Китами
»Kimetsu no Yaiba Anime Unsorted Anime фэндомы
Авторов популярного аниме "Истребитель демонов" обвинили в сексуализации, но японцам все равно
В новом году продолжают выходить новые серии популярного аниме сериала "Истребитель демонов". Второй сезон привлек к себе аудиторию со всего мира, и судя по всему некоторые эпизоды взбудоражили сознание западных СМИ и активистов. Авторов сериала обвинили в излишней сексуализации женских героев и эксплуатации откровенных нарядов для девушек.
Как оказалось, всему виной небольшой эпизод с героиней по имени Незуко. В последних эпизодах девушка проходит трансформацию, из маленькой девочки она превращается в полноценную женщину с большой грудью. Многих пользователей сети обеспокоило это неожиданное превращение и явный акцент на бюсте.
Западные СМИ и активисты уже призывают "отменить" создателей сериала, но судя по всему им все равно. Студия ответственная за производство второго сезона аниме никак не отреагировала на обвинения и изменять спорные моменты не собирается. В то же время японские пользователи встали на защиту авторов. Они напомнили, что трансформация связана с сюжетом аниме, а изменения тело с анатомией человека. Кроме этого, они считают что вымышленные истории не стоит отождествлять с реальностью.
русский мир Anime Unsorted аниме
"Те же группы смерти". Детей подсаживают на аниме и склоняют к суициду
https://ria.ru/society/20180903/1527619030.htmlМОСКВА, 3 сен — РИА Новости, Александр Чернышев. Аниме-культ стал одним из основных способов манипуляции детьми в Сети, уверены специалисты по киберугрозам. Через мультипликацию и общение в тематических интернет-сообществах подросткам навязывают суицидальные мысли, настраивают против родителей, склоняют к гомосексуализму. После "обработки" дети замыкаются в себе, сбегают из дома, а то и вовсе хватаются за нож. Что скрывается за милыми азиатскими мордашками — в материале РИА Новости.
"Рисуй, что скажем, или он умрет"
Настя (имя изменено) повзрослела: перешла в пятый класс, серьезно увлеклась рисованием, даже получила в подарок от родителей планшет к новому учебному году. "Первым делом скачала приложение, в котором можно рисовать и получать отзывы о своих рисунках от других пользователей", — рассказывает РИА Новости мать девочки Маргарита (она попросила не указывать фамилию).
Вскоре с красочных пейзажей и животных Настя переключилась на героев японских мультиков. "Я не придавала этому значения — красивые рисунки. Однако через пару месяцев в них исчезли яркие краски. Остался только простой карандаш. А потом добавилась красная ручка: для шрамов и кровоподтеков", — продолжает Маргарита.
На критику родителей девочка реагировала крайне остро и предпочитала обсуждать рисунки в школе или художественной студии с другими поклонниками аниме. К тому же стала хуже учиться: испортился почерк, на уроках, по словам учителей, постоянно уходила в свои мысли. Часто смотрела аниме-мультик, где герой обладает суперсилой — никак не может покончить с собой, хотя очень хочет. Постоянно находилась в плохом настроении. Почувствовав неладное, родители обратились к специалистам.
"Мы начали изучать виртуальную жизнь ребенка. Установили, что за год до этого девочку подписали на безобидное, на первый взгляд, сообщество во "ВКонтакте" со странным девизом "Модно быть овощем". В группе содержалось много видео с аниме-мультипликациями — часть создавали сами участники сообщества", — рассказывает РИА Новости генеральный директор Центра защиты детей от интернет-угроз (центр получил грант президента России — прим. ред.) Владимир Рогов.
Дальнейшие события, о которых родители ребенка даже не подозревали, разворачивались по стандартной для аниме-манипуляций схеме. "Познакомив девочку с мультиками, ее влюбили в одного из аниме-героев. Она начала "шипперить" — следить за сюжетной линией персонажа, обсуждать его с другими поклонниками, подражать ему. Потом создатели группы поставили ее перед выбором: или ты продолжаешь с нами общаться и рисовать то, что мы скажем, или твой герой по сюжету умрет. Ребенок, проникшийся симпатией к вымышленному персонажу, начал воплощать на бумаге суицидальные мотивы, как от него и требовали. Те же группы смерти, только завуалированные", — поясняет Рогов.
По совету психолога центра родители ограничили дочери доступ к интернету, а все свободное время старались занять спортом и поездками за город на выходных. "Настя не сопротивлялась — поняла, что мы желаем ей добра. Постепенно и вовсе забыла про все эти глупости. Окончательно она успокоилась, когда однажды на даче взяла папку со всеми рисунками, пошла к озеру и сожгла их", — облегченно вздыхает Маргарита.
