Результаты поиска по запросу «
Киллуа злой
»Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост Anime Unsorted Anime
Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел.
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...
Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первогоцуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, илиСёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...
Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла.
Anime Опрос golod Anime Unsorted Anime
Голод окончательно достал.
Мало того, что одним он раздает свои дурацкие баны, а другим нет (кругом блат и все куплено). Он постоянно придумывает, какие-то новые дурацкие правила.
Так еще устроил балаган из выбора Аватарки для Аниме. Он просто всех на ебал и киданул.
Давайте прогоним Голода из модераторов Аниме и выберем нового модератора.
Прошу голосовать и высказать свое мнение.
А так же предлагайте новых кандидатов на пост модератора Аниме.
Импичмент
Долой Голода с модераторо Аниме. | |
|
146 (37.5%) |
Пускай Голод остается модератором Аниме. | |
|
66 (17.0%) |
Вообще похуй. | |
|
177 (45.5%) |
AMV ToAru LastFight Anime Unsorted Anime
Song: Fripside - Fortissimo the Ultimate Crisis
Anime: To Aru Majutsu no Index
Anime: To Aru Majutsu no Index
личное Anime Unsorted Anime
Вот маленький списочек который можно было бы добавить в аниме:)
И еще Вопрос.... что делать с тегами игр (на подобии http://anime.reactor.cc/tag/Elsword) в которых большая часть(все) посты в аниме?
Мб пихать в какой нибудь отдельный тег?
http://reactor.cc/tag/vividred%2Boperation
к http://anime.reactor.cc/tag/Sakurasou%2Bno%2BPet%2Bna%2BKanojo синоним http://reactor.cc/tag/sakura-sou%2Bno%2Bpet%2Bna%2Bkanojo
http://reactor.cc/tag/kore%2Bwa%2Bzombie%2Bdesu%2Bka%253F
http://reactor.cc/tag/Kaichou%2Bwa%2BMaid-sama%2521
http://reactor.cc/tag/love%2Blab
http://reactor.cc/tag/maoyuu%2Bmaou%2Byuusha Подтег:http://reactor.cc/tag/Maou%2B%2528maoyuu%2529
-----------
http://reactor.cc/tag/Kekkai%2BSensen
http://anime.reactor.cc/tag/go%2521%2Bprincess%2Bprecure
Добавить в http://anime.reactor.cc/tag/Akame%2Bga%2BKILL%2521 подтеги
http://anime.reactor.cc/tag/esdeath синоним http://anime.reactor.cc/tag/esdese (неправельное написание зло)
http://anime.reactor.cc/tag/leone
http://anime.reactor.cc/tag/akame Синоним http://anime.reactor.cc/tag/%25D0%2590%25D0%25BA%25D0%25B0%25D0%25BC%25D1%258D
http://anime.reactor.cc/tag/chelsea
http://anime.reactor.cc/tag/kurome
http://anime.reactor.cc/tag/kiru%2BMein
http://anime.reactor.cc/tag/Tatsumi
----------
http://anime.reactor.cc/tag/Mayo%2BChiki%2521 добавить подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/konoe%2Bsubaru
http://anime.reactor.cc/tag/usami%2Bmasamune
http://anime.reactor.cc/tag/suzutsuki%2Bkanade
--------------
http://anime.reactor.cc/tag/D.Gray-man
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/Allen%2BWalker
http://anime.reactor.cc/tag/lenalee%2Blee
-----------------
http://anime.reactor.cc/tag/Blue%2BExorcist (Синонимы: http://anime.reactor.cc/tag/ao%2Bno%2Bexorcist , http://anime.reactor.cc/tag/%25D1%2581%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B9%2B%25D1%258D%25D0%25BA%25D0%25B7%25D0%25BE%25D1%2580%25D1%2586%25D0%25B8%25D1%2581%25D1%2582)
Подтег:
http://anime.reactor.cc/tag/Okumura%2BRin
-------------
http://anime.reactor.cc/tag/OreGairu подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/isshiki%2Biroha
http://anime.reactor.cc/tag/yuigahama%2Byui
http://anime.reactor.cc/tag/hikigaya%2Bhachiman
http://anime.reactor.cc/tag/yukinoshita%2Byukino
-----------------------------------
http://anime.reactor.cc/tag/aikatsu%2521
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/Hikami%2BSumire
http://anime.reactor.cc/tag/oozora%2Bakari
