Месть на лицо
»ToAru личное Anime Unsorted Anime
Технический пост №5
Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool впечатления обзор Anime Unsorted Anime фэндомы
Мои личные впечатления, как огромного фаната Trigun, о первой серии " Trigun Stampede " !
Думаю многие из вас, дорогих читателей уже ознакомились с первой серией данного сериала и как и я остались мягко говоря не в восторге .Давайте же детально разберем ПОЧЕМУ сериал попирает весь канон, и КАКИМ он мог бы быть .
Я постараюсь не тратить ваше время и быть кратким.
ВНИМАНИЕ !!!!! СПОЙЛЕРЫ К ОРИГИНАЛЬНОМУ АНИМЕ !!!!!!
Итак, как мы с вами видим действие сериала разворачивается до уничтожения города Июль, когда Вэш еще просто подросток . А теперь считаем ляпы - Рэма не могла умереть в взрыве после отлета капсулы , как показано в этом сериале ( все поглощается взрывом после отправки капсулы Рэмой ) потому что она должна ЕЩЕ УСПЕТЬ ПЕРЕПРОГРАМИРОВАТЬ ПОЛЕТ КОРАБЛЕЙ ЧТОБЫ ОНИ НЕ РАСХРЕНАЧИЛИСЬ ОБ ПЛАНЕТУ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ !!!!! Что собственно и спасло практически ВСЕХ людей-колонистов от уготованной им Найвзом судьбы.
Далее - на этот момент у Вэша должны быть обе руки на месте и ДВА пистолета, так как уничтожил город он уже в более менее взрослом возрасте и точно не таким мальцом как показано в сериале.
Временная разница между этими событиями весьма велика и Мэрил никак не могла присутствовать когда Вэш еще был подростком , потому что она еще просто не родилась, я напоминаю, что за время знакомства Вэша с обитателями единственного НЕ ПОЛНОСТЬЮ упавшего корабля на планету на этом корабле успели вырасти дети, которые познакомились с Вэшем.
Револьвер должен быть шестизарядным а не как показано в аниме - восьмизарядным, иначе эпичная дуэль в оригинальном аниме просто не выйдет - не канон. Он должен быть кольтом 45 калибра а не 22 как кричит " этот Вэш " в аниме !
Кажется с ляпами и логическими несостыковками мы пока закончили, перейдем к самой первой серии-
Кто бы это не снимал он может и уловил какой Вэш по характеру и мир в целом но реализовано это ужасно, не в последнюю очередь дело в УРОДСКОМ 3-д .
Наш Вэш это не осторожный странник ищущий свою любовь ( и брата, чтобы тот всех не убил ) он просто дурачек который готов выболтать все подряд первому встречному . Одно дело ПРОИЗВОДИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ дурачка и другое - вести себя так.
Если в оригинальном аниме превосходство персонажа раскрывалось нам постепенно тот тут решили " не ходить вокруг да около " и показать как ....
ну вы сами это видели ...
Он попадает в камень и конечно же измельченный камень разрушает все кассетные боеприпасы, которые должны были обрушиться в том числе и на голову ИДИОТА-жандарма .
В оригинальном Тригане были конечно туповатые злодеи, но ТАКИХ ТУПЫХ не было никогда, это все равно что стрельнуть себе под ноги из гранатомета.
Последняя дуэль в оригинальном аниме как апофеоз демонстрации способности просчитывать траектории полета пуль, это превосходная демонстрация умения " ганслингера ", которое подчеркивает что ВЭШ УМЕН , ЧЕРТОВСКИ УМЕН , потому что он может ВЫЧИСЛИТЬ куда и как прилетит пуля за долю секунды , но тем не менее физически он в пределах человеческой нормы, что делает его способности РЕАЛЬНЫМИ , как и его превосходство которое позволяет ему никого не убивать и выходить их схваток без крови, просто потому что его противники просто дети в сравнении с ним - опасные , вооруженные до зубов, но дети .
Тут же это просто уверенно переходит в маразм на мой взгляд, сразу.
Далее - кому нужен это " Джоел " вместо Мили Томпсон ? Почему Мэрил Журналистка ?!
Какого Черта ?! Нет ну есть конечно шанс что это мать Мэрил, но сомневаюсь.
Есть ли плюсы ? Да пара плюсов есть - атмосфера бара, в который заходит компания вполне в дузе старого аниме , но это " так себе плюс " , потому что они БУКВАЛЬНО ПРЕНЕСЛИ СЦЕНЫ И ШУТКИ ИЗ СТАРОГО АНИМЕ В ЭТО !!!
Это как называется вообще ? Это " новое аниме " ?!
Короче говоря все это напоминает не аниме-приквел а ФАНФИК ПО МОТИВАМ , где неграмотный горе-фанфикер НЕУМЕЛО, НЕУМЕСТНО И ПРОСТО ГЛУПО переносит старые шутки, старые хорошие сцены, СТАРЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫХ ТУТ ВООБЩЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО в " свое творение " .
Я могу только задаваться вопросом - держат ли всех любителей Тригана за конченых идиотов ? Или ни думают , что тут можно творить такое же логическое и сценарное безумие как во всяких " Фейтах " играя персонажами, а точнее их обликом, потому характеров тех же не видать, как им вздумается ?!
Еще эти идиотские статуи взявшиеся непонятно откуда в " логове " Найвза. возможно отсылающие к манге , но я не уверен ...
Дизайн кораблей " SEEDS " - откровенно уебищен, особенно спасательные капсулы с " крылышками " у человека который создавал это " сайфа-ище " и протез и дизайн " нового Вэша " просто нет вкуса.
А теперь !!!
ВНИМАНИЕ, вопрос !!
О чем же можно было снять приквел, чтобы он был хорошим ?!
Разумеется заканчиваться он должен был бы на встрече Найвза и Вэша в Июле....
Можно было сделать приквел о первых годах жизни Вэша, о том как он познакомился с тем портным информатором из последних серий, который был его другом , о том, как повстречался с людьми на корабле на низкой орбите, о том, как он пришел к тому, что своими способностями он может помогать людям ! О том, как люди пытаются сохранить технологии, как происходят первые конфликты за ресурсы что приводит к кровопролитию ( оригиналу на это хватило одной сцены)
Что приводит к массовому насилию, почему люди забывают, что они ЛЮДИ и как стоит поступать в таких ситуациях, чтобы остаться человеком ... Тут есть огромное поле интереснейших, вечных тем, которые можно раскрыть и гордиться проделанной работой !
Достаточно было просто посмотреть на оригинал и там открывается вполне достаточно большое окно, чтобы впихнуть любую отсебятину " по канону " и в условиях таймлайна, просто нужно ХОТЕТЬ ЭТО СДЕЛАТЬ .
Я очень люблю Тригана, это аниме моего детства и все еще мое аниме №1 на всегда !
Я осознаю его несовершенства, но оно выверенно достаточно, чтобы запомниться и полюбиться на всю жизнь. Оно не является очень многоплановой историей которая раскрывает людей и наш мир со всех или со многих сторон, но оно поднимает достаточно проблем человеческого бытия и среди прочего аниме без сомнения является драгоценным камнем в оправе из отличной музыки, хорошего сюжета и атмосферы " дикого запада ". И второго такого не сыскать и таких аниме больше, увы - не делают.
Я не питаю ни малейших надежд на продолжение и на то, что оно будет лучше. О времена, о нравы, господа и дамы !
И как говорится, со слезами на глазах -
P.S - Пожалуйста , если вам не все равно делитесь своими мыслями как по поводу обзора так и по поводу сериала в комментариях, мне было бы интересно поболтать с вами !)Blame! технический пост Anime Unsorted Anime
Blame!, ブラム!
Blame! — десятитомная манга, написанная японским мангакой Цутому Нихэем в жанре постапокалиптика-киберпанк. Действие в манге происходит, вероятно, в далёком будущем, и описывает странствия главного героя Килли по вселенной этого мира.
Молчаливый парень по имени Килли путешествует по миру, называемому Город. Это место представляет собой невероятное по размерам нагромождение высокотехнологичных построек всевозможного назначения, которые разделены на огромные горизонтальные уровни. Уровни отделяет друг от друга «Мегаструктура», колоссальное сооружение, состоящее из теоретически непробиваемых перекрытий. Большая часть этого мира пустует, но он продолжает развиваться с помощью роботов Строителей (Builders), которые не прекращают модифицировать и расширять постройки.
Сам «Город» делится на бесчисленные сектора, ярусы и этажи (насчитывающие до нескольких тысяч). Часть строений разрушены, другие пришли в запустение. Многие области «Города» населены, но жители таких областей, как правило, отделены от других поселений огромными расстояниями и не общаются друг с другом (часто даже не подозревая о существовании «соседей»). В «Городе» можно найти как относительно обычных людей, так и разнообразные виды разумной жизни частично или полностью небиологического происхождения: иные генетические ветви человеческой эволюции, расы гибридов и роботов, образующих целые кибернетические цивилизации, а также огромное количество неорганизованных популяций всевозможных существ. Представители разумной части населения этого мира находятся на самых разных уровнях развития и ведут свой уникальный образ жизни — здесь можно найти как примитивных отшельников, существующих изолированно, так и воинственные племена кочевников, и даже густонаселённые развитые города продвинутых рас.
Главный герой Килли ищет Сетевые Терминальные Гены (Net Terminal Genes), с помощью которых можно подключиться к так называемой «Сетевой сфере» (Netsphere). Возможности, предоставляемые пользователям Сетевой Сферой огромны — в частности с её помощью теоретически можно остановить бесконтрольное разрастание Мегаструктуры. Сетевые Терминальные Гены представляют собой обычную не изменённую (не заражённую) человеческую ДНК.
Основные персонажи:
Килли (Killy,霧亥) — главный герой манги, молчаливый парень, чей возраст неизвестен. Его цель — поиск Сетевых Генов. Само происхождение Килли неизвестно, но он явно не является обычным человеком, о чём говорит его невероятная выносливость и способность к ускоренной регенерации.
Сибо (Cibo,シボ) — ведущий учёный, ранее работала в Капитолии — вероятно, самом большом и развитом поселении, на Биоэлектрическую корпорацию, занимающуюся исследованиями в области Сетевой сферы и методов проникновения туда путём органического конструирования молекул ДНК. Сибо также участвовала в эксперименте по синтезу Сетевых Терминальных Генов, который в итоге привёл к масштабному взрыву, в результате чего, она погибла, но была восстановлена из резервной копии. Сибо является человеком, об этом говорит то, что Хранитель Домочевский спасает её, потому что его цель защищать людей.
Санакан (Sanakan, サナカン) — Хранитель высшего уровня, как и Килли, вооружённый Гравитационным излучателем. У неё есть три физических формы: маленькая темноволосая девочка; большой Хранитель с человекоподобным чёрным телом, Гравитационно-лучевой эмиттер вместо предплечья одной руки и почти человеческой головой с таким же лицом, как и в человеческой форме; взрослая версия человеческой формы.
Домочевский (Dhomochevsky,ドモチェフスキー) — специальный Хранитель (Special Safeguard), его целью является обеспечение безопасности Центрального узла и защита людей, независимо от того, носят ли они Сетевые гены или нет, а также уничтожение киборгов пытающихся захватить этот неучтённый уровень. Вооружён мощным четырёхствольным пистолетом и обладает электронным полем скрытного вторжения, которое скрывает его от Кремниевых созданий.
длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.
Anime Конкурс эссе отборочный этап Первая встреча с моей аниме-вайфу Anime Unsorted Anime
Конкурс: эссе на тему «Первая встреча с моей аниме-вайфу»
Привет всем! У каждого анимешника есть своя богиня, идол, царица… называйте, как хотите. В общем придумано такое слово – «вайфу». И вот я предлагаю поучаствовать в конкурсе на написание эссе. Тема эссе: «Первая встреча с моей аниме-вайфу». Рассказ может быть любого жанра - фантастика, романтика, драма, ужасы (можно догадаться кто напишет такой рассказ).
