Хотел бы предложить конкурс за звание - «Самая желаемая сверхъестественная способность в Anime»
Мы смотрим за тем как герои бьют друг друга Расен Сюрикенами, подчиняются Пустому внутри себя или пишут имена преступников в Тетрадь. А думали ли Вы о том, какой способностью хотели владеть больше всего? Что ж, предлагаю конкурс - «Самая желаемая сверхъестественная способность в Anime».
Каждый предлагает сверхъестественную способность которой хотел обладать в комментариях и, как и в предыдущих конкурсах, в зависимости от количества предложенных способностей,может изменяться количество дальнейших опросов.
Правила:
1. От каждого пользователя по 1 варианту.
2. Принимаются только персонажи\способности из аниме!!! (без манг, манхв, ВН и т.д.)
3. В большинстве своём способность должна ассоциироваться с конкретным персонажем (Тетрадь смерти ассоциируется с Лайтом, а вот Банкай был у всех :D).
4. Способностью могут выступать и предметы (Тетрадь смерти, Дневник Будущего и т.д.)
5. Ограничение на номинантов – 1TV релиз, т.е. нельзя предлагать одного и того же персонажа с разными способностями или одну и ту же способность, но у разных персонажей (а то будет толпень одного персонажа с разными его уровнями прокачки\способностями).
В комментариях предлагайте свои варианты в формате: а) Способность, б) Плюсы и Минусы способности в) Имя героя, г) название Аниме (по желанию можно картинку). Ниже пример (но это не мой вариант, над ним я еще подумаю).
Варианты принимаются до 18-00 5 апреля (по МСК).
Пример:
Хотел бы я владеть Изанами! Изанами — ультимативное Додзюцу клана Учиха. После активизации техники, жертва попадает в Гендзюцу, в котором ей приходится переживать уже произошедший отрезок времени снова и снова, в то время как в реальном мире она стоит без движения. Даже если жертва осознает это, она ничего не сможет предпринять против Изанами.
Плюсы – полное отстранение персонажа от активных действий.
Минусы – есть способ избежать действия при осознании своих ошибок и прекращении бегства от них.
Эффективно противостоять невроям могут только ведьмы, от которых зависит выживание любой страны.
Нации и государства отличаются от существующих в реальности стран не только названиями (Россия — Оруссия, Германия — Карсланд и т.д.), но и особенностями развития. Характерной чертой сеттинга является то, что разные страны и народы, которые в действительности жестоко враждовали между собой, здесь объединились для борьбы с общим врагом. Между людьми царит дружба и взаимопонимание. Каждая страна вносит свой посильный вклад в общее дело.
Карта мира Strike Witches
Аниме, манга и другие источники посвящены событиями, происходившим в 1930-1940-е гг. Именно этот период, примерно соответствующий эпохе Второй Мировой войны в подлинной истории, позволяет наиболее полно судить о мире Strike Witches. Впрочем, вся имеющаяся информация о государствах и нациях является обрывочной и краткой. ВЕЛИКИЕ ДЕРЖАВЫ
Фусо, Империя Фусо (Fuso, Empire of Fuso) — воплощение Японии. Наиболее сильная и влиятельная страна в мире Strike Witches.
В отличие от реально существующего японского государства, в истории Фусо не было периода самоизоляции XVII-XIX веков. Страна активно развивалась, основывала колонии на островах Тихого океана, участвовала в мировой торговле и политике. Это стало залогом её мощи.
Флаг и герб Фусо
Фусо обладает развитой наукой, сильной промышленностью и мощнейшими вооруженными силами. Особенно силен имперский флот. Здесь выпускаются лучшие в мире страйкер-юниты. В 1937 году флот и армия империи успешно отразили нападение инопланетян (инцидент в Море Фусо).
Империя активно оказывает помощь всем, кто сражается с невроями. Фусоанские ведьмы массово участвуют в борьбе за Европу и Африку.
Флаг и герб Либериона
Либерион, Соединенные Штаты Либериона (Liberion, United States of Liberion) — аналог США. Могучая и богатая страна, которая не подвергалась вторжению невроев благодаря защите двух океанов. Тут активно развиваются передовые технологии.
Либерион отправил свои экспедиционные силы в Европу и Северную Африку для борьбы с инопланетянами. Также страна оказывает материальную помощь союзникам.
Флаг и герб Оруссии
Оруссия, Орусская Империя (Orussia, The Empire of Orussia) — нечто среднее между Российской Империей и Советским Союзом. В отличие от реальности, тут не происходило революции, страна является монархией. Однако государственным символом выступает красная звезда.
Оруссия жестоко пострадала от нашествия невроев, западная часть страны была оккупирована. Империя продолжила борьбу, опираясь на помощь Фусо и Либериона. Известно, что основная линия фронта проходит вдоль Волги. На западе свободным остается Санкт-Петербург.
Флаг и герб Британии
Британия, Содружество Британии (Britannia, The Commonwealth of Britannia) — воплощение Великобритании. Страна располагает владением в Северной Америке, известным как "Далёкая Земля" (Faraway Land), аналогом Канады. Также, она находится в содружестве с Аустралис (Австралией) и Южной Африкой.
Благодаря островному расположению Британия смогла избежать вторжения невроев, хоть ей и пришлось выдержать жестокий натиск. Британские острова дали приют многим обитателям континентальной Европы. А в 1944 году они стали плацдармом для освобождения Галлии. Британия является местом действия первого сезона аниме.
Флаг и герб Галлии
Галлия, Республика Галлия (Gallia, The Republic of Gallia) — воплощение Франции. В начале Второй войны с невроями страна была оккупирована. Однако многим жителям удалось укрыться в Британии и других безопасных землях. Галльские ведьмы продолжили борьбу в изгнании в рядах "Свободной Галлии".
В 1944 году республика была освобождена (финал первого сезона аниме), но сталкиваться с недобитыми невроями ей пришлось и позже. Например, в сентябре 1945 года страна подверглась нападению с территории оккупированного Карсланда, но ведьмам удалось отбить эту атаку. В Галлии происходит действие полнометражного аниме-фильма.
Карсланд, Империя Карсланд (Karsland, The Imperial Government of Karlsland) — нечто среднее между II Рейхом и государством нацистов. Германия под властью императора, которая обладает многими атрибутами III Рейха (например, военная форма).
Флаг и герб Карсланда
Сильное, экономически развитое и богатое государство, которое подверглось мощнейшему удару невроев в начале войны. Упорно обороняясь, карсландцы смогли эвакуировать значительную часть жителей и своих ресурсов в колонию "Новый Карсланд" на территории Южной Америки. После освобождения Галлии и Венеции в 1945 году началась борьба за карсландские земли.
Несмотря на вынужденное переселение, император Карсланда обладает сильными вооруженными силами и передовыми технологиями. Имперские ведьмы считаются едва ли не лучшими в мире, многие из них имеют репутацию величайших асов.
Флаг и герб Романии
Романия, Великое Княжество Романия (The Duchy of Romania) расположено в южной части Аппенинского полуострова, соответствует Италии. Небольшое, но влиятельное и уважаемое государство, обладающее неплохими вооруженными силами и успешно противостоящее невроям. Место действия второго сезона аниме.
Флаг и герб Суоми
Суоми (Suomus)—воплощение Финляндии. Несмотря на свои скромные размеры, эта страна играет важную роль в мировых событиях. Суоми стала оплотом борьбы с невроями на севере Европы. Обитатели этой земли славятся своим боевым духом, и тамошние штурмовые ведьмы ценятся очень высоко.
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Государства, которые не играют заметной роли в сюжете или упоминаются только эпизодически.
Аустралис (Australis) — аналог Австралии. Страна дружит с Британией, и отправила ряд своих ведьм на защиту Британских островов.
Балтланд (Baltland) — королевство в Скандинавии. Объединяет реальные Швецию, Норвегию и Данию.
Бельгика (Belgica) — воплощение Бельгии. Страна была захвачена вместе с Галлией и освобождена в 1944 году. Тут располагается крупная военно-воздушная база Сент-Трюйден. В сентябре 1945 года Бельгика подверглась нападению невроев с территории Карсланда, но ведьмам удалось отбить атаку. Эти события показаны в полнометражном фильме.
Венеция (Venezia) — страна на севере Аппенинского полуострова, граничащая с Романией. В конце 1944-начале 1945 года сюда вторглись неврои, но вскоре были изгнаны. Эти события упоминаются во втором сезоне аниме. Город Венеция подробно показан в полнометражном фильме.
Гельвеция (Helvetia) - аналог Швейцарии. Известно, что страна обладает лучшими в Европе медицинскими школами. В полнометражном фильме сюда отправилась на учебу Ёсика Мияфудзи.
Греция (Greece). Страна располагает боевыми ведьмами. Вероятно, она оккупирована невроями.
Далёкая Земля (Faraway Land) — владение Британии в Северной Америке, аналог Канады. Поддерживает тесную связь с метрополией, ведьмы из-за океана служат в рядах Британских ВВС.
Дачия (Dacia) — воплощение Румынии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Испания (Hispania) — известно лишь, что в 1936 году тут вспыхнул конфликт с невроями, в котором получили боевое крещение страйкер-юниты. В Испании воевали некоторые ведьмы из Карсланда.
Моэзия (Moesia) — воплощение Болгарии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Новый Карсланд (Neue Karsland) — колония Карсланда в Южной Америки, на территории Аргентины из нашего мира. Стала новым домом для карсландцев после захвата их родины невроями.
Остмарк (Ostmark) — Австро-Венгрия, дожившая до 1930-40-х годов. Страна одной из первых подверглась нападению невроев, наступавших со стороны Черного моря, и была захвачена. Известны некоторые остмаркские ведьмы, продолжившие борьбу в изгнании.
Южная Африка (South Africa). Страна располагает боевыми ведьмами.
Год рождения: 1929 (возраст на время действия 14-15 лет).
Звание: старшина, затем младший лейтенант Императорского флота Фусо.
Краткая биография: Родилась и выросла в уединенной горной деревне. Её отец — авиаконструктор Итиро Мияфудзи, создатель современных страйкер-юнитов. Мать и бабушка Ёсики обладали магическим даром исцеления, который, вероятно, передается в их роду по женской линии (Ёсика его также унаследовала).
Мияфудзи не планировала начать карьеру штурмовой ведьмы. Она училась в средней школе и хотела стать врачом в семейной больнице. Но её разыскала Мио Сакамото, и убедила поступить на военную службу. Сакамото разглядела в новичке большой потенциал и направила Ёсику в Европу, где она и присоединилась к 501-у крылу.
После освобождения Галлии летом 1944 года Мияфудзи вернулась в Фусо, оставила военную службу и продолжила учебу в школе. Весной 1945 года её снова отправили в Европу, где она сражалась за освобождение Венеции в рядах 501-го крыла. В решающем бою с невроями Ёсика спасла попавшую в беду Сакамото, пожертвовав всей своей магической энергией.
эмблема Ёсики
Лишившись возможности летать, Мияфудзи вновь задумалась о медицинской карьере. В августе 1945 года она поехала из Фусо в Гельвецию, поступать в медицинскую школу. Во время этого путешествия Ёсика оказалась на пути наступающих из Карсланда невроев. Её спасла от смерти только помощь боевых подруг. После чего Мифудзи вновь обрела магическую силу. "Дружба стала её крыльями".