"Беги из дома"
Подсаживаются на аниме не только девочки, хотя их действительно большинство. Все началось, когда Леше (имя изменено) было 14 лет. Раньше подросток неплохо учился, занимался плаванием. А потом вдруг бросил спорт, стал пропускать занятия в школе, резко и неохотно разговаривал с родителями.
"Сын попросту не вылезал из компьютера. Отвлекался, только чтобы нарисовать очередной "шедевр": в основном это были девушки азиатской внешности — всю комнату ими завесил. Одних сам малевал карандашами, других распечатывал и прикреплял на стену. Зачем он это делает, толком объяснить не мог, да и не хотел", — рассказывает РИА Новости мать мальчика Елена (она также попросила не называть фамилию).
Родители пытались мягко повлиять на ребенка, но иногда не выдерживали и строго отчитывали Лешу за чрезмерное увлечение аниме. "Я сильно переживала, плакала, по психологам ходила. Как-то после очередной ссоры Леша пригрозил покончить жизнь самоубийством. В другой раз, когда мы настойчиво попросили его прекратить заниматься этой ерундой, вообще сбежал из дома. Нашли его полицейские в подмосковных Бронницах. Оказалось, проехал больше ста километров автостопом", — вспоминает мать.
Елена обратилась в Центр защиты детей от интернет-угроз. "Его на самом деле серьезно затянуло аниме-сообщество. В тематических группах мальчик проводил большую часть свободного времени: общался с другими поклонниками японской мультипликации. От одного из них ему и поступил призыв "беги из дома", когда он пожаловался на то, что родители его не понимают. Хорошо, что в соцсетях Леша сообщил о своих намерениях добраться до Москвы: по нашим наводкам полиция его быстро разыскала", — говорит Рогов.
Как заверяет мать подростка, увлечение аниме у него уже прошло. "Бросил, как и все остальное, — ему все быстро надоедает. Однако для детей со слабой психикой это может быть по-настоящему опасно. Знаю, что у других родителей были похожие проблемы, но они неохотно об этом говорят", — делится наблюдениями Елена.
Похожих случаев по стране — десятки. "Мы наткнулись на аккаунт девочки из Хабаровска. В статусе она написала "Ушла в себя, не трогайте меня. В этом мире мне нет места". На всех сохраненных картинках мелькали персонажи аниме. Иногда рисунки сопровождалась подписями вроде "Ты никому не нужна", "Умри, мразь" и так далее", — рассказывает Рогов.
Психолог центра вступила в переписку со школьницей: та призналась, что через девять дней собирается покончить с собой и выбирает сейчас подходящее место. "Писала, что скрывает намерение от родителей и плачет только по ночам — чтобы никто ничего не заподозрил. Связались с родственниками, однако они не отреагировали на наши предупреждения. Пришлось обратиться в региональное управление Следственного комитета ", — продолжает Рогов.
В распоряжении РИА Новости есть ответ на обращение из СК. "Проверка показала, что девушка размещала на своей странице сообщение суицидального характера. Кроме того, состояла в группах во "ВКонтакте", оправдывающих суицид. Сейчас с ней работают психологи: им удалось вывести подростка из депрессивного состояния. Мы передали информацию в Роскомнадзор: три из шести ресурсов уже заблокированы. Процессуальная проверка продолжается", — говорится в документе.
Смотри на меня — делай как я
"Герои многих мультфильмов обычно похожи на свою аудиторию: подростки с проблемами в семье, ищущие себя. Только вот решают они проблемы рука об руку с однополым партнером. Дети проецируют этот опыт на себя, и постепенно в их головы закрадываются мысли о соответствующей сексуальной ориентации", — объясняет старший специалист центра Александр Бирюков.
Эксперт вспомнил о случае из своей практики, когда совершеннолетние девушки три года смотрели с девочкой-подростком аниме, в том числе порнографического характера. "В результате довели до психического расстройства. Девушка так возненавидела отца-инвалида, что долгое время хранила под подушкой нож и однажды бросилась на него. По счастливой случайности никто не пострадал. После этого ее отправили на лечение", — рассказал Бирюков.
Однако не стоит думать, что опасны все аниме-мультипликации — проблема в содержании конкретных сюжетов и отношении к ним ребенка. "В Японии рисуют много качественных мультиков. Они неопасны, если не смотреть их целыми днями. Другое дело, когда герои — такие же подростки, как и зрители, при этом гомосексуальны, курят и пьют, а то и вовсе режут себе вены. Еще одна категория — "перевертыши", выдающие отрицательных героев за идеал", — объясняет психолог центра Елена Иванова.
