Я стою на миллионах
»One Piece Фильмы Anime Unsorted Anime фэндомы
Фильм ONE PIECE FILM RED заработал более 2 миллиардов 250 миллионов иен всего за первые 2 дня японского проката
Эти 16,6 миллионов долларов являются вторым результатом за уик-энд в истории японского кинопроката. Премьера полнометражного аниме в кинотеатрах Японии состоялась 6 августа.
Режиссером картины выступил Горо Танигути (создатель Code Geass), а сценаристом — Цутому Куроива (One Piece Film: Gold).
Anime Анонс Fate (Series) Anime Unsorted Anime
Глава Sony объявил о новой экранизации Fate/Grand Order
На вчерашней встрече с инвесторами ключевые члены руководства Sony (президент компании Кадзуо Хирай, глава Sony Music Entertainment Роб Стрингер и другие) отчитались о японском рынке. Среди прочего Хирай упомянул Fate/Grand Order: у игры уже больше 8 миллионов скачиваний в Японии (на этой неделе отметят 9 миллионов), шесть миллионов в Китае, а также предстоящий релиз на западном рынке. Также в планах расширять вселенную еще и аниме-экранизациями.OreGairu Anime Unsorted аниме
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (Series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Youjo Senki Сталин Anime Unsorted Anime
Злая Таня против Сталина и Берии-педофила
Чую дичайший бугурт российских сми и репортажей в стиле "Аниме убивает детей".... Подробнее к теме.8 февраля в японский прокат вышел аниме-фильм «Колдунья в погонах» (Yōjo Senki) — продолжение одноимённого сериала, созданное примерно той же командой, включая студию NUT и режиссёра Ютаку Уэмуру. А теперь у зрителей по всему миру есть возможность увидеть трёхминутный фрагмент фильма. Фрагмент можете увидеть в постах по теме.
В первые пять дней проката фильм собрал 100 миллионов иен (около $ 906 285).
Ждать его в российском прокате не стоит, ведь в продолжении Degurechaff повоюет с альтернативной Россией — Руссийской (адаптирую исковерканное название оригинала) Федерацией под управлением генерального секретаря Иосифа Джугашвили (Сталин этого мира). У него в подчинении находится Лория (местный Берия) — педофил, который влюбится в Таню и будет пытаться захватить её для сексуальных утех. Во всяком случае таковым Лория был в оригинальных книгах, в которых хватает клюквы про сталинскую Россию.
1926 год. Таня и её батальон после разгрома остатков армии Республики возвращаются домой. Однако насладиться покоем им не суждено: разведка доносит, что Руссийская Федерация стягивает значительные военные силы к границе, потому Империя вынуждена предпринимать ответные меры. В то же время многонациональная армия под предводительством Союзного Королевства выдвигается против Руссийской Федерации. Как известно, враг моего врага — мой друг, однако в рядах войск Королевства находится и Мэри Сью, поклявшаяся отомстить Империи за смерть отца, убитого Таней в бою.
Общий тираж книг и манги о Тане Degurechaff превышает 3 миллиона экземпляров. Так что на родине Таня пожинает лавры успеха, а что будет в мировом прокате... поживем увидим
Отличный комментарий!