Характер: Простой и открытый человек, который в любой ситуации держится свободно и непринужденно, легко находит общий язык и заводит друзей. Ёсика всегда бодра и энергична, отличается решительностью и настойчивостью. Иногда она ведет себя чересчур прямодушно, но всегда остается дружелюбной. Ёсика обладает развитым чувством долга, стремится защищать знакомых и незнакомых ей людей, помогать им. Хоть Мияфудзи и состоит на военной службе, она ненавидит войну и предпочитает мирную жизнь.
Ёсика очень ценит своих родителей и бабушку, относится к ним с огромной любовью и уважением. Как своего наставника, открывшего дорогу в мир ведьм, она ценит Мио Сакамото. В Фусо у Ёсики есть подруга детства Митико Ямакава (Мит-тян). Среди товарищей по 501-у крылу самые тесные и теплые отношения завязались у Мияфудзи с Линетт Бишоп. Близкими приятелями стала она и с Сидзукой Хаттори — начинающей ведьмой, которая сопровождала её в Гельвецию.
Магический дар: "Исцеление" — способность быстро и эффективно лечить любые раны и заболевания с помощью магической энергии. Также Ёсика умеет управлять сразу несколькими магическими щитами. Вообще же, она обладает большим запасом магической энергии, и какими-то скрытыми возможностями, которые нехарактерны для других ведьм.
Фамильяр: собака сиба-ину. Известно имя фамильяря — Канесада. В манге Maidens in the Sky он был показан, как обычная собака, постоянно сопровождающая Ёсику.
Модели страйкер-юнитов: A6M3 mod. 22 (1-й сезон аниме), J7W Shinden (2-й сезон аниме).
Канэёси Муто
Поскольку отец Ёсики — авиаконструктор, то экспериментальные страйкеры "Синден" разработаны специально для неё.
Оружие: авиапушка Тип 99-2.
Условный прототип: вероятно, Канэёси Муто (1916-1945). Младший лейтенант японской морской авиации, претендовавший на 35 побед. Воевал в Китае, принимал участие в боевых действиях на Тихом океане с декабря 1941 года. В конце войны обеспечивал воздушную оборону Японских островов. Погиб в бою с превосходящими силами американских истребителей незадолго до капитуляции Японии.
Муто был близко знаком с Сабуро Сакаи, который стал прототипом Мио Сакамото.
ТВ-адаптация махо-сёдзё, впервые появившегося на экраны в виде ON’ы в 2011 году. Сценаристом и режиссёром выступает Саэки Сёдзи, известный такими работами, как «Ящик предложений Медаки», «Махороматик: С возвращением!», «Он мой хозяин», «Этот ужасный и прекрасный мир» и т.д. Проектом продолжает заниматься студия Gainax, а спонсируеткомпания Subaru, в честь которой названа главная героиня.
Второй сезон приключенческого сериала «Мистический Джокер», вышедшего на экраны осенью 2014 года. Напомню, что автором оригинального детского произведения выступает Хидеясу Такахаши, а в 2013 его работа«Kaitou Joker» заняла первое место на Shogakukan Manga Awards в номинации на лучшую детскую мангу. Проектом продолжает заниматься студия Shin-Ei Animation под режиссурой Тэрамото Юкиё («Новый Дораэмон 2011», «Я люблю свою сестренку» и пр.).
В целом мире нет ничего такого, чего загадочный призрак Джокер не смог бы украсть. Он постоянно охотится за сокровищами, вытворяя непредсказуемые шалости и, на первый взгляд, фантастические трюки.
13. Kekkai Sensen
Приключения от студии Bones. В 2014 году предварительно вышел короткометражный фильм. В основе сериала лежит манга «Kekkai Sensen» под авторством Ясухиро Найто, прославившегося еще одним произведением — «Trigun». Режиссёром назначили Мацумото Риэ («Kyousougiga», «Eiga Heartcatch Precure! Hana no Miyako de Fashion Show… Desuka!?», «Рыцари Зодиака» (эп.) и пр.).
В один прекрасный день над Нью-Йорком разверзлись врата Ада, и открылся портал в другой измерение. Оттуда-то рванули в наш мир чудовища, сплошь голодные да без прописки. Мир словно сошёл с ума. Среди всей этой каши из людей и монстров существует организация «Libra», наверное, единственная, кто пытается бороться за выживание человечества. В ней, конечно же, работают не обычные люди, а одни супермены. Ещё и стиляги! Посмотрим, что у них получится…
14. Koukaku Kidoutai Arise
TV-адаптация OVA’шек ( с которыми Вы можете ознакомиться тут), являющихся приквелом к полнометражному фильму, запланированному на 2015 год. Напомню, что автором оригинала является небезызвестный Широ Масамунэ, чьи заслуги не знать достаточно стыдно («Dominion», «Appleseed», «Black Magic»). Проектом продолжает заниматься студия Production I.G. Режиссёр, к сожалению, пока неизвестен.
События в аниме разворачиваются в 2027 году, спустя год после окончания безатомной четвертой мировой войны. В Ньюпорт-Сити взрывается бомба, убивая торговца оружием, у которого могут быть связи с таинственной организацией 501. Сотрудник службы безопасности Арамаки нанимает хакера Мотоко Кусанагипомочь ему разобраться в этом деле. Но детектив Тогуса, расследующий серию убийств проституток, которые, как он полагает, связаны с происшествием, полагает, что Кусанаги сама – преступник. Кроме того, за ней следит и полковник из организации 501.
15. Kuusen Madoushi Kouhosei no Kyoukan
Очередные приключения про школу магии от студии Diomedea. В основе лежит серия лайт-новелл под авторством Моробоши Ю. Режиссёром назначен Инагаки Такаюки, известный по таким работам, как «NouCome», «Полное затмение», «Baby Princess 3D Paradise Love», «Rosario + Vampire» и пр.
