет).
Звание: старший лейтенант ВВС Карсланда.
Краткая биография: Ветеран легендарной карсландской истребительной авиагруппы JG52, старая знакомая Минны Вильке и сослуживец Гертруды Баркхорн. Её наставницей был известный инструктор Эдита Россманн. За годы войны Эрика заработала репутацию выдающегося аса и познакомилась со многими известными ведьмами (Ханной Марселль, Хайдемарией Шнауфер и др.). За своим выдающиеся достижения в воздухе Хартманн удостоилась приглашения в элитное 501-е крыло. После освобождения Галлии в 1944 году Эрика вместе с Вильке и Баркхорн служила в Бельгике, на авиабазе Сент-Трюйден.
Хартманн считается самым результативным во всём мире воздушным асом – на её счету более 300 побед.
У Эрики есть сестра (в аниме они близнецы, в ранобэ это младшая сестра) Урсула, которая служит в 507-м крыле (Суоми). Урсула Хартманн - талантливый авиационный инженер, спокойным и тихим характером она совсем не похожа на сестру.
эмблема Эрики |
Характер: Эрика – легкомысленная, самонадеянная и несколько эгоистичная девушка. Она стремится делать то, что ей хочется, далеко не всегда обращая внимание на окружающих Не смотря на статус лётчика-аса, она ленива и безалаберна в повседневной жизни, ненавидит порядок и дисциплину. Иногда Хартманн позволяет себе хулиганские поступки. Но, несмотря ни на что, она всегда остаётся верным и надёжным товарищем, на которого можно положиться и в бою и в жизни.
Эрика крепко сдружилась на войне с Гертрудой Баркхорн. Они совершенно не похожи друг на друга характерами, часто ссорятся, но всё равно остаются близкими подругами.
Магический дар: "Штурм". Совершая в бою фигуры пилотажа, Эрика может направить на врага поток концентрированной магической энергии. Умение контролировать потоки энергии позволяет Хартманн уничтожать невроев даже голыми руками.
Фамильяр: такса.
Модели страйкер-юнитов: Bf-109 G-6 (1-й сезон), Bf-109 K-4 (2-й сезон).
Эрих Хартманн |
Оружие: пистолет-пулемёт MP40, ручной пулемет MG42.
Условный прототип: майор Люфтваффе (к 1945 году) Эрих Хартманн (1922-1993). По официальным германским данным – лучший ас-истребитель Второй Мировой войны, претендующий на 352 победы, кавалер высших наград IIIРейха. Почти всю войну провёл на Восточном фронте в рядах JG52. В 1945 году попал в советский плен, освободился только через 10 лет. После возвращения в Западную Германию поступил на службу в Люфтваффе ФРГ, дослужился до звания полковника, стал командиром истребительной группы. После выхода в отставку работал лётным инструктором.
Хартманн в реальной жизни был сослуживцем и близким приятелем Герхарда Баркхорна. Имя Урсула носила его жена.
Bf-109 G-6 |
Bf-109 K-4 |
пистолет-пулемёт MP40 |
Эрика Хартманн
Капитан Эрика Хартманн вернулась в 52-ю истребительную группу. Многие ведьмы-ветераны ушли в отставку, так что ей приходится служить командиром эскадрильи. Но улыбка с её лица не исчезает.
Strike Witches Eila Ilmatar Juutilainen гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Eila Juutilainen
Год рождения: 1929 (возраст на время действия —15-16 лет).
Звание: старший лейтенант ВВС Суоми.
Краткая биография: К сожалению, подробности биографии Эйлы не известны. Во время службы в 24-й эскадрилье ВВС Суоми она заработала репутацию великолепного аса-истребителя, завязала тесные дружеские отношения со многими известными суомскими ведьмами (некоторые из которых были её сослуживцами). Уже тогда Эйла прославилась своей любовью к шуткам и розыгрышам.
После приглашения в 501-е истребительное крыло, Юутилайнен стала сопровождать в ночных полётахСаню Литвяк. Она очень привязалась к орусской ночной ведьме и стала для неё близкой подругой. Когда 501-е крыло не несло активную службу, Саня и Эйла жили вместе на границе Оруссии и Суоми. Юутилайнен тесно общалась с ведьмами из 502-гои 507-го крыльев, среди которых были её старые друзья.
У Эйлы есть старшая сестра Аврора Юутилайнен — ведьма-танкист, прославленный герой армии Суоми.
эмблема Эйлы |
Характер: Бодрая и неугомонная девушка, которая всегда полна энергии и задора. Открытая и дружелюбная Эйла держится очень раскованно в любой ситуации. Она имеет репутацию неунывающего шутника и беззаботного весельчака. Активный характер Эйлы делает её отважным и стойким человеком, верным другом, несмотря на беззаботность и легкомыслие.
Эйла очень тесно привязана к Сане Литвяк, ее чувства заметно выходят за рамки простой дружеской симпатии. Она всегда поддерживает и опекает свою подругу-тихоню, защищая её от всех тревог. Тесные приятельские отношения она также поддерживает с суомской ведьмой Никой Катаяйнен, служащей в 502-м крыле. Эйла и Ника — старые подруги и бывшие сослуживцы.
Магический дар: "Предсказание". Эйла способна предвидеть ближайшее будущее, что позволяет ей предпринимать нужные действия в бою. А в повседневной жизни это делает её ловкой и проницательной. Кроме того, Юутилайнен владеет гаданием на картах Таро и даже постоянно носит с собой колоду.
Фамильяр: черная лиса.
Модели страйкер-юнитов: Me-109G-2 (1-й сезон), Me-109K-4 (2-й сезон).
Ас Эйно Юутилайнен летал во время Второй Мировой войны на Fokker D.XXI, Brewster B-239 и Me-109G. С истребителем Me-109K он никак не связан.
Оружие: ручной пулемет MG42, пистолет-пулемет Suomi KP-31.
Эйно Юутилайнен |
Условный прототип: прапорщик Эйно Илмари Юутилайнен(1914-1999) — наиболее результативный ас-истребитель финской авиации (94 победы), дважды удостоен высшей военной награды Финляндии — Креста Маннергейма. Также Юутилайнен может считаться самым результативным асом среди всех европейских союзников Германии. Участвовал в Зимней войне и Войне продолжения. Ушел из армии в 1947 году, работал гражданским летчиком. Написал мемуары "Я бил сталинских соколов".
Магический дар Эйлы ("предвидение") — намек на невероятное везение её прототипа, который ни разу не был сбит и не потерял ведомого. Аврора Юутилайнен — это воплощение старшего брата летчика Аарно, пехотного офицера, прославившегося своими воинскими подвигами.
Brewster B-239 |
Bf-109G-2 |
Bf-109K-4 |
пистолет-пулемёт Suomi KP-31 |
Эйла Юутилайнен
В 1947 году капитан Эйла Илматар Юутилайнен стала первой ведьмой в армии Суомуса, награжденной третьим Крестом Маннергейма.
anon Anime Unsorted аниме
ЗЫ По-моему бобра меньше на картинке)