Культовую фантастическую мангу Akira экранизирует режиссёр "Тор: Рагнарёк"
Мангу "Акира" (Akira), значительно повлиявшую на популяризацию японской культуры на Западе, экранизирует режиссёр "Тор: Рагнарёк" и "Реальных упырей" Тайка Вайтити.Фильм выйдет на экраны через два года — 21 мая 2021 года. В данный момент ведется подбор актеров.
Warner Bros будет снимать Акиру, но теперь мы знаем героя, который будет экранизировать шедевр, в лицо.
P.S. Человек, до этого снимающий комедии, взялся за культовую классику, выйдет ли из этого балаган или что-то сносное, время покажет. Но на кой черт экранизировать этот шедевр - ума не приложу.
P.S.S Есть и хорошая новость: Во время конвента Anime Expo в Лос-Анджелесе создатель "Акиры" Кацухиро Отомо объявил, что работает над многосерийным продолжением своего самого знаменитого произведения. Студия Sunrise отвечает за производство проекта, но в остальном какие-либо подробности сериала «Акира» отсутствуют.
Было принято решение о запуске работы над визуальной новеллой. Новелла в жанре приключения - романтика рассчитанная как на кунов так и на тян.
Сюжет:
Главный герой (героиня) живет в старой гниющей деревне на берегу болота. Местные жители проводят все свое время в тяжелом труде, добывая целебные болотные растения, дни на пролет копаясь в жиже... Герой и рад бы покинуть это гиблое место, но не оставлять же пожилую мать с ее болотным огородом на произвол судьбы? И кажется, что он(она) увяз в этом месте навсегда.... или нет?
Описание:
(Прототип 02) представляет собой игру в жанре "визуальная новелла". В игре планируется возможность выбора пола главного персонажа, от чего зависят ветки романов. На выбор романтические истории для: 3 мужских и 2 женских персонажей на выбор. Мы хотим сделать в игре полную анимацию для основных персонажей и, возможно, частичную для дополнительных персонажей и задников. Сюжет рассчитан на 10-15 часов прохождения, 2 основные сюжетные концовки и по 2 дополнительные концовки на каждую любовную линию.
Особенности:
- анимация персонажей;
- более 15 альтернативных концовок по ходу сюжета;
- система влияния (персонажи и сюжет);
- система случайных событий;
- оригинальная музыка;
- можно найти кокос! (... и не только);
Разработка:
Игра разрабатывается с использованием: Tyranobilder, Live2D. Новелла находится на стадии прототипа, готов скелет сюжета, примеры основных персонажей и задник для ознакомления, написаны несколько музыкальных композиций.
На данный момент мы не планируем озвучку персонажей =(
Язык: будет доступен выбор языка: Русский и Английский.
Волонтерство и помощь проекту:
Если у Вас есть желание помочь проекту, ускорив выпуск игры, то Вы можете обратиться со своими предложениями на почту: renki.studio@gmail.com