Результаты поиска по запросу «

взломка toca boca на компьютер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Hatsune Miku Vocaloid k.syo.e+ Anime Unsorted ...Anime 

Hatsune Miku,Miku Hatsune, Хацуне Мику, Хацунэ Мику, Hatsune Miku Append,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,Anime,Аниме,k.syo.e+,Hatsune Miku,vocaloid,Anime,fandoms,k.syo.e+,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Hatsune Miku,Miku Hatsune, Хацуне Мику, Хацунэ Мику, Hatsune Miku Append,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,Anime,Аниме,k.syo.e+,Hatsune Miku,vocaloid,Anime,fandoms,k.syo.e+,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Touhou Project Flandre Scarlet Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,Flandre Scarlet,Anime,fandoms,Touhou Project,Flandre Scarlet,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Кантай комиксы Anime Комиксы arai harumaki (artist) Admiral (Kantai Collection) Kantai Collection Ooi (Kantai Collection) Anime Unsorted ...Anime 

Кантай комиксы,Anime Комиксы,Anime,Аниме,arai harumaki (artist),Admiral (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Ooi (Kantai Collection),Anime Unsorted
Развернуть

Pixel Gif бибоп Cowboy Bebop Anime Unsorted ...Anime 

Pixel Gif,бибоп,Cowboy Bebop,Anime,Аниме,pixel gif,pixel art,Cowboy Bebop,anime oldschool,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Привет мои любимые флудильщики. Как прошла ваша неделя?

Как прошла ваша неделя? Чем занимались? Какие у вас успехи?


Vx @ Magi п о Kp u ta i\ v\ \ \x^ Ik. Л 4t«li ;,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted
2 стула
ZeroTwo
42 (64.6%)
Ichigo
23 (35.4%)
Развернуть

Darling In The Franxx Zero Two (Darling in the Franxx) Ichigo (darling in the franxx) Evangelion crossover Anime Unsorted ...Anime 

Darling In The Franxx,Anime,Аниме,Zero Two (Darling in the Franxx),9'ι,Ichigo (darling in the franxx),Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,crossover,Darling In The Franxx,Anime,fandoms,Zero Two (Darling in the Franxx),ichigo (darling in the franxx),Evangelion,,Anime
Развернуть

Marisa Kirisame Touhou Project Alice Margatroid Тохо видео MMD Harpoonneet Anime Unsorted ...Anime 

Touhou MMD - In the middle of the night

А какие кошмары преследуют вас???


Развернуть

OreGairu epic store Anime Unsorted ...Anime 

Epic Store выкупили права на эксклюзивный показ третьего сезона OreGairu только на своей площадке.

Сурс https://www.animemaru.com/oregairu-season-3-to-be-streamed-exclusively-on-the-epic-games-store/
EPIC GAMES,OreGairu,Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru,Anime,Аниме,epic store,Anime Unsorted
Развернуть

Sword Art Online SAO The Beginning Anime Unsorted ...Anime 

Компании IBM, Kadokawa, Bandai Namco и Apniplex сообщили, что они разрабатывают VRMMORPG под названием Sword Art Online The Beginning Project

К сожалению, информации об игре пока особо и нет, но кое-что все-таки удалось узнать:

- Проект основан на аниме-адаптации романов Sword Art Online. 
- Игра будет использовать технологию облачных вычислений – SoftLayer (она направлена на изучение идеи когнитивных вычислений для гейминга в будущем).
- Вполне вероятно, что управление персонажем будет каким-то образом привязано к движениям тела игрока.
- Вам предстоит увидеть таких персонажей, как Кирито и Асуна.
- Альфа-тестирование Sword Art Online The Beginning Project будет проходить с 18 по 20 марта. И уже запущен тизер-сайт игры.

“Недалёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации, поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов, идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером. 

Полное Погружение было в первую очередь использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволяло полностью переключить сознание игрока на виртуальный игровой мир.”

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме взломка toca boca на компьютер (+291 картинка)