боевая континент бибидон ъ
»Kamishiro Matasaka Tokyo Ghoul технический пост Anime Unsorted Anime
Матасака Камиширо (神代 叉栄, Kamishiro Matasaka) — бывший лидер гулей 6-го района. Его настоящее имя неизвестно, но в прошлом он какое-то время его использовал. Является приемным отцом Ризе. Большинство людей предпочитают обращаться к нему по прозвищу Косатка или Шачи. (鯱, Shachi).
Он сильный гуль, мастер боевых искусств. Будучи лидером 6-ого района, он тренировал и обучал своих последователей. Однако позднее он был арестован (в попытке выгородить Ризе), а затем отправлен в Кокурию.
После его освобождения из Кокурии во время штурма Древа Аогири, он принимает решение присоединиться к ним, чтобы присмотреть за Это — дочерью своего старого друга Кузена.
Внешность
Шачи – крепкий мускулистый мужчина средних лет. Его лицо примечательно грубыми и мужественными чертами, густыми черными бровями и длинными тонкими усами. Помимо этого он обладает достаточно длинными темными волосами. Если рассматривать его внешний вид в целом, то его можно назвать даже «устрашающим».
Личность
Шачи – мудрый гуль, избегающий напрасного убийства людей, а также один из самых «спокойных» членов Аогири (несмотря на его невероятную силу). Матасака имеет привычку в бою выкрикивать отдельные слова, которые могут ввести противника в заблуждение; но даже они скрывают за собой глубокий смысл.
Судя по всему, он уважает людей, ну или по крайней мере изобретенные ими боевые искусства. На протяжении своей жизни оттачивая мастерство, он усилил концепцию навыков, сочетая различные техники со своей силой гуля. Возможно, Шачи мало волнуют межвидовые отличия, но он стремится провести свою жизнь независимо от них.
Rebuild of Evangelion вывих мозга теории Fushigi no Umi no Nadia длиннопост теории заговора Конспирология много букв очень длиннопост Anime Unsorted Anime Evangelion Anime OldSchool
Я это к чему - хотел сделать пост про отсылки и схожести этих произведений
а пришлось всё усложнять, и тратить кучу времени, потому что мной было сделано 2 вывода:
Евангелион является переосмыслением или самая бредовая, но более мной поддерживаемая -
это одна вселенная, но в разные промежутки времени.
Уже достаточно говорили о схожестях, но как об одной вселенной почти нет.Создание: Nadia: The Secret of Blue Water 1990, Neon Genesis Evangelion 1995 той же компанией.
Действия Нади происходят с 1890-1910, Евангелиона - начало событий 1947, истории же 2015+.
Ну что ж, начнём.
Предтечи: В обоих произведениях они покинули свою умирающую планету.
В Евангелионе говорится что они использовали "семена" а в Нади "ковчеги". Хотя семена скорее являются инструментом для создания и изменения жизни в отличии от ковчегов, которые являются кораблями.Что наводит на мысли а не могло ли быть, что семена и ковчеги прибыли вместе?
В обоих произведениях Предтечи создали людей, в Евангелионе говорится, что человечество является "ангелом" или же таким же предком Предтечей и не указывается как они были созданы кроме упоминания использования "семян".
В Нади говорится, что Предтечи использовали приматов передав им свои гены и образ, что так же их делает предками. "Кстати,после этих кадров был момент в точь точь, который скопировали в Евангелионе на Рей - клон с открытым мозгом"
Родственники и кровные узы: Санта барбара и закручивание родственных связей половины основных персонажей в Евангелионе. Я это к чему - многие персонажи из этих двух произведений очень сильно похожи.
Что конечно можно списать что это стиль , вот только семейные узы были как я и сказал особой темой Евангелиона.
А так же персонажи делают похожие вещи..
Я хочу отдельно погорить про ковчеги, по моей теории один из ковчегов является той самой догмой из Евангелиона. В Нади говорится что все ковчеги находились в воде и очень часто упоминают "Зачем то" про движения континентов, что наталкивает на мысли, что ковчег просто со временем был стиснут землёй а геофронт был построен над ним.
Почему догма является ковчегом ?
Потому что NERV просто пришёл на готовенькое: заводы массового производства Евангелионов.
Но они все были либо намеренно, или по неизвестной причине разрушены.