Правила:
1. Объем эссе от 700 до 1500 символов без пробелов + уникальность.
2. Эссе должно быть о не происходившем событии, к примеру, происходить во Вселенной аниме. (нельзя взять и просто написать реальное событие – «скачал аниме -> понравилась героиня, это и есть моя первая встреча» или «пришёл на аниме-сходку, увидел косплеершу-> бац, это моя вайфу»).
3. Ваши работы оставляйте в комментариях в формате «Аниме – Героиня – Эссе».
4. От одного участника – одно эссе.
5. Принимаются героини из аниме, манги и ВН’ок. (ваша вайфу не обязательно… кхм… должна быть женского пола)
6. Обсуждение рассказа идет в ветке непосредственно под эссе, обсуждение всего конкурса ведётся в первом комментарии – все остальные комментарии будут БАНИТЬСЯ!
Удачи!
Zero Two (Darling in the Franxx) Darling In The Franxx сделал сам Anime Unsorted Anime
Голливудская улыбка от Ноль-Два
Ещё может сделаю пару рисунков по "Франксу", и буду переходить на что-то более сложное, чтобы не застрять в одном стиле. У меня так с гитарой вышло. Когда учился, увлёкся группой "Гражданская оборона", много её играл, и теперь за что не возьмусь исполнить, выходит "Г.О." Боюсь и с рисованием такое случится. Для меня сейчас вызовом является "Violet Evergarden", уж там на графонии не экономили... А пока вот, на растерзание.Anime Обзор The Law of Ueki Закон Уэки Anime Unsorted Anime
The Law of Ueki / Закон Уэки
Местами даже немного больше, чем просто как аниме со схожим дизайном и визуальным стилем.
Хотя, это скорее просто анимешные штампы, а я доёбываюсь до аниме, снятого за бутылку водки.
Как не странно, студия, занимавшаяся запилом данного тайтла работала над чем угодно (от сёнен-ая и конособы до "когда плачут цикады", коллаба гигантского тамблероно с сыном Уила Смитта и фейта), но не Шаман Кингом.
Сюжет
Собственно, способности - одна из немногих вещей, хорошо сделанных в данном аниме.
Далее всё по шаблону - нужно дать всем пизды понять кто здесь прав, прокачаться, найти и вломить глав. гаду, найти пару друзей, и прочие радости.
По ходу действия будет пару поворотов, которые мало на что влияют и пара лвл апов за счёт рояля в кустах, всё по классике.
Оценка
Ну, примерно 7/10 для такого тайтла будет нормально.
Немного смешной, с нормальными/хорошими драками, кое-где интересными идеями. Данный тайтл как цыгане с медведем на свадьбе - отпляшут обязательную программу и свалят в закат. Многого от него не ждите и не разочаруетесь. В процессе можете даже получить дозу удовольствия. Тайтл, всё-же, особо не провисает, не смотря на 51 эпизод резво двигается от одного ивента к другому.
Персонажи
Косукэ Уэки - Наруто с зелёными волосами. Тащит за собой всё повествование, всех учит силе дружбы, добра и позитива.
Мори Аи - Сакура с сине-зелёными волосам. Умеет готовить и даже иногда делает что-то полезное.
Инумару - учитель первых двоих и ВНЕЗАПНО один из кандидатов на звание бога. Выбирает Уэки в качестве боевого покемона.
Разумеется, за ними следует ещё группа статистов различной степени важности. Обычно, каждый по быстрому опишет свою мотивацию, закорешится с Уэки и пойдёт стоять в заднем ряду, пока его перки не будут полезны.
Выводы
Чего-то особенного сказать про аниме я не могу. Опенинг, например, просто обычный для своего времени. Я буквально пальцем могу показать где были равно такие же моменты в других опенингах. Рисовка тоже ровно такая, какую стоит ожидать от сёнена 2005 года.
Если нечего смотреть - можете глянуть.
Если, например, собираетесь куда-то поехать, но не знаете что скачать для просмотра в дороге, чтоб не разочароваться и не спойлерить сюжет - можете спокойно качать эту штуку. Она представляет из себя ровно то, о чём Вы первым делом подумаете.