Дорогие собратья анимешники, вынужден попросить у вас помощи. Надеюсь вы не пройдёте мимо. В одном посте на реакторе нашу святыню обозвали "Мультиком" и я сейчас всеми силами пытаюсь доказать что нельзя Аниме называть Мультиком, а кто так делает должен быть повешен. По этому прошу вашей помощи защитить нашу вторую реальность, нашу вторую жизнь. Давайте же сделаем это ради наших Вайфу. Пост: http://joyreactor.cc/post/4271205
Вы можете помочь как минимум поставить минусы этим плебеям на что они и заслуживают, от другого вида помощи никто не отказывается. Это война в которой мы победим!
Вот и подходит к концу 2015, который принес нам много хорошего да задорного аниме, что же вам запомнилось больше всего? Список создавался на мнение 30 ранее опрошенных людей, и может не совпадать с вашими предпочтениями.
Якудза (ヤクザ или やくざ ), также известные как гокудо (極道) это участники традиционных преступных синдикатов в Японии. Японская полиция и средства массовой информации называет их борёкудан (暴力団), что значит «организованная преступность». Но якудза предпочитают называть себя нинкё дантай (任侠団体 or 仁侠団体), подчёркивая своё благородство и «рыцарский дух».
Основой организованной преступности в Японии издревле стали 2 направления деятельности — незаконная торговля и азартные игры. Тех, кто промышлял первым называли термином 的屋 «тэкия», вторых 博徒 «бакуто». Тэкия специализировались на продаже украденного и контрафактного товара, и для защиты от конкурентов и властей собирали самых крепких из своего круга и учили их бою. Это была охрана. Остальные же напрямую занимались торговлей. Тэкия достигли такого распространения и расцвета к концу периода Эдо (1603—1868), что их руководителям даже позволили носить один меч, тем самым приравняв их к мелкому государственному чиновничеству. И это было серьезно. Ведь вплоть до «Революции Мэйдзи» и уравнения всех сословий, 2 меча (или дайсё) могли носить только самураи, а 75 % населения островов не имели права брать в руки оружия под страхом смерти.
Бакуто же сразу пошли другим путем. Используя человеческие страсти они покрыли всю Японию сетью игральных домов, в которых можно было не только проиграть свои последние деньги в кости, домино и некоторые другие игры, но и попить сакэ или найти проститутку. Руководители из бакуто (кстати, сами зачастую из бывших самураев, как самый известный первый якудза Бандзуйин Тёбэй) сразу решили не обучать бывших крестьян воинскому мастерству, а сразу нанимать ронинов (самураев оставшихся без вассалов, но не взрезавших себе живот). Разный подход тем не менее не помешал этим течениям соединится в определенный момент.
Надо сказать, что эти 2 направления эткие основы современных якудза. Но в первой половине 20 столетия появилось 3-е крыло — так называемые гурэнтай. Это некого рода "силовики", которые сначала нанимались для решения каких-либо проблем (например когда одна компания хотела разобраться с другой, или по профсоюзным делам, которые как известно всю историю напрямую связаны с организованной преступностью), а затем начали сами "крышевать" бизнес. К нашему времени эти «3 рукава» развились в то, что мы знаем ныне под японской организованной преступностью.
Как и у всего в Японии, у якудзы своя устоявшаяся структура. Кланы составляют синдикат, а синдикат может быть или входить или не входить в так называемую "зонтичную организацию", то есть ту поддерживает несколько других более мелких и не только преступных организаций, работающих в определенной области. Зонтичная организация может быть сама как семьей, так и входить в состав крупной семьи. Есть различия и в построении самых крупных семей, и та же Ямагути-гуми (Одна из самых крупных группировок в мире и крупнейшая семья в Японии, число членов по различным подсчетам от 55 до 220 тысяч, в этом году отметит 99 лет со дня основания) сильно отличается от скажем Сумиеси-кай или Инагава-кай.
В отличие от мафии в других странах, деятельность японской якудза почти легальна. Якудза не только не скрывается от властей, но и порой выставляет свое существование на показ. Обычно на фасадах зданий, которые принадлежат японской мафии, нанесены эмблемы данного клана якудза. Около половины дохода (а по некоторым оценкам – более трети) якудза получают от наркоторговли (полулегальная торговля спайсом держится на них). Также интересами якудза являются такие теневые сферы, как рэкет, игорный бизнес, проституция, порнография, похищение людей, видео- и аудиопиратство, ростовщичество, подделка ценных бумаг, махинации в деловом мире и аферы в политике, целый злачный район Токио - Кабуки-чо (сотни баров, борделей, торгаши спайсом) контролируется якудзой. Существует интересная тенденция: по сравнению с расширением незаконного бизнеса, намного быстрее развивается полулегальный и легальный бизнес, контролируемый якудза. Кроме того, якудза сдерживает развитие неорганизованной преступности и является одной из причин, почему Япония считается одной из самых безопасных, в криминальном смысле, стран мира.
Хотя слово семья самое правильное для более точно характеристики якудза. Но в отличии от итальянцев тут семья имеет значения не кровного родства, а духовного. Основа всех якудза — это система "оябун-кобун" (отца и сына), перемешанная с общеяпонским принципом "сэмпай-кохай" (более уважаемого— подчиненного), которая на низовом уровне формирует систему сакадзуку (иерархии). На самом низовом уровне самой простой банды стоит сан-сита (стажер). Это обычно очень молодой человек, которого не приняли в банду, а еще только присматриваются к нему. Если считают, что он достоин того, то его принимают (без посвящения) в группировку и он носит название куми-ин (новичок). Есть определенный срок и особые требования (в каждой банде они свои), чтобы новичка посвятили в настоящего члена группировки. После посвящения молодой человек называется кобун (сын) — и это уже действительно основа всего построения якудза. Сыны бывают старшие (сятей) и младшие (кедай). Для того, чтобы двигаться по иерархии младший должен беспрекословно подчинятся старшему (система "сэмпай-кохай"). Но при этом кроме сильных вертикальных связей очень сильны горизонтальные. Все члены банды одного уровня считают себя братьями (чуть ли не кровными) и всячески помогают друг другу. Поэтому зачастую после того как возносится один, он перетягивает и всех остальных за собой на новый уровень.В целом же общая система состоит чаще всего из 5 (реже из 4 ) звеньев - новичок - рядовые бойцы - младший штаб - старший штаб - шеф.
В основе своей якудза — это мужские группировки, но это вовсе не означает, что женщин-якудза не бывает. Бывает и их не так уж и мало. А главное — некоторые даже на какой то срок могут возглавить тот или иной клан. Таких женщин якудза называют онэсан (старшая сестра). В истории якудза были случаи, когда жена покойного оябуна сама становилась боссом, например Фумико, жена покойного Кадзуо Таока возглавила вышеупомянутый клан Ямагути-гуми.
Ритуалы
Юбитсуме (отрезание пальца) — это способ расплатиться за свою ошибку. Если член преступной организации провинился он может буквально смыть свой проступок своей кровью. Он отрезает палец (а точнее сказать фалангу мизинца) и преподносит его оябуну. То же самое происходит и со средними или даже старшими командирами, когда они хотят уберечь своих людей от расплаты. Отрезать можно только по 2 фаланги 2 нижних пальцев. Таким образом несложный подсчет может показать , что настоящие гокудо может ошибиться 8 раз. Дальше свою вину можно смыть только ценой собственной жизни. Интересно, почему больше всего страдают 2 нижних пальца на руке. Дело в том, что японское искуство владения мечем несколько отличается от европейского. Основа хвата любого японского мечам или кинжала (будь то тата, катана, вакидзаси или танто) это удерживание меча 3 нижними пальцами, а большой и указательной как не парадоксально выполняют вспомогательную функцию. Лишение хотя бы одной фаланги пальца очень серьезно ослабляли возможности воина, в том числе и на банальное удержание меча.
Татуировка вошла в японскую культуру еще в древние времена, но понятие «традиционная японская татуировка» или «irezumi» сформировалось только в период Эдо (1615-1868 гг). Подавляющее большинство людей с татуировками в период Эдо принадлежали к рабочему классу, включая пожарных, плотников и чернорабочих. До этого татуировки носила только знать, и они не были так распространены. Позже татуировки будут применяться как наказание и прочно войдут в преступный мир. Именно по татуировкам можно будет определить, сколько преступлений совершил человек – по одному на каждую черточку на руках, плечах или лице. Сейчас эта практика, конечно, не применяется.
Начало 19 века можно назвать золотым в истории японской татуировки, именно тогда художественная татуировка была возведена в ранг изысканного искусства и стала своеобразным признаком красоты тела. Но затем был период правления императора Мэйдзи, нательные рисунки фактически запретили. Как ни странно, именно тогда в мире начали узнавать про японские татуировки, в то время как весь свет говорил о новом искусстве, в их собственной стране царит заговор молчания. Именно тогда иредзуми была подорвана собственной властью и начала угасать. Период расцвета был в прошлом. Но ничто так не попортило репутацию японской татуировки, как связь с гангстерами. Так как у якудза были время, деньги и необходимость идентификации друг друга, члены группировок стали идеальными клиентами для тату-мастеров. Около 70% преступников имеют те или иные татуировки в традиционном японском стиле. А по данным полиции и все 80%.
Так как татуировки это не просто украшение для якудза, с нанесением рисунков на кожу связано несколько ритуалов. Во-первых, татуировка должна быть нанесена вручную, когда краска вводится под кожу с помощью специальной палочки с бамбуковыми или стальными иглами. Для нанесения контура татуировки используют от одной до четырех иголок, для заполнения поверхности используют комплект из 30 иголок в виде пучка. Эта связка называется «хари» и прокалывает кожу со скоростью 90-120 уколов в минуту. Современные тату-машины не используются хори (мастерами), это тоже своеобразная часть ритуала. Время нанесения такой татуировки может занимать до 1,5 лет (и прорву денег, забить целую руку у мастера спокойно перевалит за 2 000 $).
В современной Японии обладание тату в целом оценивается негативно, так как в сознании рядового японца татуировка является символом принадлежности к преступному миру, то есть якудза. Обладание татуировкой может помешать сделать карьеру. Наиболее показательным примером в этом смысле является среда врачей. Татуированного врача не примут на работу ни в одну клинику. Помимо всего прочего татуировка может вызвать дискриминацию ее обладателя и во многих иных ситуациях. Например, во многих общественных банях Японии запрещено мыться людям, имеющим татуировки (во ВСЕХ, что я видел - запрещено, небольшие тату можно заклеить, но что то больше размера ладони - уже проблема) . Лет 18 назад татуированных людей не допускали в бассейны и тренажерные залы (во многие не пускают до сих пор и это в Токио).
Ну вот, на сегодня вроде все. Текст не мой (с моей редактурой и дополнениями). Фотографии прекрасного фотографа Anton Kusters-а.
И реакторчанин не проходи мимо! Потрать пару секунд - подпишись на gaijinstory - с этого поста общий тег моих историй, займет это пару секунд, а эти статьи возможно выйдут из песочницы, где они пропадают без внимания. Спасибо :3
Простите, что не про педофилию и школьниц, особо инфы правдивой мало (тонны желтухи по всем источникам сбивают с толку), собираю.
