Штайнер. Глава 1-1. Точка невозврата.
Пожалуй, начну я публиковать мой вебкомикс...Глава нарисована ОЧЕНЬ давно - я был еще полон амбиций. И честное слово - с тех пор рисовка улучшилась...
Да и вообще - посмотрите на мой ник и успокойтесь!
Я решил заняться поиском ответов в Бесконечном Лете. Да, я знаю, это гиблое дело, но всё же. Почему нет? Мне всё равно делать нечего, а логический анализ даётся мне не плохо.
Что ж, я решился всё-таки накатать всё что думаю на эту тему. Выкладывать скорее всего буду частями, т.к. довольно сложно писать много букав в одном месте сразу и просто надоедает. + ещё можно потерять мысль и начать писать какую-то ахинею.
С чего бы начать... думаю, с начала. Я считаю что всё что происходит в игре не реальность, а лишь множество выдуманных миров, которые параллельны друг другу. Реальностью я считаю ту пустоту, в которой Семён лежит и разговаривает с "главным Семёном" а потом и с Юлей. Миры не могут пересекаться друг с другом по воле их самих (чуть позже разъясню) или их обитателей. Там, в Большом Компуктере, который всё это воссоздал, в коде есть какая-то переменная, которая изменяется рандомно. Тобеж, современный мир Сёмы может пересечься с Совёнком (как это было в ЮВАО-руте) или в Совёнке будет на 1 куклу меньше и на 1 человека больше (из гаремной концовке ясно, что у каждого живого существа свой лагерь и у каждого лагеря бесконечное множество копий в которых 1 переменная изменяется рандомно (бесконечная рандомная бесконечность; кек)). И ещё есть Большой Компуктер который вообще всем этим заправляет и хранит в себе информацию о каждом действии каждого персонажа в каждом мире (ещё одна бесконечная переменная... я усложняю себе жизнь...).
Ну что ещё... про лагеря... да, точно. Вобщем, каждый лагерь имеет "разум" и может иногда решать, отправлять некоторую информацию в "архив" на Компуктер или нет. Также он может иногда решать какой "архив" из памяти Большого Компуктера показать в себе. Тобеж, он может показать мир Слави Семёну, в котором уже есть свой Семён (так было с Пионером, но показали ему не мир Слави, а мир Семёна).
Теперь про циклы. Начну с того, что циклы - это лагеря и они не могут пересекаться по своей воле и воле обитателей. Только благодаря рандомной переменной. Про лагеря я рассказал уже. А что ещё тут рассказывать? Цикл может закончиться (не возобновляясь) только в случае выполнения определённой последовательности действий. Введение чит кода, который открывает возможность выйти за карту, так сказать. В любом цикле есть 3 реальных персонажа минимум - Юля, Пионер и тот, чей это цикл. Их может быть и больше чем 3. Тобеж, в лагере могут быть сразу все реальными, а может и не быть никого (кроме базовых - они есть абсолютно всегда). Скажите спасибо той самой рандомной переменной. Умереть там невозможно, ибо это сон или что-то на его подобии. Но не реальность. Да и вообще умереть не возможно даже в реальности. Там, чем я считаю реальностью, Семён не испытывает никаких человеческих потребностей. Там не существует времени. Это как чёрная дыра. 5 измерение, так сказать (здесь я сужу по фильму Интерстеллар и не знаю каково оно на самом деле в представлении науки и есть ли то самое представление у неё же). Так, вернёмся к самим циклам. Мы уже знаем что циклы есть миры, и эти миры бесконечны, а следовательно и циклы бесконечны. Тут надо понимать, цикл - это не синоним мира, это другое слово. Циклы не повторяются раз за разом в одном и том же мире, а для каждого цикла создаётся свой мир и потом остаётся висеть в просранстве, когда цикл закончиться. И гуд энд Сёмы это только подтверждает. Тот момент, когда он едет в автобусе и потом ему пишет анон, это, так сказать, переходный момент из цикла в цикл. Только вот начало уже немного другое. Такова была воля мира. Она и проявляется в подобных моментах. Также, из Семён-рута ясно, что Славя на 1 день попала в цикл к Семёну. Она спрашивала его адрес, а в гаремной концовке девочки говорили что узнали его адрес просто спросив одного из Семёнов.
Хочу ещё раз напомнить что это только первый пост и в последующих я разъясню всё остальное.
Бог Магии, лидер GREMLIN.
Прозвища:
Один, Одноглазый, Одиняша (фанатское).
Атаки, техники и способности:
Эйнхерии Добавляя небольшое количество золота в разные части трупа, Отинус может остановить разложение и получить контроль над телом, сохранившим часть навыков. После становление абсолютным Богом Магии, это заклинание обрело куда более могущественную форму, позволяя Отинус контролировать жизнь и смерть.
