Результаты поиска по запросу «

в другом мире

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Конкурс anime coub Anime Coub конкурс ...Anime 

Самоизоляционный Конкурс аниме-коубов объявляется открытым!

Привет реактор! Пандемия коронавируса привела к тому, что многие были вынуждены отказаться от своих планов и ограничить контакты с внешним миром. Однако, сейчас не время для грусти, если можно заняться творчеством. И на помощь в этом, к нам приходит наш любимый конкурс Anime Coub!


В награду за участие все получат медальку в виде стильной маски (для безопасного выхода из своей зоны комфорта):


"Сердечная маска" - за участие в самоизоляционном конкурсе Anime Coub

Конкурс anime coub,Anime Coub,Anime,Аниме,конкурс


Для того чтобы принять участие в конкурсе, от вас потребуется следующее:

В конкурсном коубе вы должны выразить свои мысли о происходящем. Список возможных тем:

- Самоизоляция;

- Эпидемия;

- Медицина;

- Мир без людей;

- любая другая тема, которая ассоциируется у вас с происходящем.


(в этот раз жёстких привязок к конкретным темам нет).


Правила:

1) Внимательно ознакомиться с подробными правилами из шапки тега Конкурс anime coub ;

2) Сделать оригинальный коуб после начала конкурса, используя видеоряд из любого аниме.

3) Выложить коуб в отдельном посте на реакторе.

4) Старайтесь не допускать нарушений иных правил аниме-раздела, а также избегать политоту.

5) В основе куба обязательно должен быть использован фрагмент аниме, при этом, можно добавлять фрагменты из фильмов, сериалов, игр и любых других видео. Добавление музыки остаётся на усмотрение автора.


Сбор работ продлится до 18 апреля, после чего, победитель будет определён путём всеобщего голосования.

Всем удачи!

Развернуть

манга попаданцы ...Anime фэндомы 

продюсеры аниме Попаданцы,манга,Anime,Аниме,фэндомы,попаданцы,Manga,Anime,fandoms
Развернуть

...Anime 

ВНИМАНИЕ! Действенный способ, который поможет вам заново пересмотреть свое любимое аниме без потери интереса!

Способ действует ТОЛЬКО ОДИН раз! Это как заваривать чай из одного и того же пакетика, но только такой чай, что при повторном заваривании его не то, что трудно пить, его просто пить невозможно. Как-то так.



Итак, все наверное знают, как тяжело расставаться с любимым аниме сериалом, когда его уже досмотрел. А ведь иногда так хочется стереть себе память и заново все прочувствовать. Но, к сожалению, такое пока невозможно. В этом посте я поговорю об одном действенном способе, который хоть и не заменяет стирание памяти, но все равно помогает заново погрузиться в любимое аниме и при этом не потерять интереса от просмотра.


Если считать по шкале от 1 до 100 баллов, то можно предположить, что при первом просмотре хорошего аниме уровень интереса варьируется от 80 до 100 баллов. При пересмотре любимого аниме уровень интереса значительно падает до 10-20 баллов, ведь уже заранее известно, что произойдет в определенный момент, в конце серии и так далее. Такое, конечно, не особо радует.


Однако, есть способ, который увеличит шкалу интереса при пересмотре аниме до 50-70 баллов или даже больше.


Для этого надо:


(*) Брат\Сестра\Друг\Подруга\Мама\Дядя\Бабушка или любой другой близкий, который так же обожает аниме.


Если же таковых не имеется и у вас меньше 1 друга\подруги, тогда необходимо выдумать себе персонажа. Он будет воображаемым. Желательно придумать какую-нибудь миленькую тян, так как это лучше работает.



Итак, начнем:


1) Качаем нужное аниме.


2) Устраиваемся поудобней. Желательно сделать тихую и уютную обстановку.


3) Лучше это делать, когда никто не будет вас беспокоить.


4) Если у вас воображаемый перс, то необходимо хорошенько его представить, наделить некоторыми чертами(желательно наделить его характером сильно отличающимся от вашего) и посадить возле себя. Можно и на коленки, если того пожелаете. Подойдет миленькая "сестренка".


5) Если же у вас настоящий человек, тогда все гораздо проще. Опять же сажаем его рядом.


6) Теперь включаем аниме и смотрим вместе с другом. Тут главное переживать вместе с другом, смотреть его не исходя от собственных взгядов и убеждений, а исходя от взглядов друга. То есть тут важно думать, как ваш друг. Думать, как бы поступил он на этом месте или предугадывать события исходя из его размышлений. Можно иногда вставлять комментарии на счет определенных моментов и так далее. В общем, чувстовать себя на месте соседа.


