Anime: To Aru Majutsu no Index
AMV ToAru LastFight Anime Unsorted Anime
Anime: To Aru Majutsu no Index
Маг, Святая, Член Нессесариуса, Амакуса
Прозвища:
Salvare000 (магическое имя) - " Стать избавлением для тех кто не может быть спасен".
Атаки, техники и способности:
Магия
Канзаки знает множество заклинаний из разных стилей, как восточных, так и западных.
Противоударная Магия
Эта магия позволяет отражать от своего тела даже очень разрушительные атаки.
Кузнечная Магия
Магия, призванная улучшать прочность и остроту меча, позволяя резать железо и камни как масло.
Целительная Магия
Каори может вылечить даже серьезные раны, однако это заклинание неприменимо в прямом бою.
Балансирующее заклинание
Канзаки трудно сбить с ног и она может выполнять невозможные наклоны без падения.
Заклинание "Козёл Отпущения"
Если Каори не может увернуться или заблокировать атаку, она способна перевести весь урон на свою одежду.
Святая
Канзаки одна из 20 святых, людей отмеченных и схожих с Сыном Божьим, что позволяет им использовать некоторую часть его силы. Святые являются сверх-людьми, но также они более уязвимы к оружию, которое использовалось против Иисуса.
Стигма
Способность взывать к силе Бога как святая, что имеет телесные характеристики, аналогичные Сыну Божьему, наделяет пользователя нечеловеческой силой и скоростью. Стигма всегда активна, а количество силы зависит от самого пользователя, т.е он может становиться все сильнее и сильнее, однако, есть некий придел, который может выдержать человеческое тело.
Боевой Стиль Амакуса
Это стиль боя, принадлежавший Скрытым Христианам, которые подвергались гонению в период Эдо. Это совмещение Христианской, Буддисткой и магии Синто.
Нанасен
Основная боевая техника Каори. Она делает вид будто использует баттодзюцу, хотя на самом деле управляет 7-ю металлическими нитями, атрибуты Святой позволяют делить 7 нитей на тысячи.
Юисен
Предельное заклинание с концепцией анти-божественности. Юисен может причинить вред даже христианскому ангелу, а так же сопротивляться концепту мерного рассечения Оригинальной Куртаны.
Нитевая магия
Используя нанасен, что бы создавать трехмерные магические символы, Канзаки прямо во время боя создает дополнительные заклинания.
Boundary of Forbidden Wires
Заклинание взывает к Богу, чтобы защитить определенное место. Люди перестают воспринимать нужную Канзаки территорию и думают что ее нет.
Манипуляции огнем
Манипулирует огнем в разных формах.
Манипуляции льдом
Манипулирует льдом в разных формах.
Барьеры
Она может создать массивное оборонительное заклинание.
Пламя Красного Лотоса
Создает несколько взрывов на цели.
Способна выжить в космосе и самостоятельно приземлиться обратно, а также может остановить А-кластерную боеголовку, которая превращает в пепел всё в радиусе 3-х километров, попутно защитив еще территорию размером с городской квартал.
Эспер 0-го уровня, Тот кто очищает Бога и изгоняет Дьявола.
Атаки, техники и способности:
Imagine Breaker
Способность, которая сводит на нет все сверхъестественные силы, в том числе силу эсперов, магию
и божественную силу. С этой способностью, Тома может противостоять майндфаку планетарного масштаба, или манипуляциям реальностью. Неважно что это будет, духовная техника, или природное явление, Разрушитель Иллюзий сведет это на нет. При этом способность работает постоянно, ее нельзя включить или выключить. Однако у этой силы есть ряд минусов:она работает только в пределах правой руки Томы. Она так же отрицает всю удачу, что может быть у него, поэтому Томе всегда не везет. Эффект так же может быть "пересилен" превосходящим потоком энергии. Если техника имеет постоянный источник энергии и сама по себе очень мощная, способность Томы просто не будет успевать рассеивать технику. Однако со временем он научился перенаправлять потоки сверхъестественной энергии, которые не может рассеять, таким образом он отражал к примеру черные крылья Акселератора. Полный потенциал этой силы все еще не раскрыт. Известно, что Разрушитель Иллюзий принимает разные формы в зависимости от времени и эпохи и будет существовать всегда. Отинус планировала использовать ее как образец что бы вернутся к своему изначальному миру, а Оллерус описывает его как надежду всех магов что должна вернуть мир к исходной точке в случае их ошибки. Если носителя убьют, он перейдет во что-то еще. Отинус так-же не способна уничтожить его. Эта способность разрушает нулевой и первый каскад последствий сверхъестественного явления. Объяснение каскада:
Нулевой: Акселератор пытается отбить перенаправлением хук правой. Иллюзии развеиваются.
Первый: Акселератор запускает в Тому железную балку. От руки Томы балка теряет импульс, Тома уже в двух шагах и отправляет поддавальщика в полёт.
Второй: Акселератор швыряет в Тому машину, которая останавливается от удара об дерево, но дерево летит в Тому. Тома понимает, что не рассеет, уворачивается и прописывает Акселератору в щи.
Глаза предвидения Способность, которую Тома развил, побывав во множестве схваток. Она заключается в том, что Тома предсказывает силу и направление атаки, до того как она произойдет. Таким образом, он намного успешнее использует разрушитель иллюзий и сводит урон к минимуму. Так Тома несколько раз отражал атаки, летящие со скоростью света. На данный момент позволяет предсказывать и уклоняться от сверхестественных атак, которые появляются у него перед лицом, или прилетают из высокоразмерного пространства, не используя при этом Imagine Breaker.
ББПЕ У Томы серьезно развит навык БПЕ и ББПЕ. Он не стесняется бить женщин в профилактических или поучительных целях.
Дракон При отрезании или разрушении Брейкера появляется Дракон, который предположительно подавляет силу "Того что Очищает Бога" Является разумной формой жизни, с которой Тома разговаривает. Он так же способен без проблем подавить силу Микото в режиме перехода на 6-й уровень.
Тот кто Очищает Бога (Данная способность пока прямо не подтверждена, далее будет написано небольшое ИМХо на основе намеков и немногочисленных фактов) - не подтвержденная сила, на которую есть довольно много намеков и есть одно ее появление. Терра знал что из себя представляет "завершенная" форма Разрушителя Иллюзий, он намекал на то, что он должен разрушать сверх силы не только в пределах правой руки. Фиамма что Справа, оторвав Разрушитель, увидел не только Дракона, сперва он увидел "Того кто очищает Бога". По описанию, оно выглядело как обычная рука Томы, но нефизическая. И именно эта сила вогнала его в ужас от одного взгляда на нее. Её пассивное состояние позволяет обнулять атаки, способные распылить планету; если бы Камидзё попытался заблокировать эту атаку Разрушителем, его бы размазало по полу, протащив несколько километров. После чего появился Дракон и подавил ее, а Брейкер восстановился. Именно из-за того что Фиамма видел ее, за ним пришел Алистер. "Тот кто Очищает Бога" и "Тот что выше Бога" - обе эти фразы произносятся как "Камидзё", но пишутся по разному.
Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел.
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...
Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первогоцуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, илиСёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...
Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла.