Результаты поиска по запросу «

аниме сильная

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Touhou Project Reimu Hakurei mochi547 Anime Unsorted ...Anime 

Без помощи сильнейшей тут не обойтись

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Reimu Hakurei,Hakurei Reimu, reimu,mochi547,Anime Unsorted
Оригинал - https://twitter.com/mochi547/status/1279053886913785857?s=20
Развернуть

Anime флудилка No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"



--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Yumemi - Flower 54 - 11.

Сегодня: Jibril vs Stephanie Dora


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime Unsorted


your choice
Jibril
205 (79.8%)
Stephanie
52 (20.2%)
Развернуть

JoJo no Kimyou na Bouken трейлер Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Балдёж
A117 A11708.08.202107:25ссылка
+35.3

weird guns Anime Unsorted ...Anime 

Странное оружие мира 20

S&W Sigma
Характеристики
Вес: 740 г
Длина: 197 мм
Длина ствола: 114 мм
Патрон: .40S&W
Боезапас: 15+1
Начавшаяся с немецкого VP70 тенденция делать полимерные рамки для пистолетов, сейчас распространилась повсеместно. S&W оказалось одной из тех крупных компаний, что быстро подхватили тренд, представив в 94-м году свой пистолет Sigma c полимерной рамкой.
Угловатый затвор и изящные изгибы рукоятки сильно контрастировали с магазином. В рукоятку, которая заслужила множество хвалебных отзывов, вставлялся старомодный магазин из штампованного стадиального листа, он был достаточно тонким, чтобы оружие идеально лежало в руке.
Вдобавок боёк и предохранитель обеспечивали высокую надёжность оружия, а 15 патронов .40S&W – внушительную огневую мощь. Но когда Sigma, символизировавшая новое поколение автоматических пистолетов, появилась на рынке, то столкнулась с жёсткой критикой. По многим причинам…

Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

Честно говоря, Sigma был очень похож на уже вышедший на рынок австрийский пистолет Glock 17, настолько, что компания Glock стала судиться с S&W. Конечно, спусковой крючок и рукоятка выглядят иначе, однако общее сходство несложно заметить. Особенно, если разобрать оружие: пусть принцип действия нескольких частей и различается, но внутреннее устройство всё равно в мельчайших деталях копирует Glock…
— Серьёзно?
— Не копировать!
Вместе с побитым жизнью АК он почему-то так классно смотрится! Видимо, потому что это донельзя оригинальный пистолет с полимерной рамкой.
В результате компания S&W была вынуждена выплатить крупную компенсацию, а также на всех последующих моделях значительно изменить конструкцию затвора. Жаль, но всё к этому шло…
Однако… Несмотря на лихие повороты истории, этот пистолет пробился в мир. Как оружие он не вызывал нареканий. После окончания конфликта в Афганистане, они в большом количестве поступили на вооружение заново созданной армии и полиции. На среднем востоке, далеко от родной страны, где их создателя заклеймили еретиком, эти пистолеты и по сей день продолжают участвовать в боях.

Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted


Ш&--32Ш a ™тт<юу'-ч-и y í),Mp М G D Ÿ± l C PÍJ У 11 fc1P ■' M; 9 ; IÍ MAI •■ t ■ • ' • • I ■ 7 . ШътЩ' я,Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

MGD PM9
Патрон: 9-мм Парабеллум
Длина: 650 (365) мм
Объём магазина: 32 патрона
Вес: 2,3 кг
Автомат PM9 был спроектирован фирмой MGD для полиции, основные требования: удобство ношения и «не пугающий» внешний вид. Для этого в сегодняшнем странном оружии была применена уникальная «круговая возвратная пружина». Также автомат мог складываться, наподобие MAT или Hotchkiss Universal, в общем выглядел для своего времени очень «по-французски».

Anime,Аниме,weird guns,Anime Unsorted

В разложенном положении: рукоятка взвода, кнопка для открытия пружинного отсека, кнопка для складывания, кнопка сброса магазина (с другой стороны), пенал с набором для чистки (зкарыт крышечкой).
В сложенном положении.
1. Зацеп через вырез удерживает диск с круговой пружиной в готовом к стрельбе положении.
2. При нажатии спускового крючка зацеп высвобождается, диск начинает вращаться. В то же время затвор закрывается.
3. Когда затвор закрывается полностью, происходит удар по бойку. За счёт отдачи от выстрела затвор отходит назад.
4. Если зажать спусковой крючок, то за счёт силы упругости пружины пункты 1-4 повторятся.
Круговая пружина внутри оружия положена на бок, с помощью прикреплённого к ней столбика круговое движение преобразуется в поступательное. Это и есть основная «фишка»: такая система позволила уменьшить обратный ход затвора и значительно укоротить оружие. Плюс при движении затвора назад сила отдачи направлена не строго вслед за ним, а вниз; должно быть, это помогало сделать стрельбу комфортнее. Выходит, сразу после Второй мировой войны французы придумали перенаправлять силу отдачи, как это сделано в «Векторе»…
Из сложенного состояния стрелять нельзя, но раз можно быстро разложить, то это, в общем-то, и не важно?


Развернуть

.huck Цукаса песочница Anime Unsorted ...Anime 

Достаточно интересное аниме про онлайн игру "МИР"
<S> .hack Conelomerate <S> 2007 NBGI,Anime,Аниме,.huck,Цукаса,песочница,Anime Unsorted
Развернуть

OnePunchMan много букв Anime Unsorted ...Anime 

One-Punch Man уничтожает аниме индустрию

Мастодонтом осеннего сезона аниме не зря считается великолепный One-Punch Man, главным героем которого является Сайтама, лысый супергерой, который побеждает всех своих противников одним-единственным ударом. Madhouse, студия, которая занимается производством данного аниме, полностью оправдала ожидания фанатов манги, из-за чего вполне заслуженно купается в лучах всеобщего обожания. Тем не менее, студия сообщает, что несмотря на многомиллионные просмотры, активность зрителей после выпуска третьей серии аниме довольно сильно упала. А самое удивительно — это то, что количество просмотров упало не только у One-Punch Man, а и у всех остальных аниме осеннего сезона.

Причина падения просмотров во всей аниме индустрии заключается в том, что в третьей серии One-Punch Man главный герой открывает секрет своей безграничной силы. Рецепт простой — 100 отжиманий, 100 приседаний, 100 поднятий пресса, пробежка на 10 километров, и так каждый день на протяжении 3 лет. Сайтама говорит, что нужно тренироваться до облысения, так как только в таком случае вы получите настоящую силу. Аниме оказалось настолько популярным и внушительным, что огромное количество зрителей действительно поверило, что они могут стать самыми сильными людьми на земле, если будут следовать этому режиму.

Теперь парки забиты тренирующимися людьми. Куда не пойди, то везде то какие-то отаку бегают, то группа людей отжимается с мучительными криками, то еще что-то.

Студия сообщает, что её работники вложили душу в разработку аниме. Но этой самой души, видимо, оказалось слишком много, и теперь это аукается студии боком. Теперь у огромного количества фанатов банально нет времени для того, что бы сидеть перед телевизором и смотреть новую серию аниме. Катастрофа коснулась большинство телеканалов, анимационных студий и сериалов.

Но есть и позитивная сторона. Министерство здравоохранения Японии сообщает, что если жители будут жить в таком же темпе ближайший год, то Япония значительно поднимется в рейтинге здоровых наций: с 6 до 2 места. А если люди полностью закончат этот трехгодичный комплекс тренировок, то японцы станут самой здоровой и сильной нацией в мире. Действительно, будет страшно, если среднестатистический японец будет справляться с Годзилой одним ударом. В общем, не исключено, что Министерство здравоохранения Японии будет финансировать второй сезон аниме.
OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,много букв,Anime Unsorted
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Своя игра как путь к самоопределению

Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.

Я никогда не знал чем я хочу заниматься. Отучился на бакалавриате, поменял специальность на магистратуре, но всё не то. Постоянно в голове крутится мысль "хочу ли я этим дальше заниматься годами?". Вообще, больше всего меня пугает возможность работать где-то там на кого-то там и при этом ненавидеть свою работу. Постоянное желание попозже прийти на рабочую смену и побыстрее убежать домой, думаю подобное многим знакомо. Когда-то мне даже довелось подобное испытать. Я подрабатывал в колл-центре. Рабочий день был невыносим. Ты ненавидишь буквально всё: коллег, расписание, свои задачи, руководство. Разве что обед мог скрасить смену, но, согласитесь, этого как-то мало.

И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.

С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.

Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".

Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.

Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

unity (ekvmsp02) Anime Artist artist Kanzaki Aoi (Kimetsu no Yaiba) Kimetsu no Yaiba Anime Unsorted ...Anime 

unity (ekvmsp02),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Anime,Аниме,Kanzaki Aoi (Kimetsu no Yaiba),Kimetsu no Yaiba,unity (ekvmsp02),Anime Art,Anime,fandoms,artist,kanzaki aoi (kimetsu no yaiba),kimetsu no yaiba,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Anime Фигурка Flandre Scarlet Touhou Project Anime Unsorted ...Anime 

Touhou Project - Flandre Scarlet - 1/7 (Good Smile Company)

Предзаказ (Апрель 2022): AmiAmi 

г ! ^ ) •‘Л ■ , мк§ * *'■ Ж? 'Á \ Í \ / "Т/,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,Flandre Scarlet,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime Unsorted

Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,Flandre Scarlet,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime Unsorted

 t ГЩ,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,Flandre Scarlet,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime Unsorted

 1 ; ft* à f w,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,Flandre Scarlet,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime Unsorted

ШшШ Г ♦ ШГ\ к Vs т ■ /il,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,Flandre Scarlet,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime Unsorted

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аниме сильная (+1000 картинок)