Незаметно для себя вы погрузитесь в прекрасный мир вашего любимого аниме и вам точно не будет скучно.



Тут весь секрет в том, что надо смотреть аниме от лица своего друга, но не просто от его лица, а так же от его взгядов на вещи. Так вы как бы ненадолго забываете моменты из сериала и становится интересно его пересматривать.


Уверен, это должно помочь.
Anime,Аниме,разное
Развернуть

aku no hana душевная боль БОЛЬНО! ...Anime 

Всем советую: "aku no hana".

На джое нашёл совет чела который скинул ебунутую мангу "венера надевает на меня мех", некий юзернейм в комментариях упомянул что это напомнило ему мангу "цветы зла", я решил узнать что там, ожидая лютый буллинг и прочее что было в "Венере", НО там было то, что утянуло меня на 3 дня. хотелось читать и читать. гг героя - тряпка, но на деле не совсем. гг меняется, меняется отношение к миру, меняется тян которая его во всё втянула. главное почему мага читалась взахлёб - она нашла отклик. я словно пропустил всю боль и тоску глав героини.

(ныне у произведения есть манга, дорама (2019), экранизация (2013, с немного всратым графёном))

ныне пребываю в полу-нирване. осознал всю ничтожность, мелкость того за что хватался. сижу в ахуе. и размышляя почему же именно эта манга брынькнула по струнам моей души, мне кажется что та школьная романтика которая описана в манге это то чего у меня не было. у меня не было тян(нет и сейчас), не было того с кем можно было бы преодолеть трудности, выступить против. я был один и лишь прогибался под обстановку. не было отношений с девушками, вместо них были игры, аниме-гаремники, и порнхаб.

Также продолжая цепочку в коментариях к аку но хане я нашёл чела который сказал что это лучший сейнен после "спокойной ночи пон пон", загуглив я ахуел, потому что это та манга которую мне советовал одногрупник говоря что: "она прикольная и гг в ней в виде птички". одногрупник этот хотел убежать в японию, потом в гренладнию. сейчас где он хз, вк удалил, сам по себе был полухиканом. тогда я мангу не мог читать но сейчас только её и читаю. (переход был примерно такой: озвучка а-ля "шутки анкорда" -> субтитры -> манга -> ??? по идее здесь должны быть ранобе. но это не точно)

от этой манги у меня даже потекло немного слёз, а ведь я думал что я разучился плакать. просто доходило до грани выдавления пары капель слёз.но разныться как первокласница не получалось.

я кстати только что вспомнил его фамилию. (а ведь недавно пытаясь найти его, мы с товарищем не могли вспомнить его фамилию.). собственна это единственный человек с которым бы я мог обсудить подобную мангу.

ибо другие друзья до сих пор прутся по сиськастым гаремникам. другие не могут не то что мангу, даже аниме смотреть. и ещё один перелетел сразу на ранобе, и только их и может читать. от этого чувствуется сильное одиночество. а горле свело, и чувство будто взял на себя тяжесть мира


от этой манги мне захотелось пойти искать свою "вторую половинку" , не для ёблятраха, но для того что бы можно было нести бремя жизни вдвоём. помогать друг другу. (сопли, нюни и тд)
когда я нашёл экранизацию то меня удивил эдинг

если вы читали эту мангу, напишите свои чувства от её прочтения.
aku no hana,Anime,Аниме,душевная боль,БОЛЬНО!

Развернуть

Code Geass Rebelion много текста ...Anime 

Давайте-ка посмотрим, кто кого съест. (с) Лелуш

В условиях современной конвейерной системы, когда шифр успеха и популярности уже разгадан, а излишне напрягаться, пытаясь выдумать «велосипед» уже, как бы, «в лом», произведение с таким содержательным и, не смотря на возраст основных действующих лиц, зрелым характером будет признано эталонным. Ибо выдержать такой глобальный масштаб, охватывающий различные жанры, не скатившись при этом в излишнюю фантазию, неоправданный драматизм, либо вообще уйти в глубины какого-нибудь бреда, исходя из практики, ой как не просто.

В представленной реальности внушительная часть мира подчинена Британской Империи. Тирания и откровенная несправедливость, гнет отдельных наций и злоупотребление огромной властью других, несут в себе лишь разрушение мира в каждой его сфере. Лелуш Ламперуж, принц в изгнании, отвергнутый отцом, британским Императором Чарльзом, после убийства матери, вынужден скрывать свое королевское происхождение вместе с сестрой-инвалидом, чтобы защитить себя и её, выжидает своего часа. В результате таинственного инцидента Лелуш получает власть в виде Гиаса подчинить своей воле любого человека. И вот теперь, гнев и обида на отца, которые служили ему опорой и давали цель на протяжении нескольких лет, получат свой выход.

