На самом дела я
»хаяо миядзаки Унесенные призраками Принцесса Мононоке рыбка поньо на утесе кулинария Anime Unsorted Anime
ЕДА ИЗ ФИЛЬМОВ МИЯДЗАКИ
Вы давно ели? Вне зависимости от этого, приготовьтесь услышать настоящую истерику от своего желудка: самая аппетитная еда мира анимации стала реальной и готова предстать вашим взорам прямо сейчас.Хаяо Миядзаки удалось сделать аппетитным каждый кадр своих картин. Но некоторые из них настолько неотразимы, что хочется сожрать их прямо с экрана. Мы раздобыли рецепты и пруфы реального воплощения неотразимейшей еды мира анимации.
Kimi No Na Wa Anime совет Anime Опрос Новый Год на Anime Anime Unsorted Anime
Анимуебов тред [3]
Здравствуй, Аниме-Реахтур!Возможно,остались еще те, кто помнит про эту серию постов, где мы делимся просмотренным в этом. И вот подходит к концу еще один год, а тематических постов не было довольно давно (если неправ - ткните носом), а тайтлов вышло немало.
2012
2013
Ранее заведовавший рубрикой ALex* забросил идею, я считаю, зря.
Условия:
1. Название.
2. Личная оценка по 10-ти балльной шкале.
3. Свое "важное и дохуя личное" мнение о просмотренном тайтле. (По желанию)
4. Какой-нибудь арт. (По желанию)
Пример: за последний год я посмотрел около 30 тайтлов, от чего-то щемило в груди, от чего-то выворачивало наизнанку, но достойным старта треда я считаю только один фильм.
1. Твоё имя (Kimi no na wa)
2. 10/10!
3. Мои рыдания начались где-то на 20й минуте и звучали на весь пустой кинозал до самого конца(((
С наступающим всех!
сыграем в игру? Anime Unsorted Anime
Давненько мы ни во что не играли.
Сегодня правила сегодня такие:
Ведущий пишет критерий для аниме.
Отгадывающие в течении 10 минут должны предложить свои варианты.
Тот чей вариант будет самым близким к требованиям выигрывает и становится ведущим(ну или отказывается).
дополнительно: старайтесь придумывать однозначные критерии. все спорные случаи решает задающий.
(картинка для создания элемента внезапности)
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Визуальная новелла своими руками
Всем привет, меня зовут Серёга и уже больше месяца я в одиночку занимаюсь разработкой визуальной новеллы Headache. В этом посте хочу поделиться с вами своим опытом.
Когда я только начинал, я думал, что создать визуальную новеллу это очень просто, т.к. программировать практически не нужно. И я очень сильно ошибался. Я действительно почти не пишу код, но, как оказалось, написание сценария это тоже очень не просто. Приходится тратить много времени и сил, чтобы вышло что-то действительно интересное. Добавьте к этому необходимость решать что-то с визуальной составляющей и музыкой. В итоге сейчас мне кажется, что писать код было бы проще.
Делаю всё на RenPy. Есть варианты попроще, но RenPy позволяет более гибко настраивать многие вещи. Я пообещал себе не затягивать разработку, так что большая часть игры уже готова, надеюсь закончить основную работу над ней в следующем месяце.
У игры есть страница в Steam. Буду благодарен если вы добавите игру в список желаемого, сейчас мне действительно важна поддержка каждого.