Франц юлия
»Rider (Fate/Zero) Attila (Fate/Grand order) Emiya Shirou Fate/Stay Night Sakura Matou Rin Tohsaka Illyasviel von Einzbern Archer (Fate/stay night) Saber Lily Anime Unsorted Anime Fate/Grand Order Fate (series) Fate/Zero
Те, что включены в этом посте далеко не все, на данный момент в игре около 100 разных персонажей.
Александр Македонский:
Гай Юлий Цезарь:
Шарль Анри Сансон:Эдвард Тич:Мата Хари:Аттила:Ромул:Калигула:Араш:Леонардо да Винчи:Также кроме обычных слуг есть нечто вроде экипировочных(вспомогательных) карт, которые не являются Героическими Духами.
Повзрослевшие Широ, Рин и Сакура:
Илия:Немного геймплея:
Commandant Teste (Kantai Collection) Kantai Collection технический пост Anime Unsorted Anime
Коммандан Тест (фр.Commandant Teste) — французский гидроавианосец.
Построенный к 1926 году, этот корабль являлся крупнейшим гидроавианосцем в Европе. Он должен был служить ремонтной плавбазой для самолётов и гидроавиатранспортом.
После поражения Франции авианосец был затоплен вместе с остальным флотом, чтоб не попасть в руки Германии в ходе операции "Антон" (Лила).
Поднят итальянцами 1 мая 1943, затем захвачен немцами и 19 августа 1944 потоплен союзной авиацией.
Второй раз поднят в 1945 году, предлагалось перестроить корабль в учебный авианосец, но планы не были реализованы.
Anime Обзор Girls und Panzer Anime Unsorted Anime
Girls und Panzer das Finale / Девушки и Танки 2D
Девушки и Танки в кино! В России! ДОЖИЛИСЬ! Толи "НАКАНЕЦТА!" толи "YAMEROOO!" сейчас разберёмся...
Во первых, так как это кино появилось в России и у него +12, любой родитель может сводить своё чадо (типо мультик же), поэтому для тех кто не в курсе, в первые 5 минут показа, солист Мумми-Троля (плохо запоминаю имена), коротко разжёвывает (показывая кадры из сериала и Финала, с сабами), что это за тайтл и как и всегда (русские тут молодцы, не забыли) предупреждает: "Не рекомендуется лицам с отсутствующим чувством юмора"
Итак, начался тайтл!
Сюжет завязан из-за Момо (та что часто мажет по целям и любит много орать), она в старших классах и она выпускается, но нет, она может остаться на второй год (ибо она ищет ещё танки на школоносце, а не готовится к универу), от чего у неё ГОРИТ!, чтоб не осталась, Оорай решают участвовать в зимних соревнованиях, а её сделать капитаном, такая вот завязка.
Первое и самое главное при просмотре!
Фильм идёт 51 минут, и вызывает какие-то сомнения (тот же самый der Film шёл 2 часа!) и вот в чём загвоздка: das Finale разбит на несколько фильмов, так-то! Как с Фейтом, и тут нехорошие или хорошие выводы на показах в России (об этом дальше, если не забуду)
Теперь про Кино
Сюжет
Новое соревнование (ничего нового), новая школа "БС-Свобода" (Францы, что-то вроде Франции, разделённой на два лагеря, как во Вторую Мировую, на что их символика и намекает), и новая команда "Акулы" с их Mk-IV (отличные ребята), из-за разделения на фильмы будет ещё больше команд (возможно)
Графика
Так как это полномерт, студия вложилась в рисовку и не оплашала (кроме отдельного момента, это далее), 3D очень хорошо сочетается с 2D, отличные движения, прорисовка фонов, разрушаемость объектов, виды от первого лица. Единственно что кольнуло глаз - это момент в конце (ужасные 3D волосы Марии, которые развивались на ветру)
Звук
ОХРЕНИТЕЛЬНО! Это всё! Звук выстрелов, взрывов, рычания моторов, скрежета металла и прочего охренительны, особенно в кинотеатрах с их звуковой системой. Ну и старая музыкальная тема повторяется, но и появляется музыкальная песня от Францов (что-то про жаренный лук), как была "Катюша" у "Правды"
Российская адаптация
Нус, тут хорошо, теперь можно смотреть анимки на большом экране с хорошим звуком, но тут есть и небольшие минусы: немного сплоховала озвучка девочек, у Финской школы был ебучий эстонский акцент (ГОРИТ!), у команды "Кролик" голоса на десяток лет старше персонажей, "Правду" вообще сделали в оригинальной озвучке с сабами, чтоб не потерять шутку (немного неожиданно, но хорошо продуманно). Очень сильно зашла озвучка Команды "Акула" (кроме перевода имени Кутласа на Саблю), прям молодчинки!
Иногда всплывали субтитры, но тут сплоховали, на светлых тонах белые буквы были едва различимы, обрамления особого не было. Финальную песню Французской школы подали в субтитрах и оригинальной озвучке (баллы российской адаптации за это)
Будущее в России
Отдельный пункт, который стоит обсудить...
Как известно (а может и нет), 2018 год объявлен годом Японии, поэтому в России начинают толкать японскую анимацию, с этого и лицензирование, во что может вылиться - неизвестно
Так вот, я сходил на ранний сеанс (в 11 утра в четверг), зашёл и увидел полный зал! в зале было всего 2 человека (я и ещё один чел)
Может к вечеру (даже в те же выходные) наплыв будет больше... Подумают ли переводчики переводить следующие фильмы или нет, вот это тоже неизвестно. Следующая анимка (какая-то романтота) уже через неделю будет показываться в кино, соберёт ли что-то, опять неизвестно.
ИТОГИ:
ГуП в кино - вещь отличная, по звуку, графике и сюжету! Русская адаптация чуток занижает (небольшие промахи с подбором голосов), но не прогоняет прочь из зала. Ответ: если фанат - MUST SEE, если есть лишние 150 р и часок времени, хочешь расслабиться - MUST SEE, ебучая анимка в кино - MUST SEE!
Это всё, VAI AVANTI!
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали