Тян реальность
»geek Игры Бл Бесконечное лето ответы АТВЕТЫ много букв Anime Unsorted Anime
ОТВЕТЫ НАЙДЕНЫ!!1!
Я решил заняться поиском ответов в Бесконечном Лете. Да, я знаю, это гиблое дело, но всё же. Почему нет? Мне всё равно делать нечего, а логический анализ даётся мне не плохо.
Что ж, я решился всё-таки накатать всё что думаю на эту тему. Выкладывать скорее всего буду частями, т.к. довольно сложно писать много букав в одном месте сразу и просто надоедает. + ещё можно потерять мысль и начать писать какую-то ахинею.
С чего бы начать... думаю, с начала. Я считаю что всё что происходит в игре не реальность, а лишь множество выдуманных миров, которые параллельны друг другу. Реальностью я считаю ту пустоту, в которой Семён лежит и разговаривает с "главным Семёном" а потом и с Юлей. Миры не могут пересекаться друг с другом по воле их самих (чуть позже разъясню) или их обитателей. Там, в Большом Компуктере, который всё это воссоздал, в коде есть какая-то переменная, которая изменяется рандомно. Тобеж, современный мир Сёмы может пересечься с Совёнком (как это было в ЮВАО-руте) или в Совёнке будет на 1 куклу меньше и на 1 человека больше (из гаремной концовке ясно, что у каждого живого существа свой лагерь и у каждого лагеря бесконечное множество копий в которых 1 переменная изменяется рандомно (бесконечная рандомная бесконечность; кек)). И ещё есть Большой Компуктер который вообще всем этим заправляет и хранит в себе информацию о каждом действии каждого персонажа в каждом мире (ещё одна бесконечная переменная... я усложняю себе жизнь...).
Ну что ещё... про лагеря... да, точно. Вобщем, каждый лагерь имеет "разум" и может иногда решать, отправлять некоторую информацию в "архив" на Компуктер или нет. Также он может иногда решать какой "архив" из памяти Большого Компуктера показать в себе. Тобеж, он может показать мир Слави Семёну, в котором уже есть свой Семён (так было с Пионером, но показали ему не мир Слави, а мир Семёна).
Теперь про циклы. Начну с того, что циклы - это лагеря и они не могут пересекаться по своей воле и воле обитателей. Только благодаря рандомной переменной. Про лагеря я рассказал уже. А что ещё тут рассказывать? Цикл может закончиться (не возобновляясь) только в случае выполнения определённой последовательности действий. Введение чит кода, который открывает возможность выйти за карту, так сказать. В любом цикле есть 3 реальных персонажа минимум - Юля, Пионер и тот, чей это цикл. Их может быть и больше чем 3. Тобеж, в лагере могут быть сразу все реальными, а может и не быть никого (кроме базовых - они есть абсолютно всегда). Скажите спасибо той самой рандомной переменной. Умереть там невозможно, ибо это сон или что-то на его подобии. Но не реальность. Да и вообще умереть не возможно даже в реальности. Там, чем я считаю реальностью, Семён не испытывает никаких человеческих потребностей. Там не существует времени. Это как чёрная дыра. 5 измерение, так сказать (здесь я сужу по фильму Интерстеллар и не знаю каково оно на самом деле в представлении науки и есть ли то самое представление у неё же). Так, вернёмся к самим циклам. Мы уже знаем что циклы есть миры, и эти миры бесконечны, а следовательно и циклы бесконечны. Тут надо понимать, цикл - это не синоним мира, это другое слово. Циклы не повторяются раз за разом в одном и том же мире, а для каждого цикла создаётся свой мир и потом остаётся висеть в просранстве, когда цикл закончиться. И гуд энд Сёмы это только подтверждает. Тот момент, когда он едет в автобусе и потом ему пишет анон, это, так сказать, переходный момент из цикла в цикл. Только вот начало уже немного другое. Такова была воля мира. Она и проявляется в подобных моментах. Также, из Семён-рута ясно, что Славя на 1 день попала в цикл к Семёну. Она спрашивала его адрес, а в гаремной концовке девочки говорили что узнали его адрес просто спросив одного из Семёнов.
Забыл сделать важное примечание. Или не забыл сделать его, но забыл что сделал... не суть. Продолжение цикла с момента выхода из автобуса будет изменяться от действий персонажа (не Семёна, не для него одного лагерь существует). Здесь проявляется отсылка "данных" Большому Компуктеру миром. Также, он может не отправить какой-либо "файл" Туда и от этого тоже будет зависеть дальнейшая судьба цикла. Например, после шоу с голыми Улей и ДваЧе и бега от них если пойти в медпункт то ничего не случиться от этого в дальнейшем.
Сейчас я отвлёкся на пару каточек в кс и потерял мысль и поэтому завершаю первую часть моих скудных думалок. Кому что непонятно - спрашивайте. Я пока не успел захлебнуться славой и отвечаю на все поставленные вопросы. Всем удачи и красивых тян! (Если бы мог, прикрепил бы пару аудиозаписей, а даже если и могу, то не знаю как)
Хочу ещё раз напомнить что это только первый пост и в последующих я разъясню всё остальное.
Faid Eyren Horo выставка много фото фотоотчет мерч отаку Токио Mirn (фотограф) Anime Unsorted Anime фэндомы Япония Spice and Wolf мерчендайзинг
Тематическое кафе по “Волчице и пряностям”
Привет Джой! Раз уж январь у нас месяц объеданий на праздники, то и статьи я для вас подготовила "вкусные". И начнем с тематического кафе по "Волчице и Пряностям" (олды тут?)
Несмотря на высокую популярность данного тайтла на Западе и у нас, в самой Японии он не так известен, хоть новые фигурки и продолжают выпускать, а в прошлом году даже открывался временный магазин с новым мерчем по ней.
В честь пятнадцатилетия произведения в Токио временно работало тематическое кафе.
Как и большинство аниме-кафе, оно представляло из себя зал с временным декором в виде постеров, небольшой зоны с мерчем и телевизора, на котором транслировали первые 2 серии аниме (представляю, как эти 2 серии уже ненавидели сотрудники кафе)
На одной из стен были иллюстрации из ранобе в рамках
Про еду
Цены и меню в целом стандартные для кафе подобного формата.
К каждому блюду в меню прилагалась ссылка на эпизод, в котором оно фигурировало. Это было приятно, т.к. многие временные кафе (как например в Анимейте) меньше заморачиваются с блюдами и просто делают "по мотивам".
А еще к каждому блюду и напитку шел в подарок рандомный лимитированный костер.
Еда и напитки подавались в деревянной посуде, что придавало не только атмосферности, но и вкуса еде.
Несмотря на то, что порции были небольшими, это наверное была самая вкусная еда в тематических кафе, которую я ела. Особенно понравилась похлебка с перепелиным мясом. (Мне это чем-то напомнило нашу одесскую "Легенду")
А вот ассортимент мерча разочаровал - цены высокие, выбор небольшой: чашки, акриловые фигурки и брелки да небольшие картины, вот и весь мерч(
Из бюджетного мерча была гача со значками, но они тоже не особо заинтересовали.
Вообще по-моему костеры оказались самым интересным видом мерча, но возможно я субъективна- я очень люблю и коллекционирую костеры. Но и элемент рандома конечно тоже всегда добавляет интереса.
(Я была не я, если бы не протащила свой Кимецу и сюда XD)
Чисто японский мерч - наклейки на дорожные карты с Хоро. Японцы просто обожают украшать свои проездные подобными штуками!
Монеты - серебряные Торени в том числе - ими пытались мошенничать в первом сезоне
Еще несколько фигурок из декора
Также в кафе висел анонс новой фигурки Хоро. Вообще по Волчице фигурки всегда очень красивые, я до сих пор с трудом держусь, чтобы не купить какую-то)
Еще была книга отзывов, где посетители писали теплые слова и оставляли рисунки.
В книге отзывов отметились и мы.
А я решила разбавить красивые японские рисунки своим некрасивым, ахах =)
(Как-то не подумала заранее принести какой-то принт с моим косплеем им в коллекцию)
Ну и напоследок конечно же немного моего косплея Хоро =)
Всем спасибо за прочтение!
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе