Результаты поиска по запросу «

Ремесло создания навыков

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ladylee Tangleroad ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Бывшая провидица, бессмертная, главный исполнительный директор Orbit Portal Company.


Атаки, техники и способности:

Бессмертие

  Лэдили съела цветок амброзии, после чего получила проклятие бессмертия. Она получает ранения, но регенерирует их. Способна выжить даже в космосе, вдали от линий силы. Индекс утверждала, что та выжила бы после Ритуала Эндимиона. Но из-за изменений в жизненной силе она неспособна производить из неё ману.


Автоматоны

  Для выполнения работ Лэдили создала себе двух прислужников. Они имеют сверхчеловеческие характеристики и чрезвычайно высокие боевые навыки, не чувствуют ни эмоций, ни боли и полностью подчиняются Лэдили. 
  Мужской автоматон: голем, созданный с помощью магии. Имеет блочную структуру, поэтому разрушение одной части не повредит остальным. 
  Женский автоматон: андроид, созданная с помощью технологий.


Эндимион

  Лифт в космос, огромное здание, простирающееся аж до орбиты Земли. Подобные сооружения получают огромную магическую ценность всего лишь фактом своего существования. Возможно, при постройке была использована связь с Вавилонской башней. Если в нём споёт Святой, или кто-то подобный ему, то можно активировать ритуал, который позволит уничтожить мир (скорее всего имелась в виду планета и по самым минимальным прикидкам.

Развернуть

Othinus ToAru Anime Unsorted ...Anime 

Othinus,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,Othinus,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Original Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Anime Original,AO, Original Anime,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,fandoms,Anime Original,Anime Art,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

RWBY Anime Unsorted ...Anime 

Комментарии авторов RWBY к 5 тому

Думаю вы бы хотели объяснения некоторых моментов в 5 томе, так что авторы решили прокомментировать некоторые из них:
1 серия.

- Изначально планировалось, что сцена Кроу и RNJR, покидающих кабинет Лайонхарта, должна была смениться сценой с Янг, о чем свидетельствует фраза Кроу "Мне нужно выпить.", и следующий за ней вопрос бармена "А вы не слишком юны, чтобы пить?". Было решено вставить сюда сцену встречи Кроу и Оскара, чтобы всем было ясно, когда именно эта встреча состоялась. 
- Самой первой анимировали сцену Блейк/Илия. 
- По старой традиции, Майлз принял виски прежде, чем анимировать пьяного Кроу. 
- Впервые первая серия тома была без боевых сцен 
- Мистрал — олицетворение востока. Поэтому в начале серии показали нарисованные сценки для иллюстрации Мистрала. 
- Майлз и Керри умышленно путали фанатов направлением Янг. С самого начала было известно что Янг едет к Рейвен только ради способа добраться до Руби. 
- В данный момент были каникулы между семестрами, поэтому в Хейвене не было студентов.
- В этом томе добавили области затенения для моделей персонажей, что стало новым уровнем качества освещения. 
- У чувака (Шей Ди Мен), которому Янг дала в морду, не какое-то странное Проявление, из-за которого он как мячик скакал по магазину, просто Янг очень сильная. 
- Символ "W", который мы видели во 2 томе, это инициал имени Воттса, который мы опять видим в этой серии. 
- Фанам полюбилась в этой серии "Симпатичная стражница" из Менаджери. Её озвучила специалист по риггингу Джиованна "Джио" Кутино. 
- В 5 томе для создания растительности использовалась программа SpeedTree. 
- Над 5 томом работало 27-28 аниматоров, примерно на 10 больше, чем до этого. 
- Специалисты давали технические пояснения по созданию водопада, рисованных картинок, разработкам по теням и освещению. Рассказывали о добавлении "костей" в одежду и прочие движущиеся элементы при риггинге персонажей. Всякие CBB (could be betters) — примечания, что можно было бы сделать лучше. 

2 серия.

