Результаты поиска по запросу «

Списки списки сисяндры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка kami nomi zo shiru sekai Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток. 

 --- Тема дня --- 

{Любая ваша тема} 

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?" "Что за окном?" 

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Sayuri vs Kisaki: 50:23

Сегодня на выбор: Shiori Shiomiya vs Mio Aoyama из Kami nomi zo Shiru Sekai

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

your choice
Shiori
63 (54.3%)
Mio
53 (45.7%)
Развернуть

Anime Обзор Anime Unsorted ...Anime 

Вечер добрый, господа.

Сегодня я хочу посоветовать вам пару восхитительных аниме-комедий. Не хотелось бы соврать, но, кажется, это два самых лучших аниме-сериала, которые я посмотрел за последнее время. Во всяком случае каких либо претензий ни во время ни после просмотра у меня не возникло. Итак.


1. "Love Lab" - удивительно легкая и интересная комедия, повествующая о буднях обыкновенных японских   школьниц (Вот это поворот!), состоящих в клубе "изучения любви" и тяжкой ноше единственного здравомыслящего участника, главного критикана этой пати – Рикко Курахаси. Произведение смотрится в лёт, изобилует довольно хорошими шутками, ловко играет на взаимных недопониманиях, недосказанности и ошибочных суждениях героев друг о друге. Сюжет легок и прост, органично вписывается в повествование и не ломает истории (как зачастую бывает).

Аниме идеально подойдет вам, если вы хотите посмеяться и расслабиться.



2. Второй тайтл, который как и первый, расскажет вам о безудержно веселых буднях несостоявшегося хулигана, ныне члена "игрового клуба", Кэндзи Кодзимы,, называется "D-frag!". Да, название созвучно с функцией "дефрагментация". Здесь вы сможете вдоволь насладиться наблюдая историю клуба и безумных начинаний его участников.
Помимо преимуществ, приписанных первому тайтлу, хочу отметить, что местный сюжет ничуть не обременяет произведение и даже привносит пару острых моментов, а в паре с легкой романтикой лишь добавляет баллов. Шуточки и экшн прилагаются.


И еще один важный момент: главные герои этих произведений, слава тебе Харухи, вполне себе нормальные люди (в рамках аниме, конечно же) и не страдают от острых форм страшной болезни, именуемой "паладин головного мозга". Не знаю как вам, но для меня это немаловажный момент, конечно же, если я не собрался смотреть пародию.

Развернуть

tldr Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение: Найти свой угол

tldr,Anime,Аниме,Anime Unsorted

 Первая пара адресов, указанные в списке, оказались едва ли не напротив только что покинутой таверны и было бы банально глупо не воспользоваться такой возможностью.

 К сожалению обоих случаях Бэй ждал отказ. По первому адресу она вышла к добротному, построенному более полу века назад, дому из белого кирпича. Казалось ход времени едва ли беспокоил белокаменный памятник архитектурного мастерства: камни кладки, как и тяжёлые оконные рамы, слегка потемнели и только то. Тяжёлую входную дверь открыл высокий сухопарый мужчина чопорного вида и, выслушав девушку, с прискорбием сообщил, что хозяева более не сдают комнат и попросил более не беспокоить.

 По второму адресу девушку встретила грузная сурового вида тётка, хмуро глянув на гостью, она крикнула что-то за спину и, получив короткий ответ на все том же незнакомом языке, велела убираться прочь — хозяйка не желает видеть в своем доме смутьянов.

 Мысленно вычеркнув адреса из списка Бэй направилась в муниципалитет. Возможно там найдётся что-то действительно полезное, то, что поможет разрешить затруднительную ситуацию, в которой она оказалась. Вот только для начала стоило бы продумать о чем следует говорить, какой линии стоит придерживаться. Держаться версии о Ренвольде? Или же сказать все, ну почти все, как есть? А что если ей не поверят? Или поверят, но позже выяснится, что это ложь? Или вообще не говорить правды — мало ли что может быть в её прошлом. С каким делом она туда придёт? Бэй застонала. Голова кипела от вопросов, повисших в ожидании ответа. Необходимость строить планы не имея твердый основы знаний выводила из себя.