Очевидные лидерские качества, выведенные четкой чертой харизматичного, обязательного в конкретном случае, пафоса, а так же редкое умение мыслить широко являют в себе образ главного героя Лелуша. Заявив о себе миру в образе Зеро, он оказывается способен виртуозно менять свои маски от случая к случаю. Представая именно тем, кто был необходим миру на конкретном этапе времени, вызывая к себе, разительно не похожие друг на друга, меняющиеся реакции мира, власти, врагов и союзников. Изо дня в день, манипулируя отдельными людьми и целым миром, в финале оказывается тем самым поводырем, который все-таки привел мир к Миру, путем умелой смены своих ролей, принося жертвы, переживая потери, пожиная плоды своих действий, в глазах мира и отдельных лиц успев побывать и героем, и лидером, и, в конечном итоге, злодеем для них. Именно на его «роли» смотрели с надеждой, с почитанием, с сомнением, с порицанием и осуждением, и только перед самым финалом уже с безысходностью. В процессе же, Лелуш всегда задавал миру цель и направление, какими бы они не были, прокладывая ему очень тернистый, но уже необходимый путь, ускоряя темп на особо болезненных периодах, на порядок тем самым, минимизировав жертвы и обеспечив гарантией благополучного завтрашнего дня. На этом пути Лелушу пришлось понять и принять факт того, что всю ненависть и агрессию, которую люди привыкли направлять друг против друга, искоренить невозможно, потому он намеренно переводит их на себя, возведя само имя Лелуша Британского в ранг абсолютного зла даже в глазах самого дорогого для него человека. Сохранив миру образ Зеро.

Используя свой интеллект в полной мере, Лелуш зрит, что называется в корень, трезво осознавая все несовершенства и непозволительные оплошности мирового порядка, ставшие нормой, явно обделенной гуманностью. Осознает это и его друг детства, Сузаку. Вот только мир приходит в движение лишь после явления миру Зеро. Мало осознать, мало об этом просто сказать. Жизнь следует по принципу: цель - действие – результат (плохой или хороший, фактически изменение случится). Вот когда цепочка скоординирована, вот только тогда запустится механизм каких-либо изменений. Именно Лелуш становится ключевой деталью в стратегическом механизме, который сам же создает. И чем масштабнее цель, тем больше будет в этом обширном механизме огрехов, тем тяжелее будут потери, тем грубее ошибки, не сразу все заработает, и завтра не обещает быть уже радужным. Судьба обязательно предъявит свой счет Лелушу за такую невероятную смелость, редкую решительность и безобразную наглость, явно проверяя его на прочность. Цену, которую он будет принимать, и выплачивать не единожды, как бы сильно это не способно было выбивать почву из под его ног, но недопустимо позволять жертвам быть напрасными, и чем их больше, тем меньше у него прав свернуть с пути и уйти в тень. Потому что перед нами сейчас вполне разумная, статная и качественная работа, в которой воплотилась смелая попытка разрушить существующую мировую систему и создать новый, более, скажем так цинично, разумный мировой порядок. Руководствуясь не всегда честными, не часто добрыми, далеко не самыми благородными, чаще подлыми, но осознанными и рациональными, рассчитанными на результат, оттого действенными методами, которые и подвели нас к необходимому изначально финалу. Холодный расчет Лелушу при этом давался нелегко, порой казалось, он для него непосилен, ибо его герой, по своей сути, просто не мог иметь в себе качество бесчеловечности. Вся суть его личности была выстроена на её отсутствии, на том, что для Лелуша остаться безучастным и смиренно просуществовать, всегда было неприемлемо.

Выдерживая и даже расширяя заданную на старте масштабность развития событий в различных структурах сюжета, насыщая каждую его ветвь необходимой содержательностью и динамичностью, изредка давая нам и Лелушу разрядку, в виде светлых и даже веселеньких моментах, «Sunrise» явно не поленились проделать кропотливую работу, сохранив контроль над всеми составляющими. Политическая нестабильность, геноцид, школа, различные характеры человеческих взаимоотношений, становление мира и личности, и вытекающие из этих тем вопросы. Зрелищные, стратегически проработанные бои. Насыщенный сюжет с непредвиденными поворотами и разворотами, со злободневными вопросами, пугающими, в условиях представленного мира, на них ответами. Разноплановые характеры героев с имеющейся индивидуальной жизненной позицией, воплощаются в личностях и образах, за которых обидно, за которых больно, за которых щемило сердце и которых не хотелось отпускать, которые были просто симпатичны, были и те, что ни разу не приятны. Однозначных злодеев при этом я не наблюдала, разные пути достижения похожих целей, да. Какими бы не были, они обращают на себя внимание, не являясь пустышками с болтовней и умозаключениями угрюмых старшеклассников, как часто бывает в современном аниме.

