Результаты поиска по запросу «

Руководство по

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток. 

 --- Тема дня --- 

{Любая ваша тема} 

 Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса:  Iu Shindou - Yuka Tokitate: 44 - 28 

Сегодня на выбор: Shiori Saginomiya vs Akane Kikuchi  из Joshikousei no Mudazukai

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted

your choice
Shiori
36 (46.8%)
Akane
41 (53.2%)
Развернуть

Kill la Kill технический пост Anime Unsorted ...Anime 

 

   Аниме, созданное студией Trigger, а также манга в жанре сэйнэн, иллюстрированная Рё Акидзуки. Kill la Kill является первым собственным и оригинальным аниме-проектом компании Trigger, созданным под руководством Хироюки Имаиси, а сценарий к этому аниме составлял Кадзуки Накасима, которые ранее работали вместе над созданием «Гуррен-Лаганна». Премьера аниме состоялась 3 октября 2013 года на канале MBS. Компания Aniplex of America лицензировала данное аниме для одновременной передачи по телевидению и выпуска для домашнего просмотра. Манга-адаптация, иллюстрированная Рё Акидзуки, начала публикацию в журнале сэйнэн-манги «Young Ace», выпускаемого издательской компанией Kadokawa Shoten, 4 октября 2013 года, после премьерного показа первой серии аниме.

Сюжет:

   Рюко Матой — девушка, путешествующая вместе с гигантской половиной ножниц в качестве оружия, похожей на алый меч, для того, чтобы найти обладателя другой половины ножниц, того человека, который убил её отца, Иссина Матой. Рюко поступает в академию Хоннодзи, в старшую школу, которая живёт и существует в страхе. Эта вымышленная академия находится в Токийском заливе, в постапокалиптической Японии. Правит этой школой студенческий совет во главе с президентом студенческого совета, Сацуки Кирюин. Эти люди обладают необычной униформой, которая известна как «униформа Гоку», которая способна раздавить любого на своём пути. Сторонники Сацуки — «элитная четвёрка» академии Хоннодзи, которые обладают трёхзвёздной униформой Гоку. После того, как Рюко потерпела поражение от рук Сацуки, которая что-то знает о ножницах и связана с убийством отца Матой, Рюко падает в подвал, где находит странную школьную униформу-матроску, которая умеет двигаться и разговаривать, названная самой Рюко как Сэнкэцу, которая «одевается» на Рюко, обеспечивая ей необычные способности. После «объединения» с Сэнкэцу, Рюко возвращается в академию, чтобы отомстить Сацуки, которая использует униформу в своих целях, и студенческому совету, который держит в страхе всю академию. Используя способности Сэнкэцу, Рюко противостоит Сацуки и её приспешникам, чтобы освободить академию Хоннодзи и выяснить правду о своём отце.

Развернуть

Anime Комиксы Kntaid Anime Unsorted ...Anime 

 ñ ПОХОЖЕ, MAMA СОБИРАЕТСЯ СНОВА ВЫЙТИ ЗАМУЖ. 9 ХОЧУ Т6Е9 кое с кем ПОЗНАКО- MUTb. К ТОМУ же она хочет выйти ЗА женщину. \ \ Л серьёз- но?/ ЗДОРО- ВО. ОГО/ еот это СОвГТА- дение. у? если ОКА- жетсз U3BPA- щенцем, то 9 те&9 СПАСУ/ не знаю, KAKUM вудет мой новый

о !ЭКе ЗНАЮ, ЧТО ТЫ ВСеГАЛ хочешь сделдть как лучше ДЛ9 мена.. КОГДА ТЫ ЗАМетиЛА, что отец СТРАННО НА мен9 смотрит... и не надо было мне говорить.,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Kntaid,Anime Unsorted

ААЗУ-СЛ, ТЫ... Í. \ ^,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Kntaid,Anime Unsorted

Родилась 3 ноября Родилась 2 декабря ТЫ тоже здесь-то не 30911 мен9 НАСТА8- ни цей... ХАНАЁ.,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Kntaid,Anime Unsorted


Развернуть

Ganbare Douki-chan Douki-chan Anime Гифки Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

старое фото samurai Япония японцы История Himura Kenshin убийцы воины Назад в прошлое Anime Unsorted ...Anime фэндомы Rurouni Kenshin Всё самое интересное Anime OldSchool Каваками Гэнсай прототипы 

Каваками Гэнсай - основной прототип главного героя аниме и манги «Rurouni Kenshin» Химуры Кэнсина.

