Максим Завойченко
»Enemy Naval Mine (Kantai Collection) Kantai Collection технический пост Anime фэндомы
Вражеская морская мина.
Глубинная мина, которая появилась на официальном арте "Z3 Damaged" Макса Шульца летом 2016г.
У нее есть щупальца и она явно раздевает Z3.
Естественно, фандом взорвался от существования такой вещи в каноне.
Asuka Langley Chun-Li Anime OldSchool One Piece Naruto Joker Wolverine Fullmetal Alchemist X-Men Anime Unsorted Anime фэндомы Marvel Игры DC Hunter X Hunter Скандинавские боги Dragon Ball Z Street Fighter Evangelion Comic Books Isaac Netero loki (marvel) Локи portgas d ace Son Gohan wolverine (x-men) Компьютерные игры Magneto Рубаки Son Goku Hellboy Loki Thor
mersweb Sousou no Frieren Frieren Bunnysuit ero cosplay косплей Anime фэндомы
Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Эффективность грайнда в новом патче
В новом патче разработчики добавили два очень полезных нововведения (для миров 9-13): 1. Максимум топлива на флот на карту (флот не будет использовать больше топлива чем указано) 2. Бонусное золото за карту. Это очень сильно изменило эффективный грайнд. К счастью, как всегда всё уже посчитали.
На таблице (слева направо): карта; макс для грайнд флота; макс для бос флота; макс для подлодок; количество боёв; общие затраты нефти. Пока всё просто.
Красным обведена графа нового бонусного золота.
Синим -- сколько золота мы получаем за единицу нефти. Из этого следует:
1. Чем выше тем прибыльнее
2. Учитывая что за миссию за 1200 нефти выходит примерно 5500 золота, или 4,6 золота за единицу нефти, если вы используете мир 10+ для прокачки это прибыльнее чем гнать 10 часовую миссию.
Зелёная графа -- сколько опыта с карты, (если взять что все битвы закончились на S, небыло бонусной морали но сражались только с флотами второй сложности + босс)
Ну и жёлтая -- опыт за единицу нефти. Как не странно, но самый прибыльный мир, с точки зрения затрат, 11-1.
P.S. Голосуйте за своих вайфу во внутреигровом конкурсе.