Мои мысли по поводу всяких кроссоверов с "лысым плащом" и т.д.
Конечно, я - не специалист в теме "DB" или же "OPM", но уверен, выражу не только свою мысль: не просто легкомысленно, но и непростительно сравнивать вышеупомянутые миры, а также персонажей. Мир DB очень детальный и в нём много слоёв, а персонажи реально Полноценны. Что же сказать о мире OPM: я не особо в курсе, но это - скорее ширпотреб, а не олдовая-история-про-суровых-саяджинов. Так что, - без обид, поклонники "лысого плаща", это - интересная история, но это - не повод творить такие смехотворные "фотожабы". После изложенного: Для примера, есть такой известный в кругах любителей космической фантастики персонаж Джеймс Боливар Ди Гризз (Крыса из нержавеющей стали, "сын" Гарри Гаррисона). Обладает навыками боевых искусств, отжимается много раз (сотню, по-моему), бегает, приседает и т.д. в том же духе. И всё это ещё до достижения главного героя 17-ти лет. И мне кажется он спасал всю вселенную, а не только город или улицу. Я Заявляю Со Всей Ответственностью - нельзя сравнивать несравнимые величины, КОИМИ ЯВЛЯЮТСЯ СОН ГОКУ и САЙТАМА. Никак нельзя. Ну, поймите же.
Сегодня я хотел бы разобрать такую тему как стереотипчики об аниме, шо является Японской анимацией.
1.Аниме для гомосексуалистов. Часто слышу и читаю комменты(слышу от друзей), где указывается , что аниме для геев. Конечно есть яой, спорить не буду, но его не больше 1-2% от аниме(Вроде как). Тут больше бы подошло , что аниме для извращенцев(Кстати с японского hentai - извращенец), но это попозже. Итак насчет геев, у меня нет друзей геев среди анимешников(Вообще друзей геев нет, хотя один под подозрением).Твое хобби,как и увлечение(хотя это одно и тоже) не может поменять твою ориентацию. Вообще не понимаю кто и под чем придумал такой стереотип. Просто знайте - аниме не для пидор**
2.Аниме для девок(Девушек, баб, женщин и т.д. кому как легче). Нет,точнее не только. Смотреть может и девушка и парень. Тут типо сюжет и т.д. и интересно будет любому(По вкусом я имею ввиду).Аниме больше для парней уже из-за фансервиса(К слову, фансервис - это когда вставляют эро-сценки или пикантные моментики, ну или вставляют всякую милоту,хотя это уже моэ). Также парням(обычно) нравятся кровь, кишки, убийства и голые сиськи, и этого в анимках часто просто завались. Так что, аниме для обоих полов, а не только для девушек.
3.Аниме для детей. Фига вы выдали, конечно есть семейные аниме от того же Хаяо Миядзаки, но.... Вы вообще видели аниме? Для начала учтем, что у каждого аниме обычно возрастной рейтинг идет от 16+, от 16+ КАРЛ. Детям нафиг не нужен сюжет про то как мужик создал машину времени и теперь у него сотян проблем по типу - Я должен ее спасти, не могу, и так по кругу до отчаяния, а после выходы решения,вотэтоповороты и появление тян, шо все знает, из будущего и ла-ла-ла. Детям просто доброту и милоту надо давать, а не то, что будет загружать мозг(Да да, аниме может загрузить тебя). И те же кровь, матюки, убийства и голые сиськи также смотреть деткам не надо, ибо кака и бяка.
4.Аниме для даунов. Ля, без комментариев...
Что я хотел этим постом сказать, да по факту ничего особенного. Не слушайте мнение серой массы, пробуйте новое, наслаждайтесь жизнью и не верьте, мать его, стереотипам.Это фигня. Я тоже раньше думал, что толстяки добрые, а нифига, мой жирдяй друг просто мудак. Жирный кусок неваляхи. Но друг он все-таки хороший сам по себе, с ним можно порофлить, поиграть и так он классный чел, но такой мудак злой. Если вы дочитали до сюда, то спасибо вам. Да я анимешник, да я согласен, что половина аниме-сообщества конченые додики. Но само аниме это нечто странно-приятное. Просто пробуйте, не понравилось, все нормально, просто у всех свои вкусы. Не нравится озвучка, пробуй субтитры, не нравится рисовка, попробуй поискать с другой(Они только кажутся одинаковыми, я часто сталкивался с самой различной рисовкой.Инуясики и какой-нибудь САО. У первого приближают к реализму и чичла в соплях это просто ужас, блевать тянет, как и в реалке XD).Не нравится сама анимация, бывает и такое). Просто будьте добрее и понимайте, что у всех свои вкусы и увлечения. Я не пытаюсь пристрастить вас к аниме, я пытаюсь сделать ваше отношение более спокойное к людям с другими увлечениями. Давайте жить дружно. Всем счастья и добра)
Буквально вчера закончил пересматривать Призрака в Доспехах. И в серии про татиком обнаружил очень интересную вещь которую раньше не замечал это разговоры про "Тест Тьюринга" и "Парадокс Рассела". Может есть еще интересные пасхалки, факты которых я не знаю? Поделитесь народ!
