Результаты поиска по запросу «

аниме новая игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



digital art art красивые картинки OnePunchMan вопрос Anime Unsorted ...аниме 

стоит ли смотреть Этого лысого мальчика (это аниме) "Onepunch man"

аниме,digital art,art,арт,красивые картинки,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,вопрос,Anime Unsorted
Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

"Субботняя" флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Chelsea(52) - Sheele(46)
Сегодня на выбор: Chitoge Kirisaki vs Kosaki Onodera (Nisekoi)

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


your choice
Chitoge
42 (51.9%)
Onodera
39 (48.1%)
Развернуть

Игры Saitama Mabel Pines Dipper Pines Frisk Undertale персонажи crossover GF Комиксы comics Anime Unsorted ...Anime фэндомы Undertale OnePunchMan GF Персонажи Gravity Falls 

"Главные герои последних трех вещей, которые вы прочитали / смотрели / играли являются членами вашей команды зомби-апокалипсиса"

Undertale,Игры,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,Mabel Pines,GF Персонажи,Gravity Falls,фэндомы,Dipper Pines,Frisk,Undertale персонажи,crossover,GF Комиксы,comics,Anime Unsorted

Undertale,Игры,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,Mabel Pines,GF Персонажи,Gravity Falls,фэндомы,Dipper Pines,Frisk,Undertale персонажи,crossover,GF Комиксы,comics,Anime Unsorted

Undertale,Игры,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,Mabel Pines,GF Персонажи,Gravity Falls,фэндомы,Dipper Pines,Frisk,Undertale персонажи,crossover,GF Комиксы,comics,Anime Unsorted

Undertale,Игры,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,Mabel Pines,GF Персонажи,Gravity Falls,фэндомы,Dipper Pines,Frisk,Undertale персонажи,crossover,GF Комиксы,comics,Anime Unsorted

Развернуть

Ozen Made in Abyss Lyza Knifedragon artist Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Ozen,Made in Abyss,Anime,Аниме,фэндомы,Lyza,Knifedragon,artist,Ozen,Made in Abyss,Anime,fandoms,Lyza,Knifedragon,artist,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

weird guns Anime Unsorted ...Anime 

Странное оружие мира 26

Steyr ACR
Прототип винтовки со стреловидными пулями
В конце 80-х годов была запущена программа ACR (Advanced Combat Rifle), целью котрой было создание винтовки нового поколения для американской армии. Всего в испытаниях приняли участие винтовки от четырёх американских и иностранных производителей, и особенно необычно выглядел Steyr ACR.
Винтовка была выполнена по той же схеме булл-пап, что и шедевр той же компании – Steyr AUG. Главным отличием были стреловидные пули, похожие на дротики для дартса. В стволе дротики двигались покрытые специальным поддоном, при выходе из ствола поддон отваливался, и дротик уже один летел к цели.
Чем-то конструкция напоминала подкалиберные снаряды для современных танков. Начальная скорость дротика составляла 1450 м/с, что в полтора раза больше, чем у пули М16. Более того, за счёт меньшего сопротивления воздуха скорость сохранялась дольше, пуля летела дальше и по более настильной траектории. Баллистические характеристики у винтовки были выше всяких похвал.
М16А2
5,56-мм НАТО (М855) медная гильза
Масса пули: 62 грана (4 грамма)
Начальная скорость: 960 м/с
Через 600 м: 430 м/с (горка…)
Steyr ACR
5,56-мм стреловидная пуля, пластиковая гильза
Вес пули: 10 гран (0,66 грамма)
Начальная скорость: 1450 м/с
Через 600 м: 910 м/с (Прямая!)
С другой стороны, оружие имело немало недостатков.