Для человечества наступили тяжёлые времена. Мир захвачен бронированными насекомыми, а человечество вынуждено жить в небе на плавучих островах и бороться за право на существование. Как? Конечно же, при помощи магов. Один из них и есть наш главный герой, Каната Эйджи, бывший представитель элитного спецотряда S128. Сейчас же он инструктор в академии Мисутоган, на чью шею повесили, так сказать, «класс коррекции» Е601. Мало того, что у каждой из трёх девиц в команде характер с прибабахом, так ещё и сыграться не могут — одни поражения. Посмотрим, сможет ли паренёк научить дурёх хоть чему-то?
16. Kyoukai no Rinne
Приключения от студии Brains. В основе лежит манга ещё одного очень известного автора — Такахаши Румико, прославившегося такими работами, как «Inuyasha», «Ningyo no Kizu», « Ichi Pound no Fukuin», «Ranma Nibun no Ichi», «Ningyo no Mori», «Rumic World: Warau Hyouteki» и пр. Режиссёром назначили Сугавару Сэйки («D-Frag!»).
Ещё ребёнком Сакура Мимия заблудилась в лесу, расположенном за домом её бабушки. Вернувшись, она обнаружила, что мало что помнит, но откуда-то у девушки внезапно пробудился волшебный дар общения с призраками. Время шло, неупокоенные не отставали. В один прекрасный день за соседней школьной партой появляется новый одноклассник, Ринне Рокудо, решающий помочь девушке избавиться от надоедливых духов.
17. Lupin III
Развитие франшизы от Telecom Animation Film. Напомню, что автором оригинального сюжета и манга-адаптации является Кадзухито Като, выступающий под псевдонимом Манки Панч. Режиссёром назначилиТомонагу Кадзухидэ («Buta»). Фаны «Люпэна» отмечают, что любимый главный герой в очередной раз сменил цвет пиджака. В более ранних релизах он был сначала в зелёном, потом в красном, а в итоге оделся в розовый. Новый тренд 2015 года — синий!
18. Mahou Shoujo Lyrical Nanoha ViVid
Очередная ТВ-адаптация про волшебницу Наноху, на тот раз, правда, обещают развитие сюжета манги под авторством Цудзуки Маки. Проектом на этот раз занимается студия A-1 Pictures вместо привычной Seven. Режиссёром назначили Ито Юки, ранее принимавшего участие в таких работах, как «Wake Up, Girls!», «Galilei Donna», «Vividred Operation» и пр.
19. Nagato Yuki-chan no Shoushitsu
Комедия от студии Satelight. В основе лежит манга «Nagato Yuki-chan no Shoushitsu», автором которой выступает Танигава Нагару, из-под руки которого вышло в свет еще одно произведение — «Suzumiya Haruhi no Yuuutsu». Сериал является спиноффом к основному, «Исчезновение Харухи Судзумии». Режиссёром назначен Вада Дзюничи («Log Horizon» (эп.), «Eureka Seven Ao» (эп.), «Готика» (эп.) и пр.). Сюжет данной истории вращается на этот раз вокруг Юки Нагато, её школьной и личной жизни, и взаимоотношениях с друзьями.
20. Ninja Slayer From Animation
Киберпанк и экшн от студии Trigger. В основе лежит лайт-новелла под авторским дуэтом Philip Ninj@ Morzez и Bradley Bond. Чуть позже была сделана манга-адаптация. Режиссёром выступает Амэмия Акира («Гуррен-Лаганн: Параллельные Миры», «Стрелок с Черной скалы» (эп.), «Kill la Kill» (эп.) и пр.).
Это история о Кенджи Фуджикидо, парне, чья семья была убита в потасовке группировок ниндзя. Ему ничего не остается, кроме как самому овладеть профессией и жестоко отомстить убийце. Впоследствии он получает прозвище «Ninja Slayer», так как стал одержим духом «Naraku Ninja». Теперь его путь заключается не только в расплате за любимых, но и в уничтожении зла.
И мое офф мнение.
Kuusen Madoushi Kouhosei no Kyoukan-гаремник,бла бла,гг сиськи,гг с туманным прошлым-да было,да классика,да почти знаем сюжет что баян,но гаремник где гг с тянками спасает мир эт как новая колда каждый год,мы знаем что там будем но все равно играем.Так и тут-да есть шанс что сюжет будет вообще параша,и может быть такой сюжет что огого.Ну ждемс.
Ninja Slayer From Animation-маст хев весны-аниме от режиссёра клк,гурена и блек рок шутера-плюс мрачнейший сюжет о нинзе,мести,групировки-надеюсь что будет что то вроде клк только с нинзя,кровище и больше мрачнухи.
Ещё один военный экшн от студии Diomedea. В основу легла карточная онлайн-игра с одноимённым названием. Для фанов «Kantai Collection: KanColle» будет приятна новость о том, что анонсирована адаптация для PS Vita.Режиссёром выступает Кусакава Кэйдзё («Akuma no Riddle», «Mondaiji», «Campione!», «Dog Days», «Sekirei», «Mayoi Neko Overrun!», «Maho Shojo Lyrical Nanoha», «Asura Cryin’», «Inukami!» и пр). Сценарий для него пишетХанада Дзюкки, известный такими работами, как «Kyoukai no Kanata», «Love Live! School Idol Project», «Robotics;Notes», «Chuunibyou demo Koi ga Shitai!», «Steins;Gate», «Seitokai no Ichizon» и т.д.
Действия происходят в вымышленном мире, где контроль над морями потерян человечеством и захвачен неким инопланетным флотом — «deep sea fleet». Единственные, кто может им противостоять, это Kan-musume - девушки, одержимые духами военных кораблей давно минувших дней. Несколько таких красавиц собирают на базе Чинджуфу, где они вместе живут и тренируются. И вот однажды туда прибывает и Фубуки — малышка с духом корабля класса эсминец. С этих самых пор начинаются её приключения с новыми друзьями.
