Результаты поиска по запросу «

Способы воспитания хозяйки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime Комиксы Batou Ghost in the Shell Motoko Kusanagi R. Merryweather artist Anime Unsorted ...Anime 

BATO, Я КУПИМ УПАКОВКУ ПИВД. ХОЧЕШЬ BAWКУ? щ МАЙОР/ ХОРОША Г1Р£Д ЛОЖ£НИ£/,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Batou,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Motoko Kusanagi,R. Merryweather,artist,Anime Unsorted

И ВСМО ЧТot майор ъсг ХОРОШ и й человек. о о,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Batou,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Motoko Kusanagi,R. Merryweather,artist,Anime Unsorted

ЧЕГО?/ ВЫ УЖЕ ВСё ДОПИЛИ/ Я ДУмм мы ИХ ВМЕСТЕ ВЫПЬЕМ, МАЙОР/,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Batou,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Motoko Kusanagi,R. Merryweather,artist,Anime Unsorted

г; а.так я ПРОСТО СПРАШИВАЛА, хочешь ли ты ОДНУ БАНКУ. У ОСТАЛЬНОЕ ВЫЛО МНЕ. I! АА ЧЕРТ БЫ ПОБРАЛ ЕЁ И Её ПРОТЕЗИРОВАННОЕ ТЕАО...,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Batou,Ghost in the Shell,Призрак в Доспехах, GitS,Motoko Kusanagi,R. Merryweather,artist,Anime Unsorted


Развернуть

Kashima (Kantai Collection) Kantai Collection Anime Unsorted ...Anime 

Human-sized Kashima

wsiec 1 \ \ i \ \ '1 . | <7^ 1 B>' |Ч.7.*::'.'.' M^.: ;-r::-:.-, 1 ¥ i 1 щ. Я i hi 71 -.jm жХ-. шшт. •f ГЩ, .gjli,Kashima (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,kashima (kantai collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime

Kashima (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,kashima (kantai collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Kashima (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,kashima (kantai collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Kashima (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,kashima (kantai collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Overwatch Comics Overwatch Blizzard jmgpartybean Mercy (Overwatch) Mei (Overwatch) crossover JoJo's Bizarre Adventure Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

СекреТ МОЛОДОСТИ ВУ ЛИСРА»?ТУВЕАЫ -§Й1 ДОКТОР ЦИГЛЕР, тдкое оиглцение, иго н£ постдрели с те* пор, еиделд еде последний е иём едш секрет? НА САМОМ деле Я Ю30Р ЭДМОНА. ТОТ ЛУМ, КОТОРЫЙ выходит ИЗ моего кддуиея - ЭТО ХАМОН.,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard

г ТОГДА Я ОБРАЩУ твея 6 ПЫЛЬ ОБОИМ . ХА МОНОМ/ ^ МУДА ^ МУДА МУДА» доктор ииглер' ВГ ^6РА/?ТУВЕАЫ,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,jmgpartybean,Mercy (Overwatch),Мерси,Mei (Overwatch),Мэй,crossover,JoJo's Bizarre


Развернуть

artist нарисовал сам The Witcher Bayonetta Игры Kill la Kill смищная картинка Anime Ero Oppai oshiri Anime Unsorted ...Anime фэндомы Anime Ero 

правильный выбор оружия

^vOCAfc Ofy 4aov¡.H>A//Cfc,artist,нарисовал сам,Anime,Аниме,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Bayonetta,Игры,Kill la Kill,смищная картинка,Anime Ero Oppai,Грудастые Няшки, Anime Boobs, Аниме Сиськи, Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,oshiri,Anime Unsorted


Развернуть

Anime флудилка Isshuukan Friends Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

 --- Тема дня ---

{Любая ваша тема} 

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

--- Планы Тем ---

25.12.2021 итоги года/сезона

31.12.2021 новогодняя флудилка

??.??.2022 Турнир по вампиродевочкам.