\3fBS&j£Ë^ SteyrACR,Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

— Слишком лёгкий патрон! В отличие от танкового снаряда его легко сносило ветром…
— При отсоединении поддона нарушался баланс пули, что влияло на её траекторию.
— От высокого давления пластиковые гильзы деформировались, и это тоже влияло на траекторию пули (но это можно исправить правильным выбором материалов).
Так что даже в идеальных условиях обладающие хорошими характеристиками боеприпасы порождали множество проблем.
Основной целью программы было повышение точности оружия: «На дистанции в 220 м точность должна быть в два раза выше, чем у М16». Столь суровые требования вынуждали использовать множество инноваций, и это было невероятно сложной задачей.
(Да и вообще, М16 и так обладает неплохой точностью, не слишком ли оптимистично требовать её увеличения в 2 раза?)
Рассмотрев с позиции точности других претендентов в программе ACR, они стали кое-что подозревать в следующих программах…
Пентагон: (Вышло не так, как мы думали…) Все претенденты, конечно, интересные, но они стоят немало, и замена всех М16 обойдётся нам недёшево… У нас есть много других затратных программ: истребитель нового поколения, корабли с системой «Иджис», например; по сравнению с ними обновление винтовок не является такой срочной необходимостью…
— Запомните!
В общем, программа ACR была закрыта, а винтовки с амбициозной конструкцией растворились в истории. Оружие, на которое потратили немало денег, равно как и полученная информация остались лежать мёртвым грузом — как-то странно об этом думать.
Видимо, в компании Steyr считали, что будущее военных рынков за индивидуальным оружием со стреловидными пулями…

Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

KRISS KARDIáítífflr9 'J 7.USMKtffà%lXC4bÉS№%lXT' y 4^ t is г ь т* - a - amnetrkriss vect ORJfcM^ftTi'Sfil№*'>*xAr;*-/<^vj*if«LTi'S;:t. #i\'VtmmLTTiífo^4*¡L,RV¡\z±bW>mto.±.mbmctb',jx--Г M?gï#Tgl?©X^-^(CgÎlètlTt'i-ro ttz.T.ÿ-1 ht LTïU mx-zb<r>T\ ядем№ ¿*® =г/> a v<оттл c* •? x и *

KRISS KARD
KRISS KARD — это автоматический пистолет от американской фирмы KRISS USA. Главная особенность этого пистолета – система подавления отдачи Super V, аналогичная той, что применена на пистолете-пулемёте Kriss Vector от той же фирмы. Под стволом находится соединённый с затвором механизм с грузом, который может двигаться вниз и за счёт отдачи подавлять подбрасывание оружия при стрельбе.
Вдобавок затвор расположен в корпусе, что позволяет крепить на пистолет сверху всё, что угодно: оптический прицел? Легко.

Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

Характеристики
Длина: неизвестно
Длина ствола: неизвестно
Вес: неизвестно
Объём магазина: неизвестно
Патрон: 9х19-мм, .357SIG, .40S&W, .45ACP.
В задней части оружия находится рукоятка взвода, похожая на ту, что у винтовок типа AR, она является частью затвора и во время выстрела движется назад вместе с затвором.
Model Gen.1
Пока что официально представили только вот этот прототип первого поколения.
Нет и видео, на котором из него стреляют, так что много деталей пока остаются неизвестными.
Поэтому на иллюстрации предполагаемый внешний вид оружия, созданный на основе описания в патенте и моделек из компьютерных игр.
В 2010 году на Shot Show представили только прототип первого поколения под патрон .45ACP, имелись планы представить прототип второго поколения под разные патроны, в том числе и 9-мм парабеллум, с возможностью ведения автоматического огня, но потом разработка застопорилась, да и с официального сайта пропали все упоминания об этом пистолете…


Развернуть

Avatar трейлер без перевода видео Аватар (фильм) Фильмы прицеп movies Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Avatar 2: The way of the Water (Forbidden West)

Развернуть

Отличный комментарий!