- Для написания слов Пилота определённо вдохновлялись Ханом Соло. 
- Лансеры изначально описывались как шершни, но команда аниматоров назвала их жуткими пчелами, и с теперь их зовут именно так. 
- На начальных стадиях производства, сцена с Белым клыком из этой серии была первой сценой в томе. 
- Ребят, Керри сказал что Сиенна вернется, 100%, без шуток. 
- Модель Вайсс, используемая здесь и в последующих эпизодах, по-видимому, называется "Грязная Вайсс". Майлз не одобряет это имя. 
- У Сейлем есть индивидуальный подход к каждому вербуемому человеку. Она тешит эго Воттса, обещает Синдер силу, запугивает Леонардо и т.д. 
- Сцена с Адамом должна была быть первой в томе, но от этой идеи отказались, посчитав что это задаст сериалу неправильный тон. 
- Многим полюбилась внешность Сиенны 
Кан, и они расстроились, когда её убили.
- Ступеньки, по которым Адам поднимается в этой серии отличаются по высоте от других ступенек. Обычно, их высоту делают такой, чтобы соответствовать анимации походки персонажей. 

3 серия.

- Во время процесса создания раскадровок первой сцены, один из художников в речи Гиры написал слова из песни группы Smash Mouth. 
- Выступление Гиры изначально должно было быть длиннее, и, по-видимому, отсылалось на речь Барака Обамы, в которой говорилось о смерти Усамы бен Ладена. 
- Изначально планировалось ввести нового персонажа с дополнительной сюжетной линией, но он был вырезан по ряду причин. Майлз считает, что одна из самых крупных редактур сценария, которая когда-либо случалась в шоу. (этот персонаж очень скоро появится). 
- Для симуляции больших толп народа впервые было использовано программное обеспечение Golaem Crowd. 
- У модели Оскара есть два режима (один для личности Оскара, другой для личности Озпина). В каждом из режимов они по-разному улыбаются. 

4 серия.

- Источником вдохновения для битвы Янг против бандитов послужила драка в баре из фильма "Книга Элая". 
- Керри нравится думать, что душа Пилота переселилась в Рыцаря Вайсс. 
- Возможно нас ожидают флэшбеки с Сиенной. 

5 серия.

- Мелководье, в котором любят обитать морские фавны, было в планах ещё с 1 тома. Фавнам-русалкам (очень редкий вид) трудно перемещаться по суше, поэтому в мелководье им гораздо легче жить. Крылатые фавны тоже очень редкие." 
- Майлз говорит, что большая часть вдохновения при создании образа Руби пошла от Гона из аниме "Охотник х Охотник". Хоть они и могут быть на заднем плане повествования, но всегда остаются "соединительной нитью" для многих событий. 
- По словам Майлза и Керри появление Феннека и Корсака как злодеев задумывалось еще в первом томе. По изначальным задумкам, братья должны были саботировать испытание в Изумрудном лесу с помощью "жидкого гримма" (по-видимому, раньше гримм работали иначе), купленного у Романа, а затем объединенного с другим гримм, в некую помесь тираннозавра и дракона. 
- Источником вдохновения для создания Корсака и Феннека послужила, помимо всего прочего, телепрограмма Property Brothers. 
- Режиссёрами Адам рассматривается как средство достижения цели. Они понимают, что у Адама есть недостатки, и что если будет нужно, от него избавятся. 


6 серия.

- По словам Майлза, Леонардо, как фавн, занимает высокое положение для Мистрала — места, которое не особо дружелюбно к фавнам, в отличие от некоторых других мест Ремнанта. Озпин целенаправленно назначил фавна на пост директора, надеясь таким способом продвинуть королевство к миру между людьми и фавнами. 
- Способность превращаться в птицу — великий дар. Но в этом мире анимагия — это странно, поэтому Рейвен так остро к этому относится. 
- Дизайн внутреннего убранства шатра Рейвен должен иллюстрировать, что Рейвен в своих бандитских налётах насобирала вещи со всех концов света. 

7 серия.

- В сцене армрестлинга Янг/Норы Майлз уточнил, что у протеза Янг нет чего-то вроде ракетного усилителя, и что Нора отлетела из-за того, что сама слишком сильно тянула. 
- Силы Дев не привязаны к определённым элементам природы — у 
всех Дев одинаковые магические силы, не требующие Праха. Просто они используют те элементы, которые им удобнее всего. 
- В команде по освещению и композитингу 22 человека. 