Каваками Гэнсай родился в 1834 году в городе Кумамото, центре одноимённого княжества (хана), расположенного в провинции Хиго (в настоящее время город Кумамото — административный центр префектуры Кумамото). Гэнсай был вторым сыном Комори Садасукэ, одного из вассалов даймё княжества. Стать наследником рода Комори он не мог — на эту роль был выбран его старший брат — и в возрасте 10 лет Гэнсая отдали на усыновление в семью Каваками Гэмбэя. Усыновление было распространённой практикой в Японии до начала периода Мэйдзи: семьи, в которых не было мальчиков, усыновляли детей, чтобы сохранить свою фамилию.

Был маленького роста, носил длинные волосы, выглядел очень молодо, говорил тихо и производил впечатление человека совершенно безобидного. По свидетельству коллег, на расстоянии его можно было принять за девушку.

Местные жители запомнили его после большого землетрясения, когда из всех людей только Гэнсай не поддался всеобщей панике и остался в храме, чтобы потушить пожар, разгоревшийся от жаровни.

Гэнсай посещал школу хана Кумамото, где проходил обычный для того времени курс наук и обучался владеть мечом. В возрасте 15 лет он обрил голову и поступил на службу к даймё, исполняя разнообразные вспомогательные обязанности: от уборки до сопровождения даймё в его поездках.

Позднее Гэнсай обучился военному делу, литературе и кэндзюцу. Его учителями были Тейзо Миябе (один из лидеров реформистов, показан мельком в первой ОВЕ) и Мие Тодороки. Каваками мечтал отправиться в путешествие за пределы Японии и узнать о незнакомом для его соотечественников мире, но клан не дал ему такого разрешения. "Если мы не можем узнавать о положении дел в других странах, мы должны изгнать из Японии всех чужаков", - так рассуждал Гэнсай Каваками, вступая в движение "Сонно Дзёи", целью которого было свержение сёгуната Токугавы и пересмотр политики бакуфу в отношении иностранцев.

Сражаясь на стороне патриотов, Каваками убил множество людей. Список его жертв не сохранился, но известно, что своё самое громкое убийство этот хитокири совершил днём, устранив некоего Сюзана Сакуму. По свидетельству сослуживцев, это был спокойный, сдержанный человек, никогда не терявший хладнокровия, при любых обстоятельствах действовавший четко и расчетливо и не выносивший лишней крови. Убил высокопоставленного чиновника Куму Созана на улице среди бела дня при большом скоплении народа - телохранители охнуть не успели, а его уже там не было. Рассказывали, что как-то сидели в какой-то гостинице Исин Сиси из Хиго и, в числе прочего, обсуждали какого-то правительственного чиновника, от которого никому не было житья и который не далее как вчера опять кого-то спалил по простому подозрению. Во время разговора Гэнсай вышел. Вернувшись, он тихо сел на место и положил рядом с собой какой-то пакет. Когда его спросили, зачем он выходил, он развернул пакет, достал оттуда голову и поинтересовался, не об этом ли чиновнике они говорили.

Налетев как-то на синсэновский патруль, положил 8 человек из девяти (девятый просто не успел добежать до места боя) - а там овечек не держали.

Стиль фехтования - Сирануи-рю, разработаный им самим, основывался на скорости и характеризовался глубокими выпадами на правую ногу, при которых левое колено практически касалось земли.

В 1861 году Гэнсай женился на Мисаве Тэй, второй дочери семейства Мисава, происходившего, как и он сам, из хана Кумамото. Тэй практиковала боевые искусства — в частности, владела нагинатой (японской алебардой). После казни мужа она самостоятельно воспитывала сына, получившего имя Гэнтаро.

