аниме вещи
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Патч от 13 Августа 2020
А че, патч вышел?
Думал, писать вообще, или нет, но все таки контента так много что не стоит пропускать даже тем кто не особо активно играет. Патч приурочен празднованию второй годовщины EN серверов. 16 числа будут еще плюшки, а пока так. Список изминений:
1. Hard Mode для 11 мира
2. Награды за логин каждый день с 13 Августа по 2 Сентября, включая рамку профиля и письмо из которого можно будет на халяву получить Super Rare кораблик на выбор. Если не путаю, выбор таков: Atago, Belfast, Illustrious, Hood, Enterprise, Shoukaku, Zuikaku, Prince of Wales, Warspite. Такое письмо было в прошлом году, в этом может быть будет немного другое, но это не точно
3. "Колодец желаний" в котором можно выбрать желаемый кораблик, который будет падать с повышенным шансом крафта
4. Восьмидневный ивент "Special Warrior Training" на котором можно получить меч с огромным хуищем требуемый для ретрофита Warspite
5. Сброс гемов для донатеров. Все паки можно будет купить по новой с удвоенным количеством гемов
6. Ре-ран "реферальной" программы с плюшками
7. Мини-ивент с скином для Z23, между прочим эксклюзив для EN серверов
8. Ивент с главной наградой в виде скина для Indianapolis, и другими плюшками
9. Новые скины для Amagi, Independence, Seattle, U-47, Georgia
10. И вишенка на торте, свадебный скин для Ними
Так что крайне рекомендую зайти, получить плюшки
В ближайшее время выйдет весьма обширный гайд по пушкам и другому экипу
обзор мнение рецензия много текста Убийца Гоблинов goblin slayer Anime Обзор Anime Unsorted Anime
«Убийца гоблинов / Goblin Slayer» - обзор об убийце этих проклятых тараканов!!!
Всем здарова!Пишу на Реактор впервые, так что сильно тапками не кидайтесь!
-А если и будете - уничтожте нахрен!
И что? Что сказать-то? Начать повесть о том, какой был пафосно-заряженный трейлер, что обещал новую веху эпика в квадрате? Или поведать о том, как оно на самом деле было?!
-Так, что-то не нравится, с какой ноты началась рецензия, ну… Это детали!
Так вот. Чтобы не ждать выхода тайтла, который на данный момент имеет всего 2 серии, решил окунуться в дивный мир статичных картинок. Манги короче. Где познакомился с вселенной поближе.
-Хрень короче. Осилил половину того, что вышло на данный момент. Зато, есть плюс, теперь не придется ждать выхода анимы и уже в ней разочаровываться. Хотя, может графон и затащит. Но это, конечно же, не точно.
А теперь, по порядку.
Сюжет! Которого, по традиции нет. Но это детали. Есть очередной фентазийно-средневековый мир с искателями на свою пятую точку приключений. Вроде, ничего такого, все до боли стандартно. Вот вам герои разных классов, опыта и снаряжения. Вот вам мир для уничтожения потенциальных человеческих недругов. Вот вам зарплата за выполнение условий контракта! Профит!
Собственно, повествование начинается с магички, юной авантюристки, которая только-только стала приключенцем. И угораздило ее попасть в пати к таким же ламерам. Которые пошли и героически сдохли! И это был бы спойлер, если бы не происходил в первой же серии. И не спойлерейщийся практически везде фрагмент сюжета… Даже мемы пошли, блин!
Так вот, деваха чувствует неминуемую кончину от лап тех самых гоблинов. Надо отметить, что местный аналог набивания опыта – тут довольно-таки не хилый. Можно было бы прям в темное фентази записать!
-Гоблины девок похищают, устраивают им локальный хентай, за счет этого размножаются. А когда надоест, убивают и съедают. Порой, используют в качестве живых щитов.
-Те еще мелкие твари!
-Как и полагаются их касте – берут не сколько силой, сколько числом.
-Никогда недооценивайте гоблинов!
