«Аква просыпается в конечном пункте назначения через 100 минут»
Источник "https://x.com/bhive003/status/1846634142823600238/photo/1"
Источник "https://x.com/bhive003/status/1846634142823600238/photo/1"
(копипаста из одного новогоднего рисовач-РПГ треда. пунктуация и орфография автора сохранена,
варианты действий сохранены для полноты картины)
Год 2ХХХ. Люди давно освоили космос и методично заселяют новые планеты. Вы - обычный Космический Герой, один из многих в Галактической Федерации. Да, "Космический Герой" - это ваша официальная должность и так указано в вашей трудовой книжке.Вы сидите за пультом управления своего корабля, со скуки таращась на проплывающий мимо космический мусор. Внезапно приемник противно зашипел и послышался голос диспетчера:
"-Герой, прием! Для тебя есть работенка. Нам недавно поступил сигнал бедствия из одной научной станции. Судя по всему, это те ребята, которые изучали найденную инопланетную форму жизни и что-то у них пошло не так. В общем, ты находишься к ним ближе всех, поэтому отправляйся туда и узнай что там к чему. Мы уже выслали тебе координаты станции. Прием."
Дослушав сообщения до конца и поняв что от вас ожидают подтверждения, вы лениво нажимате на кнопку передачи ответа и деловито, со знанием дела, отвечаете...
"-Ничего не поняла. Вы там дураки совсем или что? Прием."
Так начинается ваше великое приключение.
Как и любой Космический герой, вы имеете особый костюм. Его уникальность заключается в том, что вы можете взять с собой аж четыре предмета. А ещё он очень хорошо согревает тело зимой. В любом случае, вам необходимо взять с собой на миссию самое полезное из имеющегося хлама:
>лазерный прицел. Может использоваться отдельно от бластера для всякого баловства. Только не наводите луч в глаза;
>банка огурцов. Ваш экстренный запас провианта на всякий случай;
>бутылка молока. Вы пьете молоко каждый день в течении последних лет чтобы ваша гру... То есть, чтобы стать выше;
>валерьянка. Восстанавливает психическое состояние в особо экстремальных условиях.
>черствый пряник. Ему, кажется, уже пять лет. Вы сами удивляетесь тому, что не удосужились выбросить его за такой промежуток времени.
>Мистическая Красная Сфера. Вы нашли её пару лет назад на одной из миссий, но толку от этой сферы никакого.
>кошачьи ушки. Единственное что осталось из постыдного наряда для прошедшей вечеринки.
Вы взяли с собой бластер, огурцы, сферу и валерьянку - теперь вы готовы к новым подвигам! Дорога к научной станции заняла несколько минут и вот вы уже в посадочном отсеке.
-----
1) медленно наклониться вперед, макнуть палец в жижу чтобы изучить её, а затем так же медленно привстать и ещё медленнее поднять голову вверх чтобы посмотреть откуда она течет.
2) быстро решительно выстрелить вверх.
Наконец вы выбрались в основной коридор. Освещение здесь было получше, хотя всё равно большая часть пространства была скрыта во тьме. Вы добрались до развилки и задумались над тем, куда продолжать свой путь. В это время где-то загорелся свет и на стене замелькала тень какого-то существа. Помимо этого начали раздаваться странные звуки. Это... урчание?
-----
1) осторожно уйти в противоположном от существа направлении.
2) пойти посмотреть на существо.
анимутред
"-..."
Не выдержав бессмысленности происходящего, вы немедленно закрываете дверь.
"-Что за фигня?!! Это точно та станция? Почему на научной станции девушки-косплееры? К чему вообще это няканье? А, точно..."
Вы решили проигнорировать это событие и просто разузнать у девушки что здесь происходит. В конце концов у неё был халат, так что видимо это одна из сотрудниц которая просто переодевалась. Одна из сотрудниц у которой слишком много тараканов в голове, стоит сказать. Учёные вообще странные ребята. Смирившись с такими мыслями, вы снова открываете дверь.
"-Простите за беспоко..."
Вы не договорили и снова застыли в недоумении. В комнате никого не было. Если вы собирались обеспокоиться, то сейчас было самое подходящее время. Вы осмотрели комнату ещё раз, закрыли и открыли дверь снова, опять осмотрели комнату, но никто так и не появился.
"-..."
Не находя подходящих слов, вы возвращаетесь в коридор и продолжаете путь, пытаясь понять что же только что произошло.
Вы продолжили путь по коридору. Впереди ещё одна комната, за дверями которой доносился приглушенный звук разговоров. Вы попытались открыть дверь, но ничего не получилось. Вы постучались. Но ответа не последовало.
"-Эй, откройте! Космический Герой Сырно пришла на помощь!"
Но никто не ответил. Помимо этого, шум по ту сторону двери совсем затих.
"-Дураки!"
С этими словами вы начали искать обходной путь в комнату.
-----
1) Выстрелить в него из бластера.
2) Стукнуть Мистической Сферой по голове.
3) Выпить валерьянки.
4) Попытаться угостить огурцами.
Вы терпеливо пытаетесь выловить огурец из банки. Пупырчатый овощ постоянно выскальзывал из ваших рук, но благодаря невероятной ловкости Космического Героя вам удается его схватить. Вы пытаетесь вынуть огурец, но понимаете что ваша рука застряла в банке. Тем временем загадочный незнакомец подполз достаточно близко, чтобы вы могли разобрать его слова:
"-Они... Они уничтожат нас... Всё человечество в опасности... Нельзя чтобы они выбрались..."
После этого он потерял сознание.
"-Эй-эй, погоди-ка! Я ничего не поняла. Кто "они"? Куда выпустить? Эй?!"
