Результаты поиска по запросу «

Одинокий рокер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Dangerous Bride Karoll Ann Ichigo Kurosaki Rukia Kuchiki Bleach Anime Unsorted ...Anime 

@dcm9erousk>rïde,Dangerous Bride,Karoll Ann,Ichigo Kurosaki,Rukia Kuchiki,Bleach,Блич, anime Bleach,Anime,Аниме,Dangerous Bride,artist,Karoll Ann,kurosaki ichigo,Kuchiki Rukia,Bleach,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

berserk (anime) Manga Anime Комиксы Anime Unsorted ...Anime 

Здесь мог быть другой фендом, но пусть будет берсерк

ТЫ ЕЩЕ ЧТО ТАКОЕР,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Я - ФАНДОМНАЯ ФЕЯ/ ФЕЯ?/ КРУТО! СДЕЛАЙ МЕНЯ...,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

НЕТ, НЕТ, ГЛУПЫЙ/ У МЕНЯ УЖЕ ЕСТЬ ГОТОВОЕ ВОЛШЕБСТВО ДЛЯ ТЕБЯ. НАЗОВИ СВОЙ ЛЮБИМЫЙ ФЕН ДОМ/,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

БЕРСЕРК! ЗВУЧИТ КРУТО! •••,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

это что ЗА ХЕРОТАР,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

ТЕПЕРЬ ТЫ ОТПРАВИШЬСЯ В СВОЙ ЛЮБИМЫЙ ФЕН ДОМ),berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

ТЫ ЖЕ СЕЙЧАС ШУТИШЬ, ДА? НЕТ.,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

О НЕТ НЕТ НЕТНЕТ ТНЕТ ТНЕТ ТНЕТ,berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted

berserk (anime),Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Развернуть

Ritsu Tainaka K-ON! Yui Hirasawa Tsumugi Kotobuki Mio Akiyama Azusa Nakano cosplay продолжение под катом Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Ritsu Tainaka,K-ON!,k-on,Anime,Аниме,Yui Hirasawa,Tsumugi Kotobuki,Mio Akiyama,Azusa Nakano,cosplay,продолжение под катом,Tainaka Ritsu,K-On!,Anime,fandoms,K-On!,Hirasawa Yui,kotobuki tsumugi,Akiyama Mio,Nakano Azusa,cosplay,фэндомы,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Itasha автомобиль Anime Unsorted ...Anime 

Ябпожил:D

Anime,Аниме,Itasha,автомобиль,Anime Unsorted


Развернуть

Takasu Ryuuji Aisaka Taiga Toradora! Anime Cosplay Anime Unsorted ...Anime 

Takasu Ryuuji,Aisaka Taiga,Taiga Aisaka,Toradora!,Anime,Аниме,Anime Cosplay,Takasu Ryuuji,Aisaka Taiga,toradora,Anime,fandoms,Anime Cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

клуб аметистов ноль длиннопост призрак в доспехах Синдром одиночки Tachikoma Batou Anime Unsorted ...Anime 

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Теперь я начал;в этом разбираться,клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted

клуб аметистов,разное,ноль,длиннопост,призрак в доспехах,Anime,Аниме,Синдром одиночки,Tachikoma,Batou,#antireligion,,long post,Ghost in the Shell,Anime,fandoms,Tachikoma,Batou,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Одинокий рокер (+282 картинки)