Что-то отвлекся… Ах, да! Короче, тян спасает тот самый Гоблин слеер! Устраивая последним прям самый настоящий ад на земле!
-Хотя, на деле, не сделал вообще ничего экстраординарного. Просто подобрал доспехи под ситуацию, так же и оружие с щитом. Типичный игрок «мертвых душ» и то порой, выдает финты куда более эффектные и эпичные. А охотник, которого так и называют – просто аккуратно выкашивает гоблинов.
И это все.
Серьезно.
Тайтл, по началу, берет планку темного фентази, где персонажи борются не сколько с ситуацией, а со своим к ней отношением. Согласитесь, махаться с недругом покалено в грязи, в пересмешку с кровью и кишками, в темной непролазной пещере, где вонь стоит такая, что глаза из орбит вытекают – гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд! Вон, даже опытные и бывалые солдаты реальных конфликтов, не всегда способны крепко спать ночью. А в итоге – сериал выезжает за счет легкой эротики и не большой дозы кровушки.
Никаких запоминающихся перлов, сериал не предлагает. Вообще. И не сказать, что прям очень уж, пытается.
Далее. Персонажи. Они типичны для такого жанра. Однако, более бледные копии уже готовых архитипов. Разберем гг, то есть, самого охотника. Как личность – он нихрена не интересен. Причем, абсолютно. Полностью. Ибо, кроме «ВАРГ! НЕНАВИЖУ ГОБЛИНОВ! ЖЕЛАЮ УБИВАТЬ ИХ ВСЕМИ ДОСТУПНЫМИ СПОСОБАМИ! ГДЕ ГОБЛИНЫ! ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЕ ГОБЛИНОВ!!!» - он ничем не выделяется. Причем, параллель с «душами», можно было бы назвать уместной, ибо герой постиг дзен и к каждому своему движению – относится с точным расчетом, тактикой и осторожностью. Только это нихрена не интересно!
-А еще, он ОЯШ! И это не шутка. Ибо в манге, есть момент, когда он типо такой крутой, выпил вина, а потом тихонько отключился в сидячем положении. А внизу, была сноска, мол в стране восходящего солнца – запрещена к показу несовершеннолетние персонажи, распивающие алкоголь…
-Бред…
И вот так вот! Пока пишу, вспомнил двух, более располагающих к себе личностей, которые являются персонажами! А не тупой болванкой! Собственно Герольд из Ривии, он же мясник из Блавикена и Кратос спартанец. Пример того, как нужно преподносить героев и что они должны делать, чтобы запомниться зрителю!
В анимации, есть особое направление изображения персонажей. Которое, контекстно, способно рассказать о персонаже порой больше, чем о нем расскажет история. Смотря на Герольда – сразу видно бывалого белого волка, который всю жизнь где-то между миром сказок, которые зачастую хотят его убить, и миром людей. Он везде лишний. Но – именно он и есть та хрупкая стезя, объединяющая миры. Ну и его работа, как охотника на нечисть!
-Во загнул-то.
А теперь посмотрим на Кратоса. Именно классического, а не обновленного. Он создавался как воплощение брутальности – он таким и остался! Как человек, он был еще тем г*вном! Ему было плевать на честь и достоинство. Он совершал порой импульсивные поступки, только потому что сам хотел этого. И убивал всех, кто вставал между ним и его целью!
-А теперь задумайтесь, Кратос всегда выходил на бой практически нагим. Он даже не сколько боялся за свою жизнь. Напротив, ему было плевать. Выходя на поединок, он не видел перед собой соперников – ОНИ, были лишь для него преградой! Камнем на дороге! Который нужно раздавить.
И чтобы не увлекаться, вернемся к тайтлу. На примере выше, описал, каким должен быть ЦЕПЛЯЮЩИЙ персонаж. А тут, что имеем? Характер спокойный, как будто обкололся успокоительными. Пользуется преимущественно только дешевыми доспехами. Цельным комплектом. Разумеется, максимально легким, для более динамичных сражений. Ориентируется по обстановке в битве. Ничего, кроме гоблинов – не волнует. Все.
-Фи, хрень какая.
-А еще, так и не понял, почему гг постоянно носит шлем. Ну это же бред! Плюс, его лицо принципиально не показывают. Хз почему!
И еще! Осталось вне моего понимания, почему его зовут именно «Убийцей гоблинов». Казалось бы, тупой вопрос, ведь он их убивает. Плюс, так эпичней! Согласен. Да только, нихрена не жизнено. По натуре, гг социопат и сто пудов, должен был получить от своих коллег по цеху, более унизительное, презрительную кличу. Ибо гоблины – не в чести. Низкоуровневые мобы. Чего на них силы тратить!? Пусть вон молоднях на них силы прокачивает!
-А звать мы тебя будем «Убийцей Тараканов»!
Так, надо заканчивать. Что имеем в итоге. В крайней степени, средненький образец аниме-строительного завода. Я прям так и вижу, что автору, было очень обидно за гоблинов и он хотел сделать из них самых вершителей зла!
БУУУУУУУУ!
Что получилось, то получилось.
Проходнячок. Смотреть можно, но не нужно.
Я все сказал!
Anime флудилка Anime Unsorted Anime
Суббота,вечер ,все знают что щас будет.
Итак субботний вечер а значит ну дальше по тексту сами знаете что.
Итак у нас наконец то есть готовый(финальный) вариант нашего маскота.
Скажем спасибо Дарк Ворриору.
А подтемой выпуска будет подвод итогов сезона весна 2017. Фавориты,сливы внезапные вины сезона. Делимся мыслями.
Так же в стиме началась типичная летняя распродажа,кто себе что подсмотрел?
YuShibu Kanokon бомбануло сопли мне реально нечем заняться много букв Anime Unsorted Anime
Недавно посмотрел YuShibu, классное аниме, есть на что подрочить, но и не перебор, в кои то веки вменяемый ГГ, а не очередной тупой извращенец, или стеснительный недотрога. На протяжении сериала я уже ждал что отношения ГГ и Демоницы прийдут к закономерному финалу, другими словами на протяжении последних серий каждые пять минут говорил "Выеби ее уже"... Но финал меня не только разочаровал , не прийдя ровно не к чему, но и навел на одну мысль... большинство аниме которые я смотрел (речь об типичных 12серийных аниме , со школой, романтикой, сиськами, и прочим) в итоге ни к чему не приходили, все заканчивалось ничем, даже если ближе к последним сериям прямо намекали с кем ГГ потрахается в конце (точнее говоря начнет встречаться, но не суть), единственное закончившееся в этом плане аниме на моей памяти - канокон...
И что самое главное, я не понимаю зачем ? Зачем дразнить нас продолжением , которого не будет, если можно сделать нормальный финал, а маловероятное продолжение все равно можно будет придумать. Допустим ГГ признается в любви бабе, они начинают встречаться, а во втором сезоне рассказывают об их взаимоотношениях как пары. Таакого что, не разу не было, или я пропустил что то.
В конце хочу попросить вас посоветовать аниму с законченым сюжетом, где ГГ не краснеет при виде баб, а начинает хоть с кем то встречаться, рассказывают об их ссорах, и прочем (если такие есть)
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция Сирен будоражит просторы азурки, вызывая множество вопросов и не давая ответов. Контента и механик на изучение там еще не на одну неделю, но к моменту обладания всеми необходимыми знаниями, смысла пилить данный пост уже не будет, потому считаю правильным поделиться сейчас накопленными знаниями и хитростями
1. Прохождение
Вам совершенно точно нужен как минимум один флот фул 120 уровня, или около того, с хилом. Достаточно будет будет Unicorn, а в идеале иметь Perseus или Ryuuhou. Потому даже если у вас не самый топовый флот, вы можете уже начинать выполнять основные "дейлики" на получение Hiryuu META, а уже по ходу дела подтянуть требуемое. Если же говорить про самые сложные локации - 2-3 топовых флота обязательно. На пути следования по сюжету, который отмечен красным восклицательным знаком, вы не встретите прям очень сильных противников, и даже "вайфу флотом" можно пройти основную линию
2. Дейлики
По факту, в азурку добавили новые дейлики. Каждый день нужно тратить попытки на убийство Hiryuu META. Всего 5 попыток в день. 2 своих и 3 чужих(помощь). Свои делать прям обязательно, потому как за них дают основное количество валюты. Если у вас не получается самому одолеть - позовите на помощь, и вам весь сервер быстренько ее отмудохает. А, и да. Без помощи вам фактически не обойтись. После каждого убийства вашей Hiryuu, ее уровень будет повышаться. Максимум который в теории можно осилить одному - 12 уровнь, а их всего 15. Потому просите помощи и помогайте другим. Вы получите награду в соответствии с нанесенным вами уроном и уровнем Hiryuu которую вы били.