8 серия. 

- Создатели поясняют фанатам, что в зависимости от цветовых настроек монитора, голубые глаза в сериале могут казаться серебряными. 

10 серия. 

- Майлз объяснил, что несмотря на ночное зрение фавнов, Блейк не могла 
разглядеть Илию в темноте из-за её способности хамелеона. 
- Вдохновением для сцены, где Гира и Корсак блокируют удары друг друга, послужила сцена битвы Всемогущего и Ному — персонажей аниме "Моя геройская Академия". 
- Речь Блейк должна была быть ещё в четвёртом томе. 
- Если приглядеться, в одном из моментов на галстуке у Лео отсутствуют хвостики (на 5:38). 
- Ким Ньюман (аниматор, которая анимировала сцену боя ганчаками Сана против Илии в этой серии) рассказывает, что пересматривала бои Монти Оума, чтобы понять, как он их анимировал. 

11 серия. 

- Согласно заметкам Монти, луна Ремнанта вращается вокруг своей оси, поэтому мы видим то целую сторону луны, то разрушенную. 
- Жан для Синдер был словно мошка, хотя он думал о ней каждый день с падения Бикона. Его очень оскорбил ответ девушки. 
- Из диалога Руби/Рейвен мы впервые узнаём о том, как относится Рейвен к Саммер. 


12 серия. 

- Внедрение Праха в свое тело является более действенным способом его использования. Но одновременно с этим, это очень болезненный процесс, который может привести к долгосрочному повреждению тела. 
- Оскар не знал о том, что Озпин может самостоятельно взять контроль над телом. 
- История Хейзела в этой серии была лишь затравкой. 
- Проявление Жана — усиление Ауры. Мы видели его действие в лесу Вечной осени. Оно похоже на способность Аны из Овервотча. 
- Намёк на гримм-руку Синдер был ещё в 4 томе, когда она мучилась от болей. 


13 серия. 

- Над сценой битвы Синдер и Рейвен работали всей командой несколько недель. 
- Дверь в хранилище Девы не имеет смысла в плане того, как она работает . 
- Работая над битвой Дев сезонов во многом вдохновлялись 
работами Монти и серией игр Final Fantasy (речь об огромных магических мечах). 
- Обсуждается момент, где Меркури хватает Янг за протез. Чтобы объяснить зрителям, что Янг может по своему желанию отсоединять свою руку, ввели сцену армрестлинга, где Нора отлетает с рукой Янг. 
- Внутри всего оружия Синдер есть огонь. По сути, это стеклянное оружие с элементом огня внутри. 

14 серия. 

- По словам создателей, локация за дверью — не Ремнант, а какое-то другое место. 
- Керри так же подмечает, что дверь убежища на самом деле не соприкасается со сталагмитом, стоящим перед деревом — между ними есть пространство. 
- В третьем томе, нам показали, что Эмеральд может использовать своё Проявление более чем на одного человека, но это её сильно истощает. Поэтому, в приступе истерики, вызвав галлюцинацию на всех в зале, она падает без сознания. Созданная иллюзия Сейлем показывает, насколько Эмеральд её боится. Возможно, Эмеральд часто снятся кошмары о Сейлем. 
- Гира понимает, что рано ещё складывать оружие, и что ему надо взять ответственность за Менаджери. Так что можно предположить, что Гиру ещё покажут в дальнейшем. 
- Создатели хотели показать, что Хэйзел пугающ и беспощаден, когда дело касается Оза. 
- Рейвен довольно долгое время владеет силами Девы, так как лишь молодые девушки могут получить эту силу (акцент на её опыт, подкреплённый временем). 
- Сценаристы заставили Эмеральд использовать иллюзию Сейлем лишь за тем, чтобы главные герои уже сейчас знали, с чем им предстоит иметь дело. 
- Мы узнаем что делает реликвия в следующем томе.

