Акихару Хино потерял родителей, ещё будучи ребёнком, и был принят в семью своего дяди. Чтобы не обременять родственников, он решил поступить в школу-интернат — академию Хакурэйрё.
Академия делится на два отделения: первое похоже на обычную частную школу для выходцев из богатых семей, во втором же учатся юноши и девушки, собирающиеся стать дворецкими и горничными. Акихару тоже хотел бы стать дворецким, вот только его бандитская внешность всё время отпугивает девушек, которые и составляют бо́льшую часть учеников.
Тут Акихару встречает подругу детства Томоми Сайкё, двуличную девушку, постоянно издевавшуюся над ним, будучи детьми. В то же время из-за внешнего вида Акихару его преследует другая девушка по имени Селения Иори Флеймхарт, считающая Акихару очень подозрительным типом. Тем не менее постепенно Акихару начинает осваиваться в школе и налаживать отношения с одноклассниками.
Частные части
»Anime FAQ Anime Новости Anime Unsorted Anime
Всем привет!
У многих часто появляются вопросы касательно надобности простановки тега Loop. Сейчас я постараюсь ответить на все эти вопросы.
Первое и самое частое. Если вы запостили арт, который по размеру больше арта в раннем посте (по времени), то тег Loop можно не ставить, но стоит написать, что это хайрез поста который уже был на реакторе или в комментарии дать ссылку на него.
Если это искуственный апскейл (вы сами это проделали в PS или waifu2x), то таких постов желательно избежать.
Обработка/обрезка артов выполненная не автором арта не приветствуется. Об обработке стоит сообщить в посте.
Теперь о частных случаях:
Вы нашли арт, где минимальные изменения (другое выражение лица, другой цвет кожи), в таком случае тег Loop не нужен.
Автор выложил законченную работу, но на реакторе уже есть превью/WIP. Тег Loop не нужен, но стоит дать ссылку на первый пост.
Если арт уже есть в "Удаленном", то постишь заново на свой страх и риск.
Если у вас остались вопросы, вы можете задать их под этим постом.
Faid Eyren Shigatsu wa Kimi no Uso Anime Cosplay Kaori Miyazono много картинок много текста Anime Unsorted Anime
Провожаем апрель тематическим косплеем.
Уже традиционный для апреля косплей по "Твоей апрельской лжи".
В свое время это аниме очень впечатлило меня и я решила сделать косплей Каори.
Я попросила подругу - профессиональную скрипачку, научить меня правильно держать скрипку для соответствия канону, в итоге фотосессия проходила под ее чутким руководством). В итоге, я даже уговорила ее сделать со мной Ариму)
Забавно, что единственный музыкальный инструмент, на котором я умею (умела хд) играть это пианино. Так что немного наоборот у нас персонажи получились (подруга играет и на пианино тоже). Я с огромной теплотой вспоминаю каждую фотосессию по этому фендому.
Наверное с каждым связаны интересные истории! Например, БЕЛОЕ платье мы фотографировали на лимане с лечебными ГРЯЗЯМИ - у него такая особенность, что вода покрывает грязь и небо красиво отражается создавая эффект сплошного неба на кадрах, известное место для фотосессий в нашем родном городе.
Розовый костюм мы снимали в итоге у дерева возле проезжей части, тк в ботанический сад к сакуре нас в последний момент не пустили - мы купили билеты, но руководство решило заработать на нас, увидев проф камеру, и заставило нас ждать 4 часа официального закрытия, чтобы потом пустить за полцены от аренды за фотосессию (они нам посчитали как свадебную съемку!), в итоге мы просидели под входом пока не начало темнеть, чтобы в конце услышать, что они передумали!!
Мы психанули и прыгнули в машину, поехали в частный сектор, где как раз цвели похожие на сакуру деревья, там за 10 минут мы и отсняли фотосессию.
В школьной форме мы убегали от стаи собак и лезли под забором).
А на одной из фотосессий напарница-скрипачка во время перерывов играла нам на скрипке!
Сейчас я понимаю, что отличное время было и есть, что вспомнить, поэтому каждая из этих фотосессий для меня особенно ценна)
Также разные костюмы фотографировали разные фотографы, что позволило сделать каждую съемку не похожей на другие.
А само аниме я советую посмотреть - оно очень нежное и трогательное.
Аниме сериал: Shigatsu wa Kimi no Uso
Персонажи: Kaori Miyazono, Kousei Arima
Косплееры: Фейд Эйрен, Антошка
Фотографы: Jay, Misaki Sai, @miadema.cosplay.ph
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Визуальные новеллы как искусство интерактивного повествования
Визуальные новеллы - уникальный и увлекательный жанр видеоигр, который предлагает ни с чем не сравнимый опыт. Сочетая в себе разные элементы искусства, такие как музыка, визуальное оформление, и, конечно же, сценарий, визуальные новеллы создают захватывающие интерактивные истории, способные перенести игроков в другой мир.
По своей сути, визуальный роман - это книга или небольшой рассказ, поддерживаемый хорошей музыкой и прекрасными иллюстрациями. Однако чаще визуальные новеллы относят именно к сфере игр. В первую очередь причиной этого является история развития жанра, ведь у истоков визуальных новелл лежат другие жанры: квесты и дейт-симы, в которых уровень геймплейной составляющей был выше, чем в визуальных новеллах.
