Нижнее бильё
»сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте.
Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...
Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.
Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма.
Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.
Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас.
Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.
Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.
Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох.
Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас.
Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете, что предмет вам знаком.
Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами.
Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла.
Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось.
В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина.
Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.
Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх.
Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.
Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.
Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.
Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.
Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.
Камень мысли, как и железный прут был холоднен.
Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор. | |
|
9 (42.9%) |
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз. | |
|
5 (23.8%) |
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?) | |
|
2 (9.5%) |
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт. | |
|
5 (23.8%) |
Strike Witches СПОЙЛЕР Anime Unsorted Anime
Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор второй серии
Взято с http://www.strike-witches.com/2015/03/strike-witches-operation-victory-arrow-review-2.html
Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор второй серии
Вторая серия называется Aegan Umi no Megami ("Богиня Эгейского моря"). Место действия видно уже их названия. В главных ролях – Шарлотта Йегер, Франческа Луккини, а также приглашенные гости из Африки – Ханна-Юстина Марселль и Раиса Поттген. Кроме них появляются и совсем свежие персонажи, что можно назвать некоторым сюрпризом. Фельдмаршал Эрвин Роммель известен знатокам сеттинга по африканской серии манги. А его подчиненная, штабной офицер Эдита Нойман – полностью оригинальная героиня, придуманная специально для OVA. Наконец, зрителям показывают мать Франчески Луккини. Нельзя не похвалить решение авторов, которые обошлись только известными зрителям персонажами в первой серии OVA.
Итак, во второй серии можно отметить редкое для StrikeWitchesпоявление мужчины в заметной роли (да еще такой известный персоны, как Роммель), презентацию абсолютно новой героини и первое, после родственников Мияфудзи, появление на экране семьи ведьмы. Помимо этого, в эпизоде есть все, за что мы любим "Штурмовых ведьм". Увлекательные приключения, встреча с новым опасным противником, захватывающие воздушные бои (показана даже, вкратце, работа ведьм-бомбардировщиков), дружба и взаимовыручка. И размышления на тему "за что мы воюем", придающие истории некоторую глубину и серьезность.
Что касается сюжета. Лето 1945 года, Ширли и Франческа живут на Сицилии в доме матери Луккини, наслаждаясь деревенским покоем. Однако героинь ждет новое задание – вместе с прибывшими из Африки Ханной Марселль и Раисой Поттген они должны атаковать остров Делос, захваченный новым типом невроя. Марселль не желает работать с чужаками и демонстративно ссорится с Йегер и Луккини (у неё есть к ним свои счеты, раскрытые в манге). Франческа рвется спасти остров, с которым у неё связаны воспоминания о довоенном детстве, любой ценой. Строгая начальница Эдита Нойман пытается добиться беспрекословного подчинения. А за всем этим наблюдает карсландский фельдмаршал Эрвин Роммель…В доме Луккини.
Мама.
База на острове Крит.
Полковник Нойман и генерал-фельдмаршал Роммель.
Марселль неловко чувствует себя в присутствии начальства.
Увы, ведьмы 504-го крыла появляются только на фото в эпизоде.
Франческа против предложенного плана операции.
250-кг бомба.
Захваченный Делос.
Тот самый загадочный неврой.
План не удался.
ВНЕЗАПНО!
Последний шанс.
Венецианский флот.
Неожиданный способ борьбы с невроями.
Роммель спешит на помощь.
Запах победы.
А на Делосе можно увидеть статуи древних ведьм.
Путешествие продолжается.
Тем временем, Ёсика продолжает следить за жизнью подруг.
Короткое превью третьей серии.
В мае выходит третья и последняя серия OVAArnhem no Hashi ("Арнемский мост"). Ждем её в интернете через пару месяцев, и смотрим, что будет с "Ведьмами" дальше.