Сфокусировав в себе не малое количество мыслей, мнений и сюжетных ходов, часто, спорных, «Code Geass» выводит зрителя на своеобразный диалог, за счет весьма объемистой смысловой нагрузки, выполняя тем самым то, что можно назвать «ход конем» в любой развлекательной медиа индустрии. Отклик. Желание согласиться с мнением/поступком или отрицать его, признать ценность идеалов или раскритиковать их. И ответ редко бывает однозначным и очевидным. Но попытка к нему прийти говорит о заинтересованности. Вот здесь и есть его, пожалуй, главная заслуга. Обезоруживая зрителя с первых же серий богатством своих достоинств, он уже не оставляет нам путей к отступлению, что, вобщем-то, в стиле Зеро, который, при необходимости, умело к себе располагал. Гордо, уверенно и заслуженно, «Code Geass» заявил себя, как весомое и значительное произведение, которому есть что сказать, а это очень редкое достижение.


это копипаста с http://plus.kinopoisk.ru/film/408758/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com.ua%2F
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN ...Anime фэндомы 

Искусство создания персонажей⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.

Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.

В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.

Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.

Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.

Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.

Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы
Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть

kase daiki Anime Artist artist AO Anime Ero Pantsu Anime Ero ...Anime фэндомы 

i л I \ •• i't * Î % * • ' . pÿb. X¡\ Ч Щ,kase daiki,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Anime,Аниме,фэндомы,AO,Anime Ero Pantsu,Adult pantsu, тянки в трусиках,Anime Ero,Взрослые Няшки,kase daiki,Anime Art,Anime,fandoms,artist,Anime Original,,Anime Adult

Развернуть

Dragon Ball Cell (DBZ) моё мнение ...Anime 

Мои мысли по поводу всяких кроссоверов с "лысым плащом" и т.д.

Конечно, я - не специалист в теме "DB" или же "OPM", но уверен, выражу не только свою мысль: не просто легкомысленно, но и непростительно сравнивать вышеупомянутые миры, а также персонажей. Мир DB очень детальный и в нём много слоёв, а персонажи реально Полноценны. Что же сказать о мире OPM: я не особо в курсе, но это - скорее ширпотреб, а не олдовая-история-про-суровых-саяджинов. Так что, - без обид, поклонники "лысого плаща", это - интересная история, но это - не повод творить такие смехотворные "фотожабы".
После изложенного: Для примера, есть такой известный в кругах любителей космической фантастики персонаж Джеймс Боливар Ди Гризз (Крыса из нержавеющей стали, "сын" Гарри Гаррисона). Обладает навыками боевых искусств, отжимается много раз (сотню, по-моему), бегает, приседает и т.д. в том же духе. И всё это ещё до достижения главного героя 17-ти лет. И мне кажется он спасал всю вселенную, а не только город или улицу.
Я Заявляю Со Всей Ответственностью - нельзя сравнивать несравнимые величины, КОИМИ ЯВЛЯЮТСЯ СОН ГОКУ и САЙТАМА. Никак нельзя. Ну, поймите же. 
Dragon Ball,Dragon Ball Z, Dragonball, Драгонболл, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, Dragon Ball Kai,Anime,Аниме,Cell (DBZ),Целл (ДБЗ), Селл (ДБЗ),моё мнение
Развернуть

Steins Gate Джон Титор ...Anime 

История или легенда Титора ?

В 2036 году он был отправлен в 1975 с целью добыть там компьютер IBM-какой-то-там-модели - из его долгого объяснения следует, что это машина, особенности архитектуры которой очень помогут восстановить нормальное течение прогресса в послевоенном мире - точнее, направить его немного по другому руслу. Выполнив задание, он заскочил в 2000 год, во Флориду, к своим родителям - и к самому себе, которому на тот момент было 2 года.

С трудом убедив их в том, что он - не сумасшедший, а их сын, прибывший из будущего, Титор, используя компьютер родителей, решил вступить в контакт с обществом. Через три месяца от вернулся в 2036 год. Джон Титор выдал немало килобайт информации о своей миссии, об устройстве "машины времени", о мире 2036 года, затрагивал философские вопросы, дискутировал с форумчанами на отвлечённные темы. Кстати, надо сказать, что его стиль речи довольно нестандартен для современного человека.
история о путешественнике во времени
Anime,Аниме,Steins Gate,Врата Штейна, Врата Штайнера,Джон Титор
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме в другом мире (+1000 картинок)