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Ryou Machiko vs Shiina - 35:35

Сегодня на выбор: Kaori Fujimiya vs Saki Yamagishi из Isshuukan Friends

ьо kzmiu mttkт iKt'^tzo ïomut г-тттшьп ifIHUij Л'«ьо ШЯШТ,,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Isshuukan Friends,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Isshuukan Friends,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Isshuukan Friends,Anime Unsorted

your choice
Kaori
45 (75.0%)
Saki
15 (25.0%)
Развернуть

shikimori Истари Комикс Anime Unsorted ...Anime 

shíkiVhorí,Anime,Аниме,shikimori,Истари Комикс,Anime Unsorted


Shikimori.org навсегда забанен мосгорсудом. Новый домен Shikimori.one и на новом домене нет и не будет онлайн просмотра.


Кто виноват?


Наши любимые Истари Комикс. Несравненные популизаторы аниме в России, которым шикимори не только шел на встречу и блокировал лицензированный контент, но и делала рекламу, например, фильмов.


Пруфы: В новости мора указана ссылка на решение суда. на третьей вкладочке есть прикрепленный вордовский файлик, из которого мы узнаем, что иск подала некоторая русская компания СИНЕМА ГАЛЭКСИ. Мол лицензировали они шарлоту (аниме, кстати, так себе), а проклятые пираты ее показывают. Кто же такие синема галакси мне любезно подсказали в комментариях. Вот они:


Полное юридическое наименование: общество с ограниченной ответственностью "синема галэкси" & Руководитель: ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР КОЛЬЧУГИН ЕВГЕНИЙ НИКОЛАЕВИЧ 1 ИНН/КПП: 7730208773/773001001 и Уставной капитал: 10 тыс.е » Численность персонала: 1 ® Количество учредителей: 1 э Дата регистрации:


Известный и любимый всеми Евгений Кольчугин. Совладелец Истари Комикс. Молод телом и маразматичен душой. Последнее время в группе истари особенно яростно сыпались великолепные посты о том, что пираты зарабатывают на яхты и мерседесы, тогда как они, бедные издатели, сосут бибу. Про яхты и мерседесы это почти цитаты, еще там было про то, что истари теряет МИЛЛИОНЫ продаж своих книжек. Если у кого-нибудь есть доступ в закрытый клуб, зайдите, почитайте.


И примерно в это же время (февраль) некоторая СИНЕМА ГАЛЕКСИ, в лице представителя Парамоновой А.В. (запомните эту фамилию)


В указанной связи, полагая свои права нарушенными. ООО «СИНЕМА ГАЛЭКСП» просит суд обязать ответчиков прекратить создание технических условий, обеспечивающих размещение, распространение н иное использование аудиовизуального произведения «Charlotte:(C)Visual Art’s/Key/Charlotte Project» в


подает в суд на пачку интернет адресов, в том числе и на, видимо чем-то разгневавший их, шикимори.


К слову еще Парамонова, видимо сестра или дочь "представителя":


Documents ШНакивепвИа одното.. 59 КВ, 21 July 2014 Contacts 4 Evgeny Kolchugin Вопросы по издательству jnfo@istaricomics.com опросы по заказам rder@istaricomics.com Yulia Paramonova Вопросы по оптовым продажам sales@istaricomics.com Nikolay Chesnokov Выпускающий


находится у Евгения под крылышком. 


Похоже шикимори мешал вести истари семейный бизнес. 


Истари комикс ведет войну не против пиратства, а против всего русско говорящего аниме комьюнити. Истари комикс не гнушается пользоваться при этом РосКомНадзором, который откровенно терроризирует  все население России своими блокировками. Истари комикс больше не заслуживает того, чтобы его упоминали в положительном ключе. Никогда. Независимо от того, что хорошего он сделал или сделает в будущем. Запомните это.


Информация скопирована с главной страницы Shikimori


upd: для тех, кто считает, что Shikimori что-то нарушил и позволял смотреть лицензированное аниме. По ссылке в посте можно найти и скачать решение суда, вот ключевой момент:


"Удовлетворяя исковые требования, суд учитывает, что отсутствие в настоящее время аудиовизуального произведения «Charlotte:(C)Visual Art’s/Key/Charlotte Project» на сайтах [длинный список] https://shikimori.org, [длинный список], что подтверждается актами мониторинга Роскомнадзора от 21 марта 2019 года, не имеет по настоящему делу правового значения, так как не устраняет саму угрозу нарушения исключительных прав истца в будущем"


В двух словах, лицензированное аниме было закрыто для просмотра, но все равно на всякий случай бан.