Ну и что делать?
-----
1) Продолжить путь в поисках ответов. Незнакомец лежал здесь до вашего прихода - ничего плохого не случится если он ещё немножко поваляется.
2) Отнести незнакомца в медицинский отсек. Возможно получится привести его в чувство и получить побольше информации.
Вы отправились дальше и вскоре нашли вентиляционную шахту. Вы грациозно запрыгнули внутрь и направились в сторону запертой комнаты, решительно карабкаясь на четвереньках. Как оказалось, вы здесь были не одни. Перед вами с сонным видом сидел белый кот. Вы обрадовались:
"-Эй, киса! Иди сюда!"
С глуповатой улыбкой на лице вы протянули руку к коту.
"-Фшшш!"
Заспанная мордочка быстро сменилась на пушистое подобие друшлага и кот беззвучно скрылся от вас за одним из поворотов вентиляционной шахты. Вы разочаровано пожали плечами:
"-Эхх... Первый раз вижу такую породу. Дорогущий наверное."
Наконец вы добрались до нужного люка. Настало время для героичного появления! Вы легонько подпрыгнули на решетке, та исдала дикий крежет и вместе с вами шумно свалилась на пол. Почесав ушибленное место, вы медленно поднимаетесь и осматриваете комнату. Перед вами трое ученых, которые растерянно прижались к стене и что-то лепетали. Глаза их бегали от испуга. Вы решили успокоить их стандартной геройской речью:
"-Спокойно, граждане ученые! Я - Космический Герой Сырно пришла чтобы помочь вам. Расскажите, что здесь произошло?"
Но учёные слишком напуганы и не слышат что вы им говорите. Нужно как-нибудь выведать из них побольше информации.
-----
1) Выстрелить из бластера в потолок, чтобы показать что вы серьёзно настроены и не собираетесь с ними цацкаться.
2) Угостить огурцами.
3) Предложить валерьянки.
4) Подарить Мистическую Сферу.
Вы протягиваете запуганным учёным валерьянку. Заметив это, они немного пришли в себя. Один из них присмотрелся к вам и указывая на вашу голову, обратился к остальным:
"-Смотрите! Это просто бант. Она и вправду человек!"
Остальные присмотрелись и с облегчением вздохнули. Самый толстый из ученых обратился к вам, пытаясь сохранить голос как можно более спокойным:
"-П-прошу извинения за наше неподобающее поведение, но ситуация крайне критическая. Ох, точно. Разрешите представиться. Я - Альберт, а это мои коллеги - Исаак и Розенберг"
Он указал рукой на остальных учёных, но вы его перебили:
"-Да-да, какая разница. Я буду звать тебя Толстяком, того - Зубрилой, а другого - Мелким. А теперь, расскажи мне что здесь произошло."
Толстяк на пару секунд опешил, но быстро пришел в себя:
"Д-да, конечно."
"-Всё началось с того, что мы нашли внеземную форму жизни на одной из планет. Найденый организм по всем признакам был очень похож на обычного земного кота. Мы даже время от времени брали его на руки, чтобы погладить. Но однажды кот укусил одного из наших сотрудников..."
"-Тем временем тела зараженных людей изменялись всё сильнее и сильнее. И в итоге они превратились в..."
Вы призадумались.
"-То есть, куча тел валяющихся посреди крови в коридоре - это те, кто потерял сознание от перевозбуждения?
-Да, именно так.
-И переодевающаяся девушка с кошачьими ушками - это одна из некоморфов?
-Да-да, всё так и есть. Погодите, вы уже встречались с ними?
-Неважно. Как по мне, ничего страшного в этом нет, а то что при виде няшек вы пускаете кровь из носа - это уже ваши извращенские проблемы."
Толстяк грусто вздохнул:
"-Проблема не в этом. Зараженные перестают быть людьми и превращаются в игривых глуповатых кошкодевочек, которые большую часть либо спят либо играются. Это как зомби, только милые. Если они попадут на Землю, то всё человечество может исчезнуть как вид и..."
В этот момент он широко раскрыл глаза и шумно вдохнул воздух:
"-О Б-же! Мы ведь прямо сейчас направляемся к Земле! Пожалуйста, умоляю вас - вы должны пробраться в комнату управления и остановить станцию! Вся судьба человечества в ваших руках! Если мы можем чем-то помочь - только скажите."
-----
1) "-Помогите мне снять банку с руки."
2) "-Как можно использовать Мистическую Сферу?"
3) "-Дайте мне самую мощную пушку которая у вас тут есть!
"Хмм... Да, пожалуй стоит выполнить все три пункта сразу. Не вижу ни одной причины для того чтобы этого не делать."
-ГМ
Вы наконец-то освобождаете руку от банки с огурцами. Также вам принесли новое оружие.
"-Что это вообще такое?
-Водяной пистолет.
-Серьёзно?
-Ага!
-Вы совсем дураки?!
-Н-ничего лучшего у нас нет - это ведь научная станция, а не военный полигон. Кроме того, такое оружие должно быть эффективным против некоморфов. Видите ли, их поведение очень напоминает кошачье, так что они должны бояться воды."
"-Ну тогда ладно. Теперь мне нужно узнать что это такое?"
Вы достали Мистическую Сферу и показали учёным. Те с любопытством начали её осматривать.
"-Довольно интересная находка. Нам понадобится некоторое время для её сканирования, так что лучше зайдите к нам попозже. Думаю, к тому моменту как вы будете возвращаться обратно из комнаты управления, мы уже успеем с ней разобраться".
Мистическая Сфера была заменена на Водный Пистолет в инвентаре
"-А теперь поспешите! Вы должны остановить приближение станции к Земле."
С этими словами вас бестактно вытолкали в коридор и снова заперли дверь.
Вы продолжили путь и наткнулись на нечто странное. На первый взляд это напоминает статую какого-то древнего б-жества, если бы на ней не было кнопки и небольшого дисплея. На дисплее написано "Спаси и Сохрани" и ещё какой-то бегущий текст. Вы в недоумении нажимаете на кнопку. Теперь на дисплее написано "Ваша игра сохранена". Вы подождали ещё пару минут, несколько раз нажали на кнопку, но больше ничего не произошло.
"-Что за ерунда?"
Так и не поняв назначения этой штуковины, вы направились в сторону комнаты управления.
-----
1) Выстрелить из бластера.
2) Налить ей валерьянки.
3) Выстрелить из водного пистолета.
4) Достать один из огурцов и положить перед спящей некой.
Вы достали банку с огурцами и аккуратно засунули руку внутрь. На этот раз вы не повторили своей ошибки с застреванием и легко достали огурец из банки. Осторожно подобравшись к неке, вы положили огурец перед её спящим лицом и спешно отошли на исходную позицию. Услышав ваш топот, кошкодевочка лениво открыла глаза и уставилась на огурец. В следующую секунду на её лице прочитался дикий ужас. Нека резко отпрыгнула на несколько метров назад и в панике убежала прочь.
"-А они, оказывается, прыгучие..."
Сделав заметку себе на будущее, вы подходите к двери. Вам немножко обидно что огурец уже нельзя будет съесть, но его жертва была не напрасной! С такими мыслями вы открываете дверь комнаты управления и заходите внутрь.
-----
1) Выстрелить из бластера в датчик пожарной системы на потолке.
2) Пробиваться вперёд с водяным пистолетом.
3) Залить валерьянку в водяной пистолет и окатить этой смесью несколько некоморфов.
4) Скрытно швырнуть в толпу некоморфов несколько огурцов.
Вы аккуратно переливаете валерьянку в водяной пистолет, пытаясь не создавать лишнего шума.
"-Ня?"
В этот момент одна из нек с нескрываемым любопытством принюхалась к запаху и начала приближаться к столу за которым вы прятались. Наплевав на осторожность, вы мигом вылили всё содержания бутылочки в водяной пистолет и спешно начали закручивать его крышку. Кошкодевочка всё ещё шла на запах и была буквально в паре метров от вас. К этому моменту вы уже завершили переливание и подготовили оружие к бою.
Вы резко встали из-за стола, прицелились и мгновенно окатили растерявшуюся неку содержимым пистолета. Кажется, валерьянка подействовала как следует - кошкодевочку начало заносить в стороны, её движения стали более неуклюжими, а сама она выглядела сонной. Нека перевела взгляд в вашу сторону, открыла рот и с абсолютным пофигизмом в голосе выдала полусонное:
"-Някъ~"
После чего потеряла к вам всякий интерес.
Буквально через мгновение её сбили с ног остальные некоморфы, которые сбежались на запах валерьянки. Судя по всему они начали облизывать облитую кошкодевочку, так что если не учитывать моральных травм, то обошлось без жертв. Вы мысленно ей посочувствовали и рынулись к пульту управления. По пути вам попалась ещё одна группа некоморфов, но вы стремительно облили ближайшую няшку и о вас снова все позабыли.
Пульт управления - это громадная панель с кучей кнопок и рычагов. Вы успели облить ещё несколько нек пока наконец нашли заветный рычаг с надписью "СТОПКРАН". После того как вы его потянули, послышался приглушенный грохот и вскоре всё затихло. Судя по сообщениям на мониторах, станция остановила движение. Вы облегченно вздохнули.
Теперь оставалось лишь вернуться к ученым. Вы легонько тряхнули водяным пистолетом и поняли что жидкости больше не осталось. Оглянувшись по сторонам, вы обнаружили поблизости кучу веточек лежащих на полу. Рассмотрев их поближе, вы находите отлично замаскированный люк. Тот кто это делал наверняка был гением маскировки! Помимо этого в углу есть пара пустых картонных коробок. Вы задумались. А что если...
-----
1) Спрятаться в коробку и вернуться той же дорогой через ораву пьяных няшек, надеясь что ни одна нека не осталась трезвой.
2) Полезть в гениально замаскированный люк в надежде разузнать секреты этого места.
Вы ещё раз взглянули на толпу пьяных кошкодевочек.
"-Хех, вот же нализались!"
Но поняв, что никто не оценил вашей шутки, вы вздыхаете и лезете в люк. Всё же безопасней будет обойти няшек стороной, какими бы безобидными они сейчас не были.
После долгого спуска вы наконец-то добрались до очередной двери. Открыв её, вы оказались в небольшой комнате отдыха. Вокруг царил полнейший бардак - видимо, некоморфы уже побывали здесь раньше. Осмотревшись вокруг, вы нашли обрывок записки на столе. Судя по корявейшему почерку, её писали в дикой спешке:
*"День 2
Я всё ещё скрываюсь от некоморфов. Помимо этого я даже смог заполучить образец их тканей! На самом деле это просто обслюнявленый клубок шерсти, но этого вполне достаточно для экспертизы. Я внимательно изучил его и обнаружил невероятное открытие. Оказывается, заражению могут подвергнуться не только живые организмы, но и электрические приборы! Мою теорию подтверждает то, что из комнаты отдыха пропал электрочайник. А на следующий день исчез снекомат! До этого я видел там кошкодевочку, которая пыталась точить об него когти и грызла провод. Если только я выживу, то"*
На этом записка заканчивается. Вы задумчиво почесали затылок, пытаясь понять смысл прочитанного, но ничего толкового вам в голову так и не пришло. Возможно стоит поискать остальные записки и отнести их учёным?
