время пыток принуесса
»Satou Tatsuhiro NHK ni Youkoso! технический пост Anime фэндомы
Двадцатидвухлетний мужчина. В один из дней ему стало слышаться, что все окружающие смеются над ним. Убегая от этого, Тацухиро стал хикикомори. У себя дома регулярно употребляет легальные разновидности галлюциногенов. Во время одной из своих галлюцинаций его мебель посоветовала ему завязывать с жизнью хикикомори, но что-то не дало ему выйти с этой целью на улицу. Как пояснил телевизор, это было вмешательство организации «NHK», имеющей целью превращать людей в хикикомори (на самом деле Сато мешала запертая им же дверь).
Когда Накахара предложила ему вступить в свой проект, Сато отрицал тот факт, что является хикикомори. Чтобы доказать ей, что у него есть работа, он вместе с Ямазаки попытался написать эротическую игру. Тем не менее, вскоре после начала игры всё же включился в проект Мисаки. Сценарий же игры он в итоге забросил, и игру самостоятельно продолжил Каору, хотя так и не завершил её. Сюжет игры подходил к неизбежному самоубийству главного героя ради спасения девушки, но при попытке игрока совершить самоубийственную атаку — вместо финальной сцены появлялось только пояснение Ямазаки о том, что нет иного способа победить злобную организацию, кроме самоубийства. Ведь весь наш мир — и есть эта организация, а весь мир умирает вместе с человеком.
Ainz Ooal Gown Overlord (Anime) СПОЙЛЕР ранобэ конец 11 тома Anime Unsorted Anime
- Итак, что привело вас к нам сегодня?
- А, да, да. Хм... Я, наверное, некоторое время не смогу придти. Надеюсь, ты сможешь позаботиться о себе. Вот что я пришла сказать.
Они уже больше года знакомы, но Энри впервые слышит от неё такое.
- Что случилось?
- Хм... Ну, думаю, тебе можно сказать, Эн-тян. Честно говоря, похоже, владыка Айнз потерпел поражение и погиб.
Энри потребовалось некоторое время, чтобы осознать сказанное.
Её реакция была совершенно естественна.
- Э-э-э-э!!!
Asakura Yoh Shaman King технический пост Anime фэндомы
Шаман из древнего японского рода Асакура, один из пяти Великих стихийных воинов, управляющий силами земли. Обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками. Немного ленивый и мечтательный парень, обладающий безграничной душевной добротой, которой он с радостью делится со всеми окружающими. Йо всё время ходит в наушниках, которые он нашёл вместе с проигрывателем и гитарой в шкафу у своего отца, Микихисы, когда ему было четыре года. Возможно, Йо стал носить наушники, желая встретить отца, которого он никогда не видел, или же, взяв без разрешения вещи родителя, он выразил свою слегка бунтарскую натуру. В любом случае с этого началась любовь парня к музыке.
Несмотря на то, что Асакура очень добродушный и отзывчивый, всегда готовый выслушать и прийти на помощь даже незнакомому человеку, он всё же недолюбливает людей. Причина нелюдимости Йо кроется в его детстве: мальчик рос в семье, знаменитой своими силами и связью с духами, другие дети боялись и сторонились его, обзывая «ребёнком демона». С ранних лет Асакура был одинок и отчуждён всеми вне семьи, поэтому предпочитал проводить время с духами. В возрасте десяти лет Йо признаётся, что если бы ему предоставился шанс стать богом, то он уничтожил бы всех людей. Но, повзрослев, юноша понимает, что никогда бы так не поступил, а ненавидеть кого-то бессмысленно, ведь вместо этого можно просто заниматься тем, что нравится, и заводить друзей. С тех пор Йо ни разу не менял своего мнения. Асакура искренне верит в людей и считает, что те, кто видит духов, не могут быть плохими. Парень ищет в каждом человеке что-то хорошее, и ему это удаётся.
Йо родился в небольшом городке Идзумо, в храме семьи Асакура. Дедушка Йомэй начал тренировать внука к грядущему турниру шаманов с самого детства, однако в возрасте четырёх лет Йо ещё плохо умел создавать сверхдушу и занимался тренировками довольно неохотно. Рассказ дедушки о Короле Шаманов воодушевил Асакуру, но ненадолго: в начальной школе из-за плохого отношения одноклассников мальчик вновь потерял желание заниматься тренировками. Кульминационным моментом в жизни Йо, давшим ему толчок и стимул победить в турнире, стало знакомство с Анной Кёямой и события, произошедшие в те несколько дней, что дети были вместе. В память о том, кто сыграл одну из важнейших ролей в той роковой истории, у Асакуры осталось ожерелье из медвежьих когтей, которое он с тех пор носит на шее.