 Нет это не повод злиться, просто нужно предположить на хотя-бы на время, что один из вариантов верен. Ренвольд. Пусть будет он. Как говорится “самый простой вариант обычно самый правильный”. Тот человек в заводской зоне опознал в ней выжившую из Ренвольда, значит можно предположить, что это правда. Что она знала о Ренвольде? Ренвольд — город-крепость, стоящая на самом севере империи у границы Великой пустыни, пал в середине весны. Немногие выжившие бежали в Ашенвальд, и она вполне могла быть среди них. Затем отбилась и вошла в город прямо в огражденный заводской район, там, не заметив, влетела в облако дурманящих алхимических испарений и позабыла обо всем. Вполне себе вариант. Конечно версия корявая, в ней много пробелов и ни сколь не объясняет как она оказалась в подземелье разнесенного в труху серого монолита, но все же версия.

 Так, пребывая в раздумьях, Бэй плелась по улице, и навстречу ей неспешно плыло величавое мраморное здание совета. Памятуя полученный совет, девушка, ведомая чистым интересом, прошла мимо статуй рыцарей к главному входу и заглянула во двор просителей. Нет, определенно нет. Полдень уже миновал, а во дворе стоит в ожидании своей очереди огромная толпа, так можно ждать много часов или даже дней. И направилась вдоль стены, мимо колонн, к малоприметной нише в стене, к одной из дверей, которой пользуются сами клерки, стражи и иногда префекты. Дойдя до двери Бэй была неприятно удивлена — та была заперта. Дернув ручку пару раз, для верности, и скрипнув зубами она было собралась уходить, но в последний момент заметила как после второго раза ручка дернулась. Вверх. Имперские шутники... Один поворот вверх и дверь открылась. Но на этом подвохи не закончились: стоило только облегченно вздохнуть и расслабившись шагнуть внутрь, в прохладу тёмного коридора, как перед носом блеснул металл, а затем зазвенел об камни пола сорвавшийся с косяка нож. Тут же отчего-то захотелось кого-нибудь приложить, да посильней. Мало того, что какой-то дурак перевернул дверной механизм, так нашёлся еще больший суеверный идиот, развешивающий ножи над дверьми. Будто такие глупости действительно смогут остановить злых духов. Подхватив железку Бэй со всего маху загнала нож глубоко в косяк и тут же остыла. Быть может вреда он никому бы, и ей в том числе, и не принёс — спасибо щиту, — но мелькание острых предметов перед самым носом — удовольствие весьма сомнительное. Пусть теперь помучается тот дурак, который развешивает ножи над дверьми, пусть выковыривает. Хотя, если подумать, нож можно было бы и забрать… Проклятье. Наверное, стоит взять свой гнев под контроль, а то так можно зашибить кого-то ненароком.


 Внутри было тихо и прохладно, лишь звуки её шагов отдавались гулким эхом в пустом коридоре. Неподалёку от входа обнаружилась полочка с предметами туалета, тряпками для сапог и одежными щетками, одной из которых она не постеснялась воспользоваться, сбив с себя дорожную пыль. Клерк, стоявший под узеньким окном-бойницей и изучавший свитки, коие горой были навалены на большом дубовом столе рядом с ним, лишь на мгновение отвлекся от своего увлекательной дела — глянуть кто пришёл и, не сказав ни слова, вернулся к свиткам.