http://anime.reactor.cc/tag/hoshimiya%2Bichigo
-----------------
http://anime.reactor.cc/tag/sayonara%2Bzetsubou%2Bsensei
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/tsunetsuki%2Bmatoi
http://anime.reactor.cc/tag/kobushi%2Babiru
http://anime.reactor.cc/tag/Komori%2BKiri
http://anime.reactor.cc/tag/itoshiki%2Bnozomu
---------------
http://anime.reactor.cc/tag/Owari%2Bno%2BSeraph
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/Hiiragi%2BShinoa
http://anime.reactor.cc/tag/Kururu%2BTepes (Синоним http://anime.reactor.cc/tag/krul%2Btepes)
http://anime.reactor.cc/tag/sanguu%2Bmitsuba
-------
добавить к http://anime.reactor.cc/tag/Mahou%2BShoujo%2BMadoka%2BMagica подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/Kyubey
http://anime.reactor.cc/tag/momoe%2Bnagisa
http://anime.reactor.cc/tag/ultimate%2Bmadoka
http://anime.reactor.cc/tag/akuma%2Bhomura
----------
добавить к http://anime.reactor.cc/tag/Ikkitousen подтеги
http://anime.reactor.cc/tag/kan%2527u%2Bunchou (синоним http://anime.reactor.cc/tag/kanu%2Bunchou)
http://anime.reactor.cc/tag/ryofu%2Bhousen
http://anime.reactor.cc/tag/sonsaku%2Bhakufu
http://anime.reactor.cc/tag/ryomou%2Bshimei
----------------
http://anime.reactor.cc/tag/zetsuen%2Bno%2Btempest
---------
http://anime.reactor.cc/tag/Plastic%2BMemories
подтег:
http://anime.reactor.cc/tag/Isla
-----------------
добавить к http://anime.reactor.cc/tag/Noragami
Подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/iki%2Bhiyori
http://anime.reactor.cc/tag/yato
http://anime.reactor.cc/tag/yukine
----------------------
http://anime.reactor.cc/tag/show%2Bby%2Brock%2521%2521
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/cyan (синоним http://anime.reactor.cc/tag/cyan%2B%2528show%2Bby%2Brock%2521%2521%2529)
http://anime.reactor.cc/tag/retoree
----------
http://anime.reactor.cc/tag/chain%2Bchronicle
--------------------
http://anime.reactor.cc/tag/Shigatsu%2Bwa%2BKimi%2Bno%2BUso
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/miyazono%2Bkaori
http://anime.reactor.cc/tag/arima%2Bkousei
---------------
добавить к http://anime.reactor.cc/tag/Boku%2Bwa%2BTomodachi%2Bga%2BSukunai
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/kashiwazaki%2Bsena
http://anime.reactor.cc/tag/mikazuki%2Byozora (синоним http://anime.reactor.cc/tag/Yozora%2BMikazuki)
http://anime.reactor.cc/tag/hasegawa%2Bkobato
http://anime.reactor.cc/tag/kusunoki%2Byukimura
http://anime.reactor.cc/tag/takayama%2Bmaria
----------------
добавить к http://anime.reactor.cc/tag/Gintama
подтеги:
http://anime.reactor.cc/tag/Sakata%2BGintoki (синоним http://anime.reactor.cc/tag/gintoki)
http://anime.reactor.cc/tag/tsukuyo
http://anime.reactor.cc/tag/Kagura
http://anime.reactor.cc/tag/Kamui
--------------------------------
http://anime.reactor.cc/tag/touken%2Branbu
------------------
добавить http://anime.reactor.cc/tag/Tamako%2BMarket (http://anime.reactor.cc/tag/Tamako%2BLove%2BStory синоним)
подтеги
http://anime.reactor.cc/tag/kitashirakawa%2Btamako
http://anime.reactor.cc/tag/asagiri%2Bshiori
повторюсь кто кого алукард данте опрос Devil May Cry Hellsing песочница Anime Опрос Anime Unsorted Anime
Повторюсь , но всё же кто победит ?
Кто крут на этот раз ?
Данте | |
|
288 (33.8%) |
Алукард | |
|
382 (44.8%) |
Кто это ? | |
|
120 (14.1%) |
Эдвард | |
|
63 (7.4%) |
anon Ore no Shibou Flag ga Todomaru Tokoro wo Shiranai я просто оставлю это здесь Anime Unsorted Anime
(ЕБУХ!)
Пронзительный шум раздавался в помещении. Шум, из-за которого рефлексивно хотелось зажать уши, исходил от мужчины лет 30, с Кайзеровской бородой, державшего в руках блестящую черную трость и одетого в военную форму с высоким воротником. Он разбил тростью огромную вазу, высотой с метр. Белые лепестки падали, пока вода растекалась по темно красному ковру.