Как вам известно, скоро выход заключительной серии сего любопытного произведения(28.03.14). Дабы узнать глубину фантазии местного населения и ещё более подогреть интерес к к кульминации, предлагаю устроить небольшой конкурс: напишите ваши самые смелые предположения, чем это всё обернётся(кто победит, кто погибнет, кто что отрубит или лишится чего- нибудь, кто скажет более пафосную речь, на кого заглядится мама Мако, сколько лимонов будет съедено, будут ли ещё вундервафли у "Пляжа нудистов", в чём смысл Евангелиона, наступит ли мир/тирания на Земле, где мышь с плеча( вообще это ключица) доктора Матой, что с "глазом" Сенкецу, из чего тефтели, как сложится дальнейшая жизЕнь(из ролика WoW для Atari 2600) героев, будет ли концовка а-ля Gainax, что- то своё). Желательно с пояснениями. За наиболее интересные/близкие к истине версии предлагаю приз в виде плюсов поста(нового/старого) автора(ов) лучшего(их) высказывания(й) (это всё на честном слове) или поймать тян с реактора(есть тут, я чувствую) и отправить бандеролью победителю. (К сожалению аппарат поощрения очень ограничен). Дерзайте. Картинки для отвлечения внимания.
Уважаемые анимешники пожалуйста скажите мне, я посмотрел аниме S.A.O. (Sword Art Online) и теперь я понимаю что все остальные MMO просто меркнуть по сравнению с миром SAO. Я действительно хочу жить в том мире. Прошу пожалуйста скажите мне, я единственный такой? Разделите со мной теперь мою печаль потому что такого мы еще очень долго не увидим.
Чем смогут развлечь себя отаку этой осенью? Смотрим! Часть 1
Сидел на анидабе,увидел наплохой анонос аниме на 2014.Закину на джой.Первоисточник тоже кинуКидают для тех кто возможен не бывает на анидабе,или еще не посмотрел,или пока не интересовался выходом аниме на осень.Не знаю,какие еще причины.Буду кидать отдельными постами так как оно в оригинале.
Довольно интересный хоррор от студии LIDEN FILMS. Авторы оригинальной манги Сасуга Ю и Тачибана Кеничи. На данный момент вышло 11 томов рукописи, выпуск продолжается.
По сюжету. Ученым 21 века была поставлена сложнейшая задача - адаптировать планету Марс для жизни.Была разработана программа «терраформации», суть которой заключалась в отправке на холодную мертвую поверхность различного вида планктона и тараканов. Трупы усатой живности должны были послужить пищей будущему потомству. Чем же это обернулось?
Сейчас 2577 год. На Марс отправлен первый пилотируемый космический корабль. Новую пищу радостно встречают мутировавшие человекотараканы. Конечно, экипаж не был готов к такому повороту и стал горячим обедом. Полный провал. Людям ничего не остается, кроме как послать элитных воинов, чтобы исправить ошибки и вернуть себе готовую к жизни планету.
Выход запланирован на 27 сентября.
2.Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works
Совершенно новая аниме-адаптация по мотивам предыдущего фильма 2010 года от студии ufotable.Напомню, что автор оригинальной полнометражки — Насу Киноко, выбравший второй путь игры вселенной Type-moon в основу этой картины.
Выход запланирован на 5 октября.
3.Orenchi no Furo Jijo
Комедийная аниме-адаптация 4х-панельной манги от студии Asashi. Автор оригинала — Итокичи. Режиссером выступает Саё Аой (эпизоды: «Самурай Фламенко», «Дьявольские любовники», «Цветы Зла», «GJ-bu» и пр.). Серии будут четырехминутными!
Сюжет повествует об обычном японском школьнике Тацуми, в ванной которого поселился необыкновенно красивый парень с рыбьим хвостом – русал Вакаса. Периодически в ванной главного героя всплывают и другие человекоподобные морские обитатели, принося Тацуми бесчисленное множество проблем. Такой поворот событий располагает к большому количеству интересных моментов между парнями. Однако даже убеждённым гомофобам не советуем сразу списывать тайтл со счетов. Возможно, из этого получится неплохая комедия.