Гэнсай Каваками принимал участие в решающих сражениях против армий сёгуната и наблюдал становление эпохи Мэйдзи. Оставаясь сторонником идеи изоляционизма, которая шла вразрез не только с политикой нового правительства, но и с обещаниями лидеров революции, Гэнсай разочаровался в патриотах, что заставило руководство страны задуматься об опасности его дальнейшего существования. В 1871 году Гэнсай Каваками был арестован по ложному обвинению и казнён.
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,старое фото,самураи,Япония,страны,японцы,История,прототипы,Himura Kenshin,Кэнсин Химура,Rurouni Kenshin,Anime OldSchool,Anime,Аниме,Каваками Гэнсай,убийцы,воины,samurai,Назад в прошлое,Anime Unsorted
Развернуть

Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted ...Anime 

Это место называлось просто Академия, без каких либо пафосных или пояснительных приставок. Знающие люди сразу понимали, о чём речь, когда кто-то упоминал её. Ещё бы - факт того, что ты закончил Академию, в глазах окружающих делал тебя круче сваренных яиц, поскольку чтобы поступить туда, нужно было обладать либо выдающимися способностями, либо большой суммой денег. При этом, деньги в самой Академии не решали ничего - вылететь без шанса на восстановление было проще пареной репы.
Не было какого-либо строгого режима, учащиеся вообще могли не приходить на занятия, а заниматься чем-то своим, но самое основное действо начиналась на экзаменах. Не было билетов, не было ограниченного списка вопросов, сами экзамены включали в себя максимум практики и применения всех своих знаний в области. Провалил экзамен - отчисление, сдал - учись дальше.
Ресурсы Академии позволяли максимально раскрыть потенциал и пользу практики даже для самостоятельного обучения - множество полигонов и учебных баз. Содержалось это всё на деньги фонда Прогресса, а так-же платы за обучение.

Конечно, в брошюре, которую вам дали, была лишь поверхностная информация, но даже если хотя бы половина из сказанного правда, то открывались действительно отличные перспективы. Нечто подобное было и на вашей родине, вы даже собирались туда поступать, однако в итоге выиграли конкурс и отправились на Землю (что в принципе выглядело даже почетней).

К слову, в Академии вас должен был встретить никто иной, как сын того самого дипломата - он решил пойти по стопам отца и, подумав, руководство академии назначило ему как часть экзамена налаживание отношений с вами, а так-же помощью в различных вопросах.
Академия, по факту, размерами не уступала среднему городу, а охранялась так и вовсе покруче секретных объектов - при входе и выходе чуть ли не в задницу заглядывали, и это помимо обязательного сканирования и множества проверок. Сама академия была окружена двадцатиметровой стеной из сверхпрочного сплава, множеством охранных пунктов, датчиков, сканеров, дронов, роботов и автоматических систем, в том числе над и под землей, которые даже без участия людей смогут удерживать целую армию. Раньше вы бы лишь покачали щупальцами на такую излишнюю защиту, но встреча с светошумовыми гранатами и "вежливыми" людьми немного повысила вашу планку в оценке защиты.

Проезжая полигоны и поля, вы добрались до главного городка Академии, где вас уже ждали - практически полная копия отца, разве что моложе.
- Добрый день - сдержанно поздоровался он. - Добро пожаловать в Академию. Надеюсь, вы не против небольшой экскурсии?
Вы согласились, добавив, что можно без лишней фамильярности.
- Как скажешь. Территория Академии большая, в некоторых местах не бывал даже я, хотя уже через пару лет заканчиваю обучение, так-что пройдем лишь по основным местам, которые следует знать.

Народу в Академии было не так уж и мало, как вы могли подумать, и это с учетом данных касательно того, что после первого курса отчисляют в среднем половину поступивших.

В процессе у вас сложилась мысль, что почему, при наличии Академии, вас сразу не отправили в неё? Не слишком то вам почему-то и верилось в дружбу народов. Об этом, подумав, вы решили спросить вашего провожающего.
- Мне, к слову, тоже показалось это странным. И, я так подозреваю, тут есть один конкретный скрытым мотив, не направленный на вас, а скорее связанный с самой Землей, но это лишь мои домыслы...
Стоит ли поинтересоваться его догадками?
Было бы интересно узнать
25 (71.4%)
Нету смысла гадать, это неважно
10 (28.6%)
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили попробовать сбежать от служителей порядка. Для успеха, вам надо кинуть больше 10. 

Dungeons & Dragons Dice Roller,Anime,Аниме,История щупалец,Выбери и получи,Anime Unsorted


Тройка, вам очень не повезло с вашей затеей.