[Как ты собираешься расплачиваться за это?!]
[Мне очень жаль! Умоляю, простите меня……!]
[Не увиливай, ничтожество!]
Лицо мужчины было искажено от злости. Фраза, черты лица и его дьявольская гримаса идеально подходили к данной ситуации. Как бушующее пламя, в своей ярости, которую было не унять всего лишь разбив вазу, он оскорблял стоящую перед ним на коленях и просящую прощения слугу.
Так же рядом с мужчиной стояла молодая женщина, одетая в великолепное платье, обнимающая маленького мальчика и осуждающим взглядом смотрящая на слугу. С первого взгляда казалось, что мужчина в военной форме и женщина в платье угрожают слуге. Учитывая текущую ситуацию, Хирасава Казуки пришел к выводу.
(……Может быть это сцена из игры?)
Это может показаться странным выводом, но была причина – Казуки узнал эту фигуру и сцену.
Все это напоминало ему сцену из РПГ 『Brave Hearts』, что продавалась год назад.
Так как он был фанатом игры он сразу вспомнил это. Он проходил игру больше раз чем пальцев на обеих руках. Он не мог ошибаться, так как приблизительно помнил диалоги в каждой сцене.
Мужчина в военной форме и женщина в платье были родителями одного из персонажей, а слуга со слезами умоляющий о прощении была матерью главного героя игры.
Осознав ситуацию, Казуки, который стоял в объятиях женщины в платье, впал в замешательство. Почему персонажи игры двигаются; и вообще, это реальность; что с моим телом.
Его мысли скакали от одного вопроса к другому.
Внезапно брошенный в эту ситуацию, которую он никак не мог понять, он понял одну вещь.
(У меня будут проблемы если я внезапно окажусь в такой гнетущей ситуации!)
Если текущая ситуация следовала сценарию игры, тогда жизнь слуги, Клары, была в большой опасности.
Если верить памяти Казуки, в этой сцене слугу убивают. Клара умрет от рук Гарольда, сына мужчины в военной форме.
(Где Гарольд, ключевой персонаж? Если не ошибаюсь, в этой сцене, его встревоженная мать о……. э, не может быть)
И тогда Казуки осознал – Он находился там, где должен быть Гарольд. Внутри появилось неприятное чувство. Оно касалось высоты его поля зрения. Хоть он твердо стоял на свои двоих, его поле зрения было существенно ниже.
Эта сцена показывалась в игре как воспоминания о прошлом. Его точный возраст не был известен, но сейчас Гарольд был мальчиком лет 10.
Различные факты указывали на один вывод.
(Неужели, я стал Гарольдом?......)
Эта нелепая мысль пришла ему в голову. И хотя доказательств не было, холодок пробежал по его спине.
(Не не, что я несу. Если подумать, это всего лишь сон.)
Попытался убедить он себя что бы избавиться от дурного предчувствия. Это самый приемлемый ответ с точки зрения здравого смысла.
Но как бы он не пытался сделать вид что это сон, тепло объятий, злой голос, бьющий по ушам, доказывали обратное. Неважно сколько он это отрицал, это не могло быть сном.
(Если это не сон тогда это мир игры? Не может быть…… но мир игры….если это так, то Клара-сан сейчас умрет!?)
Разрываясь между своими мыслями и инстинктом, Казуки вел себя как идиот. Он хотел перестать думать, так как его мысли ходили по кругу. Как если бы не по его воле, его тело двигалось само по себе. Сбросив руку матери, он шаг за шагом двинулся вперед.
[Нет смысла слушать твои мольбы. Я лично очищу твою запятнанную кровь.]
Мужчина взял меч, висевший на стене и был готов убить слугу.
[Отец, постой. Доверь казнь этой женщины мне.]
Казуки был знаком с этими словами так как видел их на экране. Он произнес реплику, не озвученную в игре, голосом Гарольда к которому привык. Вмешательство было не полностью его решением.
[Тебе? Что ты хочешь сделать?]
[Недавно, я выучил новую магию. Позволь ей стать подопытной свинкой. Не лучше ли использовать ее вместо того что бы пачкать комнату кровью этого низшего класса?]
Он почувствовал, что уголки его губ приподнялись. Вопреки чувствам Казуки, злодейская улыбка появилась на его лице. У Казуки не было ни малейшего желания улыбаться. После попадания в непонятную ситуацию и потери контроля над телом он чувствовал безудержный ужас.
У Казуки не было обширного жизненного опыта чтобы быстро соображать в такой ситуации. Человек, который может подстроиться и справиться с такой ситуацией уже не просто умелый или спокойный, а помешанный. К сожалению, или к счастью, Казуки был в своем уме.