Выход запланирован на 8 января.
22. Koufuku Graffiti
Милая повседневность про еду с легким сёдзе-ай уклоном от студии Shaft. В основе лежит 4-панельная манга под авторством Макото Кавай. Альтернативное название — «Happy Cooking Graffiti» (то есть счастье от приготовления пищи). Режиссёром выступает Симбо Акиюки, прославивший своё имя такими известными проектами, как «Mekakucity Actors», «Hanamonogotari» (да и вся франшиза) , «Nisekoi», «Sasami-san at Ganbaranai», «Mahou Shoujo Madoka Magica» и пр.
Мачико Рё — ученица средней школы. Девушка живет одна и просто обожает готовить. Благодаря своим неповторимым кулинарным шедеврам и задорному характеру легко сходится с людьми. Вместе с новыми подругами изучает свежие рецепты. А чтобы подогреть аппетит зрителя, они вместе очень эротично поглощают свежеприготовленные вкусняшки. Мальчишки, подберите слюнки!
Выход запланирован на 9 января.
23. JoJo no Kimyou na Bouken: Stardust Crusaders 2nd Season
Продолжение легендарного приключенческого экшена от студии David Production. В основе лежит манга «JoJo’s Bizarre Adventure Part 3: Stardust Crusaders» под авторством Араки Хирохико, из-под пера которого вышло еще одно произведение, «Baoh Raihousha». Режиссёром остается Сузуки Кенъичи, известный такими работами, как «Gundam Sangokuden Brave Battle Warriors», «Хеллсинг OVA», «Мобильный воин ГАНДАМ: Эволюция» и пр. Помогает ему Цуда Наокацу, засветившийся в таких проектах, как «Inu x Boku Secret Service», «Ben-Tou» (эп.), «Вторжение Кальмарки» (эп.) и т.д.
ДжоДжо (Джотаро Кудзё) — панк, любитель драк и просто преступник — сидит в японской тюрьме. Его истинная тёмная сила распространяется далеко за грани физических возможностей, и он никак не может с ней совладать. Между тем Дио, злобный вампир, вырвавшийся после столетнего заточения со дна морского и жаждущий крови его семьи, охотится на мать Джостара, Холи. Да еще и армия непонятных тёмных духов, имя которым «Stands», начали просыпаться по всему миру… В общем, пора нашему красавцу выбираться из тюряги и бежать спасать мир!
Выход запланирован на январь 2015. Точная дата релиза пока неизвестна.
24. Shounen Hollywood: Holly Stage for 50
Второй сезон музыкального проекта от студии Zexcs. Напомню, что в основе лежит новелла под авторствомХашигучи Икуё, создавшей целый проект с одноимённым названием. В реальной жизни, как оказалось, все пятеро ребят составляют музыкальную группу под чутким руководством Starchild Records. Режиссёром остаётся Куроянаги Тосимаса, известный своим вкладом в такие работы, как«Sukitte Ii na yo», «Ao no Exorcist» (эп.).
Действие разворачивается в Харадзюку, в театре под названием Hollywood Tokyo. Пятеро красавцев-идолов демонстрируют нам свои таланты, добросовестную учёбу и работу над музыкальными проектами.
Выход запланирован на 11 января.
25. Isuca
Очередная этти-комедия, на этот раз от студии Arms. В основе лежит манга 2009 года под авторствомТакахаши Осаму, известного еще одним произведением — «Shinseiki Evangelion: Ikari Shinji Ikusei Keikaku». Режиссёром выступает Иванага Акира, работавший над такими проектами, как «Corpse Party», «Царство», «Ты и я», «Почтовая пчела» и пр.
Асано Шиничиро — школьник, пытающийся свести концы с концами благодаря его родителям, умотавшим в Европу и благополучно забывшим о сыне. Учитель рекомендует ему наняться домработником к Сакуе Симадзу, 37-й главе семьи Симадзу. Экзорцистке по совместительству. Живёт одна, устроила настоящий свинарник. Но наш паренёк этого, конечно, не знал и случайно распечатал одного из духов, нэкомату, поимка которой сблизила их с Сакуей. Теперь приходится помогать хозяйке дома не только с уборкой…
Выход запланирован на 23 января.
26. Yoru no Yatterman
Приключения от студии Tatsunoko. В основе лежит легендарнейшая франшиза «Time Bokan» 1975 года, а если быть более точной, то её ответвление «Time Bokan Series: Yatterman», которое приобрело даже большую популярность, чем основной сериал. Помимо огромного количества спиноффов, в свет вышли полнометражный фильм 2009г. и две видеоигры для Nintendo DS. Данная адаптация является развитием Вселенной оригинального сериала «Яттерман» 1977 года. Режиссёром выступает Ёшихара Тацуя, известный такими работами, как «Пляжные приключения Муроми», «Принцесса чудовищ», «Вишневый Квартет» (эп.), «Arve Rezzle: Kikaijikake no Yousei-tachi» (эп.) и т.д.
Где-то далеко-далеко за океаном, на самом краю света существует Королевство Яттерман. Сказочная земля, управляемая Союзом Сил Правосудия. Именно туда мечтает отправиться наша героиня, девушка по имениДорондзё, чтобы отыскать лекарство для смертельно больной матери. Попав в нужное место, она понимает, что надежда найти человека, который сможет ей помочь, рушится на глазах. Мать умирает. Оставшись одна-одинёшенька на белом свете, не успевает и глазом моргнуть, как попадает в известную банду Доронбо и становится помощницей главаря. Но вскоре банда перестает существовать, нарвавшись на Яттерманов, а жалким остаткам её людей приходится прятаться на далеком острове. Среди них оказались два верных бывшему боссу друга, Бояки и Тонзура, а также наша девочка. С этого момента началась новая история рождения группировки Доронбо, появления Ган-чан и Ай-чан, и её скорое перерождение в Яттерманов.
Выход запланирован на январь 2015. Точная дата релиза пока неизвестна.
27. Tantei Kageki Milky Holmes TD
Продолжениецикла комедийной франшизы про детективов-идолов при совместном производстве студийJ.C.Staff и Nomand. В основе лежит игра для PSP 2010 года. Режиссёром остаётся Нишикиори Хироши, известный такими работами, как «Trinity Seven», «Индекс Волшебства», «Okusama wa Mahou Shoujo», «Волшебный дом-дерево», «Мелодия забвения» и пр.
Эпоха Детективов потихоньку стала угасать, и ей на смену пришла Эпоха Идолов. Но не всё прошло так гладко, у кумиров в Ёкогаме начали пропадать песни. Одна из таких красоток, Марина Амаги, обратилась с пропажей своего хита »Kiseki no Uta» (Miracle’s Song) в легендарное агенство «Милки Холмс». Смогут ли помочь ей маленькие Шерлоки?
Выход запланирован на январь 2015. Точная дата релиза пока неизвестна.
28. Rolling☆Girls
Самая обычная повседневность от студии Xebec. В основе лежит манга под авторством Ёсуке Мияги. Режиссёром выступает Дэай Котоми, известный такими работами, как «Тетрадь дружбы Нацумэ», «Серебряная ложка» и пр.
Действие происходит через 10 лет после Великой Токийской Войны, когда каждая префектура Японии стала претендовать на статус отдельного государства. Началась междуусобная война за захват территории. Четыре простых девушки из армии под названием «Mob» колесят по стране с великой миссией — спасти её от окончательного раскола. Смогут ли Нозоми, Юкино, Ай и Чихая, самые обычные девочки, справиться со столь непростым заданием?
Выход запланирован на 11 января.
29. Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor — Exodus
Продолжение цикла пафосной мехи «Небесный Фафнир» от студии Xebec. Режиссёром остается Хабара Нобуёши, известный такими работами, как »Сломанный Меч», «Волшебный учитель Нэгима!», «Sarugetchu: On Air», «Код Ангела» и пр. Действие этой истории происходит в 2151 году, через 2,5 года после выхода полнометражного фильма «Sōkyū no Fafner: Dead Aggressor: Heaven and Earth».
Выход запланирован на 9 января.
30. Doamaiger D
Приключенческая меха от студии ILCA, сюжет которой повествует о Даиджиро Куогоку — владельце магазина сладостей «Амашодо» в 15-м поколении в Киото. Совершенно неожиданно он обнаруживает в подвале своей лавочки гигантского робота по имени Doamaiger D. В то же самое время в городе внезапно начали появляться так называемые Мекайджу (от сочетания слов «меха» и «кайджу»-монстр). С этого момента жизнь продавца кондитерской переменилась в куда более оживленную сторону.
Выход запланирован на 5 января.
4 часть запилю когда будет готова на оригинальном ресурсе.
Ну да,кантай жду очень с его всемя переносами и прочим но все равно жду,но немного ссыкотно как екранизируют,может выйти как и гвно так и годнота,но надеюсь на годноту!Граффити-та юрийна анимешка про хавку от шафта,вроде вменяемо,исука-ынтересно-ознакомлюсь.Ну как то так.
Сюжетную основу сеттинга Strike Witches составляет борьба человечества с агрессивными инопланетянами — невроями (neuroi). Эффективно противостоять этому сильному противнику могут только боевые ведьмы, использующие магическую энергию. События аниме, манги и большинства других источников происходят во время Второй войны с невроями, в 1930-1940-е гг.
Неврои — частый для фантастики "абстрактный враг". Эти существа полностью лишены индивидуальности, не имеют сходства с человеком (за редкими исключениями), причины их агрессии не мотивированы, они заставляют сплотиться все человечество в справедливой борьбе... В общем, это безликий и кровожадный противник, уничтожение которого героями воспринимается как безоговорочно благое дело.
Неврои не являются гуманоидами (в абсолютном большинстве случаев). Обычно, они выглядят как своеобразные летательные аппараты различных размеров — от миниатюрных, до гигантских. Видимо, они имеют возможности саморазвития, поскольку регулярно встречаются их новые виды. Инопланетянам нужны ресурсы Земли, но подробности их мотивации не раскрываются в сюжете. ОСОБЕННОСТИ НЕВРОЕВ
Большинство представителей этой расы очень опасны. Многие неврои практически неуязвимы для обычного человеческого оружия. Они обладают прочнейшими телами и способны регенерироваться, испускают смертоносные лучи, ставят энергетические барьеры. Единственным слабым местом невроя является его ядро, расположенное внутри тела.
Ёсика Мияфудзи и Х-11 (фанарт)
Как показала практика, гарантированно уничтожать ядра средних и крупных особей могут только боевые ведьмы. Большинство известных невроев являются летающими, для борьбы с ними предназначены ведьмы-летчики. Встречаются наземные особи, которым противостоят ведьмы-танкисты.
Своеобразными базами инопланетян на Земле, их крепостями, выступают т.н. "ульи". Уничтожив улей можно уничтожить всех невроев, которые с ним связаны. Однако, эта задача крайне сложна. Ликвидация "ульев" в Галлии и Венеции стала финальными эпизодами первого и второго сезонов аниме.
В полнометражном фильме Strike Witches the Movie была показана ранее не известная боевая единица инопланетян - "авианосец". Это гигантский неврой, несущий в себе десятки и сотни мелких особей. Он может перемещаться в воздухе, по земле и даже под землёй.