Anime,Аниме,История щупалец,Выбери и получи,Anime Unsorted


Вопреки вашей задумки, никто и не подумал поворачиваться на столь очевидную провокацию, наградив вас покерфейсом. 

- Ты что, дурак? - скептически поинтересовался охранник.

- Давай я его током ёбну, а то он, похоже, нас не понимает. - предложил другой, доставая свой шокер.

Вы тут-же категорически замотали головой и зашевелили щупальцами и головой, мол, не надо током. 

- Отлично, тогда за нами и без глупостей - хоть будь ты трижды дипломатически неприкосновенным, но за подобную херню будешь отвечать. 

В итоге вы в сопровождении охраны, часть из которой тащила завернутую в спешно доставленную смирительную рубашку девушку, проследовали в приёмную. Хорошо, что, поглазев, толпа в итоге понемногу рассосалась и из них никто вас не сопровождал взглядом, только вот теперь точно пойдут всякие слухи. В общем, задница. 
В процессе один из охранников достал телефон, до вас донеслись лишь обрывочные фразы:
- ...да, это он... знаю. ...как только сможете? Хорошо, ... постарайтесь побыстрее, пока ещё никто ... и не начались действительно крупные проблемы, руководство пока не...

Похоже, вашу задницу всё же решили прикрыть. Не иначе, вам предстоит серьёзная беседа с представителем дипломатической миссии. Вот тебе и "Постараюсь не нарываться на неприятности", а в итоге всё так по дурацки получилось. 

Некоторое время, не больше получаса, вас подержали в "обезьяннике", отделенным от остальной комнаты экранирующим полем (к слову, очередное нововведение, которым славилась Академия), после чего тот-же охранник вывел вас наружу. 

- А теперь молчи и делай вид, что всё в порядке. Сейчас я отведу тебя в комнату, где ты кое с кем побеседуешь в приватной обстановке. Камер там не будет, если что случится по дороге - всё отрицай, иначе тебе будет полная задница. Усёк? 

Вы согласились - что ещё оставалась, с вашим то "везением"? 


К счастью, по дороге ничего не случилось, хотя охранник явно нервничал. Пройдя несколько этажей вверх, онподвёл вас к внушительной стальной двери в конце коридора. Не иначе, на случай подобных бесед или важных разговор - чтобы ничто не могло потревожить возможную встречу. Двое его коллег кивнули ему, медленно отворяя массивную дверь, впуская вас в небольшое помещение, в противоположном конце которого была аналогичная дверь. Освещало помещение несколько мощных настенных светильников, в остальном, убранство было достаточно скудным - кроме длинного, метров в пять, стола и пары футуристического вида кресел с высокими спинками тут ничего и не было. И да, противоположное кресло было как раз повернуто к вам спиной, скрывая сидящего. Видимо, дипломат решил выждать трагическую паузу, прежде чем начать читать вам нотации и искать выхода из возникшей проблемы. 

Вы сели в кресло, дверь за вами так-же медленно начала закрываться, а вы уже вовсю придумывали оправдания, как кресло круто повернулось в вашу сторону. 

- Ну здравствуй, урод - оскалился одноглазый наёмник, которому вы год назад прострелили задницу. 
Дверь с глухим стуком захлопнулась, словно крышка могильной плиты.

¯\_(ツ)_/¯ Скорее всего, вам пизда ¯\_(ツ)_/¯
Вот
15 (21.7%)
это
9 (13.0%)
поворот!
45 (65.2%)
Развернуть

Saber (Fate) Fate (series) anime gif Anime Unsorted ...Anime 

Сейба огорчена окончанием сезона.


Развернуть

Enri Emmot Ainz Ooal Gown Overlord (Anime) Overlord (Anime) humor Anime Unsorted ...Anime 

Enri Emmot,Энри Эммот,Ainz Ooal Gown,Overlord (Anime),Anime,Аниме,Overlord (Anime) humor,Enri Emmot,ainz ooal gown,Overlord (anime),Anime,fandoms,Overlord (Anime) humor,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Enri Emmot,Энри Эммот,Ainz Ooal Gown,Overlord (Anime),Anime,Аниме,Overlord (Anime) humor,Enri Emmot,ainz ooal gown,Overlord (anime),Anime,fandoms,Overlord (Anime) humor,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Руководство по (+152 картинки)