— Проклятье! Хайвен! Подойди сюда! Быстро! — Разразился бранью клерк. Где-то в темном боковом коридоре скрипнуло дерево, громыхнула тяжёлая дверь, и в помещение, запинаясь на каждом шагу, выскочил тощий молодой человек в зелёном балахоне. — Ну ты только взгляни! Опять ничего не сходится в этих записях! Смотри здесь…

 Завернув за угол Бэй облегченно выдохнула — клерк ругался вовсе не на неё — и попыталась придать себе спокойный, безразличный вид. “Веди себя так, словно все именно так и должно быть, будь спокойной, холодной и немного надменной” — всплыла в сознании знакомая фраза.

 Идя по пустоту коридору муниципалитета сложно было не отметить удивительную чистоту. Дневной свет лился сквозь узкие окна-бойницы, расположенные высоко под потолком первого этажа, и сливался с мягким, чуть подрагивающим при приближении, сиянием светильников люмена — еще одна находка адептов техномансии, даже не будучи напрямую запитаны от силовой линии, а просто вися рядом, такой светильник будет давать свет.

 Успешно разминувшись с парой клерков и поднявшись по узенькой лестнице на один этаж вверх (покинув архивы), Бэй повернула в просторный коридор и замерла, едва не столкнувшись лоб в лоб с какой-то девушкой. Пара холодных серых глаз вонзились в неё, и Бэй поспешила отступить в сторону, освобождая дорогу. К несказанному её удивлению незнакомка поступила также. И вновь. Бэй замерла в нерешительности — ситуация начинала раздражать — и через секунду мысленно хлопнула себя по лбу. У девушки напротив ниже пояса ничего не было — она стояла перед зеркалом, огромным отлично отполированным серебряным зеркалом! Подумать только какая роскошь так просто висит в коридоре муниципалитета!

 Когда восхищение прошло Бэй внимательно взглянула на свое отражение. После щетки одежка выглядела много лучше, чем раньше. Густые тёмные волосы, едва ли достающие до подбородка; Лицо, конечно приятное, но увы и ах, далеко не идеал красоты. В основном правильные черты портили, излишне заостренные, не совсем подходящие девушке, подбородок и нос. Но больше всего впечатление портило выражение: хмурая недовольная маска, абсолютно не подходящая для такого личика. Придя к такому заключению Бэй попыталась изобразить улыбку, но уголки губ упорно не желали подыматься. Девушка попробовала так и сяк и, вздрогнув, отшатнулась от зеркала и решила раз и навсегда оставить эту глупую затею. Увиденное можно было назвать чем угодно, но только не улыбкой. Получившаяся чудовищная, безумная полу ухмылка идеально подошла бы для распугивания детей, угнетения слабых духом и сокращения численности стариков, но никак не для знакомств и разговоров с людьми.

 Где-то в конце коридора раздался шум и зазвучали голоса. Зазвенели шаги подкованных сапог стражи и, смеясь, с соседней лестницы, в коридор вышел уже знакомый стражник — Кевин. Бэй заметила его первым и, окинув взглядом помещение, отвернулась в надежде, что он её не узнает — прятаться было поздно и негде. Но он заметил и узнал.

— Кого я вижу! Соскучилась по мне? — Не без иронии воскликнул страж.

— Мы знакомы? — Пытаясь изобразить удивление, поинтересовалась Бэй. Вышло скорее холодно, чем удивлённо.

— Ладно тебе! Только обижаться не надо. Я..

— Я и не обижаюсь. И так все ясно. Спасибо. Но больше так не делай. — Закончив неудавшийся игру в незнакомку, проворчала Бэй.

— Ну вот и славно. И, кстати, что ты здесь делаешь? Точно не за мной пришла? — Полушутя поинтересовался Кевин.

 Про себя Бэй подумала, что этот стражник прямо как заноза в пятой точке: такой энергичный, доброжелательный и настырный…  Срочно нужно было придумать ответ, который устроит его.