Известно также о существовании человекоподобных невроев ("девушек-невроев"), похожих на ведьм. С одним из таких существ, обозначенным как Х-11, пыталась вступить в контакт Ёсика Мияфудзи в 1944 году (первый сезон аниме). Другую попытку контакта предприняла Дзюнко Такей в 1945 году. В обоих случаях положительные результаты не были достигнуты.
Следует отметить, что Х-11 вели себя относительно дружелюбно по отношению к ведьмам и, возможно, пытались им помочь. Вероятно, эти существа могли быть дружественными людям.
ИСТОРИЯ БОРЬБЫ С НЕВРОЯМИ
Работа над созданием страйкер-юнитов (кадр из фильма Strike Witches)
Инопланетяне этой расы были известны человечеству с древнейших времён. Исходя из полнометражного фильма, возможно, различная нечисть (демоны и чудовища) так или иначе была связана с невроями. Люди периодически сталкивались с этой проблемой, но она не представляли серьезной угрозы для Земли до начала ХХ века. Пришло время, и началась инопланетная агрессия.
В 1914-1917 гг. состоялась Первая война с невроями. Человечество оказалось неготовым к массированному нападению. Единственными, кто мог относительно успешно противостоять инопланетянам, оказались боевые ведьмы. По итогам войны на Земле воцарилось хрупкое равновесие: люди были вынуждены сосуществовать с захватчиками, занявшими ряд земель.
В 1935 году группа ученых из Фусо под руководством Итиро Мияфудзи разработала конструкцию, известную под названием страйкер-юнит (striker unit). Работавшие на магической энергии двигатели в разы повысили боеспособность ведьм. Теперь они могли вести активный воздушный бой, использовать как магическую энергию, так и тяжелое вооружение (авиапушки, пулемёты, противотанковые ружья и т.д.). Новинка быстро завоевала популярность и была принята на вооружение всех развитых стран.
Новое поколение боевых ведьм стало известно под названием Strike Witches ("штурмовые ведьмы"). Они получили боевое крещение в Испании в 1936 году. А в 1937 году вооруженная страйкер-юнитами авиация Фусо разбила пытавшихся вторгнуться в страну невроев (т.н. "Инцидент в море Фусо").
В 1939 году неврои развязали большую войну в Европе. Они захватили Карсланд, Галлию, восточную Оруссию. На Западном фронте неприступным бастионом оставалась островная Британия, на Восточном — расположенная в лесах севера земля Суоми. Неврои проникли в Африку, но там захватчики встретили сильное сопротивление, и не добились заметных успехов.
Бой с невроями (манга African witch)
Первый этап Второй войны с невроями показал, что только объединенными усилиями человечество может выстоять в этой борьбе. Начали формироваться объединенные командования и смешанные воинские части, в которых люди разных стран действовали совместно.
Боевые ведьмы входили в составобъединенных истребительных крыльев(joint fighter wings, JFW). В боях за Европу и Африку ведьмы убедительно доказали, что являются главной ударной силой человечества. Попытки найти им альтернативу, в том числе с использованием технологий невроев, оканчивались неудачей.
В 1944 году была освобождена от невроев Галлия, в 1945 году — Венеция. После этого продолжилась борьба за полное освобождение Карсланда, Оруссии и Северной Африки. В сентябре 1945 года неврои попытались прорваться из Карсланда в Галлию и Бельгику, но были остановлены.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ НЕВРОЕВ
Людьми были предприняты как минимум две попытки использовать технологии инопланетян. Обе они подробно показаны в финалах первого и второго сезонов аниме, соответственно. И обе эти попытки окончились неудачами, не оставляющими альтернатив ведьмам.
Варлок (рассказ "Холодная зима 1947")
В 1944 году по инициативе и под руководством британского маршала авиации Тревора Мэлони был создан т.н. "варлок" (warlock). Под таким названием скрывался боевой робот на основе захваченного ядра невроя. Варлок обладал всеми достоинствами инопланетного воина: смертоносными лучами, энергетическим щитом, способностью регенерации. Тем ни менее, попытка использовать робота в бою закончилась провалом — он вышел из-под контроля и стал действовать против своих создателей, как агрессивный крупный неврой. Его пришлось уничтожить силами ведьм.
В 1945 году в боях за Венецию была предпринята попытка превратить в невроя линкор "Ямато". Корабль флота Фусо оснастили особым магическом двигателем, который должен был "нейроифицировать" его. Планировалось, что линкор-неврой атакует "улей" инопланетян. Но из-за проблем с двигателем и невероятной силы встретившегося противника линкор не выполнил поставленную задачу. Корабль с командой пришлось спасать ведьмам.
Из рассказа "Холодная зима 1947" следует, что в 1947 году адъютант маршала Мэлони пытался продолжить дело своего шефа, экспериментируя с новой моделью варлока. Но его деятельность была пресечена.
Одним из секретов популярности аниме Strike Witches смело следует назвать его военно-историческую тематику. Обращение к эпохе Второй Мировой войны (пусть и очень несерьезно поданное) сделало сюжет привлекательным в глазах большой аудитории.
Вся техника и оружие мира Strike Witches имеют исторические аналоги. Либо это реально существовавшие образцы (стрелковое вооружение, корабли, самолеты и т.д.). Либо придуманные "по мотивам" технические устройства, имеющие в качестве прототипов подлинные самолеты или танки. Ведьмы используют и то и другое.
Техника, оружие и технологии 30-40-х годов ХХ века играют в "Штурмовых ведьмах" огромную роль. Они придают сеттингу привкус эстетики дизельпанка. С той особенностью, что ценным ресурсом этого мира является магическая энергия, которой владеют ведьмы.
