Прошлый пост
Вы решили отдохнуть в комнате номер 3.
Действительно, диван оказался мягким, хотя, на ваш взгляд, слегка потрепанным - на нём явно кто-то регулярно отдыхал.
И в такой обстановке к вам неожиданно пришла лёгкость в мышлении и анализе. Итак, если не считать очевидные варианты, есть 3 пути: два неизвестных лифта к явно чему-то секретному, важному и скорее всего противозаконному, а так-же вторая палата с неизвестно кем или чем внутри. Спрашивается, зачем размещать так близко подобные объекты? Почему вход в такие места находится в столь открытом и плохо охраняемом месте?
Либо люди, проектирующие и использующие всё это, действительно настолько глупы, либо это вовсе не то, чем кажется. Начиная от ловушки на тех, кто считает себя самым умным и заканчивая не столь важным содержимым, чтобы его хорошо прятать. А что, если та же фигня и с выходом? Вы так сильно принизили в собственных глазах умственные способности людей, что совсем не рассмотрели этот вариант. Ведь, к примеру, та же простая дверь в другую палату практически не заинтересовала, а вот лифт с пометкой черепа - очень даже. Ну, и это не говоря про комнату с диваном. Хорошо, что вы об этом подумали - возможно, это спасёт вашу щупальцевую задницу в будущем.
Покинув удобный диван, вы вновь оказались в коридоре. Теперь вы уверены, что все оба лифта вместе с выходом - это очевидная ловушка, которая приведёт вас к беде. Но, зная это, вы всё-же можете выбрать одну из них - когда ловушка известна, это уже не ловушка, а головоломка, которую потом придётся решать.
Финишная прямая - ваше окончательное решение?
Раз столь много возможных проблем - стоит вернуться к себе |
|
1
(2.6%)
|
Выбрать не очевидное - проверить вторую палату |
|
19
(48.7%)
|
Выйти прямо на выход, настало время действовать открыто |
|
5
(12.8%)
|
Узнать, что скрывается за "Profect 1" |
|
5
(12.8%)
|
Узнать, что скрывается за "Project Oll" |
|
9
(23.1%)
|