На то, что бы получить 2 из 5 попыток, самые ценные, ваши, нужен фарм поинтов на карте. Они даются за подбирание сундуков на карте, квесты и убийство сирен. 1 попытка - 100 поинтов. Набрать 200 поинтов можно минут за 30, при желании, а то и того меньше
Квестов миллион, самых разных, но тут я хочу сказать о наверное самых важных - квесты в портах. Каждый день, заходя в порт, там может появиться одни или несколько миссий, которые будет выполнить довольно легко, но они дают приличное количество ресурсов. Проверять следует все доступные порты, а не только стартовый
3. Магазины
В портах есть магазины, а ассортимент обновляется раз в 3 дня. Скупать ВСЕ, если такая возможность есть. Там нет ничего, что стояло бы обходить стороной. Отдельно стоит упомянуть зеленую еврейскую кошку Akashi которая иногда может появиться на локации. У нее часто встречаются особо ценные материалы и расходники, потому так же рекомендация, копить валюту, скупать у акаши все, а в портах перед обновлением ассортимента
4. Локации/Враги
Локаций есть довольно много, они различаются по сложности и награде. Тут я бы хотел сказать только две вещи. Видите 100AP за вход - бегите. Даже при 4 флотах в топ экипе вас могут выебать и высушить. Оставь надежду всяк входящий сюда
Уровни противников предельно условны. Если видите врага 80 уровня - он равен по силе 90-92 в обычном. Держите в голове что каждый враг сильнее на уровней 10, чем написано на плашке
5. Хитрости за 100
- А что если у меня нету 4 топ флотов, но очень хочется победить всех?
- Есть у меня план для таких как ты...
В теории, можно всю операцию сирен пройти имея всего один флот, но топовый. На локациях за 100AP, которые представляют самую большую сложность, не просто так спрятаны несколько нод флотов. Вы можете побить босса, вам после этого скажут "давайте другой флот", вы идете, убиваете нод, характерный дебаф спадает, и вы можете бить босса этим флотом снова. Это касается и соло боссов. 2 нод флота флота спрятаны в дымке. По хилкам конечно безумно затратно будет, но, все ровно так можно делать.
6. Экипировка
Экипировку стоит подстраивать под тип противника и его тип брони. Экип можно сменить фактически в любой момент просто зажав иконку кораблика слева
7. Рекомендация по корабликам
Очень много корабликов подойдут для игры, но хотелось бы дать несколько рекомендаций которые вероятно упростят вам прохождение. На удивление, очень хорошо заходят Британцы, Немцы и Французы. Я оставлю список кораблей которые проверены, и которые точно неплохо заходят, а дальше вы уже соберете что вам по душе, ладно?