Но если посмотреть с другой стороны, это означало что эту цепочку событий не остановить.
[Хохо, это может быть забавным. Бросьте эту женщину в темницу!]
Как только Военная Форма повысил голос прибыли солдаты и утащили Клару. Казуки мог только проводить ее взглядом.
[Мерзкая грязнокровка. Хотя я пожалел и нанял ее, она ничего не может сделать правильно.]
[В конце концов, она низший класс. Гарольд хочет протестировать магию, так что она может оказаться полезной.]
[Хммм, возможно.]
Как если бы они смотрели на какую-то мерзость, они не скрывали своего отвращения. Эти двое даже не считали Клару человеком. В обычной ситуации, Казуки высказал бы что он думает по этому поводу.
Но он не слышал, что происходило вокруг него и их слова не достигали его. Даже если бы и достигли он их не понял бы. Он впал в ступор на несколько минут. Все что происходило вокруг, какие разговоры и с кем он вел, как он попал сюда, он не мог вспомнить ничего. Когда он пришел в себя, Казуки сидел на кресле в комнате которой он не помнил, с пустым взглядом, устремленным в никуда.
[……Где я? Это комната Гарольда?]
Пробормотал он, оглядываясь в комнате.
Так как ее не было в игре, он не знал, как она выглядит, но смотря на ширину комнаты, кровать с балдахином, кресло на котором он сидел, он мог догадаться чья это комната.
В углу комнаты стояло зеркало выше взрослого мужчины. Казуки с громким звуком сглотнул.
Вложив все силы в дрожащие колени, он встал и неуверенными шагами направился к зеркалу. Что бы подтвердить свою гипотезу. Молясь что бы, он ошибался.
С каждым шагом его сердцебиение ускорялось и его дыхание стало отрывистым и частым. Но все равно, Казуки не остановился. И вскоре, он стоял перед зеркалом. Он медленно поднял лицо и открыл плотно закрытые глаза. В отражении—
[Это же неправда, да?....]
Была фигура Гарольда с внешностью маленького мальчика.
Пронзительный шум раздавался в помещении. Шум, из-за которого рефлексивно хотелось зажать уши, исходил от мужчины лет 30, с Кайзеровской бородой, державшего в руках блестящую черную трость и одетого в военную форму с высоким воротником. Он разбил тростью огромную вазу, высотой с метр. Белые лепестки падали, пока вода растекалась по темно красному ковру.
[Как ты собираешься расплачиваться за это?!]
[Мне очень жаль! Умоляю, простите меня……!]
[Не увиливай, ничтожество!]
Лицо мужчины было искажено от злости. Фраза, черты лица и его дьявольская гримаса идеально подходили к данной ситуации. Как бушующее пламя, в своей ярости, которую было не унять всего лишь разбив вазу, он оскорблял стоящую перед ним на коленях и просящую прощения слугу.
Так же рядом с мужчиной стояла молодая женщина, одетая в великолепное платье, обнимающая маленького мальчика и осуждающим взглядом смотрящая на слугу. С первого взгляда казалось, что мужчина в военной форме и женщина в платье угрожают слуге. Учитывая текущую ситуацию, Хирасава Казуки пришел к выводу.
(……Может быть это сцена из игры?)
Это может показаться странным выводом, но была причина – Казуки узнал эту фигуру и сцену.
Все это напоминало ему сцену из РПГ 『Brave Hearts』, что продавалась год назад.
Так как он был фанатом игры он сразу вспомнил это. Он проходил игру больше раз чем пальцев на обеих руках. Он не мог ошибаться, так как приблизительно помнил диалоги в каждой сцене.
Мужчина в военной форме и женщина в платье были родителями одного из персонажей, а слуга со слезами умоляющий о прощении была матерью главного героя игры.
Осознав ситуацию, Казуки, который стоял в объятиях женщины в платье, впал в замешательство. Почему персонажи игры двигаются; и вообще, это реальность; что с моим телом.
Его мысли скакали от одного вопроса к другому.
Внезапно брошенный в эту ситуацию, которую он никак не мог понять, он понял одну вещь.
(У меня будут проблемы если я внезапно окажусь в такой гнетущей ситуации!)
Если текущая ситуация следовала сценарию игры, тогда жизнь слуги, Клары, была в большой опасности.
Если верить памяти Казуки, в этой сцене слугу убивают. Клара умрет от рук Гарольда, сына мужчины в военной форме.