Ваши размышления прервал звук металлического грохота, который становился всё ближе и ближе. Вы обернулись к источнику шума...
Оживший Некомат преграждает вам путь
1) Выстрелить из бластера
2) Швырнуть огурцом из банки
3) Попытаться напугать водяным пистолетом
4) Попытаться убежать
1) Продолжать стрелять в Некомат - кажется ему становится всё хуже.
2) Выстрелить в чайник.
3) Зачем-то попытаться убежать.
Вы продолжаете стрелять в Некомат, пытаясь разобраться хотя бы с одним противником. Но внезапно тот заскрежетал и начал раздуваться.
...!
Неужели всё это время Некомат использовал энергию бластера для увеличения своей мощи? Теперь, собрав достаточно энергии, он смог отрастить руки!
-----
1) Убегать с гордо поднятой головой
2) Убегать в панике
3) Убегать без каких либо эмоций
4) Убегать с ехидным хохотом
Вы используете особое умение: CUCUMBER SPLIT!
Вся станция содрогнулась от мощного крушащего удара. Противник получает 9999 урона. Также на него накладывается эффект оглушения.
"-Да, неплохая была бы атака..."
С такими мыслями вы в спешке покидаете поле боя, сохраняя невозмутимость на лице. Впрочем, Гурен-Котан не оценил ваши идеи и с диким грохотом бросился за вами в погоню.
После нескольких кругов по комнате вы порядком подустали. Так как другого выбора не оставалось, вы достали один из огурцов и швырнули в Гурен-Котана. На удивление, тот резко уклонился, осторожно обходя огурец стороной. Неужели огурцы являются его слабостью?
-----
1) швыряться овощами с безопасного расстояния.
2) взять по огурцу в руку и вступить в рукопашный бой.
"Ораораораораораораораораораораораораораораора!!!"
Вы проводите безупречную череду огуречных ударов.
После этого вы становитесь в пафосную позу и указывая пальцем на ошеломленный Гурен-котан, произносите:
"-Ты уже огурцован."
-----
конец первой части.
Взято с
https://warspot.ru/13157-esli-bogi-bessilny-za-delo-berutsya-lyudi
Имя японского анимационного режиссёра Мамору Осии хорошо известно любителям фантастики во всём мире. Мастера прославил целый ряд полнометражных картин, отмеченных печатью оригинального таланта. Характерная черта творчества Осии — интерес к политической и военной истории ХХ века, мотивы которой не раз обыгрывались им в фантастическом антураже.
Режиссёр и сценарист Мамору Осии (родился в 1951 году) относится к числу мастеров японской анимации, ставших известными широкой аудитории за пределами «Страны восходящего солнца». Репутацию его magnum opus в глазах массовой публики приобрёл киберпанковский боевик «Призрак в доспехах», который оказал заметное влияние не только на анимацию, но и на кинематограф многих стран мира.
Мамору Осии в 2007 году.Действительно, полнометражный фильм «Призрак в доспехах», вышедший на экраны в 1995 году, демонстрировал расцвет творческой зрелости Осии. Эта картина ярко передаёт оригинальный стиль режиссёра, способного превратить формально приключенческий фантастический сюжет в философскую драму. Впрочем, подобной оценки достойны и другие работы автора, которые пользуются заслуженной любовью и уважением знатоков качественной фантастики.
Для фильмов Мамору Осии (как снятых им самостоятельно, так и работ в соавторстве) характерен большой интерес к военной и политической истории ХХ века. Важную роль в сюжетах играют отсылки к политическим и вооружённым конфликтам минувшего столетия. Некоторые из исторических образов очевидны (например, использование оружия и военной техники Второй мировой войны в фантастическом антураже), другие, наоборот, замаскированы и доступны лишь проницательному зрителю. Мы рассмотрим наиболее яркие примеры этой стороны творчества великого фантаста.
Важнейшим этапом в карьере Мамору Осии, означавшим его превращение в зрелого мастера, стало создание в конце 80-х годов фантастической франшизы «Patlabor», известной в русскоязычном переводе как «Полиция будущего». Это была интереснейшая интерпретация уже популярного к тому времени жанра «меха» — фантастики о гигантских боевых роботах, управляемых людьми. Оригинальность выступившего в роли режиссёра Осии и его постоянного сценариста Кадзунори Ито заключалась в том, что вместо боёв в космосе они создали относительно правдоподобную историю о ближайшем будущем, в котором человекоуправляемые роботы используются как обычные гражданские и военные машины.
В 1988–1989 годах вышел первый сериал франшизы из семи эпизодов, известный как «Patlabor: Ранние дни» (Patlabor Early Days). Так публика познакомилась с главными героями из 2-го отряда специальных машин управления Токийской городской полиции — операторами полицейских роботов, использующихся для охраны правопорядка (собственно, название Patlabor означает «патрульный лейбор» — полицейская роботизированная машина). Сериал быстро полюбился зрителям благодаря колоритным персонажам и интересным отношениям между ними, увлекательным приключениям и убедительной атмосфере повседневной жизни в Японии с её радостями и проблемами.
«Изюминкой» серии «Patlabor» стала смесь полицейской драмы с фантастическим боевиком, изначально разбавленная изрядной дозой юмора, который к финалу саги исчез. Рисунок художника Uirina.Несмотря на позитивный, а местами даже юмористический характер сериала, Осии и сценарист Ито добавили в него два серьёзных драматичных эпизода под общим названием «Самый длинный день 2-го отряда». В этих сериях герои-полицейские оказались последней преградой на пути заговора, созревшего в рядах Сил самообороны Японии, и предотвратили попытку военного переворота, организаторы которого желали установить диктатуру. Подобный сюжет можно назвать воплощением характерного для послевоенной Японии страха перед милитаризмом и реваншизмом, но в нём скрыт и более глубокий смысл, напрямую связанный с военной историей Японии ХХ века.