Выход запланирован на 6 октября.
4. Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo
Потрясающая меха от студии Sunrise. Режиссером выступает Ёшихару Ашино, участвовавший в создании таких известных тайтлов, как «Claymore», «CLAMP» и пр.
По сюжету. Это история силы Духа. Боевого духа одной принцессы, которой пришлось отречься от своего народа. Разрешите представить, Энджелин Мисуруги, будущая королева, ставшая ненужной «вещью» для тех, кого искренне любила. Её народ признает лишь радость технологий, считает людьми только тех, кто может использовать «ману» — средство для достижения утопии в мире. Но она оказалось «Нормой», бездарностью.
Вовремя узнав об этом, самоотреченная принцесса тайно покинула город и укрылась на острове, который считала необитаемым. По прилету была немало удивлена — вместе с ней там оказалась целая группа девушек-Норм. Обосновавшись на краю света, они обустроили себе целую базу для борьбы с драконами, вторженцами из других миров. С ними она просто Энджи, пилот боевого робота «Barameiru», солдат. Что ждет её впереди, выживет ли столь хрупкое создание? Сможет ли без короны помочь своему народу и вернуть себе титул?..
Выход запланирован на октябрь. Точная дата будет известна позже.
5. Donten ni Warau
Исторический экшн от студии Dogakobo. В основе лежит манга под авторством Каракары Кэмури, альтернативное название которой «Смех под облаками». Режиссером выступает Харагучи Хироши («Эврика 7″, «Fuse: A Gun Girl’s Detective Story», «Xam’d: Lost Memories» и пр.)
19 век эры Мейджи, буржуазная революция. Обострение социальных противоречий заставило правительство начать ряд реформ, одной из которых была отмена ношения катан. Самураи, как класс, начали постепенно вымирать. Многие, сдав или уничтожив оружие, делали сэппуку. Оставшиеся воины заняли дворянский класс. Начала расти преступность. Единственным выходом для политиков стала постройка закрытой тюрьмы на дне озера, попасть в которую возможно лишь через воду. Тут-то мы и приблизились к нашим главным героям, трем ребятам из семьи знатной Кумо: Тенке, Сорамару и Чуутару. Парням поставили серьезную задачу — транспортировать преступников в место заключения. Но было ли это единственной миссией?
Выход запланирован на октябрь. Точная дата релиза пока неизвестна.
6. Grisaia no Kajitsu
Психологическая драма от студии 8-bit, в основе которой лежит визуальная новелла и игра для PS Vita. Режиссером аниме-адаптации выступает Танака Мотоки («Kinmoza!», эп. «Nakaimo», эп. «Katanagatari» и пр).
Академия Михама — закрытый «сад» для плодов, которые, так сказать, далеко укатились от материнского дерева. То есть оказались не в ладах с социальным миром по ряду собственных причин. Зачислены туда только 5 студенток. Юмико Сасаки — книжный червь-второгодка, глуповата и привередлива. Плохо ладит с людьми, раздражителям угрожает канцелярским ножом. Макина Ирису — бывшая наследница руководящего преступного клана Японии. Кажется полной дурой, но после нескольких минут общения внушает оппонентам неподдельный ужас. Спит в комнате подруги. Аманэ Суо — третьегодка, старшая сестра для всех, особенно трепетно относится к Макине. Хорошо готовит, любит скорость и драйв. Митиру Мацушима — второгодка, двоечница-неудачница. Стремится подражать образу цундэрэ с косичками. На самом деле душа компании, милая, веселая и простая девчушка. Сати Коминэ — первогодка, всегда ходит в костюме горничной. Ей же себя и считает. Чувство юмора близко к нулю из-за психологической травмы, перенесенной в детстве.
