Результаты поиска по запросу «
Светлая ночь
»Anime флудилка Sakuya Izayoi Touhou Project Kaichou wa Maid-sama! Anime Unsorted Anime фэндомы
"Субботняя" флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса:
Сегодня:Сакуя Идзаёй (Touhou Project) vs Мисаки (Kaichou wa Maid-sama!)
Список участниц Maid турнира(Google.doc)
Your choice:
Сакуя | |
|
245 (61.6%) |
Мисаки | |
|
153 (38.4%) |
Anime флудилка Rem (Re Zero) Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu Tooru (MaiDragon) Kobayashi-san Chi no Maid Dragon Anime Unsorted Anime фэндомы
"Субботняя" флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса:
Сегодня... дадим ещё один шанс Рем?Рем (Re Zero) vs Тоору (Kobayashi dragon maid)
Your choice:
Рем | |
|
289 (48.2%) |
Тоору | |
|
311 (51.8%) |
Бесконечное лето Soviet Games сделал сам игра плагиат Пикабу двач длиннопост много букв Anime Unsorted Anime фэндомы Ru VN Визуальные новеллы anime games Beauty Moon нечего делать
Как насчет поиграть\создать гаму ?
Доброго времени суток дамы и господа , сейчас я вам собираюсь представить результат моего четырехдневного безделья .А именно игру , не простую игру , а игру в жанре симулятор свиданий (да да как и бесконечное лето) , честно говоря именно и
бесконечное лето меня и вдохновило на создание своей подобной игры , так как ещё во время превью на пикабу я сразу же её скачал
и попробовал .
Тогда эта игра мне показалась слишком унылой (не в обиду фанам) , но как бы я не пытался её пройти у меня все время выходила концовка "форевер элон" , да и у моих друзей тоже , не знаю были ли это особенности репака или чего , но учитывая то что выборов за всю игру я сделал от силы штук десять , мне показалось что меня нехило так подна*бали . Практически через два три дня я загорелся идеей показать так сказать "дваченским умникам" как нужно делать подобные игры . Тогда идея вышла да так и ушла в своем направлении , так как мой друг дизайнер , который мог нарисовать арты ушел в армию , а другой друг режиссер (на тот момент обучающийся соответствующему искусству) забухал да и забыл .
Но нет худа без добра так как недельку назад я таки вспомнил (не без помощи реактора) про эту штуку , и собравшись с силами написал её , а точнее её новую версию , не постеснявшись назвать её движком . На тот момент , ещё когда бесконечное лето было в тренде так сказать , я почти сразу написал нечто подобное за сутки , двое , только он оказался слишком сложным для работы с ним с учетом градуса ~_~ , поэтому и бросил её нахер .
Сейчас же я более менее привел её в норму (ну более менее так) , и предлагаю вам её оценить , конечно не столько сюжет игры , сколько встроенный скрипт билдер и её возможности для воплощения сових идей . Сценарий для менно моей игры написал я , с использованием артов (ну как артов , скриншотов из аниме которое я не так давно скачал чтоб посмотреть) из аниме истории мечей . Не стану врать , над сценарием голову я долго ломал голову и потратил на него целых пять часов , и всеравно вышло чет то как то ...
Ладно ближе к делу
https://yadi.sk/d/kN5yKSgEiGqwH
НО ДАЛЬШЕ ТОЖЕ НУЖНО ПРОЧИТАТЬ !
вот ссылка с яндекса для загрузки , и сейчас я опишу основные возможности :
основные суперспособности движка на базе делфи
-поддержка видео\аудио\пикчей в следующих форматах (wmv;avi;mp3;wav;png;jpg;bmp;и возможно ещё какие то) :)
-портативность - гама не требует никакой установки , да и вообще одним файлом , не считая контента (просто наголо нахуярил куда попало и пашет)
-низкие системные требования (в отличии от того же бесконечного лета)
-упрощенный интерфейс для разработки своей игры (проще некуда , предельно все просто сделал , чтоб даж самый тупой школьник понял)
более "зрелищный" сюжет (ну это уже на мой взгляд) , вообще мой способ сам под собой предполагает что то большее чем просто чтенье (опять же в отличии от того же бесконечного лета
-визуальная разработка и хорошая автоматизация (да на среду разработки ушло больше всего времени , так как у моего друга безработного алкаша таки появилось желание и идеи)
- и ну короче по обстановке сами смотрите)
Буду рад если оставите в коментах свое мнение (НО БЕЗ КРИТИКИ СЦЕНАРИЯ ПОЖАЛУЙСТА!) :) , а ещё там могут быть ошибки (как простые в тексте так и отсутствие некоторых скриптов , вроде бы друган нашел где то , но я их так и не смог найти , так что буду презнателен если подскажите)
Минусы
- это альфа версия , так что косяки неизбежны и делал уже под конец наотвяз , впрочем если оцените , попробую доработать
- игра на английском (в рамках школьного курса конечно) , но это исправимо и сценарий на русском , чисто меню там и др
И самое главное , секретное меню открывается правым кликом мыши по кнопке "Return To Game" , там и язык сменить можно
И ещё важно , кажется забыл упомянуть в самой гаме , гейм соурс нужно указывать в аутоексек файле , ну это для тех кто загорелся и захотел осуществить свою мечту создав собственную игру )
Не забывайте выбрать и загруить профильигрока , а то возможны лаги и баги !
Возможно тормазнет при первом старте , так как будет сканироваться антивирусом
Ну на этом наверное все и заранее извиняюсь за ошибки в тексте и тут и там . Спасибо за внимание !
... И понимание ...
Anime Анонс SAO Anime Unsorted Anime
Грядущее полнометражное аниме Sword Art Online: Ordinal Scale стартует более чем в 150 кинотеатрах по всей Японии.
Это своего рода рекорд: лучший показатель среди всех полнометражек, оригинальные аниме-сериалы по которым выходили поздно вечером или ночью.Для сравнения, полнометражку K-ON!, смещенного лидера, на старте можно было посмотреть на 137 экранах.
Премьера фильма, который поведает невиданную ранее историю, развернувшуюся после событий арки «Розарий матери», назначена на 2017 год.