Сам Мамору Осии говорил, что на него повлиял фильм «Самый длинный день Японии», снятый режиссёром-классиком Кихати Окамото в 1967 году (о влиянии прямо говорит сходство названий). Эта эпическая драма посвящена капитуляции Японии в конце Второй мировой войны, а в её центре находится попытка военного переворота, предпринятая 14–15 августа 1945 года. Молодые офицеры во главе с майором Кэндзи Хатанака стремились сорвать объявление императором согласия на капитуляцию и вынудить страну продолжить безнадёжную войну, но их усилия оказались напрасными. О прямом цитировании исторических событий в «Patlabor» говорить нельзя, но сам по себе мотив политической борьбы фанатичных молодых милитаристов, характерный для Японии 30–40-х годов, узнаваем в сюжете (в этой связи можно вспомнить и военный мятеж 1936 года).
Короткий фрагмент с эпизодом военного переворота из «Самого длинного дня 2-го отряда»Всеохватывающий рассказ о франшизе «Patlabor» выходит за рамки статьи, но нельзя не рассмотреть вышедший в 1993 году финал всей серии — полнометражный фильм «Patlabor 2», переведённый на русский язык как «Полиция будущего: Восстание». Здесь Осии и его команда вновь использовали мотив военного переворота, на пути которого встают честные полицейские. По сравнению с сериалом этот сюжет был интерпретирован гораздо более развёрнуто, глубоко и сложно. Фильм снимался в непростое для Японии время тяжёлого кризиса, означавшего окончательное прощание с надеждами на «японское экономическое чудо». Серьёзные проблемы одновременно проявились в экономике, политике, социальной сфере. Распад СССР и успешные рыночные реформы в Китае разрушили образ Японии как бастиона капитализма и демократии на Дальнем Востоке, заставив страну искать новое место в меняющемся мире. Картина 1993 года стала одним из шедевров Осии, в полной мере выразив его мастерство, чувство стиля и проницательность. Более того, эта работа стала настоящим документом эпохи, имеющим несомненную историческую ценность.
Атмосфера пессимизма, неуверенности и недоверия к политикам, правоохранительным органам и вооружённым силам ярко проявилась в «Полиции будущего: Восстание». Как говорит один из героев фильма, интриган и провокатор, «если боги бессильны, за дело берутся люди». В таких обстоятельствах сюжет об угрозе вооружённого мятежа в мирной благополучной стране выглядел не только «приветом из прошлого», но и приобрёл пугающую злободневность. Достаточно сказать, что через два года после выхода фильма, в 1995 году, произошла грандиозная террористическая атака секты «Аум Синрикё» в Токийском метро с использованием химического оружия. Острым для Японии 90-х годов стал и поднятый в картине вопрос об использовании Сил самообороны в операциях за рубежом: ещё в ходе съёмочного процесса, в 1992 году, японские военнослужащие начали участие в миротворческой миссии в Камбодже.
Одна из самых впечатляющих сцен в фильмографии Мамору Осии — ввод войск в Токио из «Полиция будущего: Восстание», блестяще запечатлевший тонкость грани между войной и миром.Мамору Осии и Кадзунори Ито создали мрачный политический триллер, который не только напоминал Японии о неприятных страницах истории ХХ века, но и задавал острые вопросы о положении дел в настоящем. Взаимоотношения между полицией и армией, роль силовых структур в японском обществе, связи с США, угроза терроризма — эти сложнейшие темы так или иначе затронуты в фильме. Впрочем, не стоит говорить об этой картине как о некоем памятнике внутрияпонским политическим дискуссиям 90-х годов. Авторы с удивительной прозорливостью наметили общемировые проблемы рубежа ХХ–XXI веков. Могущество «фэйк ньюс», «неизвестные вооружённые люди» с новейшей военной техникой, компьютерные технологии как орудие устрашения и провокации, слабость и некомпетентность демократических властей — всё это мы наблюдаем через четверть века после выхода фильма.
Политическим триллером, построенным на фантастическом материале, можно назвать и следующий полнометражный фильм, о котором пойдёт речь. Картина «Jin-Roh», вышедшая на экраны в 1999 году, известна в русскоязычной среде как «Оборотни». Мамору Осии выступил в роли автора идеи и сценариста, передав должность режиссёра Хироюки Окиура, но его решающая роль в создании произведения понятна и очевидна. Сюжет «Оборотней» основывался на манга самого Осии, более того, ранее мэтр уже дважды (в 1987 и 1991 годах) экранизировал собственный комикс в виде полнометражных игровых фильмов, которые, впрочем, не приобрели большой международной известности.
Формально «Оборотней» стоит отнести к альтернативной истории. Действие фильма происходит на рубеже 50–60-х годов в Японии, которая проиграла Вторую мировою войну и была оккупирована — победителем и оккупантом выступила Германия. По сценарию фильма Япония находится под столь же сильным немецким влиянием, под каким в действительности она находилась у США. Например, силовые структуры в стране организованы на немецкий манер, что проявляется в деталях униформы и снаряжения, вооружения, подготовки. Как и в реальной истории, в Японии сильны позиции левых сил, что приводит к массовым демонстрациям и столкновениям с полицией. Важнейшая угроза для государства — деятельность левых террористов.