Как бы избавиться от него? Или же рискнуть и попытаться воспользоваться его помощью?
Слогать ему, рассказав версию о "Выжившей из Ренвольда", опустив пару моментов, которые не вписываются в схему.
0 (0.0%)
Сказать правду о потере памяти. Конечно, опустив момент с подземным комплексом. Поверит ли он?
2 (66.7%)
Примерять "Ледяную корону" и попытаться отшить его. Пусть устыдится и отстанет уже.
0 (0.0%)
Нагрубить ему. Он кажется не таким уж и проблемным парнем — без публики это может сработать.
1 (33.3%)
Попытаться отшутиться и сменить тему.
0 (0.0%)
Развернуть

Anime Конкурс Лучший аниме саундтрек 2 этап Anime Unsorted ...Anime 

Итак, у нас имеются победители первого этапа голосования. Т.к. второе место поделили 2 человека, я принял решение добавить еще одного финалиста.

Результаты первого этапа:

1) Tengen Toppa Gurren Lagann (2007) - Iwasaki Taku (23 голоса)

2) Guilty Crown (2011) - Hiroyuki Sawano (19 голосов)

3) Elfen Lied (2004) - Kayo Konishi & Yukio Kondoo (19 голосов)

4) Cowboy Bebop (1998) - Yoko Kanno & Seatbelts (15 голосов)

5) Fairy Tail (2009) - Yasuharu Takanashi (14 голосов)


А теперь приступим ко второму этапу голосования. Он продлится до 12 мая 17:00 по Мск. 

Номинанты:

1) Kazeno tani no Naushika (1984)

Композитор: Joe Hisaishi


STUDIOGHIBLI RECORDS KKÿr/OsiaZÿ-'уъ'уХ TKCA-71100 DISC 1,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

2) Casshern Sins (2008)
Композитор: Kaoru Wada

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

3) Macross Frontier (2008)
Композитор: Yoko Kanno

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

4) Steins;Gate (2011)
Композитор: Takeshi Abo

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

5) Aldnoah.Zero (2014)
Композитор: Hiroyuki Sawano

HT JUSTICI nt OONÍ. THOUGH THf HIAVÏNS »Al ALDNOAH.ZERO ORIGINAL SOUNDTRA« CK I COMPOSED BY HIROYUKI SAWANO,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

6) Mahou Shoujo Madoka Magica Movie 3: Hangyaku no Monogatari (2013)
Композитор: Yuki Kajiura

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

7) Wolf's Rain (2003)
Композитор: Yoko Kanno

I / LLOLFS f\AIN,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

8) So Ra No Wo To (2010)
Композитор: Michiru Oshima

(v.soídwotocom,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

9) One Piece (1999)
Композитор: Kohei Tanaka

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

10) Devil May Cry (TheAnimated Series) (2007)
Композитор: Rungran

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

11) The End of Evangelion (1997)
Композитор: Shiro Sagisu

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

12) Bishoujo Senshi Sailor Moon (1992)
Композитор: Takanori Arisawa

•96IEfl«*7r^->>3V MUSIC COLL СОСС-13061,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

13) Noir (2001)
Композитор: Yuki Kajiura

Le noir, ce mol désigne depuis une époque lointaine le nom du destin Les deux vierges)régnent sur lu mort. Les mains noires protègent l;i paix des nouveuux*n<S.,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Лучший аниме саундтрек,2 этап,Anime Unsorted

Лучший Аниме Саундтрек, 2 этап
1) Joe Hisaishi - Kaze no tani no Naushika (1984)
6 (6.0%)
2) Kaoru Wada - Casshern Sins (2008)
2 (2.0%)
3) Yoko Kanno - Macross Frontier (2008)
3 (3.0%)
4) Takeshi Abo - Steins;Gate (2011)
14 (14.0%)
5) Hiroyuki Sawano - Aldnoah.Zero (2014)
15 (15.0%)
6) Yuki Kajiura - Mahou Shoujo Madoka Magica Movie 3: Hangyaku no Monogatari (2013)
10 (10.0%)
7) Yoko Kanno - Wolf's Rain (2003)
3 (3.0%)
8) Michiru Oshima - So Ra No Wo To (2010)
7 (7.0%)
9) Kohei Tanaka - One Piece (1999)
7 (7.0%)
10) Rungran - Devil May Cry (The Animated Series) (2007)
11 (11.0%)
11) Shiro Sagisu - The End of Evangelion (1997)
8 (8.0%)
12) Takanori Arisawa - Bishoujo Senshi Sailor Moon (1992)
5 (5.0%)
13) Yuki Kajiura - Noir (2001)
9 (9.0%)
Развернуть

Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

Конкурс за звание "Лучшего аниме мечника"

Будет 3 этапа. Отборочный этап №2 продлиться до среды. В финал выходит 3 кандидата.


Из 1 этапа прошли Саката Гинтоки, Артурия Пендрагон и Кинг Бредли. Кто же сойдется с ними в смертельной битве в финале? Кто разрубит своего противника на сотни маленьких противников?


Напоминаю, что учитываются только навыки мечника\фехтовальщика. Без учета модификаций тела\меча, возможностей мага\бога, любых сверхъестественных способностей.


1. Ёми Исаяма

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

2. Айз Валенштайн

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

3. Данте

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

4. Конпаку Ёму

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

5. Канзаки Каори

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

6. Гаури Габриев

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

7. Сасаки Коджиро

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

8. Дракуль Михоук

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

9. Акаме

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

10. Мибу Кьо

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

11. Вергилий

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

12. Химура Кеншин

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

13. Эрза Скарлет

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

14. Мугэн

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

15. Ророноа Зоро

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

16. Кюдзо

Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Кто лучший мечник?
1. Ёми Исаяма
4 (1.0%)
2. Айз Валенштайн
15 (3.9%)
3. Данте
65 (16.9%)
4. Конпаку Ёму
10 (2.6%)
5. Канзаки Каори
11 (2.9%)
6. Гаури Габриев
14 (3.6%)
7. Сасаки Коджиро
19 (4.9%)
8. Дракуль Михоук
10 (2.6%)
9. Акаме
44 (11.4%)
10. Мибу Кьо
1 (0.3%)
11. Вергилий
32 (8.3%)
12. Химура Кеншин
63 (16.4%)
13. Эрза Скарлет
27 (7.0%)
14. Мугэн
27 (7.0%)
15. Ророноа Зоро
40 (10.4%)
16. Кюдзо
3 (0.8%)
Развернуть

Steam Игры Стим-тян Steam-chan Steam-tan Steam скидки комикет japan Anime Unsorted ...Anime 

Steam,Стим,Игры,Стим-тян,Steam-chan,Steam-tan,Steam скидки,комикет,japan,Anime,Аниме,Anime Unsorted
У Steam'а появился маскот - Стим-тян. Ну а еще в стиме неделя Японской инди индустрии в честь Комикета, который сейчас проходит в Токио.

http://store.steampowered.com/sale/doujin/

Нужен ли здесь тэг #anime?
Steam,Стим,Игры,Стим-тян,Steam-chan,Steam-tan,Steam скидки,комикет,japan,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

ToAru Accelerator Anime Unsorted ...Anime 

ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,Accelerator,ToAru,Anime,fandoms,Accelerator,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Coub coub Trigun Вэш Ураган Anime OldSchool Anime Unsorted ...Anime 


Развернуть

Kantai Collection Yamato (Kantai Collection) Sakiyamama Anime Artist Yukata Anime Unsorted ...Anime 

@sahyanwa,Anime,Аниме,Kantai Collection,KanColle,Yamato (Kantai Collection),Sakiyamama,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Yukata,Kimono, Юка́та, Кимоно,Anime,fandoms,Kantai Collection,Yamato (Kantai Collection),sakiyamama,Anime Art,Yukata,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"

Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.

Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1

Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.

Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.

Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.

Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)

"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.

Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.

В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.

Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.

Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.

Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.

Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.

Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.

Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Развернуть