Таким образом, именно происхождение жанра обусловило его особенность. Сегодня визуальные новеллы выделяются на фоне обычных книг не только музыкой и визуалом, но и интерактивностью. Часто, вместо того чтобы просто наблюдать за развитием сюжета, игроки получают возможность формировать его, реагировать на вызовы, которые преподносит автор. Это создает ощущение вовлечённости в сценарий. Конечно, есть и исключения, существуют также и кинетические новеллы, в которых игрокам не предоставляется выборов, но их меньшинство.
Для знакомых с жанром людей в России первой визуальной новеллой, вероятно, было Бесконечное лето. Когда-то я и сам влюбился в ламповую музыку, погружающую в атмосферу летнего лагеря с головой. Ещё одна шикарная новелла - Девушка в скорлупе. Это история про частного детектива, распутывающего невероятные истории убийств. Кстати говоря, тут музыка тоже на высоте.
Прочитав эти и многие другие прекрасные новеллы я влюбился в жанр и вот, уже многие годы, продолжаю время от времени читать интригующие истории разных авторов. Моя любовь к жанру дошла до того, что я решился и сам начал делать свою собственную визуальную новеллу. А задача это, оказывается, непростая. Приходится тратить много времени на прописывание сценария, построение которого отличается от привычного книжного формата. Визуал и звуки также заставляют попотеть, ведь именно они ответственны в новеллах за создание атмосферы. Но я уверен в своём стремлении и надеюсь скоро довести дело до конца. Ведь нельзя отступать от дела, к которому тянет душа!
Вот такой вот он, жанр визуальных новелл.
Тохо Комиксы Hakurei Reimu Patchouli Knowledge Kirisame Marisa Alice Margatroid Yakumo Yukari Konpaku Youmu Saigyouji Yuyuko Cirno Anime Unsorted Anime Anime Комиксы Touhou Project pageratta Lyrica Prismriver Hieda no Akyuu Medicine Melancholy Aki Shizuha Lily White Nagae Iku Aki Minoriko Wriggle Nightbug Yasaka Kanako Daiyousei Yagokoro Eirin Kamishirasawa Keine Kawashiro Nitori Moriya Suwako Rumia Kazami Yuuka Chen Yakumo Ran Fujiwara no Mokou Kochiya Sanae Reisen Udongein Inaba
сыграем в игру? Anime Unsorted Anime
Подскажите Аниме, давно смотрела, названия не помню, но помню там было что-то такое.
Была там девочка-лисичка загадавшая у небес желание стать просто девочкой, но что-то пошло не так, из-за того, что в детстве ее воспитывала стая волков, поэтому она думала, что она тоже волк, и вот, чтобы разобраться, она вместе со своим белобрысым другом, часто болтающимся по свету, отправилась искать своего отца, который бросил ее и ее мать в детстве, и с тех пор всеми способами скрывался, но когда она уже нашла его, выяснилось, что он уже давно умер, и убили его какие-то не то мутанты, ни то суровый мир, и тогда она поняла, что делать нечего, и заделала себе своего ребенка вместе со своим напарником, но делать мелкую капризную лолю им видимо было западло, поэтому они сделали сразу препубертатную, но от такого стресса для организма девочка-лисичка умерла, и пришлось пареньку сменить работу на попроще и самому воспитывать лолю и ее сестричек, которые оказались хоть и молодые, но не прочь подкатить свои пухлые задницы к новоиспеченому папаше, а папашка то хоть и был девственником, но со временем просек, что даже с бесполезных лолей можно поиметь немалый профит, и стал их по мелочи тренировать и эксплуатировать, игнорируя всякие моральные принципы, и было бы все хорошо, но ими заинтересовался их школьный учитель, и, видя неполноценную семью, тоже рассчитывает словить лолятинки, и выходит это у него довольно успешно, пока внезапно лоли не начинают умирать одна за другой, в попытках остановить коллапс вселенной, и остаются препод и белобрысый одни, и вот сидят они как-то в машине, едят морожное, и тут у одного из них мороженое падает.
Anime Конкурс Самая желаемая сверхъестественная способность в Anime 2 этап Anime Unsorted Anime
Самая желаемая сверхъестественная способность в Anime
Вы хотите стать богом молнии? Или владеть всем оружием? Или же сжигать своих врагов в пламени?
Первая часть подошла к концу. Результаты:
3 место - прапорщик Шрёдингер - состояние "кота Шрёдингера" 16(14.2%) (с перевесом в 1 голос)
2 место - Алукард - Мощь высшего вампира 21(18.6%)
1 место - Харухи Судзумия - "по моему велению по моему хотению" 25(22.1%)
Это вторая часть (всего будет 3), в финал проходит 3 участника (+1 если наберет достаточно голосов).
Голосование до 23:59 8 апреля (по МСК)
За комментарии вида «а почему нет …, ведь у него …» буду банить сразу, т.к. было 3 дня на предоставление своего варианта.
Мисака Микото - Рейлган | |
|
23 (9.9%) |
Лекти Леку - Манипуляции временем | |
|
21 (9.1%) |
Райнер Лют - Альфа Стигма | |
|
12 (5.2%) |
Арчер - Unlimited Blade Works | |
|
19 (8.2%) |
Энель - Горо Горо но Ми | |
|
11 (4.7%) |
Фредерика Бернкастель - Бессмертие | |
|
33 (14.2%) |
Камидзе Тома - Imagine breaker | |
|
18 (7.8%) |
Химеки Чифую - World Create | |
|
38 (16.4%) |
Нацуру Сэно - Превращение в тян | |
|
32 (13.8%) |
Портгас Д. Эйс - фрукт "Мера Мера" | |
|
10 (4.3%) |
Нагато (Пэйн) - Шесть путей Пэйна | |
|
15 (6.5%) |
длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.