Трейлер фильма «Оборотни»Главный герой, боец элитного отряда полицейского спецназа, известного как «Оборотни», оказывается втянут в отношения с девушкой, подозреваемой в связях с террористическим подпольем. То, что в кратком пересказе может показаться мелодрамой о запретной любви, оборачивается мрачнейшей трагедией, в которой положительные персонажи отсутствуют как таковые. И «стражи порядка», и «борцы с режимом» выглядят разной степени чудовищами. Связь мужчины и женщины становится лишь звеном в бесконечной череде провокаций, интриг и предательств, в которых могут утонуть даже самые искренние чувства.
Без особого труда в «Оборотнях» можно найти черты антиутопии, рассказывающей о мире победившего во Второй мировой войне нацизма, что заставляет вспомнить такие произведения как «Фатерланд» или «Человек в высоком замке». Осии и Окиура создали очень живую и убедительную картину мира, в котором пугающими выглядят отнюдь не банальные ужасы тоталитаризма как таковые. Куда более страшным оказывается то, что люди превратились в зверей, в целом, авторы акцентируют внимание не на жестокостях режима, а на человеческих чувствах и переживаниях. Они рисуют правдоподобную картину общества при диктатуре — разобщённого, заражённого всепроникающим страхом и недоверием, в котором за фасадом «порядка» скрывается хаос.
Отношения между главными героями в «Оборотнях» — одна из самых пронзительных и грустных любовных историй, какие только можно представить. Художник — Aono.Интересным выглядит показанный в «Оборотнях» образ правящего режима, имеющий немало прецедентов в прошлом и настоящем — его черты можно найти и у Третьего рейха, и у Японской империи 30–40-х годов. Внутренняя политика заключается в нескончаемой грызне между силовыми структурами, когда кланы силовиков не гнушаются никакими методами. Определённые исторические аналогии можно найти и в образе главного героя спецназовца Фусэ. Он похож на оказавшегося в ХХ веке самурая древности, чья верность своей «стае» выглядит иррациональной, страшной и не приносит ничего, кроме страданий. И антураж, и характеры героев фильма в полной мере работают на создание мрачной атмосферы мира, где нет места живым человеческим чувствам и отношениям.
В 2008 году Мамору Осии выпустил в роли режиссёра полнометражный анимационный фильм, который пока является последним в его творческой карьере. Картина «The Sky Crawlers» (сценарист — Тихиро Ито) официально не издавалась на русском языке, неофициально её многозначное название передают как «Небесные скитальцы». Эта работа является экранизацией серии фантастических книг писателя Хироси Мори, малоизвестной за пределами Японии.
Действие «Небесных скитальцев» происходит в Европе конца ХХ века — Осии показал полюбившуюся ему Польшу (заметны пейзажи Варшавы и Кракова), хотя страна и время точно не называются. Показанный мир похож на наш, но с одним принципиальным исключением: в нём идёт необычная война между вооружёнными корпорациями «Росток» и «Лаутерн». Бои происходят в воздухе (каждая из компаний обладает собственными ВВС), мирное население никак от них не страдает и, более того, воспринимает происходящее как некое шоу, наблюдая за событиями по телевизору. В качестве пилотов стороны используют клонированных юношей и девушек, которые, по сути, являются расходным материалом и заменяются по мере необходимости.
Осии создал необычный и трудный для понимания рядового зрителя фильм, сюжет которого практически невозможно пересказать без масштабных спойлеров. В «Небесных скитальцах» фантастическая военная драма сочетается со сложной философской рефлексией, основой которой выступает судьба главных героев — пилотов-клонов компании «Росток», осознающих свою печальную судьбу орудий войны. Их загадочным противником выступает непобедимый ас компании «Лаутерн», известный под прозвищем Учитель, встреча с которым в небе означает верную смерть.
Трейлер фильма «Небесные скитальцы»Война-шоу, показанная в «Небесных скитальцах», примечательна тем, что воздушные бои в ней ведутся на авиатехнике 40-х годов — видимо, таковы правила игры. Враждующие компании применяют поршневые и турбовинтовые самолёты (истребители и бомбардировщики), вооружённые авиапулемётами и автоматическими пушками, свободнопадающими авиабомбами. Средства обнаружения и связи также, насколько можно судить, находятся на уровне 40-х годов. Фактически герои фильма летают на самолётах Второй мировой и первых послевоенных лет, одни из которых показаны прямо, а другие имеют исторические прототипы. Например, основным истребителем компании «Росток» выступает аналог японского Kyushu J7W Shinden, а непобедимый Учитель летает на фантастическом самолёте, напоминающем гибрид Ta-152 и Westland Wyvern.
Показанные на экране воздушные бои, обслуживание самолётов, тактика пилотов — всё это максимально приближено к воздушным сражениям времён Второй мировой. Мы можем увидеть свободную охоту истребителей, рейд бомбардировщиков с мощным истребительным прикрытием, «бум-зум» в исполнении лётчика-аса, ночной разведывательный полёт. В общем хронометраже картины батальные сцены занимают не так уж много места, но они сняты с высочайшим качеством графики и показаны со множеством деталей. Атмосфера большой войны в воздухе передана впечатляюще — на неё работают как технические подробности, так и эмоциональные эпизоды.
Грандиозная сцена рейда тяжёлых бомбардировщиков красноречиво названа «Adler Tag» — видна прямая отсылка ко Второй мировой войне.Использованный в «Небесных скитальцах» образ клонов, из-за генетической модификации обречённых оставаться молодыми до почти неизбежной гибели, получил у критиков разные интерпретации. Исторически грамотному зрителю трудно не отметить, что типажи юных пилотов-смертников вызывают ассоциации с камикадзе Второй мировой войны. В ситуации, когда у них нет выбора, персонажи Осии демонстрируют разные характеры и темпераменты, различные модели поведения. Менее всего они похожи на бравых воздушных героев: кто-то ищет гибели, кто-то погрузился в меланхолию и цинизм, кто-то пытается найти удовольствие в мелких радостях жизни (от пьянства до развлечений с проститутками). И всё же эти парни и девушки остаются обычными людьми, хотя многие предпочитают об этом забыть.
