Корабль вайфу
»Shinshuu Maru (Kantai Collection) Kantai Collection akitsu maru (kantai collection) Belfast (Azur Lane) Azur Lane Cleveland (Azur Lane) Enterprise (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Японо-китайский тоннель.
В предыдущей версии HOI4 был баг, согласно которому Кансай и материковый район Китая (Чунцин) считались соседними регионами и соединялись подводным тоннелем. Поэтому японцы могли снабжать свои войска в Евразии даже при отсутствии транспортных кораблей. Как и стоило ожидать, этот тоннель засыпали, и больше он не существует.— Даже при отсутствии транспортных судов японцы каким-то образом снабжают свои силы в Китан.
— Авиация Союзников контролирует небо, да и топлива для транспортников у них нет...
— Если даже такая блокада их не проймёт... То придётся обложить их со всех сторон.
— Синсю-Мару... Это что?
— Подводный тоннель до Чунцина.
Ответ: Японо-Китайский тоннель по дну моря.
Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Эффективность грайнда в новом патче
В новом патче разработчики добавили два очень полезных нововведения (для миров 9-13): 1. Максимум топлива на флот на карту (флот не будет использовать больше топлива чем указано) 2. Бонусное золото за карту. Это очень сильно изменило эффективный грайнд. К счастью, как всегда всё уже посчитали.
На таблице (слева направо): карта; макс для грайнд флота; макс для бос флота; макс для подлодок; количество боёв; общие затраты нефти. Пока всё просто.
Красным обведена графа нового бонусного золота.
Синим -- сколько золота мы получаем за единицу нефти. Из этого следует:
1. Чем выше тем прибыльнее
2. Учитывая что за миссию за 1200 нефти выходит примерно 5500 золота, или 4,6 золота за единицу нефти, если вы используете мир 10+ для прокачки это прибыльнее чем гнать 10 часовую миссию.
Зелёная графа -- сколько опыта с карты, (если взять что все битвы закончились на S, небыло бонусной морали но сражались только с флотами второй сложности + босс)
Ну и жёлтая -- опыт за единицу нефти. Как не странно, но самый прибыльный мир, с точки зрения затрат, 11-1.
P.S. Голосуйте за своих вайфу во внутреигровом конкурсе.