В один прекрасный день в «Эдем» поступает еще один «студент по обмену из Канады», Юдзи Кадзами, главный герой.Хладнокровен, реалистичен, хороший стратег. Тёмная лошадка для всех. Устав от тайного прошлого, решил пожить жизнью простого школьника. Кто он и как ему ужиться со столь разношерстной компанией, каждый член которой явно слегка не в себе?..
Выход запланирован на октябрь. Точная дата пока неизвестна.
7. Ai Tenchi Muyo
В честь 20-летия сериала Каджишима Масаки, автор оригинала, совместно со студией AIC решили полностью обновить геройский состав и сюжет комедии. Теперь он будет выходить в 5-минутном формате. Режиссер Тэнти-Вселенной останется тот же, Хироши Нэгиши, известный такими произведениями, как «Paboo & Mojies», «Bakegyamon», «Nanako Kaitai Shinsho» и пр. Конечно, сериал имеет скорее коммерческую подоплеку. Для привлечения фанатов подготовлено множество DVD и прочей продукции. Правда, только в Японии
Выход запланирован на октябрь. Точная дата пока неизвестна.
8. Denki-Gai no Honya-san
Презабавная комедия-гаремник от студии Shin-Ei Animation. Автор оригинальной манги Асато Мизу. Режиссером выступает Масафуми Сато («Священный Октябрь», «Детское время» и пр.).
Сюжет сериала разворачивается вокруг ребят, работающих в магазине манги в торговом районе Electric Town(аналог Акихабары). Главный герой, школьник Умио, работает на полставки в «BOOKS Umanohone» вместе со своим сэмпаем Хиотаном. Поскольку магазинчик посещают преданные фанаты манги, там всегда что-то происходит. Да не только в книжном зале — весь этот милый зоопарк любит поискать приключений и на улице…
Выход запланирован на октябрь. Точная дата пока неизвестна.
9. Hitsugi no Chaika: Avenging Battle
Продолжение полюбившегося многим фанатам фантастического экшена от студии Bones. Напомню, что в основе сериала лежит ранобэ, автором которого является Сакаки Ичиро.
Выход запланирован на октябрь. Точная дата пока неизвестна.
10. Madan no Ou to Vanadis Fantasy
Приключенческий этти-гаремник от студии Satelight. В основе аниме-адаптации лежит ранобэ, автором которого является Цукаса Кавагучи. Режиссером выступает Тацуо Сато («Rinne no Lagrange», «Mouretsu Pirates», «Сигофуми: Письма с того света», «Tokyo Tribe» и пр.).
В Западной Европе, разделенной войной на части, властвуют семеро Ванадис под предводительством черного дракона. На самом деле это девушки, заполучившие власть над королевством Зочт при помощи магического оружия Виралт, отданного им в обмен на любовь и ласку в постели короля-рептилии. Одна из них, Элеонора Вилтария, покровительница ветра, сильнейшая из Ванадис, способная одержать победу над любым противником, воюет с соседним Бруном. В очередном столкновении она встречается с Тигравимом Ворном(Тигрой), в котором видит блестящего лучника. Парень настолько поразил её своими способностями стрельбы, что прекрасная воительница дала слабину. Вместо смерти он получил всего лишь плен. Но как удержать свои родные земли от разорения? Может, поможет волшебное оружие, доставшееся по наследству? Или придется идти на службу к Серебряной Госпоже?..
Выход запланирован на октябрь. Точная дата пока неизвестна.
И да в комментариях делимся свои фаворитами,предпочтениями и инфой которой тут нет(думаю выпускать время от времени аниме новости)
ЗАМЕСТИТЕЛЬ КОМАНДИРА 501-ГО КРЫЛА: МИО САКАМОТО (MIO SAKAMOTO)
Мио Сакамото
Год рождения: 1925 (возраст на время действия аниме – 19-20 лет)
Звание: капитан IIIранга Императорского флота Фусо
Краткая биография: Начала военную службу в 1937 году, участвовала в первых боях с невроями на Дальнем Востоке ("Инцидент в море Фусо"). Затем служила в Европе. Принимала участие в разработке и испытании новых страйкер-юнитов, сотрудничала с их изобретателем Итиро Мияфудзи.