После «Небесных скитальцев», получивших специальный приз Венецианского кинофестиваля, Мамору Осии по каким-то личным причинам фактически ушёл из большой анимации. Так или иначе, снятых им фильмов достаточно для того, чтобы считаться звездой не только аниме, но и фантастики в целом. Характерной чертой творчества Осии стоит назвать интеллектуальную насыщенность его произведений. Каждая из его полнометражных картин по сути является философской драмой, поднимающей острые и серьёзные вопросы, среди которых нашлось место и военной истории.
(продолжение копипасты из одного рисовач-РПГ треда. пунктуация и орфография автора сохранена)
Эпизод ONE - http://anime.reactor.cc/post/2388763
Эпизод II - http://anime.reactor.cc/post/2415512
"-Блин, до сих пор болею... Это уже начинает надоедать."
"-А ещё надо что-нибудь придумать со сценарием чтобы нормально завершить эту РПГ... Что-то в моем состоянии оно не очень-то и думается."
"-Как же это достало. Дурацкая болезнь! Нннннгггг..."
"..."
После этого Опу явился Бог Дурацких Шуток и обещал вернуть его к жизни, если тот выполнит его условия. Это условие - нарисовать...
Ая-папайя!
"-Оно того совершенно не стоило..."
С чувством полного опустошения Оп ушел думать над сценарием для завершения РПГ
За отсутствием иного выбора, вы вернули некомат в инвентарь и достали банку огурцов. После этого вы ловко выловили один из овощей и швырнули в зараженное ядро. Еле коснувшись её тела, огурец зашипел и тут же испарился. На первый взгляд это не дало никакой пользы, но через пару секунд электроняшка брезгливо скривилась, прикрывая нос руками. Вонь от поджаренного огурца расползлазь по всему залу и вы, не теряя времени, направились к компьютеру.
Огуречный антивирус был мгновенно загружен. Теперь оставалось лишь заманить ядро на место. Но как?! Ваши глаза начали лихорадочно перебирать предметы на компьютерном столе. В это время вонь от сожженного огурца начала рассеиваться.
Вы швырнули компьютерную мышь зараженному ядру, ведь кошки любят мышей - это же логично! К счастью длина провода была предостаточной - видимо кто-то пытался компенсировать свои размеры хоть каким-нибудь образом. Ох уж эти комплексы...
"-..."
Зараженное ядро равнодушно смотрело на столь гениальную ловушку, не проявляя ни малейшего интереса. Придется идти на крайние меры. Вы нервно вытерли пот со лба...
Вы тихонечко потянули мышь к себе. Это оказалось очень эффективным! Кошкодевочка позабыла обо всем на свете и побежала вслед за компьютерной мышью, стремительно приближаясь к постаменту.
Как только она коснулась его, всю комнату охватило сияние. Но вскоре всё затихло и ядро снова стало прежним. Вы облегченно вздохнули и поднесли водяной автомат к уху:
"-Док, прием. Я разобралась с ядром. Возвращаюсь к вам.
-...
-Док? Вы меня слышите?"
В этот момент монитор исказился помехами и вы увидели знакомое лицо:
"-Боюсь, доктор Альберт больше вас не услышит.
-Э?
-Долго объяснять. Скажем так, он нам больше не помешает. Как вы могли заметить, мисс Герой, станция всё ещё продолжает двигаться к Земле. Как только мы достигнем пункта назначения, вирус некоморфов распространится по всей планете и я никому не позволю этому помешать!
-Так ты... Ты всё это время умел говорить!
-Само собой я умею говорить! Я что, похож на физика-ядерщика?!! Кхем... В любом случае, когда вирус распространится по планете, у меня будет гарем из кошкодевочек планетарного масштаба! И я буду всеми ими заправлять!
-Где ж ты возьмешь столько кошачьего корма, больной ты извращенец?
-Хехе, это уже не ваши проблемы, мисс Герой. Я уже ввел себе измененный вирус некоморфов и чувствую себя просто превосходно! Но у меня осталась одна маааленькая проблема, которая может погубить все мои планы. И эта проблема..."
В этот момент кусок соседней стены со свистом пролетел в нескольких шагах от вас. В образовавшейся дыре вы разглядели чей-то силуэт. Когда же витавшая в воздухе пыль рассеялась, вы наконец-то смогли разглядеть лицо ученого. Он улыбнулся в ответ и завершил свою фразу:
"-... это вы, мисс Герой."
Вы с ужасом осознаете что вляпались в битву с финальным боссом.
Учёный, которому вы ранее дали позывной "Зубрило", самоуверенно приближался к вам. Наконец, он остановился посреди зала:
"-Что же, позвольте я покажу вам мою настоящую форму!"
Вы скрестили пальцы, искренне надеясь что его настоящая форма не содержит тентаклей. В этот момент его тело начало расти как на дрожжах. Мускулы выпирали так сильно, что разорвали одежду и теперь блестели под светом ламп. Вы уже начали было тянуться, чтобы засунуть пару банкнот в трусы учёного, но вовремя пришли в себя. Ваш противник улыбнулся:
"-О, я вижу вы уже рветесь в бой! Тогда начнем же!"