По ее словам, сомнительный контент идет в основном из Америки или Китая, хотя зачастую автор неизвестен: этим занимаются подпольные студии.
Особенно подвержены манипуляциям через аниме дети с проблемами в семье или школе: "Когда у ребенка нет доверительных отношений с кем-то из взрослых или хотя бы друзей, он ищет сочувствие в интернете. Управлять такими особенно легко — они сами стремятся идентифицировать себя с какой-то группой или даже конкретным персонажем", — замечает Иванова.
Иногда подросткам достаточно одной консультации, чтобы выкинуть из головы нездоровые идеи. "К нам самостоятельно обратилась девочка 13 лет: она активно смотрела депрессивное аниме, пыталась причинить себе вред, тусовалась с такими же школьницами, играя в лесбиянок. Когда мы с ней поработали, выяснилось, что ей просто не хватало материнского внимания. Поговорили с девочкой и ее мамой, дали несколько советов — этого оказалось достаточно, чтобы привести подростка в чувство", — приводит психолог пример из практики.
В других случаях требуется постоянная психологическая поддержка специалиста. "Сейчас работаю с еще одной девочкой 13 лет, — рассказывает Иванова. — Тоже написала нам сама. За последние несколько лет у нее умерли несколько родственников, в том числе мама. Остался только отец, но он много работает и не всегда может уделить дочери внимание. В итоге ребенок нашел решение проблемы в аниме — девочка стала рисовать героев, постить картинки с намеками на суицид и так далее. Конечно, корень проблемы здесь гораздо глубже, чем мультики, однако они рассчитаны именно на таких детей".
Специалист дает несколько простых рекомендаций, как уберечь детей от подобных манипуляций: "Главное — сформировать у ребенка критическое мышление, чтобы он не принимал все, что попадается ему на глаза, за чистую монету. Не говорите "нельзя", лучше спросите его, кому и зачем нужно, чтобы он причинил себе вред. Так у ребенка появится собственное мнение, а это для него очень важно. В случае явно суицидальных намерений необходимо убедить подростка в том, что любую проблему можно решить, что он нужен и любим — ребенок должен вам доверять и не бояться поделиться мыслями. К сомнительным группам доступ лучше всего ограничить: даже если просматривать их в фоновом режиме, содержание будет медленно "капать на мозги".
длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.
Megumin KonoSuba Satou Kazuma kakeami Anime Unsorted Anime фэндомы
Отличный комментарий!
Index ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Маг, член Нессесариуса.
Прозвища:
Индекс Либрорум Прохибиторум, Dedicatus545 (магическое имя) - "Жертвенный ягненок защищающий знания сильных".
Атаки, техники и способности:
Идеальная память У Индекс Абсолютная память, поэтому она и была выбрана сосудом для 103 000 опасных гримуаров. Обычного мага разорвет на куски от прочтения даже одного. Она так же очень точно и быстро находит уязвимые места в любой магии.
Перехват заклинаний Используя коды Нотарикона и идеального знания практически любого заклинания, она может перехватывать контроль над заклинаниями врага, произнося не целое заклинание, а только один, два звука.
Песнь
В обычном состоянии Индекс не способна использовать магию напрямую, но может конструировать заклинания и передавать их в виде звуков различной частоты. Примерами подобного являются Страх Преисподней, молитва, развеявшая Казакири (с дополнительным свитком: Айвасс), заклинание, способное воссоздать Гунгнир, который смог бы использовать человек.
Перо Иоанна На Индекс поставлено очень мощное защитное заклинание. Осознанно она практически не может использовать магию, но после активации Пера (травмы, или касании печати спрятанной у нее во рту), ее сознание переходит в защитный режим. Речь меняется на роботизированную, а сама она зависает в воздухе. Окружает себя со всех сторон Святилищем Святого Георгия и очень быстро, подобно компьютеру, находит идеальные контрмеры против любой угрозы. Информацию и заклинания она берет напрямую из 103 тысяч гримуаров. Учитывая знания гримуаров, она может найти идеальную контрмеру практически к любому заклинанию человеческого происхождения.
Некоторые показанные заклинания:
Святилище Святого Георгия Высокоуровневое защитное заклинание, которое искажает пространство-время и создает мерные разломы вокруг пользователя, которые поглощают физический урон. Вероятно может быть использовано для атаки.
Дыхание дракона Высокоуровневое атакующее заклинание. Это заклинание выпускает луч света на цель в широком диапазоне (сбило орбитальный спутник) Первого уровня этого заклинания достаточно, чтобы превзойти Imagine Breaker. Второй уровень сдул Иннокентия с легкостью.
Эли Эли Лама Савахфани Используя бесчисленные заклятия гримуаров, дыхание дракона можно перенастроить на цели, для которых это заклинание изначально неэффективно. Эли Эли Лама Савахфани ("Господи, почему Ты меня оставил?") это мощнейший антихристианский зов, после произношения которого, Дыхание Дракона перекрашивается в красный цвет и гораздо успешнее используется против Христианских сил.
Перья света Окончание заклинания Дыхание Дракона. Оно создает очень много перьев из света. Перо мгновенно убивает цель при соприкосновении.
Страх Преисподни Это звуковое заклинание находит и вызывает аморальные и разгромные видения того, во что враг свято верит. Будь то религия, или наука. Психологическое воздействие настолько сильно, что католики предпочитают пробить себе барабанные перепонки, чем слушать это. По словам Стейла, послушав это несколько секунд, личность разлетается как пазл.
Некромантия В число 103 000 гримуаров входит Книга Мертвых.
Houbokushi Гримуар из Китая, в котором есть знания, чтобы создать лекарство от любого заболевания, даже тех, что еще не известны. Так же сказано, что оно может снять любое проклятье.
Лунный кролик Заклинание, позволяющее использовать кости как пули. Сила достаточная, чтобы пробить ядерный бункер. Скорость полета костей приближается к скорости света.
Время связанное с жизнью и Смертью Заклинание, заставляющее каждого кто держит оружие убить себя.
Иннокентий Святой охотник на ведьм. Существо из огня температурой 3000 градусов, с неограниченными регенеративными способностями.
Некрономикон Книга-Ключ, который открывает проход в измерение ада.
Лемегетон "Малый ключ Соломона" один из наиболее известных гримуаров, содержащих сведения о христианской демонологии и гоетии.
Связь произнеся особое слово, Индекс может связать один предмет с другим гораздо большим (к примеру стол с домом, куклу с человеком). Разрушения любого из связанных предметов вызывает разрушение и другого
Ангел Применив "Связь" и представив ангела рядом с собой, можно призвать существо сделанное из света которое может исцелить критические раны.
Дождь из серы, сжигающий землю Заклинание которые создает над областью некие стрелы, которые падают вниз как гильотины, при этом поджигая цель. Одна такая стрела, превращает камень в пыль.
Алый камень пексярва Это заклинание вызывает адскую боль в ногах у любых целей, которые стоят на земле.
Алые крылья Глава 8, стих 25, из спины вырастают алые крылья с различными магическими пиктограммами. Крылья достаточно сильны, чтобы с одного взмаха уничтожить Иннокентия, и постэффектом сжечь тысячи карт, поддерживающих его регенерацию.
Призыв легендарного оружия Индекс призывает всевозможное легендарное. Ее способ идентичен вратам вавилона Гильгамеша, однако она может копировать вызванные артефакты для массового спама.
Меч Фрейра Клинок норвежского Бога Фрейра. Сказано, что владелец этого меча никогда не потерпит поражение.
Индекс может использовать любое заклинание гримуаров, кроме Книги Закона, т.к. она не в состоянии прочитать ее.
Очень высокий интеллект, ей достаточно единожды посмотреть на заклинание, чтобы понять как его испортить, или использовать для своей выгоды, запоминает все что видит или слышит, может через объяснения по телефону понять принцип сил эсперов (очень далекая от нее вещь) и переписать заклинание на ходу, под эсперские условия.
Индекс является одной из тех, кто может стать Богом Магии, наряду с такими магами как Отинус и Оллерус и возможно, сама бы смогла поднять в небо Вифлеемскую Звезду.
Для неё нужно много еды...очень много...
Anime Новости Anime Unsorted Anime
Добрый день!
Хотел сообщить о планируемых изменениях с некоторыми тегами. Есть желание ввести тег Anime Fetish и привязать к нему в подтеги следующее:
Anime Feet
Megane (с переносом туда постов из этти megane и Anime Ero Megane)
Yukata
Open-Chest Sweater
Virgin Killer Sweater (Anime)
Кроме того сейчас размышляю о добавлении туда же Кавайного фашизма.
Соответственно после таких манипуляций теги этти megane и Anime Ero Megane исчезнут.
Обсуждение в комментариях, там же можете указать какие по вашему мнение теги можно будет привязать к Фетишу.