Izumo(Внезапно), Monarch, Roon, Roon µ, Ibuki, Saint Louis, Odin, Warspite, Georgia, Azuma, Friedrich der Große, Gascogne, Cheshire, Drake, Champagne, Jean Bart, Richelieu, Jeanne d'Arc, Algérie, King George V, Duke of York, Ark Royal, Formidable, Hyuuga(Внезапно), Nagato, Kii, Shinano, Leipzig, Centaur, Amagi, Ryuuhou, Suruga, Casablanca, Graf Zeppelin, Howe, Unicorn, Perseus
Из эсминцев только Yukikaze и Kitakaze. Все остальное умирает практически мгновенно
Так же, впервые в игре есть режим где реально необходимы Aichi B7A Ryuusei. Все сирены соло таргет, и все довольно медлительны. Добавить чуть чуть замедления и вливается колоссальный урон
Всем удачи с фармом и дальнейшей прокачкой Hiryuu META
сыграем в игру? Anime Unsorted Anime
Давайте играть.
Загадывающий берет любой OST из любимого аниме, люди должны угадать откуда взята мелодия.
Несколько правил:
1. Минимальная длительность мелодии 1 минута 30 секунд.
2. Желательно брать OST со словами (правда если инструменталка НУ ОЧЕНЬ узнаваема, можно и ее)
3. Угадавший скидывает следующую мелодию. Угадавшим считается тот, кто угадал загадываемое аниме (то есть, если мелодия звучала в нескольких аниме - назвать нужно загадываемое, но лучше таких мелодий избегать)
4. Отгадавший может передать право загадывать любому другому учатснику.
5. Желательно редактировать название трека перед заливкй, чтобы не упрощать игру))
И пусть начнеться игра! ^_^
1 мелодия:
Просто картинка
RWBY Anime Unsorted Anime
Комментарии авторов RWBY к 5 тому
Думаю вы бы хотели объяснения некоторых моментов в 5 томе, так что авторы решили прокомментировать некоторые из них:
1 серия.
- Изначально планировалось, что сцена Кроу и RNJR, покидающих кабинет Лайонхарта, должна была смениться сценой с Янг, о чем свидетельствует фраза Кроу "Мне нужно выпить.", и следующий за ней вопрос бармена "А вы не слишком юны, чтобы пить?". Было решено вставить сюда сцену встречи Кроу и Оскара, чтобы всем было ясно, когда именно эта встреча состоялась.
- Самой первой анимировали сцену Блейк/Илия.
- По старой традиции, Майлз принял виски прежде, чем анимировать пьяного Кроу.
- Впервые первая серия тома была без боевых сцен
- Мистрал — олицетворение востока. Поэтому в начале серии показали нарисованные сценки для иллюстрации Мистрала.
- Майлз и Керри умышленно путали фанатов направлением Янг. С самого начала было известно что Янг едет к Рейвен только ради способа добраться до Руби.
- В данный момент были каникулы между семестрами, поэтому в Хейвене не было студентов.
- В этом томе добавили области затенения для моделей персонажей, что стало новым уровнем качества освещения.
- У чувака (Шей Ди Мен), которому Янг дала в морду, не какое-то странное Проявление, из-за которого он как мячик скакал по магазину, просто Янг очень сильная.
- Символ "W", который мы видели во 2 томе, это инициал имени Воттса, который мы опять видим в этой серии.
- Фанам полюбилась в этой серии "Симпатичная стражница" из Менаджери. Её озвучила специалист по риггингу Джиованна "Джио" Кутино.
- В 5 томе для создания растительности использовалась программа SpeedTree.
- Над 5 томом работало 27-28 аниматоров, примерно на 10 больше, чем до этого.
- Специалисты давали технические пояснения по созданию водопада, рисованных картинок, разработкам по теням и освещению. Рассказывали о добавлении "костей" в одежду и прочие движущиеся элементы при риггинге персонажей. Всякие CBB (could be betters) — примечания, что можно было бы сделать лучше.
2 серия.
- Для написания слов Пилота определённо вдохновлялись Ханом Соло.
- Лансеры изначально описывались как шершни, но команда аниматоров назвала их жуткими пчелами, и с теперь их зовут именно так.
- На начальных стадиях производства, сцена с Белым клыком из этой серии была первой сценой в томе.
- Ребят, Керри сказал что Сиенна вернется, 100%, без шуток.
- Модель Вайсс, используемая здесь и в последующих эпизодах, по-видимому, называется "Грязная Вайсс". Майлз не одобряет это имя.