С первых дней Второй войны с невроями Сакамото активно участвовала в боях. Почти всю войну Мио провела на фронте в Европе (за исключением короткого промежутка в 1944-45 гг., когда она служила инструктором в Фусо). Боевой опыт Мио сделал её ценным инструктором - она щедро передавала свои знания новичкам в Европе и Фусо. Однако большие нагрузки и ветеранский, по меркам ведьм, возраст постепенно ослабили её магические силы и сделали уязвимой в бою.
Сакамото пыталась компенсировать слабость своей магии новой волшебной техникой владения мечом ("Реппузан"). Но это не помогло ей, в одном из сражений она чудом избежала смерти. В 1945 году Мио полность лишилась магических сил и утратила возможность летать.
эмблема Мио Сакамото
Из рассказа "Холодная зима. 1947" следует, что после прекращения летной карьеры Сакамото служила в штабе экспедиционных сил Фусо в Европе.
Характер: Сильный духом, храбрый и решительный воин. Бывалый фронтовик, прошедший через множество испытаний. Сакамото открыта и прямодушна, даже слегка грубовата.Она производит впечатление бодрого, энергичного и неунывающего человека. Однако, в душе Мио глубоко переживает из-за того, что её волшебство с каждым днём слабеет. По рассказу "Холодная зима. 1947" можно сделать вывод: перестав быть полноценной ведьмой, Мио со временем стала более мрачной и замкнутой, чем она была прежде.
Сакамото очень близка с Минной Вильке. Она привязана к юной Ёсике Мияфудзи, дочери своего друга, поддерживает и опекает её, по возможности. Известно, что у Мио есть адъютант мужского пола – старшина Кейсуке Хидзиката, которого она высоко ценит и полностью ему доверяет.
Магический дар: "Волшебный глаз". Способность видеть на сверхдальние расстояния, недоступные обычному взгляду. В бою это дает возможность быстро обнаружить ядро невроя – самое уязвимое его место. Из двух глаз Мио волшебным является только один, правый. Он отличается необычным красным цветом и закрыт повязкой, когда в нём нет необходимости. Утратив магическую силу, Мио лишилась этой способности и перестала носить повязку.
Сабуро Сакаи
Сакамото отлично владеет мечом. Она разработала уникальную технику магической атаки "Реппузан" и выковала для себя волшебный меч "Реппумару", способный перерубать лучи невроев. Это оружие оказалось очень эффективным, но вредоносным для Мио – из-за большого расхода волшебной энергии.
Фамильяр: доберман-пинчер.
Модели страйкер-юнитов: A6M3 mod. 22 Reisen (1-й сезон аниме), N1K2-J Shiden (2-й сезон аниме).
В полнометражном фильме Мио летала на гидросамолёте F1M, поскольку утратила возможность пользоваться страйкер-юнитами.
Оружие: авиапушка Type 99-2, катана, волшебный меч "Реппумару" (только 2-й сезон) Условный прототип: младший лейтенант (на момент окончания войны) Сабуро Сакаи (1916-2000), ас японской морской авиации, претендует на 64 победы. Воевал в Китае и на Тихом океане. В августе 1942 г. был тяжело ранен бортстрелком американского бомбардировщика, лишился глаза. Служил инструктором, в 1944-45 гг. снова совершал боевые вылеты. Стал вторым по результативности японским асом, дожившим до конца войны. В послевоенные годы Сакаи написал книгу воспоминаний "Самурай", которая приобрела большую известность.
A6M3 mod. 22
N1K2-J Shiden
F1M
Авиапушка Тип 99
Мио Сакамото
Однажды поздно ночью в кабинете полковника Вильке появился нежданный гость: офицер экспедиционных сил флота Фусо, капитан II ранга Сакамото.