Учёный слегка присел и вы тут же поняли что он собирается совершить стремительный рывок в вашем направлении. Вот он резко оттолкнулся от пола... Чёрт, вам не хватит времени чтобы уклониться от атаки!
Но противник со всей силы упал на том месте где стоял:
"-Блин, почему здесь такой скользкий пол?!!"
Учёный быстро поднялся с пола и деловито поправил очки с таким видом, будто ничего не происходило:
"-Неплохо, мисс Герой, весьма неплохо! Вам удалось так легко обратить мою атаку против меня самого.
-Да нет, ты просто шмякнулся на пол...
-Но что вы скажете насчёт моей второй атаки! При помощи своего крушащего удара, я создам мощную волну которая поразит всех в этой комнате!
-Зачем ты это вообще рассказываешь?!"
Но учёный вас не слушал. Он поднял вверх кулаки и изо всей силы ударил по полу.
...После чего сразу же свалился в пробитую дыру.
"-Дурак."
Но несмотря на это, вы ощутили как вся станция содрогнулась. Где-то вдалеке послышался металлический скрежет, лампы перестали работать, с потолка посыпалась пыль. Станция начала разрушаться! Это подтвердил электронный голос аварийного оповещения, который эхом пронесся по всему залу:
"-Внимание всему персоналу! В связи с повреждением системы жизнеобеспечения просим вас покинуть станцию в течении 90 секунд!
-Да ладно, ОПЯТЬ?!!"
С дикими воплями вы направились к выходу. В этот момент с потолка начали падать всякие громоздкие объекты, которых вы ранее не замечали.
"-Это ещё не конец! Думали что меня так легко победить? Узрите же..."
Внезапно выскочивший из дыры учёный получил одним из обломков по голове и свалился туда откуда вылез. Это и к лучшему - сейчас у вас не было времени чтобы возиться с ним.
Как назло, повсюду включилась система пожаротушения и вы моментально промокли с головы до ног. Ещё и водяной автомат в ваших руках начал протяжно пиликать. вы приняли звонок:
"-Кто бы там не был, я сейчас немножко занята чтобы говорить!
-Это я... Кхе-кхе!"
Вы узнали голос Толстяка. Кажется, сейчас он не в лучшей форме. Тем не менее, он продолжил:
-Пожалуйста, следуйте в посадочный отсек - там есть грузовой корабль, который может всех поместить.
-"Всех"? Ты о некоморфах?
-Да... Кха-кхе! Я подмешал вакцину в систему пожаротушения, которая включена по всей станции. Ни одна кошкодевочка не могла остаться сухой после такого, поэтому теперь все они не заразны.
-Отлично, но как мне их собрать в том корабле?
-Не волнуйтесь, я положил туда приманку. Они уже должны туда сбежаться... Кхе-кхе!
-А что насчёт тебя? Где ты сейчас?
-За меня не волнуйтесь. Просто... Кха-кхе! Просто вывезите остальных со станции..."
На этих словах связь оборвалась.
"-Внимание! Срочно покиньте станцию! Осталось 45 секунд!
-Вот дурак! Дурак! Дурак! Дурак!"
Вы стиснули зубы и побежали к посадочному отсеку. По пути вы никого не встретили: ни некоморфов, ни учёных, ни извращенцев лежащих посреди коридора. Как только вы добрались до посадочного отсека, то сразу почувствовали запах жареных сосисок. Вы усмехнулись:
"-Хех, так вот о какой приманке он говорил..."
Запах исходил со стороны одного крупного корабля, из которого доносились шорохи и довольное няканье. Вы заглянули внутрь. Как и ожидалось, корабль был битком забит некоморфами и несколькими перепуганными учёными.
"-Отлично!"
Вы закрыли люки и сели в кабину пилота.
"-Осталось десять секунд!"
Вы включили систему навигации...
"-Девять секунд!"
Проверили приборы...
"-Восемь секунд!"
Дождались пока загрузятся координаты...
"-Семь секунд!
Шесть секунд!
Пять секунд!
Четыре секунды!"
Включили двигатели...
"-Три!"
Корабль начал медленно разворачиваться для взлёта...
"-Две!"
Вы не успевали...
"-Одна!"
Вы зажмурили глаза.
"-Минус одна!
Минус две!
Минус три!
Минус четыре секунды!"
Вы с облегчением вздохнули. Кто же знал, что для серьёзной научной станции наберут столь ужасных программистов. Ваш корабль взлетел и направился подальше от этого безумного места. Спустя минуту приборы информировали об огромном всплеске энергии позади, но вы не оборачивались и не выглядывали в иллюминатор.
Настоящие герои никогда не оборачиваются на взрыв.
Через пару часов вы прибыли на Землю, предварительно сообщив о проишествии в штаб. После этого вы ещё несколько часов заполняли бланки и писали отчёты о проделанной работе. Некоморфами же занялось Главное Командование лично. Вскоре вопрос с некоморфами решился безо всяких проблем и они быстро нашли свою нишу в обществе где-то между сферой обслуживания и домашними питомцами, быстро вытеснив официанток с кошачьими ушками в силу своей натуральности.
Что касается вас, то вам вручили грамоту, целую кучу медалей и повысили до звания Старшего Космического Героя. К сожалению, денежного вознаграждения не предвиделось, поскольку ответственность за взорванную научную станцию повесили на вас. Вы начали ловить себя на мысли о том, что было бы неплохо если все эти медали на самом деле оказались шоколадными...
Поздравляем! Ваша миссия завершена на 100%!
"-Чего?"
"-Кья~!!!"
"-Шучу, конечно же! Я предвидела такой исход событий и заранее одела костюм мико! Но... Почему я всё равно чувствую себя обманутой?"
-----
КОНЕЦ