До конца XVI века история человечества, в целом, совпадает с тем, что было в действительности. Исключением являются регулярные столкновения с невроями, появляющимися в различных землях и, иногда, захватывающими их. Так, например, вместо Крестовых походов были попытки освободить восточные земли от власти невроев.
Вместо нашествия монголо-татар в XIII веке людям пришлось иметь дело с вторжением невроев, которые овладели обширными территориями. Тогда в боях с захватчиками объединились представители востока и запада. Монголы сражались вместе с русскими и европейцами.
На протяжении веков человечество постоянно сталкивалось с демонами, чудовищами и прочими злыми силами. Всем этим напастям люди с переменным успехом противостояли с помощью ведьм. Тем ни менее, нельзя говорит о том, что развитие основных стран и народов происходило принципиально иным путем, чем в действительности (разумеется, стоит держать в уме наличие магии, большую роль ведьм и т.д.).
Средневековая ведьма (кадр из полнометражного фильма)
В 1582 году происходит событие, которое решительным образом повлияет на судьбу мира. Повелитель Фусо Ода Нобунага не стал жертвой покушения (в реальности, он погиб). Как следствие, полководец продолжил свою политику тесных контактов с европейцами и завещал ее потомкам. Таким образом, страна Фусо избежала самоизоляции (которая в действительности сковала её на два столетия). В XVII веке она активно развивалась и богатела, осваивала западные технологии. Фусоанцы путешествовали, торговали за границей, открывали и колонизировали земли в Тихом океане. К концуXVII века Фусо стала признанной мировой силой и заключила договор о дружбе с Британией.
В 1765 году британская ведьма Джереми Уатт изобретает магический двигатель. Появляется возможность соединить законы волшебства и законы природы. Люди начинают создавать технику, работающую на магической энергии. Пришло время Магической революции.
Еще один рывок был сделан в 1903 году. Сестры Райт из Либериона создают первый работоспособный самолет. Отныне магический двигатель можно использовать для полета.
Тем временем, человечество регулярно вступает в конфликты с невроями. С ними воюют галльский император Наполеон I (в 1812 году), коалиция европейских государств (Крымская война 1853 года), Фусо (в 1904 году).
В 1914 году вспыхивает Первая Война с невроями, затронувшая почти все человечество). Конфликт закончился в 1917 году, сохранив статус-кво. Стало ясно, что для борьбы с инопланетянами людям необходимо техническое оснащение. Ведьмы начинают играть огромную роль в военном деле. Они активно осваивают технику.
В отличие от реальной истории, в начале ХХ века в мире Strike Witches не происходит распада европейских империй (Карсланд, Остмарк, Оруссия). Коммунизм, фашизм и нацизм не играют никакой роли в жизни человечества. Фусо также остается миролюбивой свободной страной. У людей есть общий враг, и между народами царят дружественные отношения.
Таинственная личность со столь же таинственными мотивами
Астральный рыцарь Коннгара - загадочная персона, виновная в разрушении храма Хакурей в самом первом приключении Рейму в "Highly Responsive to Prayers". Жрица встречает эту персону на последнем уровне при выборе пути "Ад", в некоем "Молчаливом храме", расположенном, как нетрудно догадаться, в Аду.
Раскопать хоть какую-то информацию по персонажу без официального профиля - задача нетривиальная. Рейму не вела никаких диалогов с противником ни до, ни после боя, профиль для Коннгары создан не был, ZUNа вроде как не особо донимали вопросами по астральному рыцарю, так что данных по персонажу просто критично мало. Даже пол Коннгары, и тот неизвестен. Что же мы знаем? Известно, что она одета в красное кимоно, вооружена коротким мечом, голову венчает необычный рог, а её черные волосы перевязаны алой лентой. В общем да - у нас есть только имя и внешность.
Копнём чутка поглубже. Имя персонажа. В буддийском пантеоне сущность с именем Коннгара занимает место довольно пространное. Начну издалека. В пантеоне есть такие существа, как Мёо (они же видья-раджи) - божества, защищающие разумных существ от демонов. Эти самые Мёо являются гневными ипостасями будд и защитниками буддизма. В частности, пять видья-радж являются защитниками пятерых будд высшей мудрости. Их изображают обычно с гневными лицами, часто они имеют синюю кожу, много рук, а иногда несколько лиц или ног. В руках они сжимают оружие, их обвивают змеи или языки пламени. Существует, так называемые, пять великих Мёо - это Фудо, Gōzanze, Gundari, Daiitoku и Kongōyasha. Вот, кстати, Фудо:
При чём же тут Коннгара? Не торопимся. Рассмотрим повнимательней Фудо Мёо – главное божество ямабуси. Фудо Мёо острым мечом рубит врагов-заблуждения, а сетью ловит плохих людей и пробуждает в них мысли о вере, а огонь за его спиной сжигает все заблуждения и плохую карму. У этого самого Фудо есть два посредника класса Гохо-додзи: Сэйтака и Конгара.
И вот наконец-то Конгара. В буддизме это верный спутник, правая рука и посланец божества Фудо, вместе с Сэйтакой создающий устойчивую триаду божеств. Считается, что он принимает облик пятнадцатилетнего отрока с бледной кожей, либо же наоборот - с кожей цвета красного лотоса, его волосы связаны в пять пучков. Между большим пальцем и указательным пальцем каждой руки он сжимает ваджру, а руки у него сложена на груди.
Имя "Конгара" - транслитерация санскритского слова "кимкара", переводимого как слуга, раб - он персонификация покорности.
Увы, эта информация не помогает раскрыть мотивы Коннгары из игры. Да и связан(а) ли астральный рыцарь с этим божеством - большой вопрос, требующий ответа от ZUNa. Пойдём в другую сторону - внешность персонажа. Рог и чаша в руке отсылает к рогатым демонам они, вроде Юги Хорасавы. Некоторые идут ещё дальше, и предполагают, что она немного-немало одна из четырёх дэвов горы (четыре небесных царя) - самых могущественных они. Из-за этого наиболее частая компания рыцаря - это они Суика, Юги и отшельница Касен, принадлежность которой к они столь же спорно. Также примечательно отсутствие ног, что могло бы роднить её с призраками.
Несмотря на такой дефицит информации и, будто бы отделившемуся канону PC98 от остальной серии, о Коннгаре фанаты Touhou периодически вспоминают. Чаще всего Коннгару изображают серьёзной и суровой воительницей (именно женщиной, ибо мужчины в Генсокё, похоже, не особо нужны), способной потягаться в бою на мечах даже с Ёму. С девушкой-призраком, кстати, астральный рыцарь встречается в поединке в додзе "Myon Gala" за авторством Yutarou. Это титульник:
Кроме всего прочего, в фанатских работах Коннгара появляется вместе с другим финальным боссом первой игры: вторым подозреваемым в разрушении хакурейского храма: ангелом смерти Сариилом из Макая. Связаны ли эти двое хоть как-то на самом деле - вопрос, прямо скажем, спорный.
Хоть мотивация Коннгары покрыта завесой тайны, мы можем догадаться. Итак, мы знаем, что Коннгара - приспешник(ца) Фудо. А чем занимается Фудо? Фудо острым мечом рубит врагов – заблуждения, а сетью «ловит» плохих людей и пробуждает в них мысли о вере. Значит, Коннгара выискивает и навещает этих самых "плохих людей". Но почему же она навестила Рейму - тихую жрицу, помогающую людям из деревни? Идём дальше: Фудо рубит заблуждения (!) и пробуждает мысли о вере (!) в буддизм. Но учитывая то, что Рейму - синтоистка и ценность такого ресурса, как вера, можно предположить, что Коннгара посчитала Рейму "плохим" или даже "опасным" для её веры человеком. Отсюда и попытка уничтожить храм - банальное устранение "неверного буддизму", если можно так выразиться. Однако есть ещё один нюанс: Фудо-мёо стоит у входа в него, чтобы не дать живым существам упасть в ад. Буддисты верят, что попавших в ад спасти невозможно. Но Фудо-мёо сидит на камне, и это символ того, что, попав в ад, невозможно стать буддой. А где по сюжету мы находим Коннгару? Да, именно в Аду. Из этого можно предположить, что ни Рейму, ни кто-либо ещё из "адской" сюжетной линии буддой не станет гарантированно.
Но это всё не более, чем домыслы.
Тема Коннгары называется "Мечник с далёкой звезды" (星幽剣士) или "Ангел с далёкой звезды" (星幽天使). Второе название композиции появилось из-за музыкального раздела пятой части игры - Mystic Square.
Должен признаться, что эта персона уже давно будоражит моё любопытство. Искренне надеюсь, что когда-нибудь ZUN расставит с этим персонажем если не все, то хотя бы часть точек над "i".