Kover_Bez_Druzei Kover_Bez_Druzei09.05.202220:22ссылка
+36.8
SUPRIMEkair SUPRIMEkair09.05.202220:33ссылка
+50.8

Anime флудилка jabami yumeko Kakegurui Kitagawa Marin Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты:

Marin 389 (74.7%) Zéro Two 132 (25.3%),Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,jabami yumeko,Kakegurui,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Anime Unsorted

Сегодня: 

Yumeko Jabami vs Marin Kitagawa

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,jabami yumeko,Kakegurui,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,jabami yumeko,Kakegurui,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Anime Unsorted

 L ШШ т //,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,jabami yumeko,Kakegurui,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Anime Unsorted

your choice
Yumeko
202 (31.6%)
Marin
438 (68.4%)
Развернуть

визуальная новелла эроге eroge visual novel Anime Artist Эроге "Волшебство любви" визуальная новелла "Волшебство любви" Love Sorcery Cg VN Anime Unsorted ...аниме фэндомы Визуальные новеллы Art VN Ru VN eroge cg anime cg visual novel CG аниме игра anime game 

Танец с Гвен к эроге (визуальной новелле) Волшебство Любви

Новая покрашенная CGшка! Новогодний танец с Гвендалин ^__^
Художница: SweetiePie
Покраска: Iero

Группа:
https://vk.com/lovesorcery

Стикеры:
https://telegram.me/addstickers/LoveSorcery
аниме,Визуальные новеллы,фэндомы,визуальная новелла,эроге,eroge,visual novel,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Эроге &quot;Волшебство любви&quot;,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,визуальная новелла &quot;Волшебство любви&quot;,Love Sorcery,Art VN,vn art,Cg
Развернуть

Rory Mercury Gate - Thus the JSDF Fought There Anime Фигурка NSFW Anime Unsorted ...Anime 

Привет аниме-реактор, вот, купил фигурку своей 2D-богини, решил поделится счастьем :3

HEART 01 cm*' i\i/OnD AHt onunt ifO 3-«R- hb> WWif. *- * K\»V\UVYVt V., n Y^WW'.Xry'jW xygms" L'OX 'll» • »*» * n ^ • • • ti + Pre-Painted Figure l/7Sca!o S<«l(H»r . \VUamr : IN«H"i ••*•••« Fall::ut4 «unuio,Anime,Аниме,Rory Mercury,ロゥリィ・マーキュリー, Рори Меркури,Gate - Thus the JSDF

Anime,Аниме,Rory Mercury,ロゥリィ・マーキュリー, Рори Меркури,Gate - Thus the JSDF Fought There,Gate 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり, Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri, Врата: так сражаются там силы самообороны, Врата: там бьются наши воины,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,NSFW,Anime
Anime,Аниме,Rory Mercury,ロゥリィ・マーキュリー, Рори Меркури,Gate - Thus the JSDF Fought There,Gate 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり, Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri, Врата: так сражаются там силы самообороны, Врата: там бьются наши воины,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,NSFW,Anime


Anime,Аниме,Rory Mercury,ロゥリィ・マーキュリー, Рори Меркури,Gate - Thus the JSDF Fought There,Gate 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり, Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri, Врата: так сражаются там силы самообороны, Врата: там бьются наши воины,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,NSFW,Anime
Развернуть

Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет

Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах

Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой

AttackerHit Accuracy = AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference 1000 + Accuracy VsShipTypeSkill - EvasionRateSkill,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:

AttackerHit Accuracy = 0.1 + + AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck 1000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры

100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре

55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля

40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля

15 - как разница прототипа с фетом и без фейта

0 - как эталон

Собственно порядок

Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0

Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%

Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%

Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%

Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%

Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%

New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%

New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%

New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%

Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут

Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество

А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем

CriticalRate = 0.05 + AttackerHit + AttackerHit + DefenderEvasion + 2000 J ( AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference К 5000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK  в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%

Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче

На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аниме новая игра (+1000 картинок)