Развернуть

Takizawa Seidou Tokyo Ghoul технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Сейдо Такизава (滝澤 政道, Takizawa Seidō) — бывший следователь по гулям второго класса, искусственный одноглазый гуль. Его напарником был кандидат в следователи особого класса Косуке Ходжи.

Когда его перевели в 20-ый район, ему и его наставнику было поручено расследование дела Гурмана.

Сейдо очень уважал следователей Кишо Ариму и Котаро Амона, а также восхищался их способностями и достижениями в битвах с гулями.

Тип RC: Укаку

Уникальные состояния: Какуджа (незавершённый)


Внешность:


Tokyo Ghoul

Сейдо – худощавый молодой человек с добродушными и мягкими чертами лица, средней длины каштановыми волосами и карими глазами. Пряди специально расчёсаны таким образом, чтобы открывать лоб и не мешать обзору. Как правило, Такизава носил формальный синий костюм, состоявший из пиджака, брюк, белоснежной рубашки и ультрамаринового галстука.


Tokyo Ghoul:re

Внимание! Cпойлеры!

Спустя три года Сейдо становится искусственным одноглазым гулем и претерпевает кардинальные изменения в своей внешности. Волосы почти полностью седеют, ногти и губы приобретают чёрный цвет, как в случае Канеки (из чего можно предположить, что из-за предельной степени голода Сейдо откусывал собственные пальцы и губы, которые постоянно отрастали заново). Под широко распахнутыми глазами появились тёмные круги, придающие его взгляду усталость и безумие. Одеждой служит чёрная просторная роба с широкими рукавами и с капюшоном, на котором нарисован белый символ, похожий на тот, что когда-то был на одеянии Куроны. В качестве обуви Сейдо носит сандалии.



Личность:

В прошлом Сейдо обладал прямолинейным и доверчивый характером и казался обыкновенным молодым человеком. Он искренне восхищался следователем Кишо Аримой, пристально следя за его достижениями и собирая газетные вырезки, где упоминались заслуги его кумира. Сейдо мечтал стать таким же сильным и выдающимся следователем, как Арима или Амон, отчего нередко относился к следователям того же или более низкого ранга с пренебрежением или с завистью, если они добивались повышения быстрее него. Такизаве не чужда вспыльчивость; в случае обиды Сейдо способен довольно долгое время пребывать в мрачном расположении духа. Он нередко препирался и ссорился со своей бывшей одногруппницей – Акирой Мадо, однако их отношения были больше похожи на ребячество, нежели на настоящую вражду. Поначалу Сейдо предвзято относился и к Джузо, однако в итоге был вынужден признать его таланты и потенциал.

Хоть Такизава и старается позиционировать себя как умелый молодой следователь, тем не менее он сомневается в своих силах и боевых навыках. Понимая степень риска и опасности в бою с настоящим противником, Сейдо испытывает сильный страх за собственную жизнь и жизни близких ему людей. Однако, несмотря на это, Такизава в критической ситуации способен побороть свои страхи и ради защиты товарищей готов броситься в самое пекло, невзирая на угрозу собственной жизни.



Развернуть

Танос Marvel Saitama OnePunchMan crossover Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Танос,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,crossover,Thanos,Marvel,fandoms,Saitama,onepunchman,Anime,,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Kochiya Sanae Touhou Project Yasaka Kanako jetto komusou 4koma Anime Комиксы Тохо Комиксы Anime Unsorted ...Anime 

Kochiya Sanae,Sanae Kochiya,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Yasaka Kanako,jetto komusou,4koma,Anime Комиксы,Тохо Комиксы,Anime Unsorted

Kochiya Sanae,Sanae Kochiya,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Yasaka Kanako,jetto komusou,4koma,Anime Комиксы,Тохо Комиксы,Anime Unsorted


Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Способы воспитания хозяйки (+1000 картинок)