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ВООРУЖЕНИЙ
Ёсика Мияфудзи в страйкерах (кадр из аниме Strike Witches)
Испокон веков и вплоть до начала ХХ века ведьмы летали на метлах. В 1903 году сестры Райт из Либериона подняли в воздух первый аэроплан. Так началась эпоха покорения неба с помощью техники. Однако мирное развитие авиации оказалось недолгим. В 1914 году вспыхнула первая война с агрессивными инопланетянами-невроями. Человечество оказалось к не готово к этом конфликту, что и привело к поражению в 1917 году.
Практика показала, что эффективно уничтожать инопланетян могли только боевые ведьмы. Но воздушный бой требовал активного применения магии на пределе возможностей, высокой скорости и большой маневренности, мощного вооружения. Метлы не давали шансов на успех, самолеты не справлялись. Как следствие, начались эксперименты с летательными аппаратами, работавшими на магической энергии.
Успеха удалось достичь в середине 1930-х годов. Ученый из Фусо Итиро Мияфудзи, работавший в Британии, разработал надежные, мощные и компактные устройства — страйкер-юниты. Боевое крещение они получили в Испании, в 1936 году. Массово же страйкеры первыми приняли на вооружение армия и флот Империи Фусо. Победы фусоанцев в воздушных боях с невроями 1937 года ("Инцидент в море Фусо") произвели большое впечатление. Страйкер-юниты стремительно были приняты на вооружение всех развитых стран мира. Началось их развитие и совершенствование.
Новое поколение ведьм, забывшее о метлах и летающее на современной технике, вошло в историю под названием Strike Witches — "Штурмовые ведьмы". В 1939 году они приняли бой. Началась Вторая Война с невроями.
СТРАЙКЕР ЮНИТЫ
Страйкер-юнит в разрезе
Страйкер юнит (Striker Unit), страйкер — ключевой элемент оснащения боевых ведьм. Устройство представляет собой поршневой авиационный двигатель, работающий на магической энергии, заключенный в узкий обтекаемый фюзеляж. Два страйкер-юнита крепятся на ногах ведьмы, позволяя той свободно перемещаться в воздухе, подобно боевому самолёту. Взлет может осуществляться с полосы аэродрома или палубы авианосца. Но чаще всего используются специальные катапульты, позволяющие стартовать без разбега.
Достоинства летательных аппаратов данного типа очевидны:использующая их ведьма может свободно вести маневренный воздушный бой на больших скоростях и дальних дистанциях;обеспечивается эффективное расходование магической энергии — у летчицы остается достаточно сил на полноценное использование магии в бою;летчица может свободно нести и применять тяжелое вооружение (пулеметы, авиапушки), доставлять к цели бомбы и т.д.
Готовая к полету ведьма (Гертруда Баркхорн)
К недостаткам можно отнести тот факт, что полет на страйкерах требует полного напряжения сил. Регулярно использующие их ведьмы достаточно быстро, за несколько лет, исчерпывают свой запас магической силы и становятся небоеспособными.
В 1943 году авиаконструкторами Карсланда были созданы реактивные страйкер-юниты. Началось их серийное производство. Однако в годы войны данный вид вооружения оставался редким и ненадежным. В частности, использование реактивных страйкеров Гертрудой Баркхорн, показанное во втором сезоне аниме, оказалось неудачным.
Гораздо более распространенной разновидностью стали наземные страйкер-юниты, достаточно широко применявшиеся ведьмами-танкистами. В самом простом виде они представляют собой механические "ноги", оснащенные гусеницами. Но есть и мощные наземные страйкеры, аналогичные тяжелым танкам — это массивные конструкции, похожие на боевых роботов.
ДРУГОЕ ОРУЖИЕ
Даже самые совершенные страйкер юниты - это, по сути, средство передвижения. Уничтожить врага исключительно с помощью магии невозможно. Поэтому все штурмовые ведьмы вооружены разнообразным огнестрельным оружием, которое становится полезным дополнением к их магическим способностям атаки и защиты.
Минна Вильке с ручным пулеметом (кадр из аниме Strike Witches)
Обычно, используются тяжелые образцы вооружения, позволяющие гарантированно добиться успеха в воздушном бою: пулеметы, авиапушки, противотанковые ружья и т.д. Но есть ведьмы, которые выбирают пистолеты-пулеметы, винтовки, пистолеты. Изредка используется в бою холодное оружие (главным образом, обитателями Фусо). В малых количествах применяются ведьмы-бомбардировщики, несущие бомбы небольшой массы. Наземные страйкер-юниты могут вооружаться танковыми пушками, в зависимости от их грузоподъемности.
Что касается "обычного" вооружения, которое используют не владеющие магией люди, то оно играет в мире Strike Witches сугубо вспомогательную роль. Корабли, самолеты, танки, артиллерия могут уничтожать мелких невроев. И даже, иногда, средних. Но на практике они всегда нуждаются в поддержке боевых ведьм. Во всяком случае, именная такая ситуация складывается в аниме, манге и других источниках.
ОСНАЩЕНИЕ 501-ГО КРЫЛА
Как пример вооружения и оснащения боевых ведьм, рассмотрим самых популярных и всем хорошо известных героинь из 501-го крыла "Strike Witches".
Spitfire Mk IX (1-й сезон), Spitfire Mk XXII (2-й сезон)
Противотанковое ружье Boys Mk 1, ручной пулемет Bren
Ёсика Мияфудзи
A6M3 mod. 22 (1-й сезон), J7W Shinden (2-й сезон)
Авиапушка Type 99-2, пистолет Mauser C96
Можно отметить, что по неизвестным причинам не повезло Пьерин и Франческе, прототипы страйкер-юнитов которых не имеют никакого отношения к самолетам, на которых летали подлинные Клостерман и Луккини. А также Сане Литвяк, которой дали два выдуманных самолета (вероятно, по мотивам МиГ-3) и экспериментальную немецкую ракетницу.