Кластерная атака Не делая никаких движений вызывает на цель беспрерывный поток взрывов насчитывающий сотни миллионов атак, которые буквально скручивают пространство - время и игнорируют понятие чисел.
Черная луна Создает темную дыру, которая падает на землю, после чего взрывается и в радиусе нескольких метров, все, включая само пространство - исчезает.
Безграничные возможности Как Бог Магии она обладает практически абсолютной властью, и включает в себя все возможности, в том числе и отрицательные, из-за чего у нее есть шанс 50 на 50 как получить успех в любом действии так и получить провал. Но в случае успеха ее силы, она легко смогла справиться с силой, живущей в Томе. В случае провала происходит отдача по самой Отинус, пропорциональная планируемому действию, но, предположительно, возможны и другие эффекты.
Творение Сила Отинус как творение, так и разрушение, но " человеческий мир" не является чистым/нетронутым, поэтому ей не нужно уничтожать вселенную, чтобы заново пересобрать ее под свои нужды, достаточно накладывать фазы/фильтры. Мир изменяется под действием фаз, таких как могущественные религии или верования, устои общества, законы реальности и т.д. Настолько могущественные существа как Маджины могут накладывать новые фазы, стирать старые, менять точки зрения и добавлять фильтры по своему усмотрению.
Черная пустота (Фаза Пустоты) Это черное пространство, в котором нет абсолютно ничего. Во все стороны идет бесконечный "горизонт", а "земля" выглядит как идеально гладкая поверхность. При этом находясь там, каким-то образом можно дышать, но эти условия скорее всего создала сама Отинус. Черная пустота целиком выступает в качестве Фантомного Арбалета.
Проклятие Фей После применения заклинания Фей Оллерусом и Фиаммой, божественные шансы Отинус на успех пропали. Однако ей достаточно 100% вероятности хоть успеха хоть неудачи. Она может, например, попытаться проиграть и в результате, провалив проверку успеха, выиграть бой. Продолжительное использование Проклятия Фей сильно ранит и блокирует способности самой Отинус.
Обращение в Фею Созданное Оллерусом заклинание которые отнимает у богоподобных существ их божественный статус, спуская их до уровня человека, в случае Бога Магии - опуская шансы на успех до нуля. По словам Оллеруса Феи - это в прошлом Языческие Боги, которые были обращены в фей с приходом и укреплением Христианства, растеряв всю свою силу.
Гунгнир Копьё Одина, которое связано со всем миром. Его рукоятка сделана из ясеня как и Древо Мира, а наконечник из золота, на нем, Двергами, высечены руны. Отинус может в любой момент снять повязку на глазу и достать его из глазницы. Сам факт его наличия изменяет мир так, что у Отинус шансы на успех становятся 100%, действует совместно с проклятием Фей, позволяя ей самой выбрать успех или поражение. Гунгнир не является источником силы, Гунгнир это пульт, который позволяет ей полностью управлять силой Бога Магии. Уничтожение Гунгнира так же не повлияет на уровень ее силы, только на контроль. У Гунгнира есть несколько свойств:
Гунгнир существует для того, чтобы его бросали
Гунгнир всегда попадает в цель, как только его бросили
Гунгнир не может быть сбит или уничтожен в полете
Гунгнир всегда возвращается к владельцу, как только цель поражена
Гунгнир уничтожает символы человеческой власти (к примеру легендарное оружие)
На копье стоит "параметр", что ни один человек никак не сможет выжить, независимо от того какую защиту они будут использовать, даже Фиамма что Справа и Оллерус будут убиты.
Арбалет Отинус Фантомное Оружие в виде веера, которое не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус, оно может последовательно выпустить 10 стрел и каждая стрела обладает сумасшедшей разрушительной силой и разными свойствами. Он может подстрелить все, что может быть выражено словами.
Первый выстрел падает вертикально с небес и обладает достаточной силой, чтобы легко уничтожить планету или две, при этом не оставляет кратера потому что движется настолько быстро, что не дожидается распространения удара
Второй скользит по земле
Третий и четвертый вырываются из земли и разрывают на куски при попытке уклонения
Пятый появляется непосредственно перед целью
Шестой и седьмой сталкиваются друг с другом и рандомно меняют направление
Восьмой преодолевает ограничения 3-х мерной реальности, после чего разбивает пространство и атакует цель
Девятый полностью игнорирует понятие чисел, выстрел может охватить небеса и выглядит как бесконечное кол-во фейрверков, где каждое попадание части фейрверка - смертельно
Десятый пробивает Отинус насквозь и вылетает из "слепого пятна". Отинус эта рана не страшна.
Костяная Ладья Артефакт в виде кости, который как и арбалет не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус. Она может свободно менять ее размер и это позволяет ей в одно мгновение переместиться в любую точку Земли вращая планету. Описывается как -"Оно двигает не меня, оно двигает все ко мне".
