Дорогие друзья хочу посоветовать вам игру. Прекрасная визуальная новелла. В которой и выбор ответов то не велик и сюжета мало да и вообще это Lolicon хентай. НО за душу берёт и заставляет сопереживать. Сюжет повествует нам про маленькую забитую нелёгкой жизнью девочку и вас (ГГ) что должен о ней позаботиться или стать последней тварью, решать вам. В любом случае вам её продали и теперь именно вы несёте за неё ответственность! Эта игра даст чувствовать себя кому-то нужным, важным (или последней тварью). Чего порой так не хватает в этом холодном, одиноком мире. Вообщем кому надо: Сразу оговорюсь 18+ Версия игры 1.16 Перевод на русский - Lonat teaching_feeling_v1_16.rar Ссылка для скачивания: https://cloud.mail.ru/public/BRPb/QGeHYpVfi (откуда взял её я) - http://hentaichan.ru/games/17400-teaching-feeling-v1.16-freakilycharming.html название игры на японском 실비 키우기 имя героини: Sylvie
Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.
Краткая биография и интересные факты:
Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.
Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.
Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин.Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет.В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.
Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.
Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.
Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.
Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.
Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь»(昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.
Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.
Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.
Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.
Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).
И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.
Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.
Сообщество Anime на JoyReactor, приглашает Тебя отметить Новый
Год вместе с Нами!
Ваша задача:
1. Создать пост с Новогодним поздравлением в специальном теге Новый год на Anime (НГ на Anime) 2. Пост должен содержать Новогоднее Anime фото с Вами или Вашими вымышленными друзьями (на фото может присутствовать экран компа, с открытым Anime сообществом на ДжойРеакторе). 3. На фото должна присутствовать текущая дата и надпись «Anime на JoyReactor». Надписи рукописные (можно на принтере)! 4. Пост нужно опубликовать с 12 часов дня (по МСК) 31 Декабря 2014г. до 12 часов дня (по МСК) 01 Января 2015г.
Всем участникам, которые будут так отмечать Новый Год в Anime сообществе, будет выдана Новогодняя медаль. Награда будет выдаваться в ограниченном тираже (один раз в год)!
«Отмечал Новый Год в Anime сообществе» - Подарил нам и себе Новогоднее настроение.
Участнику с самым лучшим Новогодним поздравлением будет вручена «Именная наградная медаль» (текст медали будет согласован с победителем).
«Именная наградная медаль»
• Победителем будет признан пост с самым большим рейтингом • Итоги будут подведены 4 января 2015г. (воскресение)
Аниме-сериал, созданный компаниями Shaft и Aniplex под руководством режиссёра Акиюки Симбо; сценарий к нему написал Гэн Уробути. Трансляция сериала прошла на телеканалах Японии с 6 января по 21 апреля 2011 года. Дизайн персонажей разработала Умэ Аоки.
Сюжет:
Некая цивилизация, озабоченная возрастанием энтропии во вселенной, создала технологию, позволяющую переводить эмоции в энергию. Данная технология работает с нарушением закона сохранения энергии — энергия эмоций превышает энергию, затраченную на развитие человека. Таким образом, данная технология может спасти вселенную от тепловой смерти. Однако среди представителей цивилизации, создавшей данную технологию, эмоции — лишь редкое психическое заболевание. Поэтому ещё со времен пещерных людей, существа, представляющиеся «Кюбэями», заключают контракты с земными девушками в возрасте полового созревания. Каждая девушка, заключившая контракт, должна сражаться с «ведьмами», несущими людям проклятья. За свою магию, несущую людям счастье, волшебницы платят равной долей отчаяния, от которого должны регулярно очищать свои «Самоцветы души». Рано или поздно отчаяние разрушает самоцвет и волшебница перерождается в ведьму, а Кюбэй собирает выделившуюся при этом энергию. В качестве платы за такую судьбу при заключении контракта Кюбэй исполняет одно любое желание девушки. Однако обычно не сообщает девушкам ничего об их будущей судьбе, кроме того, что им предстоят сражения. Сюжет повествует о пяти девочках-волшебницах, по ходу сюжета заключающих контракт с Кюбэем.
Год рождения: 1927 (возраст на время действия – 17-18 лет).
Звание: старший лейтенант ВВС Карсланда.
Краткая биография: Ветеран легендарной карсландской истребительной авиагруппы JG52, старая знакомая Минны Вильке и сослуживец Гертруды Баркхорн. Её наставницей был известный инструктор Эдита Россманн. За годы войны Эрика заработала репутацию выдающегося аса и познакомилась со многими известными ведьмами (Ханной Марселль, Хайдемарией Шнауфер и др.). За своим выдающиеся достижения в воздухе Хартманн удостоилась приглашения в элитное 501-е крыло. После освобождения Галлии в 1944 году Эрика вместе с Вильке и Баркхорн служила в Бельгике, на авиабазе Сент-Трюйден.
Хартманн считается самым результативным во всём мире воздушным асом – на её счету более 300 побед.
У Эрики есть сестра (в аниме они близнецы, в ранобэ это младшая сестра) Урсула, которая служит в 507-м крыле (Суоми). Урсула Хартманн - талантливый авиационный инженер, спокойным и тихим характером она совсем не похожа на сестру.
эмблема Эрики
Характер: Эрика – легкомысленная, самонадеянная и несколько эгоистичная девушка. Она стремится делать то, что ей хочется, далеко не всегда обращая внимание на окружающих Не смотря на статус лётчика-аса, она ленива и безалаберна в повседневной жизни, ненавидит порядок и дисциплину. Иногда Хартманн позволяет себе хулиганские поступки. Но, несмотря ни на что, она всегда остаётся верным и надёжным товарищем, на которого можно положиться и в бою и в жизни.
Эрика крепко сдружилась на войне с Гертрудой Баркхорн. Они совершенно не похожи друг на друга характерами, часто ссорятся, но всё равно остаются близкими подругами.
Магический дар: "Штурм". Совершая в бою фигуры пилотажа, Эрика может направить на врага поток концентрированной магической энергии. Умение контролировать потоки энергии позволяет Хартманн уничтожать невроев даже голыми руками.
Фамильяр: такса.
Модели страйкер-юнитов: Bf-109 G-6 (1-й сезон), Bf-109 K-4 (2-й сезон).
Условный прототип: майор Люфтваффе (к 1945 году) Эрих Хартманн (1922-1993). По официальным германским данным – лучший ас-истребитель Второй Мировой войны, претендующий на 352 победы, кавалер высших наград IIIРейха. Почти всю войну провёл на Восточном фронте в рядах JG52. В 1945 году попал в советский плен, освободился только через 10 лет. После возвращения в Западную Германию поступил на службу в Люфтваффе ФРГ, дослужился до звания полковника, стал командиром истребительной группы. После выхода в отставку работал лётным инструктором.
Хартманн в реальной жизни был сослуживцем и близким приятелем Герхарда Баркхорна. Имя Урсула носила его жена.
Bf-109 G-6
Bf-109 K-4
пистолет-пулемёт MP40
Эрика Хартманн
Капитан Эрика Хартманн вернулась в 52-ю истребительную группу. Многие ведьмы-ветераны ушли в отставку, так что ей приходится служить командиром эскадрильи. Но улыбка с её лица не исчезает.