Да. | |
|
137 (45.2%) |
Нет. | |
|
76 (25.1%) |
Мне всё равно (узнать результаты). | |
|
90 (29.7%) |
Manga Monogatari (Series) Steins Gate Sword Art Online hanasaku iroha clannad Bokura ga ita длиннопост Anime Unsorted Anime
Добрый день. Заранее извиняюсь, если напорол с тегами.
Решил сделать пост про мангу, которую заказал еще летом. Надеюсь, что кто-нибудь найдет в нем что-то интересное для себя. Лично для меня многие вещи были в новинку. :)
Я всегда мечтал о том, чтобы купить полный набор манги Bokura ga ita и поставить ее на полку. И вот в один день мечта стала явью, на Ebay нашелся продавец поддержанной манги в больших масштабах и поэтому цены были более менее нормальные. Столько всего интересного у него оказалось! Плюс акция, если набрал на 100$ - посылка бесплатная. В итоге моя корзина вышла такая:
*Bokura ga ita 1-16 vol - 58$
*Clannad 1-5 vol - 25.25$
*Bakemonogatari novel 1 -12.75$
*Hanasaku Iroha 1-5 vol - 26.50$
*Steins;Gate 1-3 vol - 16$
Итого: 138.50$ . Примерно 120 евро на сколько помню. Посылка до Риги должна была придти в течении 3-4 недель, но пришла через 2! :)
Вот в такой пузырчатой упаковке прилетела она. Не знаю почему, но налог при получении посылки платить не пришлось. :)
Начну с общих моментов.
Оказалось, что на каждой манге на самом деле надета обложка. Сама "корка" у книги всегда простая. А так-же есть полоска которая цепляется к обложке (синяя на этой фотографии) в которой находятся всякие анонсы, реклама и т.д.
Так-же внутри книг есть вот такие вот брошюрки. Так как книги эти поддержанные (хотя состояние почти всех было идеальное) то владельцы просто выкидывали их видимо.
Так-же томики бывают разных размеров. Bokura ga ita ниже и не такой широкий как остальные. В свою очередь новелла по САО (это переведенная английская версия, привезли из Америки) размеров уже напоминает обычную книгу. Что еще интересно, последние томики (Clannad, Bokura ga ita, Hanasaku Iroha) оказались потолще.
Вот для примера размер страницы в Bokura ga ita с паспортом
Вот еще для сравнения (экран 6 дюймов) вот размер такой манги - стандартный. Размер томика в среднем 170 страниц.
Обычно в манге рядом с канзди идет хирагана\катакана, что облегчает попытки чтения для начинающих и прочих виабушников.
Но манга Кланнада решила этим делом не заниматься. Вот такие вот нюансы есть в японской манге, о которых лично я не знал. Теперь покажу отдельно каждый манговский "тайтл"
Bakemonogatari
Сразу скажу - это не оригинальная первая книга. Это обычная история Хитаги Краб + минирассказы в конце новые. Просто новое оформление + есть кадры из самого аниме.
Все в стиле Шафта
Цена пишется сзади. 552 иены.
Clannad
Обложки у Кланнада сделаны в горизонтальном положении, очень качественные и приятные на ощупь
570 иен за томик. 4 евро за шутку. Правда я не знаю, по этой цене продают ли там, включен ли туда налог и т.д.
Вот так вот выглядит корочка у первого тома Кланнада..
Кланнад в манге не обделен фансервисомОу оу, Кланнад полегче
Очередная рекламка + подобие календаря (забыл как называется это аниме, видно такой календарь можно заказать было) и карточка первой страницы из этого тома. Карточка из картона, как будто почтовая. Жалко, что владелец не оставил такие из других томов. :(
Однако у остальных томов Кланнада корочка уже нормальная, черно-белый вариант обложки.
В целом пролистав мангу я могу сказать, что ее "рисовали" скорее всего смешивая аниме и игру. Да и стиль рисовки отличается и от игры, и от аниме. К сожалению, не скоро я смогу оценить это.
Steins;Gate
Именно первые три тома охватывают аниме сериал.
Bokura ga Ita
В Bokura ga ita зажались на нормальные корочки :(
Sword art online
Hanasaku Iroha
Очень симпатичные края, у каждого свой цвет, под стиль героини
Ну вот вроде и все. Фотографирование, написание и т.д заняло у меня почти 2 часа. Поэтому надеюсь, что вам понравилось и ни мое, ни ваше время не было потрачено зря. :3
Если есть какие-нибудь вопросы, задавайте. :)
Отличный комментарий!