Практически одной рукой справилась с Тейтоку, а затем сжала его в мячик, при этом он чувствовал боль, хоть по определению боль больше не чувствует. Крайне легко справилась с силой сидящей в Томе, которая отражала атаки способные распылить планету.
3-й по силе эспер 5-ого уровня Академия сити.
Прозвища:
Рейлган, Гордость Токивадай, Бири-Бири.
Атаки, техники и способности:
Электромастер Микото сильнейший Мастер Электричества во всём Академия-сити. Её максимальная мощность в базовой форме достигает от 1 000 000 000 до 5 000 000 000 вольт и 500 000 ампер соответственно. Скорость полета ее молний равна скорости распространения АИМ полей, это в несколько раз быстрее чем ее Рейлган.
Электрическое копьё Способность создавать копьё из электричества.
Электромагнитный импульс Создание магнитных импульсов, нацеленных на внутренние органы.
Призыв волнии Вызов настоящей молнии вне зависимости от времени года.Она достаточно сильна чтобы вырубить свет во всем Академ-сити. На эту технику требуется время на подготовку, но она в это время может использовать способность для других целей.
Электромагнетизм Способность притягивать и отталкивать предметы для своих нужд: щит из металлолома, хождение по стенам и потолкам.
Металлический песок Мисака использует металлический песок контролируемый магнетизмом для атаки и защиты, способна придать ему практически любую форму.
Кнут Песок принимающий форму кнута и вибрирующий для увеличения режущей силы. Дальнобойная атака.
Защита от воздействия на мозг Микото имеет невосприимчивость к воздействиям на мозг, благодаря электромагнитному барьеру, созданному ею.
Сенсор Мисака способна ощущать силу других электро эсперов, а также работу некоторых электроприборов, способна защищаться от некоторых атак из слепых зон благодаря электромагнитному полю что ее окружает. Также она может покрыть поверхность намагниченным песком и таким образом предсказывать действия врагов с гиперзвуковой скоростью. На атаки основанные на электронах это распространяется постоянно.
Полет Мисака может создавать крылья из электричества и водяного пара. Данная техника возможна только при определённых погодных условиях вроде испарения огромного количества воды и такие условия длятся всего пару минут.
Электризации воздуха Микото превращает кислород в озон, тем самым заставляя противников задохнуться.
Рейлган Мисака может стрелять металлическими объектами придавая им скорость, в три раза превышающую скорость звука. Она может выстрелить из Рейлгана 8 раз за минуту. Обычно для атаки используются обычные монетки, но можно использовать и другие предметы. Максимальная длина этой атаки для монетки 50 метров (монетка сгорает). Мисака может запускать только один предмет за раз, поскольку поля для запуска нескольких будут накладываться друг на друга, мешая вычислениям. Она может покрыть крупный неметаллический объект железным песком и запустить его в качестве рейлгана, но это требует больше времени и усилий.
Переход на 6-й уровень Состояние, в которое можно ввести Микото, после чего она начнет постоянно повышать свою силу приближаясь к 6-му уровню эспера. На 53% она полностью утратит свое сознание, став чем-то из иного измерения.
Удар молнии 2% мощности 6-го уровня превосходят базовую мощность Микото в несколько десятков раз и это достаточно, чтобы мгновенно вызывать с неба просто таки огромные молнии.
Сенсорика окружающей среды Микото больше не пользуется зрением, она чувствует окружающую ее среду, знает где находится цель и туда прилетает атака (цель может находиться в километрах от нее), ей так же более не нужно поднимать руку, чтобы стрелять молниями, они сами появляются в воздухе и летят в цель. Это касается всех ее атак и защиты.
Магнетизм Так же усиливается во много раз. Теперь она может легко поднимать целые куски зданий.
Металлический песок Создает вокруг себя быстро вращающийся шар из металлического песка, который защищает ее и атакует большими потоками песка. Для наведения использует не зрение, а сенс окружающей среды.
Невосприимчивость к Разрушителю Иллюзий IB не может рассеять эту форму, разрушенный прикосновением участок тут же восстанавливается.
Манипуляции энергией Микото создает в воздухе массы сжатой энергии, которой атакует с достаточной скоростью, что бы Гунха не смог среагировать. Она так же может запускать ее как снаряды.
Черные молнии Неизвестная форма энергии, которая опутывает пространство как сети.
Черная сфера "Сфера из необъяснимой энергии не из этого мира, которую нельзя понять." Не является силой исходящей из персональной реальности (силой эспера) и как сказано, находится на другом уровне относительно прошлых способностей. Вызвана желанием Микото стереть и уничтожить. Практически мгновенно оторвала Imagine Breaker при контакте. Если бы она была выпущена, не только Академ город был бы уничтожен.