(Где Гарольд, ключевой персонаж? Если не ошибаюсь, в этой сцене, его встревоженная мать о……. э, не может быть)
И тогда Казуки осознал – Он находился там, где должен быть Гарольд. Внутри появилось неприятное чувство. Оно касалось высоты его поля зрения. Хоть он твердо стоял на свои двоих, его поле зрения было существенно ниже.
Эта сцена показывалась в игре как воспоминания о прошлом. Его точный возраст не был известен, но сейчас Гарольд был мальчиком лет 10.
Различные факты указывали на один вывод.
(Неужели, я стал Гарольдом?......)
Эта нелепая мысль пришла ему в голову. И хотя доказательств не было, холодок пробежал по его спине.
(Не не, что я несу. Если подумать, это всего лишь сон.)
Попытался убедить он себя что бы избавиться от дурного предчувствия. Это самый приемлемый ответ с точки зрения здравого смысла.
Но как бы он не пытался сделать вид что это сон, тепло объятий, злой голос, бьющий по ушам, доказывали обратное. Неважно сколько он это отрицал, это не могло быть сном.
(Если это не сон тогда это мир игры? Не может быть…… но мир игры….если это так, то Клара-сан сейчас умрет!?)
Разрываясь между своими мыслями и инстинктом, Казуки вел себя как идиот. Он хотел перестать думать, так как его мысли ходили по кругу. Как если бы не по его воле, его тело двигалось само по себе. Сбросив руку матери, он шаг за шагом двинулся вперед.
[Нет смысла слушать твои мольбы. Я лично очищу твою запятнанную кровь.]
Мужчина взял меч, висевший на стене и был готов убить слугу.
[Отец, постой. Доверь казнь этой женщины мне.]
Казуки был знаком с этими словами так как видел их на экране. Он произнес реплику, не озвученную в игре, голосом Гарольда к которому привык. Вмешательство было не полностью его решением.
[Тебе? Что ты хочешь сделать?]
[Недавно, я выучил новую магию. Позволь ей стать подопытной свинкой. Не лучше ли использовать ее вместо того что бы пачкать комнату кровью этого низшего класса?]
Он почувствовал, что уголки его губ приподнялись. Вопреки чувствам Казуки, злодейская улыбка появилась на его лице. У Казуки не было ни малейшего желания улыбаться. После попадания в непонятную ситуацию и потери контроля над телом он чувствовал безудержный ужас.
У Казуки не было обширного жизненного опыта чтобы быстро соображать в такой ситуации. Человек, который может подстроиться и справиться с такой ситуацией уже не просто умелый или спокойный, а помешанный. К сожалению, или к счастью, Казуки был в своем уме.
Но если посмотреть с другой стороны, это означало что эту цепочку событий не остановить.
[Хохо, это может быть забавным. Бросьте эту женщину в темницу!]
Как только Военная Форма повысил голос прибыли солдаты и утащили Клару. Казуки мог только проводить ее взглядом.
[Мерзкая грязнокровка. Хотя я пожалел и нанял ее, она ничего не может сделать правильно.]
[В конце концов, она низший класс. Гарольд хочет протестировать магию, так что она может оказаться полезной.]
[Хммм, возможно.]
Как если бы они смотрели на какую-то мерзость, они не скрывали своего отвращения. Эти двое даже не считали Клару человеком. В обычной ситуации, Казуки высказал бы что он думает по этому поводу.
Но он не слышал, что происходило вокруг него и их слова не достигали его. Даже если бы и достигли он их не понял бы. Он впал в ступор на несколько минут. Все что происходило вокруг, какие разговоры и с кем он вел, как он попал сюда, он не мог вспомнить ничего. Когда он пришел в себя, Казуки сидел на кресле в комнате которой он не помнил, с пустым взглядом, устремленным в никуда.
[……Где я? Это комната Гарольда?]
Пробормотал он, оглядываясь в комнате.
Так как ее не было в игре, он не знал, как она выглядит, но смотря на ширину комнаты, кровать с балдахином, кресло на котором он сидел, он мог догадаться чья это комната.
В углу комнаты стояло зеркало выше взрослого мужчины. Казуки с громким звуком сглотнул.
Вложив все силы в дрожащие колени, он встал и неуверенными шагами направился к зеркалу. Что бы подтвердить свою гипотезу. Молясь что бы, он ошибался.
С каждым шагом его сердцебиение ускорялось и его дыхание стало отрывистым и частым. Но все равно, Казуки не остановился. И вскоре, он стоял перед зеркалом. Он медленно поднял лицо и открыл плотно закрытые глаза. В отражении—
[Это же неправда, да?....]
Была фигура Гарольда с внешностью маленького мальчика.