Ссыслки на источники:
http://collider.com/rwby-volume-5-bluray-review/#commentary-trivia 
https://docs.google.com/document/d/1pEm-xjgxLcepZCZ1xhSHuQr5Giw3edrpvsHjolwgjUQ/edit
https://www.reddit.com/r/RWBY/comments/8oy8o1/rwby_volume_5_directors_commentary_notes/

Развернуть

Tengen Toppa Gurren Lagann Anime Unsorted ...Anime 

TENGEN TOPPA GURREN LAGANN УЖЕ 10 ЛЕТ!

Согласно Википедии премьера сериала состоялась April 1, 2007, то есть ровно 10 лет назад свет впервые увидел этот сериал. 

Для меня 1 апреля уже наступило и я ждал этого дня и считаю, что обязан поделиться с вами этим.

Для меня Гуррен Лаганн всегда был и будет оставаться номером один. Аниме во время просмотра которого я рыдал, я рыдал от эпичных битв, я рыдал от пылких фраз, я рыдал от великолепия, оно принесло в мою жизнь очень много. Я безгранично благодарен за эту историю о людях из под земли, и знаю, что она будет в моём сердце всегда. 

В комментариях будет пара видео. В комментариях предлагаю делиться любимыми картинками. А так же хочу напомнить вам некоторые мои любимые цитаты:

- Запомни тебе нужно верить в себя, не в себя в которого верю я и даже не в мою веру втебя, верь в себя и в свою веру в себя!


- Мы развиваемся. Каждый из нас — не тот, что был минуту назад! С каждым поворотом, пусть немного, но продвигаемся вперёд! Так действует спираль!


- Братана больше нет, он мёртв. Но! На моей спине и в моей груди он будет жить как часть меня! Я пробурю дыру, что пронзит небеса. Эта дыра может стать моей могилой, но, пока я прорываюсь, победа за мной! Кто ты думаешь я такой? Я — это я!


- Этот бур пробьёт тоннель во вселенной! И он станет дорогой для тех, кто пойдёт за нами. Мечты павших и надежды всех тех, кто идёт следом — перекрутившись двойной спиралью, они прорезают путь в завтрашний день!! Это Сокрушитель Небес!! Это Гуррен-Лаганн!! Мой бур создан, чтобы пронзить небеса!!!


- Может это абсурдно. Может смешно. Но так сражаются мужчины! Мы снесём любую стену, вставшую на пути! Если нет пути - мы его проложим! МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА! БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН-ЛАГАНН!


Tengen Toppa Gurren Lagann,Гуррен Лаганн, Gurren Lagann, TTGL,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Развернуть

Rem (Re Zero) Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu Emilia (Re Zero) Distracted Boyfriend Мемы Natsuki Subaru Anime Unsorted ...Anime 

Rem (Re Zero),Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu,Re:Zero - Starting Life in Another World,Anime,Аниме,Emilia (Re Zero),Distracted Boyfriend,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Natsuki Subaru,rem (re zero),Re zero kara hajimeru isekai seikatsu,Anime,fandoms,emilia (re zero),Distracted
Развернуть

Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted ...Anime 

Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют


Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted


Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга


Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы


Как готовить Azur Lane


Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)


А если я не хочу учить историю?


Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект


Очередная дрочильня с тонной доната!


Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена


Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?


Окей, вот тебе базовый экскурс

Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы


В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервиса

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Eagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Iris Libre(FFNF)  - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников


Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
Vichya Dominion(MNF) - Военно-морские силы Вишистской Франции. Были союзниками Гитлеровской Германии


Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
 Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру



Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля


Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет


В игре имеется следующая градация редкости:


Decisive

Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунт

Ultra Rare

Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше

Super Rare

Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними

Elite

Большое количество, зачастую крайне интересны

Rare

Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну

Normal

К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit


Классификация девочек по типу и их особенности:

В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения


Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
DD - Эсминец, Эскортный Эсминец, Эскадренный Миноносец и т.д. Самая универсальная боевая единица в реальных боевых действиях. Малые размеры, в силу этого, скоромное вооружение главного калибра, разумеется по меркам старших сестер, упор на торпедные апараты и скоростной, маневренный бой. Строили их сотнями, в силу дешевизны и очевидной пользы. Занимались конвоированием торговых судов, эскортом военных судов, присутствии в составе эскадры, береговой охранной, разведкой, расстановкой глубинных бомб, борьбой с вражескими подлодками, десантированием, диверсионной деятельностью и черт пойми чем еще. В игровых реалиях отличаются отвратительной огневой мощью(FP), малым запасом здоровья(HP), высокой эффективностью торпед(TRP), легким бронированием, а так же высокими показателями перезарядки(RLD), уворота(EVA) и скорости(SPD)

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
CL - Легкий Крейсер, Бронепалубный Крейсер. Следующий по массо-габаритным характеристикам после Эсминцев. В отличии от эсминцев уже обладают значимым бронированием и куда более серьезным вооружением. В связи с этим их главная специализация была смещена в сторону наличия их в звене эскадры и сражениях с другими кораблями противника, а так же обстрел береговых сооружений. Но так как смежный, переходной класс, часто выполняли практически все задачи возложенные на эсминцы. В игре это так же отражено. Неплохой запас живучест(HP), неплохая огневая мощь(FP), часто наличие торпедных апаратов без ярко выраженных негативных качеств. Среднячек есть среднячек

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игре

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
BM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствует

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
SS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха

Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Обзор (Azur Lane),Anime Unsorted
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре


Retrofit 

Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации



На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали

Развернуть

Aureolus Izzard ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Маг, Алхимик.


Прозвища:

Honos628


Атаки, техники и способности:

Арс Магна

 Аурелиус использует сильнейшую форму алхимии из ныне существующих, известную как Арс Магна. Она позволяет ему воплощать свои мысли в реальность, однако требует сильной концентрации для того, чтобы всё вышло должным образом, без нежелательных последствий (иначе может использоваться даже против самого Аурелиуса). Для дополнительной концентрации Аурелиус использует акупунктуру, втыкая иглы в меридианы, по которым циркулирует Ци.

 После достижения достаточной концентрации Иззард словесно выражает команду и эффекты, которые он желал бы воплотить. Это могут быть как простые команды, так и сложные фразы, в зависимости от нужного эффекта.

 Из-за того, что Арс Магна позволяет ему материализовать любые свои, даже предельные мысли, в реальность, он не способен отменить или изменить основные законы реальности. Также Иззард должен иметь хотя бы общее понятие того, как нечто должно функционировать и выглядеть, чтобы создать: например, он не мог создать вампиров, так как никогда в жизни их не видел и понятия не имел, что они из себя должны представлять.

Показанные Иззардом команды:

"Исчезни" - цель рассыпается подобно пеплу.
"Сейчас я подойду к тебе" - позволяет Аурелиусу телепортироваться к выбранному им предмету/человеку.
"Ты не можешь коснуться меня" - как бы ни старалась цель, она не может приблизиться к Иззарду, например, если бежать, то будет казаться, что коридор, по которому бежишь, бесконечно расширяется. Что бы не предприняла цель - расстояние между ними невозможно будет сократить.
"Забудь всё, что здесь произошло" - заставляет цель забыть все, что с ней было в определенный Иззардом промежуток времени, а также все воспоминания, имеющие отношение к тому, что приказано забыть.
"Лечь на землю, нарушители" - цели, выбранные Иззардом, падают на землю и не могут встать.
"Умри" - как понятно из названия, цель просто умирает без видимых эффектов. Процесс не мгновенный, но воспротивиться ему нереально.
"Усни" - человек мгновенно впадает в сон.
"Задохнись" - цель задыхается.
"Задушить" - множество веревок обвивается вокруг шеи, и душат цель.
"Умри от удара электричеством" - вокруг цели из ниоткуда появляются множество молний и атакуют вихрем со всех сторон.
"Будешь раздавлен" - после команды ржавая машина появилась над головой и упала с искривившегося потолка (падающий объект зависит от желания Иззарда). 
"Развернуть бесчисленное множество гильотин, чтобы быстро расчленить " - создает бесчисленное множество гильотин, падающих на цель, чтобы расчленить ее на мелкие кусочки.
"Откройся" - Аурелиус может открыть любую дверь, даже если она вообще не должна открываться.
"Создать пистолет в руке" - Аурелиус может создать разные предметы, контролируя их параметры. В случае пистолета - тип, скорость стрельбы, боеприпасы.
"Прервать бросок" - брошенный предмет перестает лететь.
"Взлети в небо" - поднимает цель в воздух путем изменения гравитации.
"Взорвись изнутри" - разрывает тело цели на куски, может притом оставить в живых.
"Вернись в нормальное состояние" - возвращение к той форме, которая нужна Иззарду. Например, таким образом он восстановил все, что было повреждено после бомбардировки Григорианским хоралом.