NERV использовал уже имеющиеся части в создании для ручного производства, или частично смог восстановить производство.
Ковчеги имели разный вид, но имели схожесть в инфраструктуре.Стоит так же обратить внимание на "Адама", конечно это не назвать Адамом как и Лилит, а только прототипом. Хотя возможно эти прототипы и не являются полноценными "семенами", но они максимально приближены к ним и являются промежуточным звеном в создании человека.
Ну и конечно, вишенка на торте - наш SEELE или же Neo Atlantis в прошлом. Любители глаз - хотя раньше они обходились одним, позже стали использовать 7 для изображения Яхве, из-за отдаления от идеалов Атлантиды. В обоих произведения представляют людей из высших и богатых обществ, хоть они оказывают сильное влияние на мир их ресурсы не безграничны, им приходится тратить свои средства и так же использовать пожертвования от членов 2 уровня. Большая часть 1 уровня были Атлантами... Ну они так думали.. А оказалось, что такие же обычные люди. Поэтому Атланту закинули за борт.
Из-за этого им приходится делать некоторую отчётность, в Нади это было показано в демонстрации "Башни Вавилона", или же орбитального орудия.
В Евангелионе им приходится отчитываться так же, поэтому Гендо постоянно донимают указаниями на плохие результаты и упоминаниями что бюджет не бесконечный.
Так же их технологии всегда опережали своё время, тоже орбитальное оружие было создано в районе 1890 а в Евангелионе они смогли похвастаться Евами на автопилоте, с доработанными двигателями из-за которых им не требуется подключение или зарядка.
Так же композитор Сиро Сагису использовал те же переделанные саунды. А так же он сделал ремейки в старом стиле к 3 эпизоду Евангелоина.
Ну и наш корабль из Нади, который был уничтожен но восстановлен с помощью евы и подключён новому S двигателю от той же евы.
Защитное AT-поле не подлежало ремонту, или они не поняли как оно работает. Поэтому оно используется для поддержания флота в воздухе или различных других объектов.
Ну и конечно, как я и сказал, история повторяется - они будут сражаться во Франции около той самой башни.
Saitama OnePunchMan Goku Dragon Ball Anime Unsorted Anime
Жалко что срачи кто сильнее, Saitama или Goku уже настолько баян, что даже не интересно.
Blade Runner Blade Runner Black Lotus видео Anime Unsorted Anime фэндомы
Crunchyroll представил дебютный трейлер «Бегущего по лезвию: Чёрный лотос». Это аниме во вселенной культовой франшизы «Бегущий по лезвию», которое расскажет о тайно созданном репликанте с уникальными способностями по имени Элли, известной как Чёрный лотос.
Ранее в короткометражке Blade Runner 2022: Black Out нам показали катастрофу «Блэкаут»: корпорация «Тайрелл» создала новую линейку репликантов «Нексус 8», чей срок службы можно было запрограммировать, как года жизни. Такие репликанты практически ничем не отличались от человека, в результате чего люди начали выслеживать репликантов через баз данных «Тайрелл» и убивать их. В ответ андроиды решили уничтожить эти данные, заодно обесточив и весь Лос-Анджелес, и, сумев скрыть улики против них, затерялись в образовавшемся хаосе. После катастрофы правительство наложило запрет на создание новых машин.
События «Чёрного лотоса» развернутся в 2032 году — спустя десять лет после Блэкаута. Создатели планируют раскрыть последствиям этой катастрофы. Главной героиней станет девушка-репликант Элли, но должны появиться и другие, уже знакомые зрителю герои.
Над аниме-сериалом работают создатели той самой короткометражки: продюсером выступает Синъитиро Ватанабэ («Самурай Чамплу», «Ковбой Бибоп»), а режиссируют шоу Синдзи Арамаки и Кэндзи Камияма (работали над аниме-сериалом «Призрак в доспехах» и новым «Ультраменом»).
В производство вовлечены Adult Swim, Crunchyroll и Alcon Television Group. За рисовку отвечает студия Sola Digital Arts, создавшая «Ультрамен» и «Призрак в доспехах».
Для первого сезона готовят 13 эпизодов, премьера запланирована на осень 2021 года.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция сирен
Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах
1. Операция сирен
Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов
2. Новая экипировка
Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +103. Новая механика авианосцев
4. Фарм/Ивенты
Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее