МИР ОТОМЭ-ИГР ЭТО ТЯЖЁЛЫЙ МИР ДЛЯ МОБОВ
»Genshin Impact Игры Anime Unsorted Anime фэндомы
Информация по аниме Геншина
Хронология аниме будет до прибытия Итера и Люмин. Это Война Архонтов, по сезону на каждый регион или нацию. В конце войны в мир Тейвата приходят Итер и Люмин — сцена из тизера проекта. Путешествие по Тейвату, крушение Каэнри'ах 500 лет назад, затем начинаются события игры Genshin Impact."Проект работает уже полтора года. Сейчас готовы около 3 из 12 эпизодов Мондштадта. Хороший сюжет и невероятные визуальные эффекты вызывают желание смотреть дальше"
Имейте ввиду, что источники анонимны
Tet (NGNL) No Game No Life технический пост Anime Unsorted Anime
Тет является одним из Старых Богов. В эпоху, когда шестнадцать рас были в состоянии войны друг с другом, человек по имени Рику Дола и X-машина - его жена Шуви Дола представляли себе существование бога игр. Это привело к созданию Тет. Благодаря усилиям Рику, Тет вступает во владение объектом, который известен как звезда Грааля, позволив ей стать богом Дисбоарда. Используя свою силу, Тет создала Десять заповедей мира, окончила войну и сделала смыслом вселенной игры.
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.
Anime флудилка Monster Musume no Iru Nichijou No Game No Life Anime Unsorted Anime
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"
Турнир за Дегенеративный Трон. Часть 1.
Вместо обычной пары девочек захотелось столкнуть лбами команды, представляющие тот или иной фетиш, признаться в котором маме будет весьма и весьма стыдно... Если вы не знаете участников (или боитесь признаваться в своих грехах), можете, как истинные дегенераты, смело выбирать по обложке!
--- Два Стула ---
Результаты прошлого опроса: Tenshi - Yuri 88 - 37
Сегодня: Педофилы против зоофилов Shiro|Shuvi против сборной Monster Musume
Loliteam: Shiro | Shuvi | |
|
191 (40.8%) |
Monster Musume team | |
|
277 (59.2%) |
обзор философия Проект Восток Игры даосизм Дао Touhou Project Anime Unsorted Anime фэндомы
Обзор крохотной игры "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson"
Посмотрев на Реакторе недавние арты с Сейгой Каку вспомнил о находящейся в библиотеке игре "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson".
Игра создана под влиянием игр другой студии - Sigyaad Team. Они создали "Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs", "CBT With Yuuka Kazami" и много других. Сам я в них пока не играл но подумываю пройти.
Сама игра представляет собой визуальную новеллу (хотя это очень громко сказано). Перевода на русский нет, так что пришлось шевелить извилинами и время от времени использовать переводчик.
Нам предстоит изучить философию Даосизма (не как религию).
Игра состоит из 5 частей:
1 - Начало. Тут Сейга отвечает на различные вопросы с точки зрения Даосизма и даёт книгу "Дао дэ цзин" со своими комментариями. В ряде случаев мы превращаемся в китайского зомби цзян-ши.
2-4 - Справочные диалоги. Здесь Сейга объясняет термины и отвечает на вопросы связанные с Даосизмом. В 4 части к дискуссиям присоединяется Тоёсатомими-но Мико и отвечает на вопросы с точки зрения Нео-Даосизма (сплав Даосизма и Конфуцианства), а Сейга даёт "Конституцию принца Сётоку" и предлагает в следующий раз поговорить с Мико уже об этой писанине.
5 - Жизнь в качестве цзян-ши. Чисто юморной спин-офф сценарий.
Есть 2 сопроводительных материала: "Дао дэ цзин" с комментариями Сейги (как бы основа основ Даосизма) и "Конституция принца Сётоку" (идеальное государство по мнению государя-буддиста). Стоит пояснить что по лору "Touhou Project" Мико (прообразом для которой стал принц Сётоку) при жизни пропогандировала буддизм будучи даосом.
Даосизм это учение недействия (так как у действий есть последствия) и жизни в гармонии с внутренним "Я" и Дао.
Так что же есть Дао? Ответ: Дао невозможно описать но можно понять (хотя как по мне это течение/круговорот жизни). Это источник всего сущего и несущего.
В Даосизме чувства превыше слов (они лишь костыль, тру-даос ими не пользуется) и мыслей, а инстинкты не порок. Он призывает не иметь желаний и амбиций, довольствоваться малым и плыть по течению, в этом он очень похож на Стоицизм и Аскетизм. Всё большое состоит из малого а великое начинается с ничтожного. Воспевается бессознательность и гармония с миром.
Вот некоторые постулаты:
- Тот кто ничего не делает не ошибается;
- Пустота - ценность (используя чашку люди по сути используют пустоту в ней);
- Если всё хорошо то нет и нужды в чём-либо (пример: иерархия не нужна в хорошей семье);
- Делай дела заранее, уничтожай проблемы в зародыше;
- Воры воруют потому что это выгодно, если устранить ценности воров не станет;
- Народ без знаний - счастливый народ;
- Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует;
- Мало законов - хорошо, много законов - плохо;
- Правитель не должен стремиться управлять народом, он должен быть скромен и не возвышать себя над народом;
- Правда не всегда полезна, ложь не всегда вредна;
- Будь открыт к новому;
- Будь собой и независим от мнения других;
- Действуй не как надо а как хочешь (но без фанатизма).
Некоторые постулаты Даосизма могут показаться обычному обывателю очевидными и это действительно так.
Станете ли вы даосом сыграв в эту игру? Вряд ли. Но уж точно поймёте о чём это учение и может быть что-нибудь переменяете.
Игра стоит 42 рубля и один вечер за ней провести можно.
Ссылка в Стим - https://store.steampowered.com/app/1459710
И немного дурацкого креатива.
Автор оригинала - 1jumangokuдлиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.
Blame! NaissanceE game Anime Unsorted Anime фэндомы
NaissanceE
NaissanceE - это приключенческая головоломка от первого лица про путешествия по массивному комплексу хаотически нагроможденных объектов.
В NaissanceE вы не встретите ни противников, ни союзников, инвентаря вам тоже не выдадут. Вы наедине с этим миром и его грандиозной архитектурой.
Не увидел на реакторе какие-либо упоминания, вот и решил сделать пост, вдруг кто не видел.
Игра от 2014г (в разработке с 2006).