Подчинение людей

 Иззард способен управлять людьми. Доподлинно известно, что он делает это без Арс Магны, вероятно, для этого нужна подготовка, что усложняет применение способности в бою. Способность была использована на двух тысячах людей, которые являлись эсперами. Способен создать некое "ядро", с которого можно управлять подчиненными. Без должных знаний воспользоваться им невозможно, разумеется.


Копия Григорианского Хорала

 Иззард может повторить заклинание Григорианского Хорала, используя вместо монахов 2000 подчиненных ему эсперов. Из-за этого сила заклинания сильно падает.

Неполное прочтение

 Над головой каждого эспера появляется небольшой шар энергии, который усиливается с каждой минутой(также имеет значение магическая энергия, на которую способно тело). Такие шары летят к врагу, наводясь автоматически и взрываясь при касании. То, что задело взрывом, растворяется.

Полное прочтение

 Выстрел магией немалой мощи, выглядевший как слившиеся воедино сотни огненных стрел. Столб красного света, способный снести половину небоскреба в мгновение.

Одновременное прочтение

 При помощи Хорала Аурелиус ускоряет заклинания, что позволило ему совершить почти четырехсотлетний обряд примерно за полдня.


Двухсторонний барьер

 Двухслойный барьер, который разделяет реальность на две "стороны". Вещь с одной стороны не способна влиять на другую. Имеет ядро, которое управляет им. Если уничтожить ядро - барьер также разрушится.


Аурелиус Дамми

 Это клон, который был создан Иззардом с помощью алхимии. Клон почти точная копия по его словам, он даже унаследовал его волю и считает себя настоящим Аурелиусом. Несмотря на это он не способен использовать Арс Магну. Умрет лишь в том случае, если прекратится подача энергии, а также в случае полного уничтожения тела.

Лимен Магна

 Способность превращать физические объекты в расплавленное золото. Для этого Дамми использует дротик на цепочке, который прячет внутри рукава. Когда дротик попадает на объект, он мгновенно превращает его в расплавленное золото. Кроме того, Дамми может использовать способность на своём собственном теле, например - для создания импровизированного протеза, хотя расплавленное золото ранит и его. Золотом можно управлять при помощи дротика, что напоминает магнетизм. Ее также невозможно рассеять мгновенно.

Дротик на цепочке

 Используется как оружие, летя со скоростью около сотни метров в секунду. Можно создать лишь один, но, если он будет уничтожен, то можно создать новый (даже при сбитой концентрации можно воссоздать его 6 раз за секунду). Манипулирует движением в угоду скорости.


Создание магических предметов

 Иззард может создавать оружие и духовные предметы различной силы, преобразуя, например, здание, конвертирующее естественную энергию в ману. Окружение будет автоматически помогать хозяину. 


Создание Защитной Одежды

 Иззард может создавать защитные покровы, наделяя их высокой степенью защиты от магии, психических и физических воздействий, также, например, сильно увеличить сопротивление какому-нибудь навыку.


Создание Гримуаров

 Иззард может расшифровывать современное колдовство, находить способы противостояния ему и записывал эти способы. Благодаря чему было спасено множество людей.

Развернуть

Anime Ero Oppai Anime Ero Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Anime Ero Oppai,Грудастые Няшки, Anime Boobs, Аниме Сиськи, Oppai, Anime Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,fandoms,Oppai,Anime Adult,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ремесло создания навыков (+1000 картинок)