- У Сейлем есть индивидуальный подход к каждому вербуемому человеку. Она тешит эго Воттса, обещает Синдер силу, запугивает Леонардо и т.д.
- Сцена с Адамом должна была быть первой в томе, но от этой идеи отказались, посчитав что это задаст сериалу неправильный тон.
- Многим полюбилась внешность Сиенны
Кан, и они расстроились, когда её убили.
- Ступеньки, по которым Адам поднимается в этой серии отличаются по высоте от других ступенек. Обычно, их высоту делают такой, чтобы соответствовать анимации походки персонажей.
3 серия.
- Во время процесса создания раскадровок первой сцены, один из художников в речи Гиры написал слова из песни группы Smash Mouth.
- Выступление Гиры изначально должно было быть длиннее, и, по-видимому, отсылалось на речь Барака Обамы, в которой говорилось о смерти Усамы бен Ладена.
- Изначально планировалось ввести нового персонажа с дополнительной сюжетной линией, но он был вырезан по ряду причин. Майлз считает, что одна из самых крупных редактур сценария, которая когда-либо случалась в шоу. (этот персонаж очень скоро появится).
- Для симуляции больших толп народа впервые было использовано программное обеспечение Golaem Crowd.
- У модели Оскара есть два режима (один для личности Оскара, другой для личности Озпина). В каждом из режимов они по-разному улыбаются.
4 серия.
- Источником вдохновения для битвы Янг против бандитов послужила драка в баре из фильма "Книга Элая".
- Керри нравится думать, что душа Пилота переселилась в Рыцаря Вайсс.
- Возможно нас ожидают флэшбеки с Сиенной.
5 серия.
- Мелководье, в котором любят обитать морские фавны, было в планах ещё с 1 тома. Фавнам-русалкам (очень редкий вид) трудно перемещаться по суше, поэтому в мелководье им гораздо легче жить. Крылатые фавны тоже очень редкие."
- Майлз говорит, что большая часть вдохновения при создании образа Руби пошла от Гона из аниме "Охотник х Охотник". Хоть они и могут быть на заднем плане повествования, но всегда остаются "соединительной нитью" для многих событий.
- По словам Майлза и Керри появление Феннека и Корсака как злодеев задумывалось еще в первом томе. По изначальным задумкам, братья должны были саботировать испытание в Изумрудном лесу с помощью "жидкого гримма" (по-видимому, раньше гримм работали иначе), купленного у Романа, а затем объединенного с другим гримм, в некую помесь тираннозавра и дракона.
- Источником вдохновения для создания Корсака и Феннека послужила, помимо всего прочего, телепрограмма Property Brothers.
- Режиссёрами Адам рассматривается как средство достижения цели. Они понимают, что у Адама есть недостатки, и что если будет нужно, от него избавятся.
6 серия.
- По словам Майлза, Леонардо, как фавн, занимает высокое положение для Мистрала — места, которое не особо дружелюбно к фавнам, в отличие от некоторых других мест Ремнанта. Озпин целенаправленно назначил фавна на пост директора, надеясь таким способом продвинуть королевство к миру между людьми и фавнами.
- Способность превращаться в птицу — великий дар. Но в этом мире анимагия — это странно, поэтому Рейвен так остро к этому относится.
- Дизайн внутреннего убранства шатра Рейвен должен иллюстрировать, что Рейвен в своих бандитских налётах насобирала вещи со всех концов света.
7 серия.
- В сцене армрестлинга Янг/Норы Майлз уточнил, что у протеза Янг нет чего-то вроде ракетного усилителя, и что Нора отлетела из-за того, что сама слишком сильно тянула.
- Силы Дев не привязаны к определённым элементам природы — у
всех Дев одинаковые магические силы, не требующие Праха. Просто они используют те элементы, которые им удобнее всего.
- В команде по освещению и композитингу 22 человека.
8 серия.
- Создатели поясняют фанатам, что в зависимости от цветовых настроек монитора, голубые глаза в сериале могут казаться серебряными.
10 серия.
- Майлз объяснил, что несмотря на ночное зрение фавнов, Блейк не могла
разглядеть Илию в темноте из-за её способности хамелеона.
- Вдохновением для сцены, где Гира и Корсак блокируют удары друг друга, послужила сцена битвы Всемогущего и Ному — персонажей аниме "Моя геройская Академия".
- Речь Блейк должна была быть ещё в четвёртом томе.
- Если приглядеться, в одном из моментов на галстуке у Лео отсутствуют хвостики (на 5:38).
- Ким Ньюман (аниматор, которая анимировала сцену боя ганчаками Сана против Илии в этой серии) рассказывает, что пересматривала бои Монти Оума, чтобы понять, как он их анимировал.
11 серия.
- Согласно заметкам Монти, луна Ремнанта вращается вокруг своей оси, поэтому мы видим то целую сторону луны, то разрушенную.
- Жан для Синдер был словно мошка, хотя он думал о ней каждый день с падения Бикона. Его очень оскорбил ответ девушки.
- Из диалога Руби/Рейвен мы впервые узнаём о том, как относится Рейвен к Саммер.
12 серия.
- Внедрение Праха в свое тело является более действенным способом его использования. Но одновременно с этим, это очень болезненный процесс, который может привести к долгосрочному повреждению тела.
- Оскар не знал о том, что Озпин может самостоятельно взять контроль над телом.
- История Хейзела в этой серии была лишь затравкой.
- Проявление Жана — усиление Ауры. Мы видели его действие в лесу Вечной осени. Оно похоже на способность Аны из Овервотча.
- Намёк на гримм-руку Синдер был ещё в 4 томе, когда она мучилась от болей.
13 серия.
- Над сценой битвы Синдер и Рейвен работали всей командой несколько недель.
- Дверь в хранилище Девы не имеет смысла в плане того, как она работает .
- Работая над битвой Дев сезонов во многом вдохновлялись
работами Монти и серией игр Final Fantasy (речь об огромных магических мечах).
- Обсуждается момент, где Меркури хватает Янг за протез. Чтобы объяснить зрителям, что Янг может по своему желанию отсоединять свою руку, ввели сцену армрестлинга, где Нора отлетает с рукой Янг.
- Внутри всего оружия Синдер есть огонь. По сути, это стеклянное оружие с элементом огня внутри.
14 серия.
- По словам создателей, локация за дверью — не Ремнант, а какое-то другое место.
- Керри так же подмечает, что дверь убежища на самом деле не соприкасается со сталагмитом, стоящим перед деревом — между ними есть пространство.
- В третьем томе, нам показали, что Эмеральд может использовать своё Проявление более чем на одного человека, но это её сильно истощает. Поэтому, в приступе истерики, вызвав галлюцинацию на всех в зале, она падает без сознания. Созданная иллюзия Сейлем показывает, насколько Эмеральд её боится. Возможно, Эмеральд часто снятся кошмары о Сейлем.
- Гира понимает, что рано ещё складывать оружие, и что ему надо взять ответственность за Менаджери. Так что можно предположить, что Гиру ещё покажут в дальнейшем.
- Создатели хотели показать, что Хэйзел пугающ и беспощаден, когда дело касается Оза.
- Рейвен довольно долгое время владеет силами Девы, так как лишь молодые девушки могут получить эту силу (акцент на её опыт, подкреплённый временем).
- Сценаристы заставили Эмеральд использовать иллюзию Сейлем лишь за тем, чтобы главные герои уже сейчас знали, с чем им предстоит иметь дело.
- Мы узнаем что делает реликвия в следующем томе.
Ссыслки на источники:
http://collider.com/rwby-volume-5-bluray-review/#commentary-trivia
https://docs.google.com/document/d/1pEm-xjgxLcepZCZ1xhSHuQr5Giw3edrpvsHjolwgjUQ/edit
https://www.reddit.com/r/RWBY/comments/8oy8o1/rwby_volume_5_directors_commentary_notes/